看完这一切,下一步提示便刷了出来。
“新手教程完成,获得游戏积分:150点。”
“接下来,将为您介绍积分获取方式。”
白不识选择“是”,便见自己面前多出一块半透明显示屏。
【规则怪谈积分计算规则v1.0.0】
【玩家总积分=副本中获得的所有积分加总】
【副本积分=副本基础难度评级分x(副本完成度系数+剧情探索度系数+(1-污染系数)+其他补正系数)】
【举例:玩家通关d级副本,基础难度评级分100,完成度100%,剧情探索度系数50%,污染系数90%,其他补正系数0,则最终得到积分为:100x(100%+50%+10%)=160点。】
【注:所有系数取值范围为0-100%(含)。】
下面是一系列小字,对这个算式中的各个参数作出解释。
游戏的副本难度分为好几个档次,d级副本基础难度评级分是100,c级则是400,b级是1600,a级便是8000,而最高的s级基础难度评级分竟有40000之高,通关一个s级副本相当于通关400个d级副本了。
“这有猫腻吧……”白不识心想,“按理分值应该与难度挂钩,从d到c与从c到b,都是翻4倍,而从b到a突然变成5倍,a到s也是5倍,看来b和a之间难度有一道大坎。”
他这推断倒也没错,不过,数值策划精确地调整过这几个副本的经验获取期望值,同样水平的玩家,在都能通关的情况下,打难度更高的副本经验值获取效率更高,以防玩家全挤在简单副本里刷经验。
有许多对数字并不敏感的人看到规则后误以为有机可乘,在b级副本浪费了大量的时间,这就是后话了。
这个算式中,第1项的副本完成度系数,顾名思义就是玩家死亡或通关时的游戏推进程度。
比如如果刚进游戏就脚一滑摔死了,那么这个进度可能就只有1%不到。相反如果活到最后通关,那么这个比例就能去到100%。
而第2项剧情探索度系数,则是对副本剧情、世界观之类的挖掘程度。
白不识心道:“这是游戏公司对硬核玩家作出的奖励吧,探索这些内容会消耗额外的时间,玩家本来可以利用这些时间去打个新副本的。以这个算法来说,显然是将一个副本中的内容挖掘到最大化才更合算。”
他摸了摸下巴:“对于小白玩家来说可以吃完成度系数的基础分,而对于老白玩家则可以通过剧情探索度拿到更多……那也不错的。”
第3项污染系数则是指玩家通关时的精神状态。计算方式非常简单,等于玩家离开游戏时的值(以满值100%计算)。显然,被污染的情况越严重,那么这项可以多拿的分就越低。
“总感觉想起某个浑身是胆了整整400多万字的男人……什么我也是?”白不识不以为耻反以为荣地嘿嘿一笑,“那没事了。”
游戏中受到精神影响的debuff还不止是拿不到高分这么简单,玩家可能发现自己无法与别人交流、菜单上的内容变得无法辨识,甚至难以控制自己的游戏角色。
想象一下玩到一半受到强力污染,好不容易捡到什么强力道具想要使用,说明栏里却只看到“锟斤拷”与“烫烫烫”,也很惨的。
第4项“其他补正系数”倒是没有细说,总之就是包括了文化差异补正与一些体力补正之类,不过这个系数貌似仍未开放,而且系数区间只有0-2%,影响并不大的样子。
同时,系统还介绍了游戏模式,分为剧情探索模式与玩家对抗模式。玩法也很好理解,前者侧重pve解谜,后者则是pvp对抗。不过玩家对抗模式现在还没开放,貌似会在之后版本中实装。
而剧情探索模式也分单人与多人,多人副本可以自由组队进入,或者让系统帮你随机排其他玩家,具体的要看副本要求,最大的上限有20人之多。
白不识想,对于他这种死宅来说,下辈子可能都凑不齐20个人的小队……
他看完这些东西点了确定,便见前方有三根透明的光柱。其中一根上用漂浮的大字标着“新手副本通关奖励”,第二根上则是标着“新手礼包”,最后一根是“签到奖励”。
白不识眼神一亮:“哦,又到了咱最喜欢的开包时间了是吧,那就快端上来罢!”
说完,他将手放到第一根光柱之中,并看到了悬浮窗上弹出的说明。
“50%概率获得与所通关副本难度一致的随机技能卡,49%概率获得与所通关副本难度一致的随机装备,1%概率获得随机数量游戏币。”
奖励设置方面屑游倒是很良心,不至于出现那种打了个新手副本就抽到什么sss级天赋的欧皇,也不至于人家好不容易通关个s级副本还会抽到一块石头啥的废物搞人心态。
既用随机性保证了一定的游戏乐趣,不至于人人都手持一毛一样的技能与装备,也不至于因为随机程度过高而削减游戏寿命。
当然如果运气差到抽中那1%的游戏币,金额还很小的话,那就确实有点倒霉。
白不识点了确定,便见那光柱飞快旋转起来,其中金光四射,光芒璀璨……不管最后抽到的是什么东西,至少这个抽卡动画的诚意是足足的。
而待光芒旋转停下之际,金光亦是汇聚而成一张实体的小卡片。
“是技能卡吗?”白不识跃跃欲试地伸手到光柱中拿出那张卡片。
可当他看到卡片上字样的时候,表情就凝固了。
“游戏币x100000”
“坑爹呢这是!”白不识一掌向那卡片劈去。
快要劈到的时候,他又停了下来:“等等……冷静……十万块怎么想也不是个小数目,万一这是一大笔数目呢?万一这个能买贼多道具呢?”
