乱石神殿。

    在一个剑与魔法的奇幻世界之中,出现一台机甲,无疑是一件非常违和的事情

    然而,如果仔细想想,却也并不是一件无法被理解的事情

    到底,在这个世界上,不同的种族,不同的文明,自然会产生不同的力量体系

    力量体系这种东西,本质上来说,还是从文明本身的特质上展出来的

    天然具有力量和体魄优势的种族,往往就会往往对于自身强化的道路上进行展,而反之,对于那些天然就具备有比较高智力的种族来说,相比起锻炼自身的力量来说,创造明使用各种各样的工具,无疑就是一种更优化的选择

    就像是人类社会之所以最终走上科技之力,说到底无非就是因为绝大多数的普通人,都不具备成为凡者的潜质,也就是因为如此,所以人类的展方向,也就自然而然的会从冷兵器到热武器之间过度,武道自然而然会被科技的力量所取代

    而反之,如果是在一个至少有一定比例的人口可以成为魔法师或者其战职者之类的凡存在的的世界之中,情况就完全不同了,在这样的世界之中,人类对于自身的修炼一定会无比的看重,力量将会代表绝对的权利,取而代之的,对于工具的创造和科技的展的兴趣,则会大大的减弱

    事实上,这也就是人类社会和奇幻世界之所以会有差异的原因所在

    不同的力量体系,本质上来说,说到底都是为了适应不同的种群而存在的

    就像是东方人的武道体系和西方人的格斗体系一样,说到底都是根据人种特性而产生的力量体系

    不同的世界法则,自然而然也会衍生出不同的力量体系

    单纯去评论那种力量体系更加优质,本身就是一件毫无意义的事情

    就像是很多之中,总是会有关于异界战争的描述,要么就是现代人科技被异界魔法碾压,要么就是异界魔法完全被现代科技所碾压,实际上说到底也只是个人的臆想而已

    其实真正要去比较谁强谁弱,是没有意义的,战争本身就是一种力量体系之间的碰撞和融合,哪一方能够更好的适应另外一方的战争模式,哪一方能够更好的将对方的力量体系融入自己的力量体系之中,哪一方就更有机会能够获取最终的胜利

    只要进入了持久战的战局之中,那么双方比拼的就必定是彼此的相互适应能力哪一方适应能力更强,那么就必然会成为最终的胜利者

    事实上,即使是在同一个世界法则之中

    也会有不同的力量体系,区别也只是主流和非主流而已

    就像是在现实世界之中,主流的力量体系无疑是科技文明

    然而,即使如此,也并不是没有人选择以武道作为自己毕生的追求人存在的

    即使武道已经逐渐的落寞了,但是却依然还是会有那些武道等级的凡者存在,们的力量,依然可以让所有的普通人嗔目结舌,即使是成建制的军队,在这种等级的武者面前,也不会占据任何的优势,一个独行的武道级强者,在现实社会之中,几乎就是一个如同神一样可怕的存在,如果们愿意的话,收割生命对于们来说,只是一件如同吃饭喝水一样简单的事情而已

    武者本身在现实社会之中,并不算是什么主流职业,很多的习武之人,在现实之中也只是非常平庸的存在而已

    但是武道级的强者却完全不同,在现实之中一个武道级的强者绝对是真正意义上的上位者,任何一个武道级的强者,哪怕身无分文,哪怕只是一个乞丐,也没有人敢轻视们的地位,因为们的强大到凡的武力足以为们带来一切的普通人梦寐以求的东西

    哪怕是在现实社会之中,军队里依然会有专门传授擒拿格斗的教官存在,而至于那些高等级的特种部队之中,更是会有武道级的强者作为总教官

    由此可以可以看得出来,即使是在现实社会这样一个科技为王的时代,士兵的身体素质以及格斗能力,也一样是非常重要的衡量一个士兵单兵能力的重要因素

    即使本身能够比格斗造成更高效的杀伤力,但是格斗的修行却依然在君度之中还是占据有极高的地位

    而同样的道理,放在像是幻世这样的世界之中,也是如此

    尽管幻世本身,是一个以斗气和魔法作为主流力量体系的世界,但是在这样的世界之中,却依然不乏有科技的力量存在

    其中玩家接触最多的,自然就是所谓的

    是的,

    这种东西,本质上来说,尽管在现实之中,属于主流武器的范畴,但是在幻世里,却是属于典型的非主流

    的本身,其实并不困难,在幻世很多的矮人铁匠,都拥有的能力

    甚至在矮人的族群之中,还有一个以作为主要攻击武器的英雄人物,那是一个名为鹰眼的矮人狙击手,曾经在上百年前的一场矮人和龙族的战争之中,凭借一己之力,狙杀掉了数十头成年巨龙,被称为屠龙猎手

