想清楚了的宿傩在滑出十几米后,对着还傻愣着的直哉喊了句:“小子。”
“诶?”直哉还真应了,脑筋一时没转过来去批判这声称呼。
又听见了宿傩紧跟着的后一句话:“用你的术式攻击我。”
直哉:???
禅院直哉的术式【投射咒法】:是将1秒分成24等份,以自己的视野作为视场角,而后对预先在视场角内设计好的动作进行模仿。
用猴子都能听得懂的话来解释,就是在他发动术式后,能够提前安排接下来的24个动作。
这句话的重点放在「安排」上。
24个动作,每「一个动作」被叫做「一帧的画面」。
如果一个人「跳」这个动作,需要做到的是:下蹲,蓄力,肌肉收缩,脚跟离地,腾起……等几个动作的话。
在这期间的每一步「动作的改变」,都能被视为「一帧的画面」。
在他视角所及的最大范围内,重新编排这些帧数的方位,就能使自身的攻击得到增幅。
打个比方,你双脚腾空的最高,能跳到一米的高度。这个最高点被视作一帧画面。
下一帧,就是你开始被地心引力拉着下落的画面。
利用「投射咒法」就能将这两帧画面的距离拉宽:实现让你在现实,跳到两米高度的效果。
所以比起体术方面,如速度或肉/体/强度上的硬性指标,术式本身要求的是大量的计算和预判,这也是直哉在禅院家被誉为天才的原因之一。
「投射咒法」其实是按照录像原理所衍生出来的术式,但宿傩要的并不是去了解这套理论背后的原理。
人只要还活着就会有「声音」:呼吸,脉搏,脏器的跳动,在咒灵构建出的这个「绝对无声」的领域内,都能够被轻易捕捉。
宿傩并没给他进一步的解释,搞不清楚缘由的禅院直哉还是在「术式公开」后,依照了对方的要求行动。他很清楚,如果宿傩死在这了……等待他的只会有一个结局。
“峥——”
「投射咒法」的另一个用法,就是将术式施展在对手身上。
领域内的攻击是必中的。
宿傩这次没再挪用咒力做抵消,周身草草地覆盖层防护后,借着被击中的力道,算准直哉跑过来的路线,在空中旋转落地与对方会和。
禅院直哉的手掌拍上了宿傩的后背,「投射咒法」发动。
这个术式的限制也是攻击的一种方式:当被施术者没有按照直哉预先设置的24个动作流程行动:该「跳」的时候你「跑」了或「停」了,就会像这样……
追击过来的鸟头怪顿在了原地。
如果它还能思考的话,就会疑惑本来冲着它高速移动过来的猎物,怎么凭空消失了。
“峥——”
本身就是死物。只有「听觉」这一个感官做接收与发信器的鸟头怪,最后将目标锁定在了,之前一直忽略了的小虫子上。
禅院直哉被特级的咒力威压逼得僵直在原地:会死的,会死的,会死的……
他现在连去思考宿傩是不是为了拖他下水的想法都没有了,恐惧侵占了周身每一寸的神经末梢,让他只余下一个念头,会死,这样下去他一定会死的。
薄薄的纸片落下。
因「没有按照预设的动作行动」,而被紊乱冻结成「画面纸人」的宿傩再次出现,以手摁住鸟头怪抓向直哉的臂膀,利用身体下落的推进力纵向旋转,脚背勾住怪物的脖子,扭转上升攀附。
跨越身高差距的不便后,双脚踩在对方两肩的宿傩,左手扣住鸟头怪突出的喙颚用以稳定身形,右手收紧五指,横捅入怪物的耳窝。
这次没有羽毛的覆盖做防御,爆开的鲜血和失去一边的听觉,让怪物像无头苍蝇一样在原地打转。
宿傩正准备乘胜追击,废掉人第二只耳朵,以阻断暗中之人继续操控这具傀儡的途径。
突突的太阳穴就给她发出了警示,危机感叫嚣着,宿傩没多做犹豫地丢开即将要解决掉的敌人,后跳落地。
迷雾笼罩,浓郁到发紫的苍穹传来玻璃破碎的响动,天空破了一个洞,刺眼的光术连同能引发大爆炸的强大吸力,一并倾斜而下。
宿傩不得不更退一步地逃离原地。
而在隐约间,宿傩还是听到声,让她想不起来,却又好像在哪里听到过的欠揍男声:
“lucky!杰快看。是女孩子诶~”他说道。
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