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灯油烧起来噼啪,矿洞在这灯光下显得昏暗不堪。这里是矿道的最里头,此处存放着大量挖出的矿石,是用来跟接头人下次交换食物之用。
闲得没事时,咕噜儿总喜欢跟手下另一位双首食人魔法师打交道,同为食人魔中的高级异类,虽然这位手下目前还只是精英资质,但它并没什么看不起这位手下的,毕竟都是魔武双*修,有一定的共同话题。
一般的食人魔,如果不是双首的,基本只能增练蛮力,成为一名近战战士的份,只有族中的异类,这种双首食人魔,才有成为法师的潜质。奈何即便有两颗头颅,论起智商来说,食人魔在法术上面的天赋造诣依然比不过人类或者其他高产法师的种族。不过同级双首食人魔法师在综合战斗力方面,却不比任何其他种族法师稍弱。
它们凭借双首的优势,一个修习魔法,另一个则干会食人魔的老本行,修炼近战技巧。食人魔在近战方面优势是得天独厚的,全身厚厚的油脂,厚重而光滑的皮肤给它们提供了强大的天生防御,同时在力量方面,除非是那些龙族,否则很难有其他种族在力量方面可以与它们抗衡。基本上讲,食人魔只要成年了,哪怕一天都没训练过,它也同样拥有不俗的战斗能力……
反过来说,即便它们练,好像也练不出什么名堂出来……
咕噜儿其中一颗头颅,修习的是火系魔法。而它的这名双首食人魔下属,同样也是如此,所以更有话题可以沟通了,平时咕噜儿对其也是青眼有加,今天又凑一块不知道在聊些啥了。
突然,双首食人魔百夫长警觉地看了看四周,它感觉好像有点不对,但这种感觉本身就比较虚幻,它自己也不敢确定,真准备说些什么的时候。突然左侧面余光感觉人影一闪。它幕然转过两颗头颅看去……
一个灵巧的身形从摇曳的灯光形成的阴影中脱将出来,它出现在精英食人魔法师身后,优美而矫健的身躯猛然一弹,手中一抹寒光闪过……“砰!”
咕噜儿一眼就从这个敌人倒转匕首柄。然后重重地砸在部下脑后部位的动作中看出来。那是精灵盗贼的“闷棍”!
与此同时。几个人影从拐角处闪过,更有一头野狼疯狂地向它这边扑了过来,来不及多想。咕噜儿左边那颗画满了蓝色油彩的头颅开始持咒,目标直指最开始的精灵盗贼,对方似乎没有想理会它的意思,盯着一名精英食人魔战士猛攻。
“无视我?那你必将付出代价,愚蠢的女精灵。”
百夫长用食人魔语怒吼道,它的“爆火球”马上就要准备完毕了,这是一种比“火球术”更高级,但又比“炎爆术”更快的火系法术,它相信自己一旦命中对手,一定会将这名女性暗夜精灵烧成一堆灰烬。
一阵奥术的光辉突然出现,并马上笼罩住咕噜儿的头顶……“法术反制!”
就如经过预演一般,艾尔的法术反制成功地干涉了食人魔百夫长的法术,不仅仅中止了“爆火球”,更重要的是,在一小短时间内,它甭想调动哪怕一点火系元素,愕然的咕噜儿一呆,过了半晌才挥舞着粗大的木棍,奔着这个该死的人类法师就冲了过去。
艾格暂时没空理它,将目标转向一只冲泰瑞文杀过去的食人魔战士,直接发动了“变羊术”,将这只精英战士给控制住。跟他一起行动的还有德鲁伊,在她轻柔的持咒之后,几根藤蔓纠缠着伸出,并很快卷住了另一位食人魔战士,锋利地倒刺刺破了它光滑的皮肤,拉出了很多道血痕,尽管它奋力挣扎,但至少十秒之内,它休想逃离。只可惜这里是矿洞地形,不是森林沃土,藤蔓的生长空间受到挤压,这次“缠绕术”催生的藤蔓显然没有之前看到的粗。
“奥术射击!”
