幽幻儿变成“正常人”的第一回来顿饭就这么拉下了帷幕。
而在幽幻儿平安回来后,瑞艾斯也摆脱了那种又拼命又颓废的状态,不再通宵学习,不过比起前世那三天打鱼两天晒网的状态,希尔领地的事情,或者说维克??希尔的死,对瑞艾斯的打击依旧很大,他现在放到前世,也可以被同学称一句“内卷王”了。
而在自己未来的巫师之路的选择上,瑞艾斯最后决定听从幽幻儿的建议,毕竟他本人确实是个非凡世界萌新,听从疑似是正式巫师的妹妹的建议还是有必要的。
所以瑞艾斯预期选择的原初血脉是坠灵恶魔,据幽幻儿所说,这个种族的能力是最适合瑞艾斯的。
他准备以血脉侧深渊血脉为主修,元素侧光明属性为辅修,就像幽幻儿说的那样,在平日里都修炼血脉侧,在遇到瓶颈需要积累知识、经验的时候再去修炼元素侧,这样就不会耽搁自己主修的血脉侧的修炼速度。
每一个血脉侧的原初血脉都会有一样“天赋能力”,坠灵恶魔就有可能会出现坠灵/引灵/恶魔呓语/仇恨追踪/恶魔之翼这五种中的一种。
其中“坠灵”是坠灵恶魔最核心的天赋能力,能够让得周围的一定范围内的能量属性短暂的“坠落”,变得黑暗化,除了使用这个能力的坠灵恶魔以外,其他的人在这个范围内,使用能力都无法再借助空中溢散的自然的无主的魔力/灵力元素,只能使用自己体内储存的魔力或者吸取身上携带的拥有魔力的物件里的魔力,在拥有坠灵天赋的人附近,敌人是很难进行持续战斗的。
引灵则和坠灵相反,引灵能让周围的魔力/灵力更加亲近使用的那一名坠灵恶魔,让其能更加持续的进行战斗。
巫师以及巫师学徒们使用巫术,不管是哪一侧,都是使用“魔力”来引动的,而巫师们天生就亲近自然里的无主魔力元素,所以在使用巫术时,大多都不会用太多自己的魔力,而能够在一个巫术里借用的自然魔力的多少,则和这名巫师或巫师学徒对这个巫术的熟练度相勾连。
当然,如果完全不担心自己使用的巫术失控的话,那就不用管熟不熟练的问题了。
引灵的存在就能够让自然魔力元素更加的好操纵一点,在一个巫术中可以更多的使用一点自然魔力。
坠灵和引灵,一个是限制敌方,一个是增幅自身,都有不小的作用,瑞艾斯最希望能够得到的也是这两个。
瑞艾斯最希望获得的是坠灵天赋,或者说,每一个想要拿坠灵恶魔作为原初血脉的血脉侧巫师都是这么希望的,毕竟坠灵天赋是以自己为圆心限制周围一定范围,如果是一打多,那就可以一次限制好几个对手;而引灵,不管你有几个对手几个同伴,至始至终都只能增幅自己一个。
瑞艾斯其实有着好奇这个能力的作用原理,毕竟坠灵的能力介绍里也有特别标注“除了使用这个能力的坠灵恶魔外,都会收到坠灵能力影响”而引灵也只能作用于使用的坠灵恶魔一个。
这是坠灵能力最大的缺陷,那就是队友在自己附近时,也会和对手一样无法吸取自然魔力。
也就是说坠灵能力的持有者大多都是孤狼。不过以坠灵能力的强度,这个能力的副作用也不是太重要了,毕竟,真正的天才,谁还不能同阶一打多了?
而瑞艾斯好奇的主要原因是,在《巫师基础常识》的介绍旁边,还有一个大概是手写的笔记,上面写着“作用原理:魅”字,还画了小爱心。
瑞艾斯以前世让幽幻儿帮忙写作业多次的经验判断了出来,这是幽幻儿的笔迹。
瑞艾斯(好学限定版)就在向着旁边的幽幻儿问了这个疑惑,然后收到了回答。
坠灵恶魔的坠灵能力,其实本质是“魅惑周围的魔力”。
也就是,让魔力为坠灵恶魔血脉的使用者痴迷、追随,然后排斥其他的使用者,以达到“坠灵”的目的。
引灵也是一样,但比起坠灵,这个能力就没有那么霸道了,它是让周围的魔力亲近、喜爱使用者,而让使用者更加多的利用自然魔力。
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