何轻烟很是奇怪,电视机里没有小精灵,却有人能放魔法,这是怎么个思路?她问:“你不用魔法不就行了么?”

    “不释放的话,我就会失去力量,同样也会死的。”夏瓷说。

    何轻烟心说,不就是来那个了么,怎么搞得那么不吉利?不过她没有说出来,而是牵着夏瓷去浴室,帮小女孩脱衣服。至于夏瓷爱说什么,她就听着,不予置评。

    夏瓷还真的开始有气无力地说着遗言了。何轻烟根本没往心里去,扒光夏瓷的衣服,把她塞进浴缸里。

    接着何轻烟拎着夏瓷被冷汗浸得湿漉漉的衣服,跑去出丢到洗衣机,坐沙发上看时装杂志了。

    浴室里,夏瓷鼓了鼓嘴,暗暗积聚力量,准备等下要用尽全力,去释放那个能让守护灵提前回来的魔法。

    ……

    洛杉矶这里。今天青瓷科技的展位依旧门庭若市,王不负依然接受了许多采访。他抽了个空,打电话给航空公司,问能不能改签机票,提前回国。

    王不负的机票是头等舱,不过只要能换,哪怕是经济舱的空座,他也能坐。

    航空公司的人查了查,结果很遗憾,暂时没有空座了。

    “飞到上海的呢?我到上海再自己坐车就行了。”王不负又说。

    “非常抱歉,可能也没有位置了。”接电话的小姐说完问:“要不然,我们把您的要求记录下来。如果有了空座,就打电话通知您,行么?”

    “行吧。”王不负说。没太抱希望。

    现在中美之间的航班很少,一周也就几趟往返而已。但要坐飞机的人可就多了,所以供不应求。王不负要在这么短的时间里找到空座,确实不太现实。

    王不负再极端点,可以重新买一张美国航空公司的机票,飞到日本或者韩国,再飞回国内……只是,就为了提前一两天回国。何至于搞得那么麻烦?

    他就等天上掉馅饼。看有没有人事到临头突然有急事,没法上飞机了,他能捡一漏。王不负感觉机会不会很大。所以没报太大希望。

    就在这个时候,韩国政府的黄部长带了个日语翻译。跑到了西区。

    黄部长刚才带着英文翻译。跑去找到展会方。抗议一款没有找到美国代理的游戏,不应该得到在西区展出的资格。这对其他游戏厂商不公平。

    办公室里,美国人对此行为都看不太上。办了这么多年的展会。就没见过有政府人员带队,拉扯来一堆厂商参展的。游戏可以算是最公平的市场了,游戏好玩就卖的多,不好玩就卖不出去。居然有厂商不用产品质量冲击市场,打算借用政治力量做游戏的。真是丢人。

    丢人就算了,自己还不知道丑,那政府人员居然还唧唧歪歪的,眼红青瓷科技的展位。

    一位展委会的雇员站出来,给黄部长解释:“那中国公司能在西区得到展位,凭的是他们去年推出的游戏,拥有着数千万份的全球销售额。独自发行游戏的能力也非常令人瞩目。已是不可忽视的游戏制作商和发行商了。他们得到在西区展出的资格,至于展出什么,这是他们自己的事情。”

    黄部长不死心道:“可是这不符合传统!西区所展出的游戏,从来没有没找到代理商的游戏!”

    “游戏是创新领域,没有所谓的传统。那中国公司并未违反任何展出规定。”那雇员说。

    另一个雇员开口做科普道:“e3并不只是美国游戏的展览会,而是‘电子娱乐博览会’。就算那只是在中国运营的游戏,也可以在e3任一展区展出。因为e3不光是给游戏一个做促销的地方,也是一次行业内部的交流盛会。能够得到市场承认的游戏,都有资格参与这次交流。”

    “……”黄部长被这几个美国人堵得没话说。只能在心里发狠,这要是在韩国,喊来几个议员,直接臭骂你们一顿就行了。可惜这是在美国,黄部长有心无力。

    他见抗议不管用,只能另作他想,去了西区,准备找那个和中国公司有嫌隙的日本人。

    到西区就一定能看到青瓷科技的展位。黄部长看了眼王不负,再看了看那些眉飞色舞的中国人。顿时,黄部长满眼都是不爽的神情。

    在黄部长看来,那中国公司就是耍滑头而已。

    现在网络日渐普及,受此硬件升级的影响,联网游戏成为了新的趋势。中国公司做的游戏,正好和这个新趋势搭上了边。又拿到了西区展出,吸引到了那些本来打算参观老牌日本厂商的人,所以才这么人潮涌涌!黄部长是这样认为的。

    可是,那全是静态画画的游戏,怎么可能代表联网游戏?韩国的游戏,才是真正的网络游戏,才是这次硬件升级引起的新趋势啊!

