天下没有不透风的墙,就算是有保密级别再高的协议,该泄露的还是会泄露。

    因此,关于《蓬莱》的风声,越来越大,虽然没人搞到具体的实物照片,但是,这种概念图还是满天飞了起来。

    大多数概念图,离真的都差了很远,只有极少数概念图,和真的有几分相像。

    不过,大多数不太像的概念图,不是他们不能弄出十分真实的概念图,而是他们不能这样做。

    如果,他们这样做的话,就可以顺藤摸瓜,最后找到泄露的人是谁了。

    要知道,不同的人,看到的《蓬莱》是不知道的。大多数的千叶游戏接触《蓬莱》项目的人,都以为《蓬莱》是一个大型的平面游戏。

    星球这个概念,都没有多少人知道。

    事实上,在游戏里设计星球,是没有太大用处的。

    星球只是一个表现形式,这样做,只是为了提高代入感,和为了以后提高游戏收入做准备。

    过了六个月,《蓬莱》的准备已经比较完善了,一共设计出了三十个标准星球。从魔幻道玄幻,从科幻到现实,什么样风格的星球都有,甚至连专门的商业星球都有。

    这些标准星球,在服务器开放之后,是可以大量复制的。甚至,会推出专属星球的制度。也就是说,原先制作电子游戏的公司,可以到《蓬莱》里当球主。

    这也算是千叶游戏为商业模式做出的一点空余,这个世界上谁都不能吃独食,不管是任何一个封闭的企业帝国,只要是不能够为带多数人带来收益,那么,终究是会被淘汰的。

    比如说现在千字游戏的手机系统,就是因为他们的封闭,实际上推广的范围并不是特别广。虽然,收益可能有开放系统的成百上千倍,在刚刚推出的时候,就可以拥有一个非常完善的生态体系。

