两名矮人战士同样也是借助外力成为二转玩家的。
他们的实力并不很强,却是配合十分默契,持盾者能够通过旋转将所有打过来的攻击全部挡住,而持斧者的进攻威力同样不俗,一道道血色刃芒飞出,足以将沿途的一切全部撕裂。
而围攻着他们的,正是三名半机械体改造人战士。
与生化战士的那群‘弗利萨’不同,每一名半机械战士的外形都不太相同或者说,他们作为‘人’时的样子倒是一样,但当他们展现出真正的力量与相貌时,却是大相径庭。
比如左侧的那名半机械战士,他‘变身’后的样子就是彻底的机械体,身高足有近三米,外形看起来像是银色造型的变形金刚,一举一动都带着沉重的威势,力量之大足以抬拳踢脚带动音爆风压。
并不是说半机械改造人就一定是一般机械一半人,而是说在非战斗模式下,半机械改造人都是以人类的形态出现,他们只是身体的结构中有机械的构造,并且在战斗形态时这些构造会从原本人形态的皮肤下弹出,构成新的外形。
之所以用一半人的生命组织来进行这种战士的构造,主要还是因为草薙家研究所更多的是对人的研究,而研究人的主要方向还是能量核心!
正因为狗才们对人类的能量核心理解远比其它种族的能量核心更深刻,所以才能够更好的将能量核心融入到改造人的身体中。
至于为什么需要能量核心这个问题就太简单了,因为支撑一名实力在二转左右的改造人进行战斗的能量源,必须保证其在足够的能量与动力输出的同时,保证能量的充足,而一般情况下来说,目前已知的绝大多数能量源都无法达到支撑一名二转改造人长时间战斗的条件。譬如核能,制造一个微型核能反应堆并不困难,可是微型核能反应堆能够维系二转玩家的高强度战斗吗?答案是否定的。
譬如电影中的钢铁侠胸口的能量源,那算是高科技了吧?狗才他们同样制造出来的了。可是维持钢铁侠的动力和维持二转玩家的动力却是相差太大了,需知,火炮在一转时一个必杀技就足以毁掉大半座城市了,一个二转玩家得有多少个钢铁侠的能量源才能支撑?
借助制造出来的仿人类的能量核心进行改造人的生命及行动维持,这个能量核心自然也得是二转能量核心,一个个二转玩家其实无非也就那么大点儿的身材,可是其中能爆出来的强大力量与能量却是堪比一颗砸向地球的巨大陨石,其能量当然是来自能量核心,所以借助人类能量核心和一部分人体组织当做能量源及输能管道,这就大大加强了改造人的能量与动力。
再说这名银色的‘变形金刚’,他其实是属于伽马型半机械改造人,身上如此沉重的‘外壳’,譬如那足有百年老树树干粗细的手臂与大腿,譬如前后汽车前脸大小的防御装甲,都并非是他自己身体中的机械在变形后造成的,而是通过便携式机械装甲与机械本体组合后产生的这种完全体姿态。
在战斗之前,伽马型半机械改造人都是以人形态存在,而当一旦收到任务指令,伽马型半机械改造人就会召唤出专门为他配置的大约小型轿车大小的,长三米、宽一米五、高一米、重七吨的一种飞行器形态的便携式装甲,装甲到达身前,伽马型就会自动变形,从人形态变成机械战士形态,外形大体等同于没有仿生皮肤的终结者机械人。这种形态却也仍不是想象中的那种左手大炮右手激光剑背后两翼喷火的钢铁侠姿态,而是身高与强壮程度全部不变,只是皮肤外表附上了一层可嵌式薄型机械装甲,这种装甲只能让改造人的力量提升一倍左右,并且毫无攻击手段,倒是有些防御力,不过在x空间也基本相当于没有。
通常执行任务时伽马型会直接跳上飞行装甲,通过踩滑板的方式驾驭机械装甲将他们带入战场,到了战场之后只需一个每年高龄,机械装甲就会分散开来,借由电磁引力的作用,自动组装在伽马型的可嵌式外壳上,如此一来,一个一米八左右的机械体就会变成一架三米多高的变形金刚。
便如此可,伽马型使用左臂上的盾形防护立场挥舞着挡开了矮人斧战士的斩击,同时双肩两门重型高束离子炮射出紫红色的激光。
两名矮人战士便如陀螺,他们借由彼此相契合的能量连接在一起,同时精神力也有联通,两人便如一人。
眼见高束离子炮的两道激光射来,心念一动之下,两名矮人战士立刻旋转调位,盾战士举盾挡住了这一击。
不过高束离子炮的威力极大,正面被击中,纵使这门盾牌乃是强悍的秘宝级道具,两名矮人也是被击的向后飞出了数十米去。
伽马型可不只会开两炮那么简单,眼见对手被自己击退,身形‘酷酷咔咔’的迅转变,眨眼便变形为了一门中世纪时期火炮造型的武器,炮口光芒汇聚三秒之后,一道湛蓝粗长光束再次轰出!