    韩国游戏本来就没有多少积累。在游戏机平台上被日本厂商拒之门外,只能在pc平台上发展。而单机游戏在质量和内涵上,又难以和美国厂商竞争,只能把所有筹码压在“网络开始普及”这一机遇上。

    不管做什么,要是能赶上历史机遇,那么就能水涨船高。这是谁都知道的道理。

    日本厂商抓住了历史机遇,有了八十年代的辉煌时期。美国人利用了九十年代的历史机遇,后来居上。而这一次的历史机遇,也该由韩国人抓住了!

    问题是,想抓那根绳子的人,不止有韩国人。全世界到处都有渴望成功的家伙。那中国人好像就是靠着一个联网对战平台,在过去一年获得了一亿多美元的营业额。

    黄部长不觉得把单机游戏联上网,就算是网络游戏了。真正的网游,应该是像《天堂》、《千年》那样的作品。这些作品在韩国本土大受欢迎,证明了游戏模式确实是先进而有吸引力的。只要推广得利,一定能在世界范围内风行起来!

    只是,韩国人只被展会方安排在了小展区里。黄部长没办法在e3上增加韩国游戏的影响力,但不能让那中国公司继续呆在西区最好的展位上,利用西区的高人气,宣扬那种联网游戏了!

    他跑去索尼那壮观的大展位,找到了冬木游戏的社长。那社长眼睛红红的,是昨天用劲瞪了一天青瓷科技的展位,给瞪出来的。

    “我是韩国游戏学院的部长黄庆植。”黄部长和冬木游戏的社长说,又指着青瓷科技的展位,大话张口就来:“我希望能帮你夺回那个属于你的位置。”

    社长一愣,赶紧问:“怎么做?”

    日本人向来看不起韩国人。但是冬木游戏的社长已经被王不负给气晕头了,哪有什么自尊自傲?

    从昨天到今天上午,社长亲眼看着那个展位究竟吸引了多少人的目光。无数拿着专业摄影相机的人在拍照,无数举着微型录音器的人在采访。等到这些东西上了媒体,影响力扩散开来,对于一款游戏的提升作用无可估量!

    这些本该是冬木游戏的!

    可现在呢?那么一排小公司的展位并列摆在一起,人们看到了,只会惊叹“索尼这次居然有这么多独占大作”,却都没有人会特别关注东木游戏制作的《忍者之血》。

    这差距一比较,社长简直想吐血。

    他本来有机会拿到那个展位的,只要当初一口价认下那五万一天的价格就可以了。但他不会承认自己的短视,只愤恨王不负突然冒出来,搅黄了好事。

    黄部长一看这日本人的摸样,知道有戏,赶紧把昨天听到的“没有代理,不符传统”的一套说辞讲了一遍。希望能让这日本人能说动索尼方面的人,给展会方施加压力。

    “如果那款没有找到代理商的小游戏,能够移到小区展出,那么西区最好的位置,就只是一台电视机了,难道不会太可笑了么?说不定你能重新夺回那个本就属于你的展位!”黄部长火上浇油道。

    “我明白了!”冬木游戏的社长咬牙道。要让这位站出来和展会方交涉,估计不太敢,但他在索尼有人啊,能暗暗给王不负下绊子呢!

    社长想了想,去找到了索尼那个掌管开发软件的次长。两人谈了一番之后,那次长决定帮这个忙。

    冬木游戏开发《忍者之血》时,为了能发挥ps2的全部机能,私下里给次长塞了很多的礼物,有很深的的利益纠葛。

    次长决定帮这个忙,不仅是因为那社长承诺回日本就赠送一瓶高价红酒。而且次长本身也觉得,扶持冬木游戏这样的会社,比扶持其他的要好。冬木游戏如果规模变大了,以后也能赠送次长更多的礼物。

    那最好的展位对于一家公司公司的助力,不言而喻。对于一家小型的新公司来说,说不定就能增加一二十万的销量。哪怕因为支付了高昂的展位成本,没有赚到钱,对于名声的扩展都有极大的帮助。

    而对于次长来说,这也是一次举手之劳而已。他掌管索尼的开发软件,而索尼乃是目前独霸天下的游戏机平台,所以这位次长位轻权重,会卖他面子的人相当多。

    等第二天e3结束,次长就开始串联了,他不敢去找南梦宫、卡普空这样的大厂。但是那些日本和欧美的小厂商,还是可以去找一下的。(未完待续。。)

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