怀着某种得来全不费工夫的兴奋感, 玩家立刻靠边停车,沿着招牌来到了二楼的事务所门口。
嗯……没有开门,看来今天歇业。
左右看了看, 也没找到可供“化为己用”的摄像头, 玩家遗憾选择记下门口贴着的座机联系号码, 决定之后有空就打打看。
反正不费什么力气。
当然啦,要这样不知结果地等待也太慢太没效率。
所以当天晚上, 玩家从港口区惯例送了一批新的不法分子踏上警局之路回来,顺势拐了个弯先到了事务所门口。
事务所内依旧没人,不过这次有了装备在身,又已经深夜时分,她花了几分钟研究了一下那个锁, 很快就凭自己获取到了光明正大进门的资格。
先拉断电闸,再谨慎地观察一遍。
直到确定门把手上没有异常、门缝里没有作为标记的头发、将门推开一点时扫视门后也没有荧光粉或石灰等,然后打开了随身携带的信号屏蔽仪。
这才放心踏入。
嗯, 毕竟是一个兢兢业业的情报贩子类人物, 多花点时间排除一下可能的隐患更安心点。
进门第一眼, 事务所内是毛毯而非地板, 很好, 又一条方便打扫足迹的优点。
玩家握着手电筒, 扫视了一圈事务所之内。
装修是简约风格, 但是普通事务所该有的全都具备, 进门几步就是茶几沙发, 以及给访客的椅子。
墙角里立着一个大柜子, 远远可以看到里面放了些文件以及茶具等, 角落里是台电脑, 之后有可供休息的房间。
房内果然有好几个监控摄像头, 不过被她十分有先见之明地用了信号屏蔽仪……原理是通过对之前信号的模拟,来制造出设备仍在继续工作的假象,所以不会有被发现信号中断的问题。
活动了一下手套,她正式开始搜查。
沙发旁边的盆栽还绿油油的,似乎被照料得很好。
仔细检查泥土的湿润程度,可以得出,这里的主人至少会不定期回来一次,频率在一两周不等。
稍作思索,她先在茶几和休息室门把手等光滑平面上搜集了一圈,找到了几枚还算完整的指纹。
小心将样品存入万能腰带之后,玩家搜检了一圈沙发缝隙,花瓶之内等容易藏东西的地方,果不其然发现了几个被拆开存放的零件,还有一只小型枪械。
如果没有证件,非法持枪也许是唯一能找到的罪名?
一边想着,她自己都忍俊不禁,谁能相信呢,一个已知的犯罪分子,居然有着超越90普通人的良好档案记录。
接下来,是文件柜。
茶杯等都被仔细清洗过,擦拭得光洁如新,完全找不到可利用的信息,玩家转而将目光投向了文件区。
……一无所获。
不,其实那些案件资料还是挺有趣的,除了少数仇杀案看得人唏嘘,大多数都是情感纠葛,被记录者以诙谐的口吻写下,仿佛什么恋情多样性的记录簿。
不知不觉就看完了。
居然还是个情感调节大师……玩家心情微妙地合上了柜门。
就目前为止看到的东西w52ggdco来说,如果不是当时很确定他真的给松田放了窃听器,而且从行踪上对比,也的确十分疑似那个和伏特加有着不定时交流的波本威士忌,她都简直要怀疑自己的判断了。
虽然三天打鱼两天晒网,但工作业绩上看,安室透确实是个不错的侦探。
从案件记录的笔风来侧写的话,会觉得他是个很开朗活泼的人,偶尔会在某些点上格外较真,更多时候满怀同情心与助人欲。
古怪的违和感。
其他可能存在情报的地方,电脑有会连接自毁程序的密码,休息室的锁孔上涂了容易留下痕迹的胶质物……随后的的搜查被迫中止。
再次站到房间中央,环视一圈之后,玩家发现,新收获的情报不仅没有解答多少疑惑,反而增添了更多的谜团。
到处打工的侍应生安室透,疑似波本的酒名组织成员,乐于助人的善良侦探……一个人可以有这么多副面孔吗?
也许获取更多的情报可以解答。
如此想着,趁还在信号屏蔽状态,她强行链接了一个摄像头作为长期观察的后手,就默默退出了这所来之前还让她颇觉惊喜的“窝点”。
在诺亚方舟第二次找上门来的时候,玩家果断同意了他的入伙请求……不是,是组队邀请。
毕竟有那么大一个阵营任务放在那里。
不过,没等诺亚方舟阐述几句他的“日本重生”计划,她不动声色地开始拉偏话题[诺亚,你还记得弘树当时为什么会选择跳楼吗?]
[从新闻上看,辛多拉董事长还在他母亲死后进行了收养程序,把他保护的很好,也支持他发展自己的特长爱好,到底为什么要放弃生命呢?]
聊天框里,对方的语气突然激烈起来。
[弘树,觉得自己会被杀死!]诺亚方舟打出大大的惊叹号,[没有人能救他,所以他才会释放我,将他的遗物传给他父亲。]
[那个辛多拉,被弘树所开发的dna追踪程序发现了他的秘密,所以早就决定不会放过弘树。]
[遗物是指dna追踪系统?那是什么秘密?]玩家下意识追问。
然而却得到了,这个系统与其中的数据都到了弘树父亲坚村忠彬手中的消息。即使当初是诺亚方舟自己传递的,也并不知道其中内容。
她有些震惊地反问[你都没有复制一份留下来作为备份的?]
[弘树只是留下了请我转交的话,]诺亚方舟有些迷茫,[我做错了吗?]
