4月6日,天气晴,温暖微风。
齐琳琳拉着吴攀的手快步向前,鞋跟敲打在地板砖上发出啪嗒啪嗒的声音。
一边走着,她还时不时扭头瞪一眼后者,嘴上在小声埋怨一下对方的拖延症害得自己两人差点儿迟到。
吴攀只能在女友转头看路的时候小心翼翼地偷偷翻白眼,很想说一句“亲爱的咱们好好算算刚才到底是谁在等谁?”
当然这样的话他也只能在心里埋怨一下,傻乎乎说出来绝对会迎来“好感度-3”的坏消息。
还好的是,他们今天并没有课,就算迟到也不会影响到平时成绩更不会影响到期末成绩。
今天是鹭岛大学94周年校庆的日子,因为不是整5整10的年份,学校也没有特地组织专门的校庆活动,但是例行地师生代表祭拜校主之类的活动还是有的。一些路途较近的毕业生也会在这天返校看看,怀念下当年的青葱岁月,联谊交际一下感情什么的。
说起来,真正害得这对小情侣差点迟到的元凶,并不是他们两人中某人的拖延症,而是运力突然捉襟见肘的校车。
因为某为大牌校友今天回到了学校,导致前往本部校区的校车上挤满了人,然后运行效率难免有些下降,两人到达本部的时间也就比之前预计的晚了二十多分钟。
一路急赶,知道远远看见佳境创新中心那醒目的多边形结构,以及门外依旧在排队的人群,齐琳琳才放满了脚步,转头看向男友,再次确认道:“小攀,你说过入场券已经领到了的?”
“当然!”吴攀不厌其烦地回答道。
眼前是一座球形钢构建筑,和鸟巢一样选择了将结构骨架露在外面,不过和后者那看似随意反复却不凌乱的鸟窝结构不同,创新中心的金属骨架直接使用了标准的富勒结构以简化设计和施工难度,一个个彼此相连的正六边形和正五边形让它看起来就像是有些漏气发软的足球。
作为马竞夫妇回报学校的一项重要内容,这座六层大楼今后将免费向鹭大学子开放,帮助学弟学妹们将前沿科技转换为创新产品。
当然,一些私货还是要夹带的。这座大楼里面大量应用了蜜蜂家的技术和产品,其中面积最大的那座vr报告厅,干脆就是由蜜蜂幻景设计并且提供全套电气器材,吴齐两人的目标也正是那里。
说起来也是凑巧,因为晚到了接近半小时,两人刚好错过了创新中心的揭牌启用仪式,倒也是为他们省了一个麻烦。这种官方仪式的流程,他们早就能够倒背如流了,各位出席来宾按照官职高低和重要性排序,再依次被请上台发表“说两句”,最后整个活动还是要持续一小时甚至更久。
他们赶到时,创新中心刚刚开放入场,看着眼前明显三短三长的等候队伍,齐琳琳凑到吴攀耳边小声说道:“嘻嘻,那位师兄还真是不论到哪里都不忘推销自家产品呀!”