猎人的快速射击,同样激怒了另一位食人魔战士,被射伤的食人魔怒吼地向罪魁祸首扑出,奥莎也只是稍稍往后退了退,然后就无视这个家伙,开始专心地向盗贼姑娘攻击的那个目标发起了助攻。艾格小队一起战斗到现在,已经非常有默契了,显然都知道女猎人的打算,没有人主动攻击这只食人魔,任由其靠近奥莎,然后被脚下触发的冰冻陷阱给制住。
这群食人魔都是精英,虽然站位比较密集,但一想到这些家伙浑厚的生命力,艾格他们就完全没有了“爆怪”的打算,而采取了先控制一些,然后逐一点杀的策略。
说起控制能力,小队的职业分布很合理,六个人六种职业,只是缺了术士和圣骑士,术士的话对于小队来说并不是必要的,无非就是一个法系输出外加召唤师,艾格凭借卡牌完全可以替代之,当然了,术士确实有一些稀奇古怪的法术艾格不会,但这些反倒不是重点了。
圣骑士可以给团队提供一些buff加成,又可以担任mt又可以输出伤害,跟德鲁伊一样是万金油职业,现在倒也不急,以后碰到合适的再招一个进来吧。
什么?
没有萨满?
难道要艾格招一名巨魔妹子入队吗?消受不起啊!
对付起食人魔这样的对手来说,艾格的“变羊术”控制能力最强,因为他可以重复地进行“补羊”,几乎可以算是永久控制,将一位食人魔战士排除在战斗序列之外。
次之的则是盗贼的“闷棍”,一旦被闷中,昏迷的时间是最长的,但这个控制能力发动也是相对最危险的,需要泰瑞文潜行到目标身后,十分接近对手之后才可以发起,而且这是一锤子买卖,脱离了潜行状态是不能再用的。这次她很聪明地选择了闷棍一位食人魔法师,毕竟是布衣职业,比较吃这个……
话说,两个头的食人魔法师,闷了其中一个还能将其直接陷入昏迷状态,你说这是不是很不科学?
好吧,反正法则之力就是这么牛b!
再次的是奥莎的“冰冻陷阱”,它可以直接冻结住一个对手,时间也不短,但要求敌人触发脚下这个陷阱,而且被冻结之后不能再受伤害,之前有持续伤害魔法也不行,所以限制还是不少的。
最后就是德鲁伊的“缠绕术”了,这个控制法术可以说是效果最差的,只能将一名食人魔战士定在原处,如果目标是远程,人家还是可以在原地攻击的,而且控制时间相对也不长,也就是十到二十秒之间,看起来不是很厉害,但实际上缠绕作为德鲁伊的招牌技能,拥有着相当不俗的杀伤力,主要就是靠藤蔓上的倒刺来实现,在这段控制时间会对目标持续造成伤害。另外,“缠绕术”发动起来比较方便,只要是有泥土的环境就可以,消耗一点施法时间还可以进行补充控制,很灵活。
总结来说就是,闷一个,羊一个,陷阱一个,缠绕一个,这样就暂时废掉了一个精英食人魔法师和三个食人魔战士。同时艾格还成功反制了头领食人魔的火系魔法,并成功拉到了对方的仇恨-_-!
是的,他这次就是扛食人魔百夫长的主力mt!
没法子啊,敌人数量过多,除去被控制的4个之外还有4个食人魔外加百夫长,鲁伯斯顶住了一只食人魔战士,双方你打我咬,激战正酣,如果艾格不出手去扛,以克蕾雅的实力,她不可能一个顶人家4个,不是吗?
实际上之前的作战计划中,艾格就力排众议,主动要求自己mt双首食人魔头领。他的理由很充分,这是一只魔武双*修的头领级食人魔,物理防御高的克蕾雅顶它太吃亏,火系魔法打身上一定很疼。以魔抗而论,小队里绝对是艾格最高,他甚至还给自己上了“魔法抑制”,这显然是不准备要牧师治疗的节奏了。另外,32级的艾格,其生命力依然有相当于4星的强度,可没那么容易被杀,而他自己还有一次两星治疗量的次级治疗术,这可是“魔法抑制”没办法减弱的,他还有很多中级血瓶可以用。
魔武双*修看起来很美,说白了就是魔武都不强,艾格不怵它!
至于克蕾雅,虽然她被艾格挤掉了mt大怪的活,但任务强度着实不轻,她必须得帮队友顶住至少3只食人魔战士,而且还得保证大家可以速杀这3只,因为那边很快就会有其他的食人魔战士脱困。因为这个原因,克蕾雅甚至干脆就转职为狂暴战士,巫妖符文剑一圈,将3只食人魔圈进了自己的攻击范围,然后疯狂地用技能输出起来。
“破甲!”“雷霆一击!”“战斗怒吼!”“挫志怒吼!”
