等苦痛侍僧单挑结束,艾莉婕开始给他补血,同时,奥莎再次接到队长的命令,让她再去引一只骷髅勇士下来,这就好理解了。

    很快,在大家惊讶地等待中,艾格顺利凑齐了三名2-1的人族新兵,他的随从栏已经满员,这些可都是材料优质的输出兼炮灰……前期准备工作顺利结束。

    奥莎再次站回到她引怪的位置,这次不需要她耗费脑细胞一只只引了,小队的全员都在她的身前,一排“英灵”顶在了前面,他们准备平推这个还有七、八只骷髅勇士的哨塔。

    这些骷髅勇士的前身是人类战士,又不是精英,攻击力并不算特别优秀,不太可能出现秒杀一星随从的情况,所以艾格排出了相当有碾压性的队形……

    以克蕾雅这个战士为箭头,她已经不拿盾了,切换出双手巨剑,输出起来也是相当暴力的。在她左右排了奥莎的“大猪猪”,三名2-1人族新兵,两只2-1小精灵,2-3苦痛侍僧以及2-2的兽人团队领袖。这就是前排的肉盾队,实力强劲人员众多。

    后排自然是艾格,艾莉婕,奥莎三人,泰瑞蓝已经变成了豹子,跟着她姐姐一起当游击士,主攻输出!

    明面上只有区区六个人的佣兵小队,居然打出了类似一个大团队的效果。现在,精灵姐妹算是明白,为什么这个奇怪的佣兵团会如此自信?她们这个团长也太奇葩了一点吧?

    先不说实力强弱,至少他可以一个人一托七。数量上比全队人数总还要多,变态了……

    实际上,这些英灵她们刚才观察过,实力真心不低了……她们这是没看到更变态的随从,这里还全是1-1这个档次的,要是让她们看到3-3或者干脆传说随从,那还不得尖叫而死?

    七、八只骷髅勇士个数不少,但委实翻不起什么浪花来,特别是艾格特意跟小牧师妹子说过,那些人族新兵不需要治疗。挂了就挂了。大不了让苦痛侍僧去扛几下,马上又有一条好汉可以加入,所以艾莉婕的治疗压力实际上不大,剩下的这些队友和随从都不是那种生命力浅薄之辈。加上恢复自己就能协调得过来。被集火了也可以自行后退。恢复完了再上去打。

    反正一通无脑平a之后,人族新兵换了两个新的,总数没有变化。这让队友们信心更足了,很快,他们就攻下了这个前沿哨塔。

    “不要动这些东西,奥莎,就这么放着吧。你要是动了这些高处的东西,那就是明目张胆地提醒敌人我们到了,让敌人早做了准备。如果我们都失败了,谁又能帮我们收尸呢?这些东西等我们杀掉巫妖以后再处理掉吧。”

    艾格阻止了正要攀爬上去,准备处理掉那些骇人听闻东西的奥莎,比如整张的人皮之类的,后者一想,也就没有再坚持行动了。队长说的没错,一旦他们都失败了,这些东西还是会被挂上去的,恐怕那时,又会额外多出几个受害者,这根本没有意义。现在他们唯一要做的,就是干掉那只巫妖,仅此而已。

    ……

    整座城堡有内城和外城,筑城的原主人显然是要把它建成为一座要塞。内城面积比较小,但材料都是非常坚固的大块白石,即便经过了很久的风霜雨雪,依然很难被外力破坏,倒是外城显得略有些残破了,在这里也有不少亡灵生物在活动,主要是六种,骷髅和僵尸……

    这不是只有两种吗?

    其实即便是骷髅,都有了四种,有普通的骷髅勇士,精英级别的骷髅勇士,还有骷髅弓箭手,同样也分为普通和精英的。僵尸也一样,这些生物都要看生前的实力,生前实力泛泛,变成亡灵生物之后当然也是泛泛之辈,那就是普通的骷髅或僵尸;如果生前实力强劲,再死后很可能转变为精英生物。

    不过好在这些亡灵生物,在智能上并不高,只要艾格他们小心一点,合理地运用隔音结界,就可以一块一块地切割出战斗场所,一次性要对付的亡灵生物并不需要太多。在这方面,习惯于常年练级的艾格,非常有耐心,他甚至压制住大家焦躁的心情,要求围绕着内城做大范围的扫荡,一点点地蚕食在周围游荡的亡灵。