这一次,却是将身下十几米的那条被破坏产生出来的河流支流直接蒸,近两米宽的支流河水瞬间消失不见,而且原本地面上的泥泞处处,也因这一炮的恐怖热度以肉眼可见的度干涸!
矮人战士们之前便有经历,深知这一炮威力巨大,看似达不到二转强者‘必杀技’的攻击层次(二转玩家威力不凡,能够将方圆百米范围内的泥泞地面蒸干的攻击,对于他们来说根本就似乎挥挥手的事),但实际上却是领主玩家都未必敢硬接的,刚才小觑了这一炮,硬顶着接了一下,结果堂堂秘宝级道具竟然直接被干出了一条大大的裂痕,直把矮人盾战士心疼得要死。
所以面对这一击,两个矮人战士直接瞬闪躲避直线升空。
可是空中,早有另一名半机械体战士做好了准备!
凌空之上,一道光剑劈下。
人与剑,连成光影,这一道流光,还要快过生化战士。
几乎没有反应过来,两名矮人战士便已被这道流光划过,然而流光划过的却不是他们的身体,而是他们之间连通着维系着的能量与精神力!
轰!
一声爆响,强行被斩开的两名二转玩家的能量,因为如弹簧般猛然缩无法控制而产生了巨大的爆炸!
那一大团直径约百米左右的球星火焰之中,两道身影冒着黑烟向两侧倒飞出去,而那道流光则是在半空中拐了一个巨大的弧线,擦着地面转飞天空,直飞向那名矮人盾战士!
铛!
惊雷吒响,光剑与塔盾相接,却是一声清脆惊鸣的金属音荡开。
矮人盾战士虽是借助别人的力量二转,却也是这群‘伪二转’中的强者,进入x空间后并没有疏忽修炼,已经触碰到了一丝因果之力。
而他的因果之力虽然没有办法直接使用,可也能帮助他提升感知。
光剑虽快,盾亦不慢,二者相交之下,持剑者暴露出来。
半机械改造人战士贝塔型!
这个半机械战士同样是通体银色,与光剑上散着的冰冷光芒相同,他的造型却不似伽马型完全体一样庞大,反而与伽马型的初级机械形态相仿。
如果非要比喻,贝塔型半机械改造人的外表更像是守望先锋中的源氏,属于人体外直接罩了一层贴身机械铠甲的模样。而实际上,贝塔型的变身效果其实不是外罩铠甲,而是由生化人的‘肉’形态直接全身皮肤缩,内里折叠的机械殖装弹出并进一步整合,达成了现在的完全体状态。
与伽马型的外形差别同样大的是贝塔型的功用,贝塔型半机械改造人拥有强大的移动度和足以抵挡高移动高温的外壳,同时配备一把草薙家研究所中研制出来的十分特殊的光剑,这种光剑是由x空间独有的特殊‘吸能金属’构成,吸能金属十分稀有,整个云区(未吞并那三个半大区之前)也只不过找到了三处吸能金属的原始矿,好在吸能金属同样效果极强,米粒大小的一颗就足以制造出十把贝塔型光剑。
这种光剑的效果是吸收能量然后转化成光剑。
听起来是否很普通?
但其实不同,普通光剑自然同样吸收消耗能量,可是那也不过是区区使用者自身能量的几万(一转玩家)甚至几亿分之一(二转玩家),而贝塔型光剑,吸收的却是贝塔型半机械改造人体内过九成的能量!
这就意味着,同样是两个使用光剑的人,其中人类二转玩家的光剑上蕴含着的能量是1,贝塔型手中的光剑就是数千万乃至上亿!