这里使用了蜜蜂的电子门票系统,支持nfc近场通信、灯光码、超声码,以及屏幕二维码等多种验证方式,只要手机上装有蜜蜂票夹应用,后者就能够调用手机的nfc或者vlc/slc灯光通信模块自动出示门票,就算没有这些模块,只要喇叭而麦克风没有问题,靠着超声码一样能够轻松通过。
其他不愿意装票夹应用的人,就只能掏出手机调出之前下载的二维码门票图片,把它对准检票区的电子眼,等待后者识别图形然后放行通过。虽说二维码验证号称平均2秒验证一张票,但是比起靠近就自动完成验证的前者还是要慢不少,而且这部分手机用户的数量也最多,很自然地就排起了长队。
这里面其实也有门禁布置的问题,一共6条验票通道,左边3条支持蜜蜂票夹,右边3条支持图片验证,显然并没有为数量最多的普通手机用户多做考虑。
也有机灵的同学,通过校园wifi下载蜜蜂票夹,把二维码电子票导入进去生成超声票,然后果断跳到了左边的队伍当中走上了“贵宾通道”。不过剩下大部分人还是懒得动这下手指,队伍虽长但是通过的速度还是很快的,只是比上不足罢了,再说大家都是有票的,进去晚点无非就是不能挑座位罢了,而今天的演讲偏偏和座位关系不大,所以完全可以继续淡定下去。
作为坚定的蜂蜜,吴攀和女友用的手机都是他自己“设计”的蜜蜂5d,nfc和slc模块自然都不缺,蜜蜂全家桶太多了没有手机装得下,但是主流常用应用他们还是都有安装的,自然可以昂首挺胸走左边进入大楼里面。
一进去是一个宽大的门厅,有事先的准备,手上票夹应用上也有室内地图导航,倒也不用担心迷路。当然还有最简单的办法,直接跟着人群朝前走就得了,很快他们就来到了另外一个很像图书馆书库的房间,这里有一排排像书架一样排列着的金属柜子,看起来很像超市还有图书馆用的那种存包柜,不过每个格子都比常见存包柜大了接近一半的样子。
这东西还真是存包柜,不过确实多功能的,在识别区刷学生卡打开柜子,里面用隔板分成了两层,下面空的地方时给大家存包存手机的地方,上面格子里有个塑料架子,架子上放着一台梦行者nt,这个t是theater剧场戏院电影院的意思,意味着这款梦行者vr眼镜是剧场特供版。
nt的屏幕、传感器等配置等同n3甚至更高,但在处理器上却是向最低端n1看齐,这是因为它们同样都被割掉了自主计算能力,只能依靠外置设备提供演算支持。不过n1依靠手机帮助处理图形数据,最多也就是pt游戏机或者wb弹性计算机罢了,而专供剧院的nt却可以得到专门服务器的支持,用户体验自然要提高不止一个档次。
特别是蜜蜂有着开发运营“蜂群“协同加速网络,以及网吧虚拟客户机的经验,自身也有相当强的超算设计经验,他们为剧场版配套的服务器虽然论起浮点计算能力连给那些知名超算提鞋都不配,但是在游戏性能上却可以自豪地说我要打十个。
没办法,虽然主流超算都堆砌了上万甚至更多数量的gpu,但是它们本来就不是为运行游戏而设计的,操作系统、驱动程序、图形程序接口根本就不兼容,所谓“用超算玩游戏”更多是现代版的“皇帝用金锄头耕地、用金饭碗喝粥”罢了。
只是就像古代皇帝会在每年立春扶犁亲耕,带着皇后亲自在皇庄皇田种地以示重视农业、劝民农桑一样,也不排除现实中有某些壕无人性的家伙,用超算专用8核至强cpu,配上超百gb的内存以及专业显卡,再装上win7甚至xp系统专门用来玩游戏。
实际上出于稳妥考虑,windows系统对硬件的支持是有上限的,服务器版本的支持倒是高了,但是对游戏的支持却是差了。
真正的“游戏超算”,还得用这些机器搭建一个服务器集群,从而汇聚出更加强大的计算能力,要只是买买买的话,总会有神壕玩家愿意来这么一发,但问题在于组建win系统集群用来用游戏,是一个非常冷门的使用方向,研究使用的人少,相关技术的成熟度自然不太高。也就是像马竞这样有钱有意愿又有足够技术能力的神壕,才能玩得起win系游戏超算。
