【本书首发网站不要,狂躁野猪的冲撞技能用盾牌根本挡不住。

    “嘭!”

    只听一声巨响,眼前发生的一幕却让他不禁张大嘴巴。

    狂躁野猪与盾牌亲密接触之后,竟是倒飞出去一米之外的距离,而且狂躁野猪头上的标记周围显出出一圈不停旋转的黄色圈圈,这一撞非但没将汪洋撞飞,自己却被撞晕了,反观汪洋则是保持着推出盾牌的动作,整个人就像扎根的树一样伫立在原地,纹丝不动。

    “这怎么可能!”河谷脸上露出完全无法相信的表情。

    可战斗中的汪洋可不管河谷信不信,他一开始也没把握可以挡住狂躁野猪,没想到一经尝试竟得到了卓越的效果。看到狂躁野猪头上的标记,他再傻也明白那是什么,这时候,在完全没有危险的情况下,他摆出了单手直剑的起手姿势。

    一秒之后,古铜色的剑身上浮出淡淡的光泽,随后很快的,光泽变成了光芒,也在这时,汪洋徒然感到整个身体像是被外力控制一样,还没有再具体去感受的时候,视野中左右两边的风景变得很糊涂,并且极快的倒退。

    之后,当视野恢复正常的时候,他才发现自己已经跨越了两米的距离。

    如果是一般的玩家,那么在使出直刺技能的时候是看不到倒退的模糊风景,也只有动态视力不菲的汪洋才有这种感受。

    虽然只有一瞬间,但他分明感觉到了手中的铜制直剑划过了**的触感。

    “成功了!”

    脑袋里冒出这么三个字,之后转过身去,耳边正巧传来一道轻微的爆炸声响,刚才还朝着他冲过来的狂躁野猪此刻已经变成漫天飞舞的碎片。

    获得26exp。

    获得野猪肉。

    获得獠牙。

    代表着胜利的紫色菜框出现在了眼前,上面除了显示经验值还有两个物品,只维持了五秒左右的时间,紫色菜框便是消失了,然而野猪肉和短小的獠牙则是进了道具栏里。

    成功击杀狂躁野猪和成功使出技能的成就感使得汪洋兴奋的欢呼起来,这是他第一次的成功,也是一次意义非凡的开始。

    “恭喜你。”河谷带着满心的疑问前来恭喜汪洋。

    “嘿嘿,这种感觉真的太棒了!”汪洋眉开眼笑的拿起盾牌左瞧右看,看上去兴奋得找不到北。

    也难怪,sao的虚拟出来的所有跟现实所差无比,哪怕只是在游戏里杀掉一头牛犊子大的野猪,也会让人感觉就像是在现实杀掉一样,无疑这种成就是足以让人自豪的。

    河谷不可置否的笑了笑,内心却十分复杂,他发现自己竟然羡慕起了汪洋,只是一举盾,不仅挡住了狂躁野猪的撞击,并且还对其造成了眩晕效果,毫无疑问归功于那多出来的一个技能--格挡!

    只是为什么他技能栏里没这个技能呢?

    “我打到了两个材料,不知道能卖多少珂尔。”汪洋没有想那么多,兴奋之余翻起道具栏,查看这刚才打到的獠牙和猪肉。

    河谷脸上流出一抹淡淡的复杂,答道:“獠牙可以卖5珂尔,野猪肉好一点,可以卖10珂尔。”

    作为廉价且暴率并不高的材料,在爆出来的时候,组队的队员每人都能得到一份,如果是独自一人的话,爆出的材料也只有单独一份。

    汪洋并没有看到河谷脸上的复杂之色,而是喜滋滋的盯着道具栏里的野猪肉和獠牙,心想着算是赚到面包钱了,不过一想到那价值1珂尔的黑面包,舌尖不禁有点淡淡的苦涩味道。

    多打一点材料来卖,改善伙食!

    脑袋里忽然蹦出这个想法,汪洋竟然拥有了充足的动力,可怜的是,他并不知道随着刷新的次数越来越多,一个区域的怪物暴率相对也会降低,直到完全爆不出东西。

    不过就目前而言,狂躁野猪的刷新区域尚处在可以接受的范围内,因为这个区域被开发的时间只有两天,想要达到系统设置的上限估计得需要十天左右,不过这需要很多玩家不停的狩猎,才能使得暴率达到零点。

    而若是正常的sao,在等级升到2级的时候,每个玩家基本都会去打2级的暴虐野狼,然而现在游戏增加了一条不可违逆的死亡规则,在保证安全的情况下,大多数玩家不会轻易去招惹2级的野狼,哪怕他们已经2级。

    不过即便众多2级的玩家选择继续狩猎狂躁野猪,最多只要两天就会因为经验值的收益过低而选择等级更高的怪物,并且lv1的怪物可不是只有狂躁野猪。

    “换个刷新两头狂躁野猪的刷新点吧。”汪洋成功无损击杀一头狂躁野猪后,不由自满起来,直接提出换刷新点的建议。

    河谷没有直接拒绝,他现在的等级已经2级过半,狂躁野猪的经验收益降低了三分之一,如果每五分钟能获取两头野猪的经验值,那么收益也不算差,想了想,他便是欣然同意了。

    花了半小时的时间,两人重新找到了一处空阔的草地,那里有两头狂躁野猪在来回悠然走着,两头野猪间隔的距离只有不到三米,是一个目前非常适合他们的刷新点。

    之后,两人迎着晨光,同此刻在草原上的数千玩家一样,开始漫长的练级之路。

    而昨晚冒着夜色前往下一个有力据点的封测玩家们现在则已经获得比大多数玩家还要好的装备,并且等级上也有明显的差距,作为代价,哪怕是封测玩家也死了不少的人。

    虽然他们拥有封测时的前端知识,可只要选择了独行,那么其危险程度也会无限上升,这才是根本原因!

    不管怎么样,游戏的第一天,有许多人在奋斗着!

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