这倒是让玩家说不出什么责怪的话了。
[不,你只是尊重了弘树的个人意愿,这是非常重要的优良道德品质,不需要改变。]
但是要联系上坚村忠彬,从他手里拿到资料,合情合理的理由就是个问题。
毕竟她跟弘树素未相识,直接找上门就说要为弘树寻找真相,恐怕会被误解为奇怪目的的家伙。
单手撑着脸,玩家思索着其他办法[诺亚,坚村先生知道你的存在吗?]
[……知道。]不知为何,这次诺亚方舟的语气难得有些不情愿。
[弘树死后,我把那个程序送给了他,然后他就想让我留在他身边,]诺亚方舟的语气很委屈,[可是这样做,难道不是背叛了当初选择离开他的弘树吗?]
[我不会违背弘树的意愿,跟他产生过多联系的。]
诺亚方舟的语气前所未有坚定。
难搞,玩家不由皱眉,但这种对创造者的天然依恋情绪,是人工智能对于人类的好感基础来源,决不能随意破坏。
[我来吧,]她最后还是无奈地叹了口气,[之前看到新闻说,坚村先生正在潜心开发被称为“茧”的全息游戏?]
[是的,游戏已经进入内测阶段。]诺亚方舟应声。
[作为第一款跨时代的全息游戏,参与体验试玩的多为达官显贵,我的计划,也即在发布会上劫持那些能决定日本未来命运的下一代。]
[嗯,似乎很有可行性。]玩家十分淡定。
毕竟游戏发售在半年后,在那之前她还要先解决二周目死亡预言的问题。
而系统的存在,能确保诺亚方舟想走歧路时她能立刻有效地压制它,这也是她这么不紧不慢决定先解决弘树自杀谜团的原因。
“全息游戏的试玩体验……”轻声喃喃着,她忽然想到些什么。
[诺亚,那个跟辛多拉公司共同开发的日本游戏厂商,名字是什么?]
得到回答之后,她飞快回到电脑前,上网搜索了一下这家公司的信息。
嗯,铺天盖地的负面消息呢,从游戏宣布成立研发的那一天起,来自同行的质疑满天飞。
“宣布会在一年内完成研发”,“不超过八个月”……肉眼可见的,从今年开始,这家公司的发言澄清都变得频繁起来,一次比一次坚定。
毕竟只是家中等规模的公司,随着游戏接近发行,承受的压力愈来愈大也是可以理解的。
再往下翻,玩家眼前一亮,发现了更为有趣的事情。
“游戏舱是采用了森泽集团旗下的公司的方案设计么……通过诱导催眠技术……生物科技这方面,的确也算行业内翘楚了呀。”
找到了可供利用的联系点,这就方便多了。
富可敌国特质,虽然平时没什么存在感,但是某些时刻,钞能力还是能派上用场的嘛。
结束和诺亚方舟的通讯,她心情愉快地编辑起新的邮件,准备跟绿川要个联系方式,然后提前体验一下全息游戏的感受。
啊,说起来,她这也算是在全息游戏里体验全息游戏……糟糕,真的立刻好奇起来了,那会是什么样的场景呢。
不过,还没等来全息游戏的体验回复消息,幻术表演已经来到了眼前。
6月的最后一天,周三。
下班之后,松田阵平没急着回家,而是直接去了米花塔公寓顶层。
将手指放上识别屏幕,很快门锁“咔哒”一声自行开启,任由他轻松地拧动把手踏入门内。
看见沙发前的人影,还没等他走过去说点什么,就见一件黑色的马甲状物品被举到了眼前。
认出这是什么,他不由一怔“防弹衣?”
“对呀,”一边把有点重量的防弹衣塞给他,玩家认真道,“不是都说了有危险吗,怎么可能不做一点准备?”
为求严谨,她抬手将大小对比了下,然后不禁满意地点点头。
“不错,看起来完全合身,我目测的还是很精准呀。”
目测……虽然谨慎算是好事,揽着她坐下,松田阵平好笑又无奈地叹气“干嘛不直接问我呢,对了,没给自己准备吗……”
话音未落,他低头看了眼。
嗯,从肩膀上的坚硬触感来看,她确实也给自己准备,还是已经穿上了。
“不用问,我已经确定误差不会太大了,”已经习惯行云流水的拥抱动作,玩家镇定地抬手拍拍他,“就这种接触程度,身体数据根本用不着测量就能得出吧?”
她的语气理所当然,卷发青年不由失笑。
“很厉害。”他一本正经夸道。
玩家谦虚接受。
但是一想到晚上的幻术表演,奇异的,有种迫不及待的期待感,几乎催促着她尽快行动起来。
“快去换衣服,”被抱着靠了会,她忍不住推推身边完全没有起身意愿的黏人家伙,“我已经准备好了哦,马上就可以出门了。”
“演出要早点到场比较好吧,万一人很多呢。”她说。
“还有三个多小时,”捏住她耳侧翘起的一缕头发,松田阵平漫不经心地微微扬眉,“就算加上吃饭时间也完全够了。”
……说的也是。
摸出手机,再次尝试搜索了下“君特冯哥德堡二世”的名字,果然又是连一张图片也找不到,毫无所获。
“怎么回事,”她忍不住小声抱怨,“那可是克丽丝称赞为‘足以值回票价的脸’,难道不应该作为宣传重点之一提前展示下吗?”
“什么值回票价的脸?”松田阵平手一顿,垂眼看她。
一开始可完全没说过,想看的重点居然是这个么。
“幻术表演者本人啊,”坐直了点,玩家兴致盎然地期待道,“据说很好看。”
忽然意识到哪里不对,迎着近在咫尺似笑非笑的黑眸,她不自觉声音渐低,轻咳一声。
“原来你之前不知道呀……”
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