同时,连盗贼姑娘也直接开启“闪避”,跟食人魔不避不让地死磕……“闷棍!”“背刺!”“邪恶攻击!”“剔骨!”(未完待续。。)
灯油烧起来噼啪,矿洞在这灯光下显得昏暗不堪。这里是矿道的最里头,此处存放着大量挖出的矿石,是用来跟接头人下次交换食物之用。
闲得没事时,咕噜儿总喜欢跟手下另一位双首食人魔法师打交道,同为食人魔中的高级异类,虽然这位手下目前还只是精英资质,但它并没什么看不起这位手下的,毕竟都是魔武双*修,有一定的共同话题。
一般的食人魔,如果不是双首的,基本只能增练蛮力,成为一名近战战士的份,只有族中的异类,这种双首食人魔,才有成为法师的潜质。奈何即便有两颗头颅,论起智商来说,食人魔在法术上面的天赋造诣依然比不过人类或者其他高产法师的种族。不过同级双首食人魔法师在综合战斗力方面,却不比任何其他种族法师稍弱。
它们凭借双首的优势,一个修习魔法,另一个则干会食人魔的老本行,修炼近战技巧。食人魔在近战方面优势是得天独厚的,全身厚厚的油脂,厚重而光滑的皮肤给它们提供了强大的天生防御,同时在力量方面,除非是那些龙族,否则很难有其他种族在力量方面可以与它们抗衡。基本上讲,食人魔只要成年了,哪怕一天都没训练过,它也同样拥有不俗的战斗能力……
反过来说,即便它们练,好像也练不出什么名堂出来……
咕噜儿其中一颗头颅,修习的是火系魔法。而它的这名双首食人魔下属,同样也是如此,所以更有话题可以沟通了,平时咕噜儿对其也是青眼有加,今天又凑一块不知道在聊些啥了。
突然,双首食人魔百夫长警觉地看了看四周,它感觉好像有点不对,但这种感觉本身就比较虚幻,它自己也不敢确定,真准备说些什么的时候。突然左侧面余光感觉人影一闪。它幕然转过两颗头颅看去……
一个灵巧的身形从摇曳的灯光形成的阴影中脱将出来,它出现在精英食人魔法师身后,优美而矫健的身躯猛然一弹,手中一抹寒光闪过……“砰!”
咕噜儿一眼就从这个敌人倒转匕首柄。然后重重地砸在部下脑后部位的动作中看出来。那是精灵盗贼的“闷棍”!
与此同时。几个人影从拐角处闪过,更有一头野狼疯狂地向它这边扑了过来,来不及多想。咕噜儿左边那颗画满了蓝色油彩的头颅开始持咒,目标直指最开始的精灵盗贼,对方似乎没有想理会它的意思,盯着一名精英食人魔战士猛攻。
“无视我?那你必将付出代价,愚蠢的女精灵。”
百夫长用食人魔语怒吼道,它的“爆火球”马上就要准备完毕了,这是一种比“火球术”更高级,但又比“炎爆术”更快的火系法术,它相信自己一旦命中对手,一定会将这名女性暗夜精灵烧成一堆灰烬。
一阵奥术的光辉突然出现,并马上笼罩住咕噜儿的头顶……“法术反制!”
就如经过预演一般,艾尔的法术反制成功地干涉了食人魔百夫长的法术,不仅仅中止了“爆火球”,更重要的是,在一小短时间内,它甭想调动哪怕一点火系元素,愕然的咕噜儿一呆,过了半晌才挥舞着粗大的木棍,奔着这个该死的人类法师就冲了过去。
艾格暂时没空理它,将目标转向一只冲泰瑞文杀过去的食人魔战士,直接发动了“变羊术”,将这只精英战士给控制住。跟他一起行动的还有德鲁伊,在她轻柔的持咒之后,几根藤蔓纠缠着伸出,并很快卷住了另一位食人魔战士,锋利地倒刺刺破了它光滑的皮肤,拉出了很多道血痕,尽管它奋力挣扎,但至少十秒之内,它休想逃离。只可惜这里是矿洞地形,不是森林沃土,藤蔓的生长空间受到挤压,这次“缠绕术”催生的藤蔓显然没有之前看到的粗。
“奥术射击!”