    在这种策略下,不容易出太大的变故,魔兽佣兵团花了很长一段时间,终于肃清了周遭零散的敌人,死在他们手上的僵尸以数十计,而各式各样的骷髅架子,则有上百。他们很好的保护了苦痛侍僧,而这个英灵没有辜负他们的期望,一直在为小队补充新鲜血液……小队始终处于满员状态。

    实际上这座小型城堡,在内部看来还是有很多空间的,各种残破的建筑应有尽有,可以从这些残垣断壁,依稀能缅怀以前它的荣光。这里门口有岗哨,大门早已经腐朽,吊桥装置已经年久失修,铁链从当中崩断,所以再也无法收起来。

    城堡里面还有马厩、铁匠铺、军营、甚至还有靶场,想来是供守卫战士使用的。在以前的城堡中,弓箭手是其中很重要的一部分战力,这种能实施远程打击的兵种,虽然不能象勇猛的战士那样一战定乾坤,但却可以从远处削弱,甚至消灭对手……这从此地到处都是骷髅弓箭手可以看得出来,因为那每一副手持骨弓的骷髅架子,往往就代表了它们生前是一名优秀的弓箭手这个事实。

    守卫内层大门口的这里,有足足十只亡灵生物,其中骷髅弓箭手两只,骷髅勇士四只,还有四只僵尸……它们可都是精英级别的,而且关系紧密,很难再次分割了。

    最大的问题是,这里离内城太近,在这里战斗很容易引起内城的注意,即便有隔音结界也不行,因为这里没有障碍,光用肉眼看就能发现外面的战斗。

    “艾大哥,怎么办?这里没办法再隐藏我们的踪迹了。”在休息补给的时候,艾莉婕担心地问道。

    “是的。不过没关系,这次我就没打算隐藏,就是在大战一场让里面的家伙知道我们来了,最好它们能乖乖地出来,我可不愿意进去在别人的主场作战,那样很容易被阴到。大家别急,我们补给好就在这里大干一场,它们不出来我还不答应呢。”

    “对!”

    “没错!谁知道里面有些啥?还是让它们出来的好。”

    一次要对抗十名基本同级别的精英,这难度不小。要知道,一只精英的综合战斗力,大概抵得过两只普通生物,艾格的2-1随从要对付一只精英都难,别说这一下来了十只,特别是还有两只讨厌的骷髅弓箭手,这玩意分属远程兵种,攻击力并不是它们的特长,但生命力却符合精英生物的标准,想秒掉它们还是有些难,其他的精英骷髅勇士和僵尸,也都不好办。

    之前的大清理活动中,一次也就最多对付四、五个目标,而且还普通居多,精英少数,从没有这么密集的精英扎堆……

    盗贼的控制技能“闷棍”没用,艾格的神技“变羊”独独对付不了真正的亡灵,泰瑞蓝的“缠绕”可以用,因为这里也是有泥土的,不过她的缠绕算半个控制技能,对手被缠绕了虽然不能移动,但却可以远程攻击,所以对远程和法系那都没啥大用,缠绕一只僵尸倒是没问题。奥莎的冰冻陷阱可以短时间控制一下,但……得人家触发啊,你不能跑人家脚底下去现场做陷阱吧?所以它是有局限性的。

    唯一靠谱的是艾莉婕的“亡灵束缚”,这确确实实是对付亡灵生物的利器,在之前的战斗中发挥了很重要的作用,往往都是牧师锁住一只最厉害的亡灵,其他人一拥而上……

    但现在,这里最厉害的亡灵有足足十个,怎么锁?

    休息的时候,艾格就在考虑对策,十只精英亡灵,如果让它们爆发出伤害,小队扛不住,就算是有炮灰随从,依然很难保证安全。现在小队他的威信十足,就算是刚刚入队的精灵姐妹,同样对他非常信赖,其他更早入队的女孩,对他简直有种崇拜之情,所以,全队应该要不要打,怎么打基本都是他的事,其他人只会建议或者补充,很少反对,这束缚了她们的思维,但同时又强化了自己的权威性。

    艾格没觉得这样有什么不好,换作其他人来指挥他,自己绝对不干的,而且其他人对他的卡牌随从和技能也不熟悉,弄出来的方案都没啥用,只有他自己才最清楚自己的潜力和特点所在。

    既然如此,那就没什么好抱怨的了,他这是自作自受,得到了绝对的权利之外,必然要承担绝对的责任,所以指定作战策略,那绝对是他义不容辞的头等大事。

    牧师的束缚亡灵有一点跟“变羊”不同,因为它不会导致对手快速回复。这里亡灵都扎堆守卫在大门口,瞧这大巴摆得。那么……咱们来爆吧!(未完待续。。)

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