这样想着,他点开游戏商城。第一个页面就是玩家寄卖,是一张f级的技能卡,叫价一百万游戏币。
白不识捂住心口,深深地感觉自己在副本外受到了货真价实的精神攻击。
“新手教程完成,获得游戏积分:150点。”
“接下来,将为您介绍积分获取方式。”
白不识选择“是”,便见自己面前多出一块半透明显示屏。
【规则怪谈积分计算规则v1.0.0】
【玩家总积分=副本中获得的所有积分加总】
【副本积分=副本基础难度评级分x(副本完成度系数+剧情探索度系数+(1-污染系数)+其他补正系数)】
【举例:玩家通关d级副本,基础难度评级分100,完成度100%,剧情探索度系数50%,污染系数90%,其他补正系数0,则最终得到积分为:100x(100%+50%+10%)=160点。】
【注:所有系数取值范围为0-100%(含)。】
下面是一系列小字,对这个算式中的各个参数作出解释。
游戏的副本难度分为好几个档次,d级副本基础难度评级分是100,c级则是400,b级是1600,a级便是8000,而最高的s级基础难度评级分竟有40000之高,通关一个s级副本相当于通关400个d级副本了。
“这有猫腻吧……”白不识心想,“按理分值应该与难度挂钩,从d到c与从c到b,都是翻4倍,而从b到a突然变成5倍,a到s也是5倍,看来b和a之间难度有一道大坎。”
他这推断倒也没错,不过,数值策划精确地调整过这几个副本的经验获取期望值,同样水平的玩家,在都能通关的情况下,打难度更高的副本经验值获取效率更高,以防玩家全挤在简单副本里刷经验。
有许多对数字并不敏感的人看到规则后误以为有机可乘,在b级副本浪费了大量的时间,这就是后话了。
这个算式中,第1项的副本完成度系数,顾名思义就是玩家死亡或通关时的游戏推进程度。
比如如果刚进游戏就脚一滑摔死了,那么这个进度可能就只有1%不到。相反如果活到最后通关,那么这个比例就能去到100%。
而第2项剧情探索度系数,则是对副本剧情、世界观之类的挖掘程度。
白不识心道:“这是游戏公司对硬核玩家作出的奖励吧,探索这些内容会消耗额外的时间,玩家本来可以利用这些时间去打个新副本的。以这个算法来说,显然是将一个副本中的内容挖掘到最大化才更合算。”
他摸了摸下巴:“对于小白玩家来说可以吃完成度系数的基础分,而对于老白玩家则可以通过剧情探索度拿到更多……那也不错的。”
第3项污染系数则是指玩家通关时的精神状态。计算方式非常简单,等于玩家离开游戏时的值(以满值100%计算)。显然,被污染的情况越严重,那么这项可以多拿的分就越低。
“总感觉想起某个浑身是胆了整整400多万字的男人……什么我也是?”白不识不以为耻反以为荣地嘿嘿一笑,“那没事了。”
游戏中受到精神影响的debuff还不止是拿不到高分这么简单,玩家可能发现自己无法与别人交流、菜单上的内容变得无法辨识,甚至难以控制自己的游戏角色。
想象一下玩到一半受到强力污染,好不容易捡到什么强力道具想要使用,说明栏里却只看到“锟斤拷”与“烫烫烫”,也很惨的。
第4项“其他补正系数”倒是没有细说,总之就是包括了文化差异补正与一些体力补正之类,不过这个系数貌似仍未开放,而且系数区间只有0-2%,影响并不大的样子。
同时,系统还介绍了游戏模式,分为剧情探索模式与玩家对抗模式。玩法也很好理解,前者侧重pve解谜,后者则是pvp对抗。不过玩家对抗模式现在还没开放,貌似会在之后版本中实装。
而剧情探索模式也分单人与多人,多人副本可以自由组队进入,或者让系统帮你随机排其他玩家,具体的要看副本要求,最大的上限有20人之多。
白不识想,对于他这种死宅来说,下辈子可能都凑不齐20个人的小队……
他看完这些东西点了确定,便见前方有三根透明的光柱。其中一根上用漂浮的大字标着“新手副本通关奖励”,第二根上则是标着“新手礼包”,最后一根是“签到奖励”。
白不识眼神一亮:“哦,又到了咱最喜欢的开包时间了是吧,那就快端上来罢!”
说完,他将手放到第一根光柱之中,并看到了悬浮窗上弹出的说明。
“50%概率获得与所通关副本难度一致的随机技能卡,49%概率获得与所通关副本难度一致的随机装备,1%概率获得随机数量游戏币。”
奖励设置方面屑游倒是很良心,不至于出现那种打了个新手副本就抽到什么sss级天赋的欧皇,也不至于人家好不容易通关个s级副本还会抽到一块石头啥的废物搞人心态。
既用随机性保证了一定的游戏乐趣,不至于人人都手持一毛一样的技能与装备,也不至于因为随机程度过高而削减游戏寿命。
当然如果运气差到抽中那1%的游戏币,金额还很小的话,那就确实有点倒霉。
白不识点了确定,便见那光柱飞快旋转起来,其中金光四射,光芒璀璨……不管最后抽到的是什么东西,至少这个抽卡动画的诚意是足足的。
而待光芒旋转停下之际,金光亦是汇聚而成一张实体的小卡片。
“是技能卡吗?”白不识跃跃欲试地伸手到光柱中拿出那张卡片。
可当他看到卡片上字样的时候,表情就凝固了。
“游戏币x100000”
“坑爹呢这是!”白不识一掌向那卡片劈去。
快要劈到的时候,他又停了下来:“等等……冷静……十万块怎么想也不是个小数目,万一这是一大笔数目呢?万一这个能买贼多道具呢?”
这样想着,他点开游戏商城。第一个页面就是玩家寄卖,是一张f级的技能卡,叫价一百万游戏币。
白不识捂住心口,深深地感觉自己在副本外受到了货真价实的精神攻击。