    然而,这对于千叶游戏的长久未来,是没有好处的。

    其实,如果千叶游戏的手机系统,像是传统的系统那样,任意设备都可以安装,那么,这种设备,其实安装量也不会小。

    然而,讨好消费者的同时,也意味着让开发者讨厌。

    许多事情,都是不能十全十美,每个方面都照顾到的。

    例如,现在那个开放系统下的手机,硬件可能比千叶游戏的手机还要好,但是,软件的匹配,却不是非常好,在用户体验上,还是比千叶游戏的设备要差很多。

    因为,为这个开放系统开发程序,需要的是让这系统最低配置的机器匹配,而不是最好的设备。

    所以,千叶游戏不会选择开放硬件,也不会选择制作廉价的手机。

    当然了,这个廉价只是相对的。

    其实,千叶游戏的手机,价格绝对算不上昂贵。

    不过,相比于那些根本就几乎不能用的手机,还是有些贵了。

    当然了,随着硬件的下放,廉价的手机,也会越来越好用就是了。这种手机不会受到主流媒体的关注,但是,却可以真正切切的让千千万万的人用上智能手机。

    所有的事情,都是这样的一个矛盾综合体。就是不能尽善尽美。

    物美价廉其实是个伪命题,无论是任何厂商都做不到,所有厂商能够做到的,只是在单位成本下最好。

    有限成本下做出无限优秀的产品,那是不可能的。再说了,工业化的产品,其实没意见都不是顶端的产品。

    最顶端的产品,在任何年代来说,大都是手工生产出来的。

    这就像是最好玩的游戏,几乎永远都是自制电子游戏引擎。

    当然了,或许在《蓬莱》这款游戏下,不用开发传统的游戏引擎了。

    不过,新的电子游戏引擎,还是要制作的,毕竟,任何一个平台,都没有可能系统建立的初期,想到以后会用到的所有功能。

    因为,任何一个人,都不是神,都不可能预知未来。

    哪怕是前些年的林彦,他也不敢保证,自己制作一款游戏,可以让这个游戏尽善尽美。

    只能做到在一定程度上做到一定程度上的预制。不是说林彦想不到,而是有一些新的功能,在一款主机推出的时候,成本是不能够被接受的。

    话说会《蓬莱》,由于有人曝光了这款游戏的存在,千叶游戏也不能装作是没有了。

    虽然,千叶游戏内部经过肃清,但是,所有人都知道,商业间谍这种事情是不能避免的。

    虽然,可能公司内部没有反骨仔,但是,如果有人用黑客技术,窃取到了相关信息呢。

    做一名安全专家,要远比当一个黑客要困难。

    因为,黑客几乎永远是在暗处,可以在任何时候,可以长时间的观察一个系统。

    系统越大,错误就会越多。也许,仅仅是一个小小的函数漏洞,都会让人找到可乘之机。

    更别说,现在有许多人对于电子工程学十分的擅长。

    所谓的工程学,就是利用电脑之外的黑客技术,盗取到关键信息。

    一个系统最薄弱的地方,永远是人。如果,可以用以知的信息,骗取到一个系统的密码。那么将会意味着,整套防范系统,都没有用了。

    尽管千叶游戏防范的异常严密,但是,一些次级的系统,还是有一些信息暴露了。

    千叶游戏在根据已经暴露的信息经过判断之后,公开了一部分消息。

    尽管,这只是初步的消息,但是,还是让许多人感到震惊,感觉这简直就是这个世界上少有的大新闻。

    不过,很少有人对于千叶游戏的这个项目太看好。因为,这个项目实在是太疯狂了,根本不像是这个时代应该出现的东西。

    当然了,绝大部分新技术在推出的时候,其实所有人对于这个新事物的态度,都不会太好的。

    简单的分析一下,就能知道原因。任何人判断一个事成或不成,其实都是根据他已经知道的东西,已经有的经验,在这样的情况下,新事物是没有办法进行判断的。

    还是拿汽车来当例子,当马车大行其道的时候,新兴的汽车,如何保障自己的安全性稳定性。

    而且,人们对于内燃机并不了解,内燃机是什么,至少马是一种和人差不多,能够呼吸的生物嘛。

    其实,内燃机汽车最后兴起,还是因为整个产业链的逐渐完善。

    黑色的石油从地底抽出,黑色的血液遍及大地。汽油的成本比养马低了,自然人们就会选择汽车。

    再加上既得利益集团的不断吹风,在弄出许多大新闻。这样,汽车就会成为一个时尚新潮,成本有能够接受的东西,成为和这个世界的一部分。

    《蓬莱》这款游戏现在面临的处境,就像是汽车在马车面前面临的处境。

    当然了,这只是林彦和千叶游戏的想法罢了,毕竟,一件事情能不能成功,不是一个人认为他行就行。

    只有大多数人都认同这个事情,举得这个事情很不错,这个新事物,才能最终成为一个产业,被大多数人所接受。

    千叶游戏在设计完三十颗标准星球之后,向所有的第二方和合作关系紧密的第三方发出了邀请。

    邀请他们来《蓬莱》当球主。

    几乎所有的代表,进入《蓬莱》这款游戏的时候,都是惊呆的。因为,他们没有想到,这款游戏,居然完成度这么高,并且,可行性也这么高。

    现在,唯一面临的问题,就是《蓬莱》在每个国家和地区设置的根服务器了。

    由于量子通信技术,和传统的电子通信,不是一回事。尽管能够用下你砸的电子通信系统,但是为了降低整个游戏的延迟,让游戏的延迟能够处于可以接受的范围内,必须在一定的范围内,设立一个量子根服务器。

