这是一张吸血型的附魔图纸,能够让可人等英雄们在攻击敌人后,夺取对方的生命值来弥补自己所受到的伤害。

    甚至更为可怕的一点还在于,即使自身满血,在汲取到大量的生命值后,甚至还会形成一层护盾,数值是自身生命值的20%。

    也就是说,如果英雄有一万的生命值,依靠着这个附魔,在不受攻击的情况下,就会变成1万生命值+2000护盾,大大提升了自身的生存能力。

    另外还有附魔公式(武器)——残暴!

    这是对boss的最好附魔,是敌方受伤越重,自身攻击就越高的附魔,最多能够加强30%的攻击力,极大的提升自身的伤害。

    除了这些之外,还有附魔公式(胸甲)——虚拟生命!附魔公式(戒指)——强化攻击!等等大量的附魔公式,看上去都是能够增加自身的实力。

    而且这些附魔公式也并不贵,普通玩家只需要努力去完成4月活动,基本上获得的4月银币都能购买到一到两张。

    所以尤恩也不假思索,直接将这四十多张附魔公式全部都购买了下来,准备给英雄们附魔。

    附魔需要大量的附魔材料,这些之前他就已经用闪钻购买了大量,很长时间都可以不需要头疼这些东西——当然玩家也可以通过炼金商店分解各种品质的装备,来获取相应的附魔材料。

    “让我想一想,该给大家附魔什么样的状态呢?”

    尤恩看着手中这些附魔公式,根据各位英雄们的定位开始安排附魔。

    首先,给罗拉进行一套特定的附魔,考虑到外界很有可能有非常强大的敌人,那么他就给罗拉定制了一套【反射】的套装附魔。

    这是由胸甲、护腿、靴子、戒指、盾牌5件套所组成的附魔套装,一起能够为罗拉带来110%的反伤。

    加上罗拉自身的荆棘之环15%的反伤,那么就是足足125%的反射伤害。

    别人打罗拉1000伤害,自身就得承受1250的伤害!

    而且这还不是罗拉所受到的真正伤害,她还有技能削减伤害,还有装备增强防御,这1000伤害到了她身上可能到时候只会受到几百点的伤害。

    但是敌人受到的反伤却不会变,永远都是1250点的伤害。

    所以当罗拉死亡后,获得强大的防御特效,那么敌人每次对罗拉造成可怜的1点伤害,自身同时就会承受125%的自身攻击。

    要是有脑子不清醒的家伙,一通乱打,就直接自己打死自己了。

    因此尤恩觉得,这是和罗拉最配的附魔了。

    随后是可人,她在尤恩的眼中定义的是最强的攻击,最高的伤害。

    所以要给她更加强化这一点,至于躲避和防御之类的,则交付给罗拉这一位防御者了。

    实在不行,还有尤恩等人来进行辅助,保证可人的最大化输出。

    随后是维拉,作为一名施法者,可以说在任何情况下都能有效的进行发挥,在有着可人这样的超强输出情况下,她的作用更多的是进行牵制、辅助以及控制。

    所以,附魔给了她加强命中的效果。

    命中是一种非常神奇的属性,在这个真实化的游戏世界中,可以举一个简单的例子。

    我一刀砍过去,由于速度慢,敌人看到刀的轨迹,就将身体退开,于是躲过了这一次攻击。但如果命中效果触发,那么无论对方是否躲开这一刀,都会受到这一刀的伤害。

    命中,可以算是一种小概率的“必中”效果,数值越高,概率越大。

    与之对应的,则是“躲闪”,无论是否攻击到我,躲闪触发后,即使攻击到自己,也会完全免疫这一次的攻击。

    所以为了确保维拉的法术都能够发挥出效果,命中是必不可少的。

    最后是黛丽丝,这个看上去好像只有十岁左右的阴影之王,尤恩给她的附魔则是强化潜行以及更高的速度,深化她的刺杀能力。

    只有自己,尤恩没有找到适合自己的附魔,于是就挑挑拣拣,为自己强化了大量的生命值,也算是多增添一点额外的生存能力了。

    附魔没有附魔公式的时候,尤恩没有感觉到什么厉害的,但是当附魔公式齐全了,立刻就展示出了它的威力。

    别看附魔没有带来基础属性的增加,但是有着这些特殊的附魔效果,比增加几千点的属性都要强的多。

    不过虽然附魔公式的兑换所需要的资源不是很多,但是也都是至少需要几百个4月银币,甚至有些武器和胸甲的附魔公式,还得需要4月金币。

    这些附魔公式图纸全部都兑换到手,尤恩剩余的特殊货币也都差不多了。

    “可惜,本来还想兑换一些战宠碎片和坐骑碎片的呢。”尤恩看着琳琅满目的兑换界面,忍不住叹了口气。

    不过这些都是常规兑换项目,以后活动的时候还会有,倒也不是很着急,而且在那之前,他还不一定能够升到那个等级,所以也只是稍微遗憾了一下就略过去了。

    剩余的银币和金币,让尤恩将目光放在了兑换列表的最后,那里兑换的是钱币和经验值宝箱。

    10个4月银币或者2枚4月金币,就可以兑换到一个钱币宝箱或是一个经验值宝箱。

    宝箱并非出固定数值的钱币和经验值,而是分为多个列表,如经验值宝箱,就可能开出88、888、8888点经验值的任意一个——当然,最常见的肯定还是88经验值。

    这个就是普通玩家非常重要的升级渠道了。核心技能虽然是最稳定的获取渠道,但是一来前期等级低,得不到多少,品质不高的核心技能也没有多少收获,大部分玩家想要在规定的时间内升到满级,还是要靠秘境和各类活动。

    尤恩觉得剩下的特殊货币基本上没有什么好兑换的了,干净就全部兑换了经验值宝箱,一起兑换了1100多个,全部开了就得到了20多万的经验值,虽然没有打通秘境得到的奖励高,却也能够让他再升个两级了。

    不过已经做好要先拿一些前期的秘境的准备,等级自然是不能再升,就干脆放在那边,等待以后再说。

    在等到可人她们逐渐苏醒后,尤恩早已经做好了所有准备,与她们一番热身后,就准备离开秘境,进入外界的现实中。

    而在那里,正有一名高等级的世界贵族正在张网以待。

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