这种光剑的特殊之处就在于,吸收来的能量并非用来构成整个光剑的‘剑身’,而是单纯的构成了‘刃’,剑身的存在仅仅是作为刃的支撑而已,而光剑内部的能量转化系统,可以将吸能金属吸收并提取的来自使用者的能量,转化成一种‘强切割粒子’来构成剑刃能量也是可以从量变到质变的,吸能金属吸收来的能量会进行萃取,再通过特殊仪器就可以将之转化成富含‘规则之力’甚至‘因果之力’的能量。
再联想一下之前的情节,前文已经无数次提及,能够伤害到精神力的也只有精神力,而贝塔型却是一剑将两名矮人战士之间的能量和精神力一起切断,可想而知,这种剑刃的切割效果有多恐怖。
正因为吸能金属的存在,贝塔型的光剑虽然吸收了使用者九城的能量,看起来也依旧与普通光剑没什么区别只有被砍中的人才知道这种剑的恐怖。
那么贝塔型机械战士的能力不难分析出来:全部机械构建只为让其拥有越一般二转玩家的度,再搭配一把几乎越现阶段大多数二转玩家武器的光剑,可想而知,当你的度不如他时,就注定成为他剑下亡魂。
当然,贝塔型机械改造人同样存在致命缺点:一,贝塔型不具备任何防御力,他的身体外甲除了能够抵挡高移动摩擦空气产生的热量之外,对其它所有伤害的抵御都近乎为零,不夸张地说,就算是一名一转玩家,只要能捕捉到贝塔型的运动轨迹,一拳下去也能将贝塔型打伤;二,不具备远程攻击能力。贝塔型因为高移动的需求,全身上下所有多余的攻击手段全部舍去,对于这种整体造型呈流畅性减少风阻的外铠,哪怕多装备一把手枪都可能出现致命危险;三,贝塔型力量较差。贝塔型半机械改造人的力量全部用在进行移动上,任何多余的动作都可能影响他移动的轨迹,并且他们从被制造出来时就一直没有灌输入任何近战战斗的技巧,战斗完全凭借‘高+利刃’这一招鲜。
但可以想象,在对付被克制的敌人时,这一招鲜的确可以吃遍天。
可是明明畏惧伽马型战士重炮的盾牌,此刻却是轻松挡住了贝塔型战士的光剑。
这倒不是说贝塔型的光剑不如伽马型变身的重炮,而是因为矮人的盾牌作为附带规则的秘宝级道具,背身就是对刃刺类攻击有额外的防御能力而已。
另一边,被爆炸炸飞出去的矮人斧战士同样遭遇了攻击,攻击他的并不是贝塔型和伽马型半机械改造人,而是
欧米伽型半机械改造人!
之间天空中一道红色身影若流星般坠下,坚实的机械拳头猛轰向矮人斧战士的面门!
斧战士也是一路从普通玩家和一转玩家走来,战斗素养从来不低,尽管属于颇为狼狈的空中坠退,但面对突如其来的一击,他仍然给出了最好的应对方式。
一斧斩出,以命换命!
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他们的实力并不很强,却是配合十分默契,持盾者能够通过旋转将所有打过来的攻击全部挡住,而持斧者的进攻威力同样不俗,一道道血色刃芒飞出,足以将沿途的一切全部撕裂。
而围攻着他们的,正是三名半机械体改造人战士。
与生化战士的那群‘弗利萨’不同,每一名半机械战士的外形都不太相同或者说,他们作为‘人’时的样子倒是一样,但当他们展现出真正的力量与相貌时,却是大相径庭。
比如左侧的那名半机械战士,他‘变身’后的样子就是彻底的机械体,身高足有近三米,外形看起来像是银色造型的变形金刚,一举一动都带着沉重的威势,力量之大足以抬拳踢脚带动音爆风压。
并不是说半机械改造人就一定是一般机械一半人,而是说在非战斗模式下,半机械改造人都是以人类的形态出现,他们只是身体的结构中有机械的构造,并且在战斗形态时这些构造会从原本人形态的皮肤下弹出,构成新的外形。
之所以用一半人的生命组织来进行这种战士的构造,主要还是因为草薙家研究所更多的是对人的研究,而研究人的主要方向还是能量核心!