当然,蜜蜂有自家操作系统和硬件平台,就算要搞游戏超算也只会用更加方便省事的自家平台。马竞之前展示给张许瑶看的那些且强且大体感设备的支持服务器、梦行者nt的支持服务器、空间站网吧的游戏服务器,以及wb弹性计算机的终极形态千卡集群,都是蜜蜂平台的游戏超算。
得益于超算级别的强劲性能,nt的显示刷新率可以稳定在120赫兹左右,让画面反应更加灵敏快捷,能够有效减少拖影卡顿现象。
对于显示设备来说,越高的刷新率越能欺骗眼睛,让它误以为真,同时nt配套的4轴可动座椅也是蜜蜂自制,响应速度达到国际一流,能够有效减少观众的晕3d现象。
晕3d是因为大脑通过视觉感知到的运动方向,和速度与通过内耳前庭器官感受到的运动姿态不一致,无所适从之下干脆撂挑子犯晕。最容易发生晕3d的就是制作精良的现实题材fps(第一人称)游戏,因为这种视觉对视觉的欺骗效果很强烈。
当然vr/ar的视角比fps还要fps,对视觉的欺骗效果更强,又因为加入了头部追踪器控制视角的功能,脖子的轻微摇晃都会带来画面的明显变化,一旦硬件性能不足,导致画面反应异常,也更加容易产生晕3d。
这个问题只能通过增加硬件性能提高响应速度来解决,只不过限于成本、电池容量以及显示原件性能,普通消费级头显很多只能提供60赫兹甚至更低刷新率,使得用户每使用十几分钟,就不得不摘下眼睛让眼睛放松休息一下。
蜜蜂自然不能容忍这种情况的发生,新一代n系列最大的改进就是提高刷新率、增强沉浸感,最终总算靠着眼动追踪、视点渲染技术,把刷新率提高到了最大120、稳定90赫兹。
人眼视网膜细胞有两种,约600万有色觉、可以提供物体的颜色细节的视锥细胞,以及上亿只能感受弱光的视杆细胞,视锥细胞大部分视网膜黄斑的中1央凹区域,所以黄斑部位人眼的视力最高,这个能看清细节的部位也是视线焦点产生的地方。
借助眼动追踪技术,可以有效追踪到观察者视网膜黄斑的位置,从而反推其视线注视点,然后只要让注视点及其周边区域的图像精细显示,就完全可以骗过人眼,光明正大的偷懒以降低硬件负荷与能耗。
这项技术的难点在于眼动追踪的效率,以及画面渲染机制的修改,而这对于拥有软硬件整合优势的蜜蜂自然不是问题,除了n1因为成本问题没有搭载外,这项技术已然成为n系列标配。
在拥有超算后台的nt上,依然保留了这项技术,却不是为了偷懒,而是为了进一步强化注视点的画质与范围,从而利用人眼视觉习惯提高动态分辨率。
人类的视觉其实是视神经把若干张视觉图像叠加融合后形成的,所以人眼才会有大约零点一秒的视觉暂留现象,通过注视点追踪让黄斑区域始终对着高分辨区域,最终形成的叠加视觉的分辨率就要比正常值还要高。
当然这还需要一些光学技术支持,以便让注视点区域的像素密度比实际值低一点,所以nt虽然芯片配置低,但是壳体却要比n3厚一些,这是为了安放专门的可动镜头组件。
这些成本当然不会白费,所以当吴攀和齐琳琳走进报告厅,在广播提示声中打开自己领到的nt眼镜并戴上后,他们很快就被震惊了,不约而同地伸手切换回rr现实模式,凑到一起面对面小声交流起来。
大厅当中向他们这样趴在座椅上交头接耳的人不再少数,显然都是被惊到了。
大家既然专门申请门票来听马竞的“漫谈vr与脑后插管”专题演讲,自然有很大几率是蜜蜂的粉丝,拥有新款n3或者在同学那里体验过它的人不在少数。
偏偏之前创新中心做了一回“猪队友”,在其官网vr报告厅的介绍页面中,很是详细地介绍了梦行者nt剧场版虚拟现实系统的技术规格,和n3相若甚至不如的配置,难免让人看轻这个产品。甚至还有人在校园论坛、校园公号上发言嘲讽,说马竞其实是做出了失败产品,感觉卖不出去这才强塞给学校。
然而,原来是神队友啊!手机用户请访问云\来\阁,或者直接访问网站』
齐琳琳拉着吴攀的手快步向前,鞋跟敲打在地板砖上发出啪嗒啪嗒的声音。
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吴攀只能在女友转头看路的时候小心翼翼地偷偷翻白眼,很想说一句“亲爱的咱们好好算算刚才到底是谁在等谁?”
