第14章 第十四章-这恋爱游戏绝对哪里有问题吧22
第14章 第十四章-这恋爱游戏绝对哪里有问题吧22-这恋爱游戏绝对哪里有问题吧-一本书
这恋爱游戏绝对哪里有问题吧
作者:凉夏桑
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老师布置好作业后,便收起书本离开了教室。
学生们陆陆续续的结伴在一起,商量着放学后要去哪里玩,或者去哪个新开的店铺品尝参观。
泽田纲吉提起书包,他现在已经可以做到不紧张,能每天自然的邀请夏川幸一起结伴回家了。
“夏川桑,”少年眼睛里是温润又漂亮的光芒,在褪去了废材纲这个称号,拥有了真正的朋友后,他得天独厚的温柔气质便能在熟人面前很自然地流露出来。
“一起回家吧。”
这几日与泽田纲吉相处时间较多的夏川幸自然能发觉他的变化,她也乐见其成看到游戏角色陪着玩家一起成长的热血剧情。
只是很遗憾,作为玩家的身份就已经表明了,她没办法把所有的生活重心都放在一个角色上。
于是,夏川幸抬手,略有些遗憾的对泽田纲吉说:“抱歉,我今天还有些事情,可能没办法跟你一起走了。”
没想到会听到这样的回答,这几日已经习惯了不论是课间,还是午休,或是放学都有夏川幸陪同的泽田纲吉怔愣了一秒。
“是……要去哪里吗?”
他有些犹豫的问。
夏川幸将食指竖在嘴边说:“是秘密哦。”
“啊……嗯。”顿了几秒,泽田纲吉点了点头说:“我知道了。”
可能泽田纲吉自己都没有发现,他现在面上的表情真的很像是被主人遗弃,眼神湿漉漉的大狗狗。
面上含着茫然又透着股疑惑,想要询问的心思都写在了眼底,但害怕过于追问会被对方讨厌,就只能强硬的将其压下。
——实在是太好懂了。
夏川幸拍了拍泽田纲吉肩膀,摇摇头无奈的说:“只是今天不能一起回家罢了,泽田君,不要露出像狗狗一样被主人抛弃的寂寞表情啊。”
泽田纲吉:“什、”
他猛地后退了一步,抬手遮挡住自己的脸,耳根泛红努力为自己辩解道:“我才没有露出那样的表情!”
“好好,”夏川幸敷衍应道:“毕竟要是真看心理想法,泽田君也不是纯真善良的狗狗。”
她故意拖长了声音说:“而是——”
“脑子里记载着很多的黄色废料的、标准青春期少年?”
泽田纲吉:“!”
回想起午休时间在天台上发生的事情,那股被他强硬忽略掉的羞耻情绪便再次席卷而来。
“那、那个是……”他结结巴巴道。
夏川幸挑着眉,饶有兴趣的看着他解释。
眼见少年的脸庞越来越红,红的都要跟天际边浮着的夕阳一个颜色了,但还是断断续续的说不出一句整话,夏川幸低低笑了声,大发慈悲的放过了他。
“好啦,逗你玩呢。”
她弯腰拎起挂在桌边的书包,非常自然的将手贴在泽田纲吉滚烫的脸颊上,语气惊讶的说:“你脸红的也太快了吧。”
话落,没等泽田纲吉反应过来,因为过于亲近的肢体接触而羞涩,想要后退,夏川幸就先他一步收回了手,跟什么都没有做过一样,表情平静的转头说:“时间不早了,那我就先走了。”
“泽田君,明天见。”
泽田纲吉怔怔的点了点头,看着夏川幸远离的背影,此时非常庆幸班级里的同学都走的差不多了。
他可以无所顾忌的蹲在地上,将滚烫的脸颊埋在手肘中,自己对自己说:
“——完全搞不懂夏川桑在想什么啊!”