    也就是因为如此,所以矮人手这种职业,一直以来都在矮人的世界之中传承不断,尽管绝大多数的矮人,都更加喜欢使用锤子作为自己的武器,但是却依然还是会有一部分立志于追随鹰眼脚步的矮人,最终选择了各种各样的来作为自己的武器

    当然,即使如此,在幻世之中,依然属于典型的非主流武器

    究其原因,其实非常非常简单

    冷兵器和热武器最大的区别在哪里

    恐怕很多人都会说,热武器比冷兵器能够造成的伤害要大得多

    但是实际上,这个结论本身并不正确

    这个结论成立的基础,实际上是建立在普通人的基础之上的

    对于普通人来说,无论们如何挥舞自己手中的冷兵器,也不可能产生比火炮更加强大的杀伤力

    然而,冷兵器和热武器最大的不同,说到底其实还是要根据使用者具体的情况去判定的

    冷兵器这种武器,是一种使用者越是强大,武器能够造成的破坏力也就越大的武器

    使用者的力量越大,那么武器的度也就越快,造成的伤害也就越大,甚至,如果使用者的力量大到一定的程度,那么理论上来说,挥舞手中的利剑,就可能实现产生剑气切断山峰的效果

    而这种提升,是没有任何界限可言的,使用者的力量每强大一份,冷兵器能够造成的破坏力也就强大一分

    而热武器就不同了

    热武器最大的特点就是,不管是什么人去使用,武器能够造成的伤害都是固定的

    一把放在那里,一个小孩子扣动扳机所造成的伤害,和一个成年人扣动扳机所造成的伤害,是不会有任何区别可言的

    简单来说,这并不是一件很难理解的事情

    相比起冷兵器来说,热武器的优势在于可以量产

    哪怕是一个手无缚鸡之力的宅男,只要经过一段时间的军事训练,就可以很熟练的使用,即使不可能变成神手,但是用杀人却是一件非常轻松的事情

    在这样的对比之下,登上历史舞台,然后逐渐淘汰冷兵器,自然也就是一件理所当然的事情了

    毕竟,人人都可以使用的强力武器,自然是远比必须要经过长时间学习才能够掌握的武器要更加容易得到认同的

    事实上,冷兵器之中可以和进行类比的,其实是类似于弓箭之类的远程武器

    而弓箭和最大的区别,其实就是在于弓箭能够射出的力度,往往只取决于两个因素,第一是弓箭本身允许拉开的力量上限,第二则是使用者的力量,使用者的力量达到了弓箭能使用的上限,自然也就能够挥出一把弓箭最大的输出能力

    而则不同,任何只要能够瞄准目标的人,只要能够扣动扳机,就可以很轻松的使用这种武器

    而相比起弓箭手来说,的使用往往更加的持久,毕竟不需要像是弓箭一样,每开一弓都消耗大量的体力

    弓箭的强度,既受限于使用者本身的力量,也同样受限于弓箭本身的材质

    在这样的前提之下,现实世界之中,自然就变成了更完美的武器

    毕竟,在现实之中人力有时而尽,但是火力却是可以不断的提升再提升的

    然而,幻世之中,情况就恰恰相反了

    相比起这一类的武器来说,绝大多数的玩家还是更加青睐冷兵器的使用

    道理很简单

    在幻世之中,所有的冷兵器都是用幻世特有的高品质材料打造的,无论是强度还是坚韧程度,都可以说非常卓越,加上玩家本身具有职业者的模板,力量也会随着战斗和晋级不断的提升,从而使得冷兵器的能够造成的破坏力变得远比更加强大

    类的武器,在幻世之中,只能算是一种补充战力使用,只有极少数的玩家会使用作为自己的主流武器

    到底,还是幻世和现实的世界法则不同的关系

    在现实之中,的威力远普通人能够承受的范畴,任何人在面对的时候,生命都会受到足以致命的威胁,因为现实之中的几乎所有人,说到底都只是普通人而已,面对的射击,如果命中了要害,也只有死路一条而已,哪怕的威力恒定,但是当这个恒定的威力出人体的承受限度之后,是不是恒定也就没有意义可言了

    然而,在幻世就完全不同了

    在幻世之中,凡力量的存在,很大限度上限制了能够产生的威力

    无论是法师的魔法盾,还是战士的巨大盾牌,骑士身上的铠甲,还有每一个职业者身上所拥有的凡力量,都足以让现实之中原本应该具备有必中乃至于必杀属性的,变成如同鸡肋一样的存在

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