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至于为什么需要能量核心这个问题就太简单了,因为支撑一名实力在二转左右的改造人进行战斗的能量源,必须保证其在足够的能量与动力输出的同时,保证能量的充足,而一般情况下来说,目前已知的绝大多数能量源都无法达到支撑一名二转改造人长时间战斗的条件。譬如核能,制造一个微型核能反应堆并不困难,可是微型核能反应堆能够维系二转玩家的高强度战斗吗?答案是否定的。
譬如电影中的钢铁侠胸口的能量源,那算是高科技了吧?狗才他们同样制造出来的了。可是维持钢铁侠的动力和维持二转玩家的动力却是相差太大了,需知,火炮在一转时一个必杀技就足以毁掉大半座城市了,一个二转玩家得有多少个钢铁侠的能量源才能支撑?
借助制造出来的仿人类的能量核心进行改造人的生命及行动维持,这个能量核心自然也得是二转能量核心,一个个二转玩家其实无非也就那么大点儿的身材,可是其中能爆出来的强大力量与能量却是堪比一颗砸向地球的巨大陨石,其能量当然是来自能量核心,所以借助人类能量核心和一部分人体组织当做能量源及输能管道,这就大大加强了改造人的能量与动力。
再说这名银色的‘变形金刚’,他其实是属于伽马型半机械改造人,身上如此沉重的‘外壳’,譬如那足有百年老树树干粗细的手臂与大腿,譬如前后汽车前脸大小的防御装甲,都并非是他自己身体中的机械在变形后造成的,而是通过便携式机械装甲与机械本体组合后产生的这种完全体姿态。
在战斗之前,伽马型半机械改造人都是以人形态存在,而当一旦收到任务指令,伽马型半机械改造人就会召唤出专门为他配置的大约小型轿车大小的,长三米、宽一米五、高一米、重七吨的一种飞行器形态的便携式装甲,装甲到达身前,伽马型就会自动变形,从人形态变成机械战士形态,外形大体等同于没有仿生皮肤的终结者机械人。这种形态却也仍不是想象中的那种左手大炮右手激光剑背后两翼喷火的钢铁侠姿态,而是身高与强壮程度全部不变,只是皮肤外表附上了一层可嵌式薄型机械装甲,这种装甲只能让改造人的力量提升一倍左右,并且毫无攻击手段,倒是有些防御力,不过在x空间也基本相当于没有。
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便如此可,伽马型使用左臂上的盾形防护立场挥舞着挡开了矮人斧战士的斩击,同时双肩两门重型高束离子炮射出紫红色的激光。
两名矮人战士便如陀螺,他们借由彼此相契合的能量连接在一起,同时精神力也有联通,两人便如一人。
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不过高束离子炮的威力极大,正面被击中,纵使这门盾牌乃是强悍的秘宝级道具,两名矮人也是被击的向后飞出了数十米去。
伽马型可不只会开两炮那么简单,眼见对手被自己击退,身形‘酷酷咔咔’的迅转变,眨眼便变形为了一门中世纪时期火炮造型的武器,炮口光芒汇聚三秒之后,一道湛蓝粗长光束再次轰出!
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可是空中,早有另一名半机械体战士做好了准备!
凌空之上,一道光剑劈下。
人与剑,连成光影,这一道流光,还要快过生化战士。
几乎没有反应过来,两名矮人战士便已被这道流光划过,然而流光划过的却不是他们的身体,而是他们之间连通着维系着的能量与精神力!
轰!
一声爆响,强行被斩开的两名二转玩家的能量,因为如弹簧般猛然缩无法控制而产生了巨大的爆炸!
那一大团直径约百米左右的球星火焰之中,两道身影冒着黑烟向两侧倒飞出去,而那道流光则是在半空中拐了一个巨大的弧线,擦着地面转飞天空,直飞向那名矮人盾战士!
铛!
惊雷吒响,光剑与塔盾相接,却是一声清脆惊鸣的金属音荡开。
矮人盾战士虽是借助别人的力量二转,却也是这群‘伪二转’中的强者,进入x空间后并没有疏忽修炼,已经触碰到了一丝因果之力。
而他的因果之力虽然没有办法直接使用,可也能帮助他提升感知。
光剑虽快,盾亦不慢,二者相交之下,持剑者暴露出来。
半机械改造人战士贝塔型!