他咬着下唇,抓了抓自己的头发,小声嘟囔道。
“……这距离感也太奇怪了吧。”
-
不是距离感奇怪。
基本不用回头看,就能猜到泽田纲吉的想法。
夏川幸将落到耳旁的一缕碎发别回耳后,面色冷淡的走下阶梯。
——是高技巧的心机招式。
虽说长时间的主动靠近确实会让没有自信心的少年产生懵懂的好感,但夏川幸想要的可不单是这样涨势平庸的好感度。
比起求稳,少女更看重效率和速度。
所以,在对方明显已经习惯了她的接近,她的存在后,就可以试着冷一冷了。
毕竟一味的给予只会让人产生习惯,养刁胃口。
而突然的离开,那种随时都会消失、远离,令人琢磨不定的恐慌感,更能刺激情感的增长。
要知道与爱相伴的可不是习惯,也不是熟悉。
——而是独占欲。
只有先拥有这种想要“占有”的情感,喜欢才会升级为爱呀。
独自一人走在回家的道路上,夏川幸点了点唇角,漫不经心地想着。
——好感度才会提升啊。
-
按理说进入到了游戏世界里,发生再奇怪的事情夏川幸都不会觉得惊讶了才对,但现目前,她看着这个……
抱着她家大门酣睡的类人形的生物,诡异的沉默了几秒。
“你好,”她往前迈了一步,伸手拍了拍对方的肩膀,试图将其唤醒。
可是拥有着棕橘色卷发的少年,只是微微侧了侧头,继续深陷在睡梦中。
夏川幸苦恼的点了点背包暗金色的锁扣。
对方扒着她家的大门不放,她根本就没法进去。
……话说能用这种姿势睡着,对方也是神人了。
真的不觉得硌人吗?
这次她加大了些力道,拍了拍对方的脸颊。
但少年只是将头往下压了压,嘴里模糊不清的嘟囔了句什么,依然沉睡不醒。
“好的。”
夏川幸放弃了温和的呼唤手段,她唇角浅浅扬起,低头靠近对方耳边,露出了一个核善至极的笑容说:
“如果你再不醒的话,三秒后我就将你贩卖到黑市里做人形标本。”
也不知道是不是夏川幸威胁起了作用,正在做着美梦的少年忽然打了个寒颤,从睡梦中惊醒,迷茫的抬起头看了一眼四周,眨了眨眼问:“……这里是……哪?”
夏川幸温柔的笑着说:“这里是我家。”
“并且,”她指了指依然被少年抱在怀里的铁门道:“你挡到我回家的路了。”
少年低头看了一眼怀里抱着的铁色栅栏门,呆呆的“啊”了一声。
“我以为是网球拍呢。”
他松开抱着栏杆的手,动作有些迟缓的从地上爬起,挠了挠脑袋低头看着夏川幸问:“你知道……冰帝在哪吗?”
“我好像……”他自己说话都有些不确定道,“迷路了?”
“往那里走。”夏川幸微笑着,指了一个她自己都不知道的方向说:“走到尽头能看到一个公交站牌,坐第一辆来的公交车坐到终点站就行。”
目光望向夏川幸手指的地点,不知道自己已经被人坑了,还以为遇到了好人的少年认真的点了下头。
“……我知道了……谢谢你。”
许是性格使然吧,他做什么都显得慢吞吞的。
就连提起落在地上装有网球拍的收纳袋,背在肩上这个简单的动作,都像是在放慢速一样。
卷发的少年打了个哈欠,擦去眼角冒出的泪珠,一边揉着脑袋,一边慢速的往夏川幸手指的那个方向走去。
在走到一定距离后,夏川幸边突然响起了系统的提示音。
【滴,触发可攻略角色:芥川慈郎。】
【角色目前好感度:+50】
【角色基础信息可在系统板面[角色]一项中查询,角色好感度可在系统板面[好感度]一项中查询】
【主线任务之一:将三名及以上的攻略对象好感度提升至百分之五十,达成其二。】
……怎么?
跟人一样,这提示音也有延迟?
夏川幸些无语的看着眼前浮现的光屏,低头转动着手中的钥匙。
又忽然惊诧的抬起了头,目光着重放在角色好感度那一栏上。
+50?!
是她看错了,还是这系统抽了?
或者是刚才的那个人真就是个容易被骗的傻白甜?
夏川幸快速打开好感度面板一看。
在那个新多出来的q版头像旁边,五颗红心亮起两颗半。
但是与其他人稳定的好感度略有不同,在那个q版头像的红心里,亮起来的粉色位置,正在以肉眼可见的速度逐渐变暗。
红心代表了好感度数值。
也就是说,这个叫做芥川慈郎的人,刚才飞升的好感度在逐渐归为平静、过高的好感也在降低。
这点其实并不难理解。
人类的情绪多是变化莫测的。
有的时候会突然对一个人抱有极高好感,有的时候也会因为他人的一个举动而厌恶他人。
一个迷路在异地,刚刚睡醒思绪还不清晰的少年,会对热心帮助了他的少女产生类似友人的好感其实并不意外。
而随着之后的渐渐清醒,跃动的好感降低,归为平静,也在情理之中。
但游戏系统却依然记录了他不稳定的好感度,并判定主线任务完成了其二。
这就表明——
这个游戏只会记录角色波动最高的好感数据。
不会因为角色好感的突然降低而判断攻略失败。
那不是……
夏川幸眼底闪过一丝暗色的计算。
有很多漏洞可以钻了吗?
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