主线任务虽然没有支持保护甲贺的重要性,但作为阵营对抗,对方轮者的任何多半和自己一样:协助本阵营的忍者,消灭敌对阵营的十人众。

    而从伊贺锷隐乡之战中看出,对方轮者并不在乎伊贺上忍以下的忍者折损。

    因此,云琦才会强调保证任务主线,以及扼杀敌方主线,才是重中之重。

    那个站出来理性反对云琦的轮者听罢,也觉得在这件事上,自己考虑没有对方周全。

    云琦见大家都冷静下来,巴雷特也放了下来。

    威胁只是迫不得已的手段,不是最终目的。

    不到万不得已,云琦也不想和轮者的关系搞得太僵。

    既然干掉丧尸没有积分好处,加上炮灰忍者是多少也不影响己方阵营的主线任务,那就没有必要在是否即刻参战的问题上纠结。

    大家其实也乐的作观山虎斗,反正连甲贺高层都不在乎自己手下的死活,作为这个世界的一个过客,又何必皇帝不急急太监。

    只是,作为甲贺高层,真的是一点都不紧张自己手下在丧尸军团的冲击下,死伤惨重吗?

    这一点,明显是云琦心理暗示给这些轮者造成的错误误导。

    事实上,室贺豹马此刻心急如焚,只是他不能下令让精英上忍倾巢而出。

    他们是甲贺最后的王牌,其威慑力和它的战斗力一样重要。

    现在,还没见到伊贺一个忍者的影子,贸然杀出,反而给敌人可乘之机。

    任何一个精英上忍的折损,都是永恒的损失,二十年内你是别想得到补充的。

    至于下忍和中忍,他们是构筑忍者世界的基石,只要用心培养,还不是要多少就有多少。

    至于上忍,虽然数量有限,但只要肯舍得足够的资源,还是可以弥补战损的。

    所以,豹马只能忍!忍住出战的强烈本能,只有这样,才能让熬费苦心的发动这场活死人军团的伊贺有所顾虑。

    和他抱有相同想法的还要如月左卫门、地虫十兵卫。

    到是阳炎和霞刑部则蠢蠢欲动,若不是三位拥有决策大权的三忍没有下达出战指令,他们也只能兀自发狠的瞪起眼珠,双手攥得紧紧的。

    在战场后沿的云琦,时刻观察战场动向的他,随着战事的趋于白热化,眉头越锁越紧。

    他定下的战略没有错,可是,现状的不利时刻牵动着云琦的心弦这也是成为轮者中的决策者的悲哀。

    相反,明白得失利益和自己无关后,十名轮者反而嘻嘻哈哈,好像面对的不是一场大战,而是一场别开生面的茶话会。

    他们不需要像云琦那样考虑的太远,更不用为其他轮者的未来负责,这才能没心没肺的说说笑笑。

    云琦则必须时刻掌握战场动向,虽然他刚才说上忍以下的忍者死再多都与他们无关,可事实上,深谙人心的他知道,当炮灰死到一定程度后,就会从量变转化为质变。

    这不仅会影响到他后面的布局,只怕连冷酷无比的甲贺高层也不能坐视手下大量死亡,死亡到自己变成光杆司令。

    “你们不觉得奇怪吗?伊贺去哪里搞那么多丧尸的!”一个轮者闲聊中说,看他云淡风轻的样子,显然不是像云琦那样紧张于战事的不利,倒颇有几分侃大山的味道。

    “死人好不好找,随便杀几个人不就行了。”另一个轮者随口说道,他想了想,又补充道:“对了,还要伊贺一战死去的人,他们不是最好的丧尸材料吗?还要,制造丧尸本就在我的预料之中,最新情报你们又不是没看,敌对阵营中有一个操控尸体轮者。”

    “错了,不是在你的预料中,是在我们的预料中才对。”那人指出对方话中的纰漏。

    他们口中所言的情报当然不是巴尔提供的那份,只是甲贺在锷隐乡之战后,把所见所闻汇总成一份详细的分析报告。

    当然,作为轮者,除了关于敌对轮者的有限情报外,其他在先知先觉的轮者眼中,没多少价值。

    不过,二人的闲谈却让云琦打了个激灵。

    操控尸体毫无疑问是血狱战队的死魂者布莱的杰作,只是,正如那人调侃,丧尸的数量也未免也太多了。

    云琦快速把死魂者的资料在脑中一一闪过,似有所悟,却又偏偏距离真相还有一步之遥。

    死魂者:控制死者灵魂的大师,自带专属职业技能死魂术

    死魂术:利用秘术从刚死去不久的尸体中抽取灵魂,加以控制、操控。尸体一切要害弱点消失,保留生前百分之五十的属性,和一切能力、技能、天赋、血统、职业。死魂最畏惧神术。

    死魂术无法对传奇级剧情人物和轮者有效。

    死魂师力量、防御、敏捷下降20%折算。

    (也就是说,力量40点,实际和人对抗时只能发挥出32点的效果。)

    在巴尔提供的死魂师资料中,并没有涉及到关于操控尸体的数量上限。

    不过从继承尸体百分之五十实力以及一切能力的情报看,死魂师是一个非常强大的职业。

    想象一下,利用团队力量击杀一个强悍的剧情人物,并使以死魂术,虽然只有一半的属性,可能力完全继承,那将是一件多么可怕的事情。

    就算属性是一大缺陷,如果专挑辅助类剧情人物的话,等于是给团队多一分保证。

    所以,死魂师是一个非常强悍的辅助职业。

    其低攻击力、低防御力、低敏捷,注定了他无法成为团队抛头露面的主角,而是隐藏在团队寓意下的辅助。

    这也是死魂师强悍一面的同时,附带的规则限制走魔武双修或者全能型路线的朋友们,你们可以去歇歇了。

    有了这一层限制,那么死魂师同时操控多人也就在情理之中。

    但要是说情理放大到控制成百上千的地步,那就未免也太夸张了吧。

    “不对,死魂的数量不可能那么多,一定有古怪!”

    云琦的第六感觉告诉他,只要找到死魂师突破死魂数量极限的原因,那么打败眼前数百的丧尸,就不再是问题。

    “等等”他忽然捕捉到了什么。

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