楚歌学W【闪电领域/电能负荷】进行反制;如果对方稳健不上,就学Q【苍穹之跃/电能激荡】来推线。



    其实学W和Q的爆发伤害差不多,区别就在于叠加战争热诚的速度上。



    战争热诚远程每次平A叠加1层,近战每次攻击到敌方英雄则是叠加两层。



    杰斯炮形态学W切近战能在瞬间打出3下平A,快速叠加6层的战争热诚,瞬间便能叠满10层。



    “学Q上去给压力啊!”明凯在旁边嚷嚷道,“都玩杰斯了,这不得让猴子尝尝意大利炮到底有没有放肉酱!”



    “稍安勿躁!”楚歌极为耐心。



    宗师级的杰斯熟练度让他底气十足。



    两人都保持着比较谨慎的站位,彼此默契的清理着小兵。



    楚歌也不着急,和直播间的观众们聊着天。



    “等猴子清理掉三只小兵,如果他用E技能扑上来,咱们就能学W,他不上那就学Q推线。”



    话音刚落。



    身上冒着三昧真火的孙悟空趁着杰斯贴脸的间隙,E【腾云突击】冲了上来。



    楚歌反应很快,瞧见猴子技能的前摇动作,立即学上W,同时鼠标平A点地打到猴子身上,开着W切锤形态后撤走A,整套动作丝滑顺畅。



    猴子近身利用E被动带来的攻速加成,不断用大棒子敲击着二营长。



    可忽然兰林汉发现了不对劲。



    并不是对面掏出来比他还大,而是他换血换不过杰斯!



    最重要的是对方已经叠满了10层的战争热诚,而自己才8层,继续对拼下去吃亏的绝对是自己。



    退?



    可老版本的猴子被动【金刚不坏】是根据人数增加护甲,周围有每个敌人将额外增加8点固定护甲,总护甲达到了53点,不拼就是浪费!



    继续打?



    此刻的杰斯有W的魔法伤害外加小兵的帮助,他根本就不是对手。



    如果继续打,等杰斯拉开身位,切换炮形态,利用射程优势拉扯,他根本就碰不到对方。



    兰林汉一咬牙,最终决定后撤。



    想跑?



    想来就来,想走就走,你以为这里是公共厕所是吧?



    楚歌丝毫不给他机会,操作着杰斯回身追击出去,R切远程增加移动速度,追着一发带着魔法伤害的平A落在猴子身上。



    这一下像是点在了猴子的大动脉上,血量肉眼可见的下降了近一格。



    ——杰斯R【墨丘利之锤】第一下普攻会减少10点物抗和魔抗和魔法伤害,加上10层战争热诚额外加成伤害直接拉满。



    瞧见猴子撤退到小兵中间,楚歌也没继续贪平A。



    双方的第二波兵线来到线上,继续追击下去会被对方小兵集火,这个时候不追反而更赚。



    从明凯的角度来看,猴子就这波换血简直就是亏到了姥姥家,杰斯反倒是游刃有余等着孙悟空上钩。



    此时的猴子只剩下不足200点血量,而反观杰斯还有247点血量。



    虽然这波并没有将猴子压出经验区,但是猴子没有近身技能,在下一个E技能冷却前,是没有任何机会和杰斯抢2级和线权的。



    明凯暗自点头。



    小鸽子最近的表现确实让他很意外。



    先前网络上热门的两段集锦,别人或许不清楚,但厂长却知道那位全网寻找的人就在他身边。



    不过出于保护自家小兄弟的缘故,他并没有将这件事告诉俱乐部,免得带来不必要的麻烦。



    .......



    斗鱼TV。



    被杰斯逼退的兰林汉,露出个烦躁的表情,“这杰斯有丶东西啊,这波换血我亏麻了!”



    杰斯抢先2级后,利用射程优势越过兵线将他压出了经验区,被追着点出平A+Q【电能激荡】的伤害。



    加上先前那波换血本就让血量处于极其不健康的状态,此刻只能被动选择后撤到安全位置。



    【猴哥回城啊,传送回来还能继续打】



    【这就是国服第一猴子的直播间吗?好活,当赏!】



    【猴子打不过杰斯,兰林汉你没吃饭吗?】



    【这杰斯倒是玩的不错啊,很少见到1级学W技能的意大利炮王了。】



    【叫你回城啊,磨蹭的兵线都快推进来了】



    兰林汉偏头望着弹幕的滚动消息,不由得解释道,“确实有时间回城啊再交TP上线,可是我回城除了补血,什么装备都买不起啊!”



    “等杰斯将兵线推进我防御塔,回城补给装备再掏出个长剑来,我照样打不过。”



    事实也正是兰林汉说的那样,并没有半点夸张的意思。



    所以他回不了城。



    只能磕着血瓶在防御塔下等待兵线进塔,让对手见识下塔刀技术哪家强。



    楚歌知道猴子的心思,不由得微微一笑。



    谁给你的自信,觉得我不敢越塔?



    磕药补给血量,接下来的基本上杰斯基本功的时间,猴子敢补刀,就要挨打。



    3分34秒。



    杰斯升级到4,裹挟着大波兵线进塔。



    猴子面对杰斯的消耗,4瓶血药全都磕完了,没回复还要被消耗,兰林汉此时就像是吃了苍蝇一样恶心。



    杰斯卡在塔前的无伤消耗,导致他根本不敢走上前A远程兵。



    最重要的是,由于第一波博弈失败,导致经验被杰斯拉开,猴子此时只有3级。



    “好恶心啊这人!”



    兰林汉嘴上骂骂咧咧。



    实在按耐不住内心喷涌而出的小宇宙,操作着猴子走出塔下准备换血!



    EAWA!



    可他忽然发现,伤害明显不够!



    反倒是被杰斯往后拉扯出了两下平A。



    他心里咯噔一声!



    糟糕!



    先前为了规避被杰斯在塔下输出,他故意用掉了W【真假猴王】。



    可是这波换血没能对杰斯造成太多伤害,导致二营长的血量依旧保持在健康状态。



    要被越塔!



    此时此刻,猴子的血量已经进入到了楚歌的斩杀线。



    在猴子用掉W后,楚歌便起了杀心,立即走出防御塔射程方位内,同时等待技能全部冷却后,侧身扭头,在脚下施法一个和猴子成直线的钝角加速门。



    俗称歪门炮,官方术语叫做竖门炮。



    单论竖门炮本身,是和横门炮没有任何区别,因为【电能激荡】在获得加速后,并不需要获得持续加速效果。



    但总体来讲,竖门炮使用好处便越多。



    能瞬间让Q技能获得加速,以‘天下武功唯快不破’的手法,让对方无法走位躲避。



    同时,就算不使用Q技能来打伤害。



    也能让英雄本身通过加速门反复刷新加速效果,无论是追击还是撤退都能将主动权掌握在手中。

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