文民到城主府后面取出了饕餮内胆:吞服之后可以获得神级凶凶兽饕餮的一部分能力。对于饕餮的能力,最著名的当然就是吃,或者说是吞噬,不知道他服用了之后会出现什么样的能力。

    不过由于这个内丹实在是太大了,至少也有一个成年人拳头的大小,系统介绍里面说的“吞服”应该只是一种说法,并不是真的要整个吞下去吧?文民试着咬了一口,只听“嘎嘣”一声,差点把他的牙给磕掉,这内丹看起来晶莹剔透很温润的样子,没想到这么硬,文民一口咬下去上面连个牙印都没有,就好像咬到了一个拳头大的玻璃球上。

    看来这玩意不是让人一口口的咬的,还必须得整个“吞服”下去才行!文民看着这个内丹心中有些纠结的想到。虽然对于要整个的吞下这么大的一块东西有点恐惧,但是为了增加实力,文民只能咬着牙试试了。

    只见他把嘴巴张到最大,直到他感觉嘴巴都要裂开来了,他才终于把这个玻璃珠,哦,不,饕餮内丹给塞到嘴里,不过让文民感到惊喜的是,这颗内丹在被他整个塞到嘴里之后,就好像一下子融化开来了一般,变成一道暖流直接趟进他的喉咙,接着文民就看见自己的人物属性界面上多了一个技能:“噬魂:服用了神级上古凶兽饕餮的内丹之后获得的能力,可以吞噬其余的武魂来使原本的武魂得到强化,提升幅度根据被吞噬武魂等级决定。”

    看了这个技能之后。文民就拿出一个普通武魂实验了一下,发现在使用了普通武魂之后,他的基础属性都没有怎么变。就是原本的圣级名将的加成幅度稍微有了些变化:圣级名将(强化),全属性增加205%,而武魂只对人物本身的属性加成有效,而文民现在等级已经下降到了只有十几级,人物本身的属性少的可怜,所以这个加成现在对他来说并不明显,只相当于给他多加了几点属性点而已。根本算不得什么。

    不过等到以后文民等级提升了之后,这些加成就显得比较可观了,而且如果吞噬的武魂够多的话。他的属性加成甚至能够达到超过神级武魂的地步,不管怎么样,这个技能也多给了他一个可以直接提升自身实力的捷径。

    接下来的一段时间里面,文民一直都在国战地图当中练级。由于之前他“联合盟军”为日本区求情。让他们停止对日本区进攻的请求,所以从那之后,那些区和中国区的玩家几乎可以说是达到了誓不两立的地步,一见面就是战斗不休,所以在国战地图当中,除了基地之外,哪里有中国人,哪里就有战斗。

    对于那些国家这么明目张胆的报复。文民当然也不会放他们好过,于是就组织中国人出去“打猎”。专门绞杀那些叫嚣着要给中国人好看的外国佬去猎杀,一时之间这张国战地图当中可以说是掀起了腥风血雨,对于这样的地方,当然是文民最好的练级点,所以他在使用了饕餮内丹之后就立刻进入这里拿那些外国人升级,实在找不到人了就去练级区,反正那里的日本“怪”多得是,刷新的也快,升级的速度非常快。

    一个月之后,中国区突然响起了一则全区通告:“汉灵帝驾崩,以张让等十常侍为首的宦官集团欲拥立刘协为帝,而大将军何进等外戚势力则欲立刘辩为帝,双方争持不下。国家史诗剧情‘十常侍之乱’即将开启,玩家可以自由选择加入宦官阵营或者加入外戚阵营,完成阵营首领发布的任务,可以获得阵营积分,阵营积分可以兑换物品和npc士兵。宦官阵营首领:张让;外戚阵营首领:何进。获胜条件为率先击杀对方阵营首领,获胜方所有玩家都可获得阵营积分翻倍的奖励!此次战役只能玩家本人参加,为了保证双方阵营实力的平衡,加入战力较低的一方可以获得100点的阵营积分奖励,并且战力处于弱势的一方还会获得一个实力加成buff,使双方战力相当。特别提醒:选择阵营之后不可修改,请慎重选择!”

    终于等到第二个国家剧情了!虽然剧情开启的速度比真正的历史进度要快了很多,但是对于玩家们来说,隔了大半年才出现第二个剧情,的确是让他们等的有些不耐烦了,只是这第二个剧情并不是之前很多人所猜测的董卓之乱,而是一个并没有发生过大战的十常侍之乱。

    不过看系统的介绍,玩家们也能看出来,这个剧情是系统故意设置出来让玩家之间相互对抗的,而且在这个剧情当中,玩家们的地位也会提高很多,不会再像之前黄巾之乱的时候那样只能做个打酱油的炮灰了。

    文民在听到系统提示之后,就立刻回到大地图,在选择了参加剧情之后,他界面上出现三个选项:外戚,宦官,随机。

    文民选了随机,然后他就发现自己被传送到了洛阳城中,正在一个人山人海的广场上面,他看了一下自己的阵营——宦官,这让文民有些小失望,其实他的内心还是不太想和这些太监为伍的,但是想想那些外戚也不是什么好东西,所以才选的随机。

    不过既然阵营已经决定了,而且还没有办法更改,所以文民也只能认命,宦官就宦官吧,不是还有这么多人都和自己一个阵营么?接着他又发现自己竟然已经有了100点积分,看来宦官阵营在战力上还是处于劣势,所以他才能得到这些阵营积分的奖励。

    界面上显示阵营之战要到明天中午才会开始,现在玩家可以先进来熟悉一下战场,不过现在玩家们能到的地方有限,只能在自己阵营的npc势力控制范围内活动,并不能去的太远,所以敌对阵营的玩家也根本不可能相遇,不需要担心会提前发生战斗。

    距离战斗开始还早,文民照例到官网上去查找一下关于这次剧情的具体信息,果然,文民从官网上找到了更加详细的介绍:

    这次阵营战斗的战场就在洛阳城中,宦官集团的老家是皇宫,张让就在皇宫里面,外戚集团的老家是何进所在的大将军府,双方参战的玩家都是从这两个地方出发,到达各个战场,玩家的目的就是要击杀对方的首领npc。

    除了张让和何进这两个首领级别的npc之外,宦官方还有赵忠,夏恽,郭胜,这三个副首领,外戚方除了何进之外,还有袁绍,曹操,淳于琼这三个副首领;击杀或者重伤对方副首领都会使对方士气下降,己方士气上升。

    而所谓的士气,下面也有解释,士气直接影响到双方的战斗力,每击杀对方一个首领,对方除了首领级npc之外的所有人全属性都会下降10%,己方则增加10%,而且这样的增减还不会影响到玩家选择阵营时候的战斗力的计算,此消彼长之下,这些副首领对最终的胜负影响也很大。

    最后就是双方首领的位置和技能,文民发现这些首领全都不受任何控制性技能的控制,而且他们还都有一个共同的技能——召唤援军,每隔一分钟他们就会召唤支援,然后他们的周围就会布满士兵,玩家除非能够在一分钟之内把这些士兵杀光,否则这些士兵就是无穷无尽的。

    最后就是这次战斗所有玩家阵亡的时候不会掉落装备,但是每个人只有两次阵亡后复活的机会,到第三次阵亡的时候就不得不退出剧情战斗了,而且阵亡的时候还是要掉级的。(未完待续。。)

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