这个半机械战士同样是通体银色,与光剑上散着的冰冷光芒相同,他的造型却不似伽马型完全体一样庞大,反而与伽马型的初级机械形态相仿。
如果非要比喻,贝塔型半机械改造人的外表更像是守望先锋中的源氏,属于人体外直接罩了一层贴身机械铠甲的模样。而实际上,贝塔型的变身效果其实不是外罩铠甲,而是由生化人的‘肉’形态直接全身皮肤缩,内里折叠的机械殖装弹出并进一步整合,达成了现在的完全体状态。
与伽马型的外形差别同样大的是贝塔型的功用,贝塔型半机械改造人拥有强大的移动度和足以抵挡高移动高温的外壳,同时配备一把草薙家研究所中研制出来的十分特殊的光剑,这种光剑是由x空间独有的特殊‘吸能金属’构成,吸能金属十分稀有,整个云区(未吞并那三个半大区之前)也只不过找到了三处吸能金属的原始矿,好在吸能金属同样效果极强,米粒大小的一颗就足以制造出十把贝塔型光剑。
这种光剑的效果是吸收能量然后转化成光剑。
听起来是否很普通?
但其实不同,普通光剑自然同样吸收消耗能量,可是那也不过是区区使用者自身能量的几万(一转玩家)甚至几亿分之一(二转玩家),而贝塔型光剑,吸收的却是贝塔型半机械改造人体内过九成的能量!
这就意味着,同样是两个使用光剑的人,其中人类二转玩家的光剑上蕴含着的能量是1,贝塔型手中的光剑就是数千万乃至上亿!
这种光剑的特殊之处就在于,吸收来的能量并非用来构成整个光剑的‘剑身’,而是单纯的构成了‘刃’,剑身的存在仅仅是作为刃的支撑而已,而光剑内部的能量转化系统,可以将吸能金属吸收并提取的来自使用者的能量,转化成一种‘强切割粒子’来构成剑刃能量也是可以从量变到质变的,吸能金属吸收来的能量会进行萃取,再通过特殊仪器就可以将之转化成富含‘规则之力’甚至‘因果之力’的能量。
再联想一下之前的情节,前文已经无数次提及,能够伤害到精神力的也只有精神力,而贝塔型却是一剑将两名矮人战士之间的能量和精神力一起切断,可想而知,这种剑刃的切割效果有多恐怖。
正因为吸能金属的存在,贝塔型的光剑虽然吸收了使用者九城的能量,看起来也依旧与普通光剑没什么区别只有被砍中的人才知道这种剑的恐怖。
那么贝塔型机械战士的能力不难分析出来:全部机械构建只为让其拥有越一般二转玩家的度,再搭配一把几乎越现阶段大多数二转玩家武器的光剑,可想而知,当你的度不如他时,就注定成为他剑下亡魂。
当然,贝塔型机械改造人同样存在致命缺点:一,贝塔型不具备任何防御力,他的身体外甲除了能够抵挡高移动摩擦空气产生的热量之外,对其它所有伤害的抵御都近乎为零,不夸张地说,就算是一名一转玩家,只要能捕捉到贝塔型的运动轨迹,一拳下去也能将贝塔型打伤;二,不具备远程攻击能力。贝塔型因为高移动的需求,全身上下所有多余的攻击手段全部舍去,对于这种整体造型呈流畅性减少风阻的外铠,哪怕多装备一把手枪都可能出现致命危险;三,贝塔型力量较差。贝塔型半机械改造人的力量全部用在进行移动上,任何多余的动作都可能影响他移动的轨迹,并且他们从被制造出来时就一直没有灌输入任何近战战斗的技巧,战斗完全凭借‘高+利刃’这一招鲜。
但可以想象,在对付被克制的敌人时,这一招鲜的确可以吃遍天。
可是明明畏惧伽马型战士重炮的盾牌,此刻却是轻松挡住了贝塔型战士的光剑。
这倒不是说贝塔型的光剑不如伽马型变身的重炮,而是因为矮人的盾牌作为附带规则的秘宝级道具,背身就是对刃刺类攻击有额外的防御能力而已。
另一边,被爆炸炸飞出去的矮人斧战士同样遭遇了攻击,攻击他的并不是贝塔型和伽马型半机械改造人,而是
欧米伽型半机械改造人!
之间天空中一道红色身影若流星般坠下,坚实的机械拳头猛轰向矮人斧战士的面门!
斧战士也是一路从普通玩家和一转玩家走来,战斗素养从来不低,尽管属于颇为狼狈的空中坠退,但面对突如其来的一击,他仍然给出了最好的应对方式。
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