猎人的快速射击,同样激怒了另一位食人魔战士,被射伤的食人魔怒吼地向罪魁祸首扑出,奥莎也只是稍稍往后退了退,然后就无视这个家伙,开始专心地向盗贼姑娘攻击的那个目标发起了助攻。艾格小队一起战斗到现在,已经非常有默契了,显然都知道女猎人的打算,没有人主动攻击这只食人魔,任由其靠近奥莎,然后被脚下触发的冰冻陷阱给制住。
这群食人魔都是精英,虽然站位比较密集,但一想到这些家伙浑厚的生命力,艾格他们就完全没有了“爆怪”的打算,而采取了先控制一些,然后逐一点杀的策略。
说起控制能力,小队的职业分布很合理,六个人六种职业,只是缺了术士和圣骑士,术士的话对于小队来说并不是必要的,无非就是一个法系输出外加召唤师,艾格凭借卡牌完全可以替代之,当然了,术士确实有一些稀奇古怪的法术艾格不会,但这些反倒不是重点了。
圣骑士可以给团队提供一些buff加成,又可以担任mt又可以输出伤害,跟德鲁伊一样是万金油职业,现在倒也不急,以后碰到合适的再招一个进来吧。
什么?
没有萨满?
难道要艾格招一名巨魔妹子入队吗?消受不起啊!
对付起食人魔这样的对手来说,艾格的“变羊术”控制能力最强,因为他可以重复地进行“补羊”,几乎可以算是永久控制,将一位食人魔战士排除在战斗序列之外。
次之的则是盗贼的“闷棍”,一旦被闷中,昏迷的时间是最长的,但这个控制能力发动也是相对最危险的,需要泰瑞文潜行到目标身后,十分接近对手之后才可以发起,而且这是一锤子买卖,脱离了潜行状态是不能再用的。这次她很聪明地选择了闷棍一位食人魔法师,毕竟是布衣职业,比较吃这个……
话说,两个头的食人魔法师,闷了其中一个还能将其直接陷入昏迷状态,你说这是不是很不科学?
好吧,反正法则之力就是这么牛b!
再次的是奥莎的“冰冻陷阱”,它可以直接冻结住一个对手,时间也不短,但要求敌人触发脚下这个陷阱,而且被冻结之后不能再受伤害,之前有持续伤害魔法也不行,所以限制还是不少的。
最后就是德鲁伊的“缠绕术”了,这个控制法术可以说是效果最差的,只能将一名食人魔战士定在原处,如果目标是远程,人家还是可以在原地攻击的,而且控制时间相对也不长,也就是十到二十秒之间,看起来不是很厉害,但实际上缠绕作为德鲁伊的招牌技能,拥有着相当不俗的杀伤力,主要就是靠藤蔓上的倒刺来实现,在这段控制时间会对目标持续造成伤害。另外,“缠绕术”发动起来比较方便,只要是有泥土的环境就可以,消耗一点施法时间还可以进行补充控制,很灵活。
总结来说就是,闷一个,羊一个,陷阱一个,缠绕一个,这样就暂时废掉了一个精英食人魔法师和三个食人魔战士。同时艾格还成功反制了头领食人魔的火系魔法,并成功拉到了对方的仇恨-_-!
是的,他这次就是扛食人魔百夫长的主力mt!
没法子啊,敌人数量过多,除去被控制的4个之外还有4个食人魔外加百夫长,鲁伯斯顶住了一只食人魔战士,双方你打我咬,激战正酣,如果艾格不出手去扛,以克蕾雅的实力,她不可能一个顶人家4个,不是吗?
实际上之前的作战计划中,艾格就力排众议,主动要求自己mt双首食人魔头领。他的理由很充分,这是一只魔武双*修的头领级食人魔,物理防御高的克蕾雅顶它太吃亏,火系魔法打身上一定很疼。以魔抗而论,小队里绝对是艾格最高,他甚至还给自己上了“魔法抑制”,这显然是不准备要牧师治疗的节奏了。另外,32级的艾格,其生命力依然有相当于4星的强度,可没那么容易被杀,而他自己还有一次两星治疗量的次级治疗术,这可是“魔法抑制”没办法减弱的,他还有很多中级血瓶可以用。
魔武双*修看起来很美,说白了就是魔武都不强,艾格不怵它!
至于克蕾雅,虽然她被艾格挤掉了mt大怪的活,但任务强度着实不轻,她必须得帮队友顶住至少3只食人魔战士,而且还得保证大家可以速杀这3只,因为那边很快就会有其他的食人魔战士脱困。因为这个原因,克蕾雅甚至干脆就转职为狂暴战士,巫妖符文剑一圈,将3只食人魔圈进了自己的攻击范围,然后疯狂地用技能输出起来。
“破甲!”“雷霆一击!”“战斗怒吼!”“挫志怒吼!”
同时,连盗贼姑娘也直接开启“闪避”,跟食人魔不避不让地死磕……“闷棍!”“背刺!”“邪恶攻击!”“剔骨!”(未完待续。。)