围攻撕咬之下,【毒沼蛙】很快阵亡。
其余四只听到同伴惨叫,围拢了过来展开攻击。
可惜毒液浓痰根本无效,野生【毒沼蛙】的神智也不算太高,一但近身除了舌头抽打,也就没有更多的攻击招式了。
李厉为了方便运输,现场开始拆解皮肉。
您的技能【尸体分解术】lv.3达成!
您的技能【尸体分解术】lv.4达成!
....
一个小时过去,5个【毒沼蛙肉】,5个【毒沼蛙骸骨】,5个【毒沼蛙毒囊】便被分解了出来。
李厉擦了擦额头汗水,感觉随着【尸体分解术】的技能等级提升,自己剔骨剥皮的速度以及手感都得到了相应的提升。
已经没有之前处理巨狼尸体时,那种会因为分解不够熟练,而导致尸体浪费的事了。
之后便是将素材装载到狼背挂的布包上。
活的【毒沼蛙】也就半人高,拆解之后装满八个布包,算是刚好可以勉强运载回去。
李厉并没有因此满足,运载能力的不足,已经成了当然爆兵的最大限制。
回到【城主府】,又有4只【腐化巨狼】出锅了。
剩下的骸骨李厉打算做【人形腐化僵尸】以备不时之需,但就在准备尝试制造炼制【毒沼蛙】时,一道阴影快速从地面划过。
抬头仰望,一只老鹰出现在天空中。
【棕毛鹰】lv.6(白海涛)
这个白海涛,还跟我玩上情报战了。
李厉不想部队信息暴露,为求谨慎,将带回来的布包统统卸载进了【领主府】的大厅里。
外面的【腐化窝棚】,除了那一口大黑锅被取回,一切仍旧如常。
李厉当然不会因为害怕暴露,就直接停止腐化部队的出产。
而是在【领主府】的大厅地面开了一个洞,在地下与先前挖的矿洞进行连通。
阿杰跟僵尸劳工将【腐化窝棚】从新搭建之后,制造再度开始。
等水烧开,放入一副【毒沼蛙骸骨】,投入7个【血腐球】之后,汤水表面闪起绿色荧光。
呱!!!一只【腐化毒沼蛙】从锅中跳出。
【腐化毒沼蛙】lv.4
品级:d
攻击:1
血量:57/57
特性:【来自沼泽】攻击附带毒沼凝液。
【腐化感染】对非免疫感染目标攻击时,会对目标体内蓄积腐化毒素,达到适应标准量以后,将会触发【腐化感染】。
介绍:又是领主李厉的伟大杰作,使本就充满邪恶意味的毒沼蛙,更加让人心生畏惧了。
喷一口触发两个攻击特性,果然是强啊!
猜想得到印证,李厉自然高兴不已。
但他也没盲目乐观,还趁着深夜去白海涛的【领主府】观望了一番。
【初级兽栏】,【初级铁匠窝棚】,【茅草屋宿舍】....
不仅【领主府】周边已经有了七八座建筑设施,还有六位人类劳工正在已木材修建围墙。
就眼前发展程度,可谓是相当不错了。
城墙作为防御【领主府】最常见的手段,李厉觉得自己也得开始着手打造了。
于是回去给阿杰下达指令,让其把工作中心放在地下矿区里就行。
并且还对挖掘方位做出了规划,毕竟资源方块化虽然可以用像素工具来实现,可要挖掘太多太深,绝对会塌给你看。
所以不能往自家的【领主府】那边挖。
三天后,李厉用积攒的【石料方块】,在【领主府】外侧建起了围墙。
侦查到的白海涛随即慌了,因为对方的围墙不仅是石质的,圈占的范围至少也有3000平米。
这种规模的防护城墙,显然不是李厉当前有能力建造的。
马上派出一只老鼠侦查,然而在【领主府】周边向下才挖了一米左右,就触碰到了坚硬的岩石,根本没法从地下潜入。
无奈之下,白海涛只能暂停给野兽军团生产铁甲的计划,而是改为去打造【碎石重锤】,【碎石腕带】,【碎石肩带】这种撞击型装备,来为攻破城墙做准备。
接下来的时间,李厉就只做两件事,一是狩猎【毒沼蛙】带回来,二就是不断修缮城墙。
终于,在一个晴空万里的上午,十五天的新手保护期悄然结束了。
白海涛佩戴上他在周边城镇里高价购得的【牛角盔】,带上野兽军团,与招募到的12位村民一起,对向李厉的【城主府】开启了征讨。
好家伙!这是来了一个动物园啊。
城墙上的李厉见到浩浩荡荡的野兽军团,也是有点意外。
因为白海涛跟他一样,并没有在开战前将部队完全展现。
此时的野兽军团规模大概有四五十只,仅是站立身高达到3米的【棕熊】,队列内就足足有五只。
并且在这些【棕熊】的肩头,还都以肩带固定了一块带有尖角的金属块。
李厉以护目镜聚焦探查发现,这件装备名为【碎石肩带】,是专门以冲撞来攻击城墙的装备。
看来白海涛的准备很充分啊,这想赢下应该没那么轻松了。
李厉感叹完,将四盆【豌豆射手】端起,放置在了城墙上。
白海涛眯眼一瞧,一看是【豌豆射手】,随即便愣住了。
“李厉!你在搞什么!”
白海涛质问说。
“我在保护自己的【领主府】啊,怎么了?”
李厉一脸无辜的说。
“我是问你那豌豆射手怎么回事?”
“你说这个啊,这是我的防御设施啊。”
“我...我是问你哪来的豌豆射手!”
白海涛也看出李厉肯定也在隐藏实力,但是如何也没想到,对方能掏出【豌豆射手】这种游戏里的单位来跟自己打。
“不知道,在花园里自己就长出来了,你说神奇不神奇。”
李厉笑着摊手。
“神奇你奶奶了个腿!”
郁闷的白海涛很快就让情绪冷静了下来。
他很快察觉到如果李厉觉醒的天赋真与植物大战僵尸有关,那么自己反倒是具备优势了。
游戏机制里已经将植物单位的行动模式锁定,只能依赖放置种植来展开攻击,机动性方面则是只能凭借搬运花盆。
只要能尽快攻破城墙,那几盆植物根本起不到什么太大作用。
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