而技能熟练度就简单许多,只要在初始空间的训练场,对着智脑模拟人形靶子喂招就行。用云琦的话说,技能就如外物武器,你不但要拥有它,还要懂得掌握它,熟练运用,才能在关系生死的一刹那发挥出高水平的威力。

    但问题也随之而来,每个靶子的损坏,必须向主神交付5个轮回点的维修费用。

    5点看上去不多,但架不住数量。

    像海伦娜实战武器自带技能拔刀斩,只一下,人形靶子就一分为二。好在靶子的强度可以自由调整,调到15点防御极限属性,总算够她喂四次招了。

    关于装备特性的探索,那就复杂得很。需要大量的数据对比,工程庞大不说,还需要掌握一流的智脑技术。这一点,正是云琦三人欠缺的,只好暂时搁置。

    最让人关注的,自然是伤害等级的分类。

    轮回世界中,不论技能还是武器,都有一个伤害评级,从目前进度看,分为e级双e级d级双d级c级双c级六种。

    可问题是,六种分级到底代表多大的伤害,这是最让大家困扰的地方。

    不过难不倒云琦。

    训练场中的人形靶子可以自由调整属性,就以0~15点防御为免费调增标准,超过15点,每增加一点防御,需要额外支付一个轮回点。这正好有利于伤害技能或者武器的试验。

    结果却让大家吃了一惊。

    如最普通的手枪,系统评级为无等级,攻击防御为15的靶子,结果打了半天都才报废一件靶子。

    而同为无等级伤害的吸血匕首,则在海伦娜的使用下,短短几分钟就撕开人形靶子的防御称之为0阶标准靶子。

    至于如何会造成如此大的差距,云琦归咎于匕首的伤害除了本身的锋利度外,还得到使用者力量的加成。而子弹与轮回者属性没有任何关系。

    在靶子防御调整到普通人类的标准5点时,同为e级伤害等级的ak47和铁手套由4点力量的海伦娜装备,结果却让大家再次大跌眼镜:在充足子弹的连射下,ak47比铁手套更快的损坏一件标准靶子。

    当防御提高的10点,ak47的伤害优势不在。

    当达到0阶标准防御15点后,ak47略逊于铁手套。

    在一组组数据对比后,云琦若有所思道:“看来在轮回世界中,确实存在破防的一说。”

    枪支类武器的优势在于高射速,因为新人普遍属性不高,所以最适合初期使用。

    近战类武器则有力量附加的优势,需要高属性搭配尤其是力量,属于后期强大的一类。

    得出这一结论后,接下来要做的,就是实验防御与伤害等级的克制问题。

    综合大量的比对数据:e级枪支类武器对7点以下的防御效果最佳,8点以上则是e级近战武器的优势区域;双e级枪支火神炮则对15点以下防御效果极佳,对一阶防御取平均值28点则不如同级近战武器。

    至于d级以上的测试,应该克制一阶防御,但是因为一阶防御的靶子需要额外支付轮回点,在大家资金有限的情况下,没有再进一步测试。

    剩下的时间,三人都投入了艰苦的训练中,尤其是近战最差的云琦,在海伦娜和铁锋的细心指导下,进步神速。

    随着时间的推移,一个月很快接近尾声,三人主要是云琦的轮回点也一个不多的消耗殆尽。

    这段时间内,三人关系非常融洽,加上之前愉快的合作,彼此已成为好朋友。

    但有一点却让云琦耿耿于怀:海伦娜始终没有谈起自己的特殊属性“魅力”。

    也不知道她本人了不了解“魅力”的意义?

    当初云琦也是在偶然的情况下,发现灵能的特殊作用,他不知道“魅力”会不会和灵能一样,有什么隐藏能力。

    为此,他曾几次用委婉的方式,将自己发现灵能特性的经历告诉混血美女,可始终得不到她的求教。

    最后一天终于到来,三人放下训练时间,在初始空间唯一的酒吧,把酒言欢。直到纹章提示响起:

    第二轮正式任务开始。

    任务世界:异形大战铁血战士

    任务模式:绝地生存模式

    任务难度:未定

    剧情介绍:2004年,一颗属于地球最大跨国公司韦兰德实业的人造卫星,在南极洲一孤岛地下探测到神秘热源。公司老板韦兰德集结一支冒险队,进行实地探险。他们中包括考古学家语言学专家钻井工人雇佣兵和一位叫亚历克萨伍兹的向导黑人女主角。他们很快发现地下隐藏的巨大远古金字塔。当他们怀着好奇心进入准备大干一场的时候,谁也没想到,等待他们的是来自外星高等种族铁血一族以及血腥恐怖以杀戮为本能的异形虫族的大屠杀。

    等云琦睁开眼睛,已经身在熟悉的任务世界中转站。

    轮回纹章发出滴滴声,新的指示出现:

    本任务世界为编号a21379第二次正式任务,取消所有新人任务保护,轮回者之间互相杀戮不会爆出任何道具轮回点。开启蝴蝶效应。

    请编号a21379选择任务难度:容易普通困难。

    本次任务为团队混战,请轮回者自行寻找适合自己难度的团队。注:各难度轮回者将处于同一任务场景中。

    云琦稍稍想一下,对着纹章问道:“请分别给出三种难度的说明解释。”

    查询难度资料,需交付100轮回点,是否支付?

    靠,这也要交钱?主神也太吝啬了吧。

    好在云琦身上还有不少的轮回点,无奈选择了交付。

    容易难度为正常难度标准的50,所有主线任务奖励削减50。

    普通难度为正常难度标准的100,所有奖励没有削减。

    困难难度为正常难度标准的150,相应所有奖励提升50,并且有高难度额外奖励。

    三种选择,代表轮回者即将面对的三种不同程度的挑战:对于自身实力肯定的轮回者,多半选择普通难度;而在试炼任务和新人任务中运气不佳没有得到好回报的,也可以继续打酱油,标准难度一半的选择是最理性。

    不过云琦却有另外一番想法:既然各难度混合在一个任务场景中,那么选择低标准的存在意义并不是很大。

    于是,云琦果断点向“困难”。

    纹章滴的一声:

    你选择困难级,系统将根据你的选择,自动分配任务世界的切入点,请等待……

    没一会儿时间,轮回纹章给出答复:

    你将在10秒后,直接进入金字塔密室献祭墓室。

    听到“献祭墓室”四个字,云琦原本波然不惊的脸色瞬间变得很难看,因为从四个字中,他品味出浓重的危机气息。

    “可恶的主神,竟然……”ps:特别感谢,阿尔托莉亚酱的588起点币打赏,目前为止是万象最大的一笔打赏。另外,喜欢本书的书友们,欢迎加入qq群:458248155。

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