传统的格斗类游戏,表现力确实差点意思。



    这主要是因为,传统格斗游戏重技巧操作,不管是使用拳脚功夫,还是兵器气功,追求的始终是拳拳到肉的打击感。



    K.O!



    当玩家搓出一整套丝滑连招,成功击败对手,那种操作层面的碾压快感,会让玩家们觉得很爽,很有成就感。



    这也是大多数格斗游戏,更看重动作流畅度、打击感和受击反馈,轻视画面表现力的一大原因。



    但陈霸想的不一样。



    他觉得,格斗游戏不一定就非得追求“拳拳到肉”的打击感,也可以是华丽到极致的大场面。



    在他的构想中,他想做的不是两名地痞流氓在街头PK。而是两名至尊强者,为了心中的大义或道途因果,站在宇宙众生的宏大视角下拼命一战。



    举个例子。



    一方是守护人族的无上天帝,一方是掀起黑暗动乱的禁区至尊。



    这样的人物拼死一战,动静肯定会很夸张,大道磨灭不至于,但打碎几个星球应该是小意思吧?



    那么问题来了。



    这种大场面,光看小说进行脑补就已经很燃了,如果做成游戏,又该是怎样的场景呢?



    “没有平A,全是大招!”



    陈霸中二爆表道:“修炼到这种地步,哪还有平A这种说法?非要说的话,就算是普通攻击,在自身伟力的加持下也会变得恐怖无比。”



    小说中,强者光凭气息就能镇压弱者,甚至能做到用眼神杀人。



    要想体现出如此夸张的战力,那就需要给技能施加各种“天地异象”。



    俗称特效光污染!



    “那这样的话,战斗的背景放在宇宙星空好了。”



    似乎是被陈霸的描述勾起了兴趣,杨栋若有所思道:“弄一点可被破坏的恒星、行星、白矮星、中子星模型。”



    “……双方战斗的余波,不小心波及到了旁边的一颗恒星,华丽的技能特效过后,恒星炸了!”



    “对,这个想法好。”



    陈霸点了点头,继续补充道:“这种战斗,结果不重要,重要的是打斗的过程很过瘾。”



    绚丽的特效,配合用来摧毁的宇宙星空,独属于玄幻仙侠强者的逼格一下就凸显出来了,而且战力也有保障。



    重点还是技能特效!



    到时候仙王临九天、海上升明月、苦海种金莲……各种神异玄奥的天地异象一出,谁还敢质疑角色战力不行?



    围绕如何展现出玄幻仙侠强者的逼格和战力,做出一款划时代格斗游戏的话题,两人聊了一晚上。



    结果第二天,其他人都来工作室开始工作了,陈霸和杨栋才刚起床。



    “你们这是……”



    看着两人瞩目的黑眼圈,小陆有些纳闷道:“昨晚没睡觉吗?”



    “聊太嗨,四点才睡。”



    “对了,工作室的Logo是不是设计出来了?”



    随口答了一句后,陈霸一边享用着张小娟给他俩带的早餐,一边对小陆问道。



    小陆点了点头:“没错,设计图已经发到工作室邮箱里了。”



    “我看看……”



    风卷残云般解决完早餐,陈霸打开邮箱看了一眼工作室Logo的设计成品。



    新的Logo属于首字母缩写异型图案,将“TB”两个英文字母巧妙地融合为一个游戏手柄的图样。



    T就是手柄的连接线,而横置的B就是手柄。



    设计谈不上有多精致,但也确实花了不少心思,而且手柄图样也体现出了天霸工作室的主营业务范畴。



    最重要的是……



    这个工作室Logo是粉丝免费给他们设计的,白嫖的设计还要啥自行车?



    白嫖就是香,免费就是强!



    陈霸对这个Logo很满意,甚至觉得白嫖设计有点过分,怎么说都应该给点辛苦费。



    但那位粉丝不肯收钱,唯一的要求是……解封被镇压在五指山下,不得自由的放牛教教主及大祭司!



    “放牛教真是无处不在。”



    陈霸也是服了,没想到他都这么打击了,放牛教还是跟韭菜一样,割完一茬又长一茬。



    这个信仰到底是怎么建立起来的,那头老黄牛真有那么迷人吗?



    想不通的陈霸,碍于这位粉丝的请求,很不情愿地宣布大赦天下,解除了一大批“放牛教高层”的封印。



    复活吧,我的爱人!



    重获自由的放牛教教主及大祭司,很快又在论坛兴风作浪,不停地给新玩家传播信仰,搞得玩家社区乌烟瘴气。



    不过话说回来。



    信奉放牛教的这批玩家,虽然言论十分抽象,但他们对游戏的热爱却做不得假。



    他们针对《寒窗苦读模拟器》所提出的建议,大部分都很实用,陈霸也不能完全忽视他们的声音。



    比如说,移动端!



    放牛教大祭司在玩家社区发起了一项投票,有超过4000名玩家希望天霸工作室能推出平板电脑和手机端的《寒窗苦读模拟器》,让他们随时随地“放牛”。



    只有几十位玩家明确表示反对,不支持出移动端。



    玩家的请愿,陈霸看到了。



    其实对于移动端的移植开发,天霸工作室一直有在进行,但受限于人手不足,进度远比想象中缓慢。



    “小钟,这件事就交给你负责了。”



    拍了拍工作室新人的肩膀,陈霸鼓励道:“有什么困难就跟我说,我和栋哥都会抽时间协助你的。”



    “我明白了!”



    作为新人,一来就领到了如此艰巨的任务,钟圣伟说不头疼那是不可能的。



    但他也能理解。



    毕竟工作室目前就这么几个人,每个人都是身兼数职,不能拿以前在大厂上班的思维方式对待现在的工作。



    如果是大厂,像这种工作肯定会拉一个工作组,多人协同处理。



    但天霸工作室不具备这种人力资源,所以就变成这样了。



    幸好没有时间限制。



    如果霸哥脑子一抽,要求他在多少多少天内必须完成任务,那他现在就可以考虑辞职了。



    “缺人啊!”



    给小钟安排完具体工作后,陈霸揉着太阳穴暗自想道。



    新游戏的开发,老游戏的日常维护更新,其他平台的移植与优化,这些工作都需要大量人手。



    可人从哪来?



    同城招聘启事发了无数遍,成效甚微,筑梦论坛的帖子也没什么人回复……



    要不,去玩家交流群问一问?

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这不是BUG,这是游戏特性所有内容均来自互联网,一本书只为原作者无敌召唤兽的小说进行宣传。欢迎各位书友支持 第39章 工作室LOGO,这不是BUG,这是游戏特性,一本书并收藏这不是BUG,这是游戏特性最新章节 伏天记一本书最新章节下载