    比如说,东京放一个量子跟服务器,就能够让大半个日本,都能低延迟的体验《蓬莱》。

    许多第二方和第三方,在了解完《蓬莱》之后,他们立刻就把这当成了一个机会。

    当然了,机会也意味着危险,也意味着挑战。

    如果,不能够把握住这个机会,就意味着,就会被淘汰。

    就像是电子游戏从二维到三维的时候,就有一些新的公司崛起,就有一些老的公司被淘汰。

    这是一个很残酷的过程,能够生存下来的,也只有像是卡噗通,科纳米这样的公司。

    其实,一个公司如果成立的时间太多了,那么就会显得老态龙钟。到了现在这个年代,卡噗通和科纳米,几乎都已经是骗钱的代名词了。

    像是卡噗通,就被叫做是卡婊。

    不过,就算是玩家们这么称呼,还是会玩他们的游戏的。就像是中国的玩家,谁不骂两句马企鹅,但是又有哪个中国的网民,没用用过企鹅家的软件。

    这其实是一个很有意思的现象,虽然,所有人都在骂企鹅,但是却用企鹅的东西,就说明企鹅的应用和服务,绝对有可取之处。

    千叶游戏的情报科,专门就分析过企鹅的业务构成。

    其实,千叶游戏是有不少企鹅的股份的。世界上绝大部分的互联网公司,都有千叶游戏的股份。

    除了太过久远的深蓝巨人,只要是后起之秀,千叶游戏几乎都有股份。

    这是他们的投资策略的问题,毕竟,对于千叶游戏来说,他们的钱是富裕的。流动资金是多的。

    对于他们来说,钱不是用来做科研,就是用来做投资了。

    甚至,千叶游戏一年的投资,就能够占日本生产总值的半个百分点。

    这可是十分大的一比资金,要知道,互联网公司一个显著的特点,就是在建立初期,是不需要大量资金的。

    因此,尽管林彦很少用自己先知先觉的能力,但是,他们庞大的覆盖率,还是保证了几乎所有出头的互联网企业,他们都有股份。

    这样做的一个好处,就是需要一些服务的时候,他们可以非常快的找到相关的厂商,寻求服务支持。

    比如说搜索引擎技术,千叶游戏的搜索引擎,就有一部分是来自于谷姐的。

    当然了,不是说有别人的股份,别人就是为了你服务的。

    所以,在这种情况下,千叶游戏基本上和别人合作的项目都是寻求共赢的。

    千叶游戏有股份的大多数公司,千叶游戏都是任其自己发展的。很少有时候会行驶他们股东的权力。

    哪怕是有时候他们的运营策略,是有害于千叶游戏的。

    但是,对于千叶游戏来说,有竞争才有发展,千叶游戏是最不怕有竞争的。

    千叶游戏这样的公司,就怕无敌寂寞的那种感觉。

    毕竟,无敌久了,就会丧失一种奋斗的心思。

    有一句自古以来的句子,就说明着这样的一个问题。

    国恒大,好战必亡,天下虽安,好战必危。

    这是一种比较中庸的处世态度。

    千叶游戏其实就奉行着这套态度,没有盲目的扩张,但也没有过于安逸。永远让自己处于一种可以持续战斗的状态。

    事实证明,千叶游戏这一套策略,绝对是没有错误的。

    不过,他们从来没有对外人说过,甚至,在自己的员工培训里,都不会说这样的一个话。

    因为,如果让员工有了这样的一个认识,他们奋斗起来就不会努力了。

    因为,这个态度,是站在一个很高的角度说出来的。

    从最高的层次上来说,是没有问题,但是,如果让普通的人,都知道这些东西,那么一个企业距离灭亡也就不会太久了。

    一个人认为自己无敌于天下了,还会去奋斗么,还会很保守么,当然不会。

    因此,虽然千叶游戏的员工都知道自己的公司很大,但是,所有人知道的都是冰山一角。

    他们对于千叶游戏是没有一个具体的体会的。千叶游戏到底有多强大,虽然说不能够不能够影响整个世界的兴衰。

    但是,却已经能够影响一个世界的历史进程了。

    能够做到这样的公司多么,不多,真的不多。(未完待续。)

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