一主要职业划分
战士(分为剑士,狂战,盾战等)
法师(冰法,火法,牧师等)
弓箭手
刺客
二人物主要属性(每升一级提升10点生命,10点魔法,5个自由属性点):
力量:决定攻击力
敏捷:决定攻击速度和移动速度
体力:决定生命值
智力:决定魔法值
三其它属性:
防御:增加物理防御
魔抗:增加魔法抗性
幸运:增加攻击浮动,暴击伤害,以及掉宝概率;
命中:增加攻击时的命中概率
闪避:增加被攻击时的闪避概率
破魔:降低对方魔法抗性
暴击:增加攻击时触发暴击的概率
韧性:减少眩晕,减速等限制时间
守护:神秘属性
四前期装备品质:
普通白板装黑铁器白银器黄金器暗金器史诗器
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法师(冰法,火法,牧师等)
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敏捷:决定攻击速度和移动速度
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幸运:增加攻击浮动,暴击伤害,以及掉宝概率;
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闪避:增加被攻击时的闪避概率
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