当然这样的话他也只能在心里埋怨一下,傻乎乎说出来绝对会迎来“好感度-3”的坏消息。
还好的是,他们今天并没有课,就算迟到也不会影响到平时成绩更不会影响到期末成绩。
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说起来,真正害得这对小情侣差点迟到的元凶,并不是他们两人中某人的拖延症,而是运力突然捉襟见肘的校车。
因为某为大牌校友今天回到了学校,导致前往本部校区的校车上挤满了人,然后运行效率难免有些下降,两人到达本部的时间也就比之前预计的晚了二十多分钟。
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“当然!”吴攀不厌其烦地回答道。
眼前是一座球形钢构建筑,和鸟巢一样选择了将结构骨架露在外面,不过和后者那看似随意反复却不凌乱的鸟窝结构不同,创新中心的金属骨架直接使用了标准的富勒结构以简化设计和施工难度,一个个彼此相连的正六边形和正五边形让它看起来就像是有些漏气发软的足球。
作为马竞夫妇回报学校的一项重要内容,这座六层大楼今后将免费向鹭大学子开放,帮助学弟学妹们将前沿科技转换为创新产品。
当然,一些私货还是要夹带的。这座大楼里面大量应用了蜜蜂家的技术和产品,其中面积最大的那座vr报告厅,干脆就是由蜜蜂幻景设计并且提供全套电气器材,吴齐两人的目标也正是那里。
说起来也是凑巧,因为晚到了接近半小时,两人刚好错过了创新中心的揭牌启用仪式,倒也是为他们省了一个麻烦。这种官方仪式的流程,他们早就能够倒背如流了,各位出席来宾按照官职高低和重要性排序,再依次被请上台发表“说两句”,最后整个活动还是要持续一小时甚至更久。
他们赶到时,创新中心刚刚开放入场,看着眼前明显三短三长的等候队伍,齐琳琳凑到吴攀耳边小声说道:“嘻嘻,那位师兄还真是不论到哪里都不忘推销自家产品呀!”
这里使用了蜜蜂的电子门票系统,支持nfc近场通信、灯光码、超声码,以及屏幕二维码等多种验证方式,只要手机上装有蜜蜂票夹应用,后者就能够调用手机的nfc或者vlc/slc灯光通信模块自动出示门票,就算没有这些模块,只要喇叭而麦克风没有问题,靠着超声码一样能够轻松通过。
其他不愿意装票夹应用的人,就只能掏出手机调出之前下载的二维码门票图片,把它对准检票区的电子眼,等待后者识别图形然后放行通过。虽说二维码验证号称平均2秒验证一张票,但是比起靠近就自动完成验证的前者还是要慢不少,而且这部分手机用户的数量也最多,很自然地就排起了长队。
这里面其实也有门禁布置的问题,一共6条验票通道,左边3条支持蜜蜂票夹,右边3条支持图片验证,显然并没有为数量最多的普通手机用户多做考虑。
也有机灵的同学,通过校园wifi下载蜜蜂票夹,把二维码电子票导入进去生成超声票,然后果断跳到了左边的队伍当中走上了“贵宾通道”。不过剩下大部分人还是懒得动这下手指,队伍虽长但是通过的速度还是很快的,只是比上不足罢了,再说大家都是有票的,进去晚点无非就是不能挑座位罢了,而今天的演讲偏偏和座位关系不大,所以完全可以继续淡定下去。
作为坚定的蜂蜜,吴攀和女友用的手机都是他自己“设计”的蜜蜂5d,nfc和slc模块自然都不缺,蜜蜂全家桶太多了没有手机装得下,但是主流常用应用他们还是都有安装的,自然可以昂首挺胸走左边进入大楼里面。
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这东西还真是存包柜,不过确实多功能的,在识别区刷学生卡打开柜子,里面用隔板分成了两层,下面空的地方时给大家存包存手机的地方,上面格子里有个塑料架子,架子上放着一台梦行者nt,这个t是theater剧场戏院电影院的意思,意味着这款梦行者vr眼镜是剧场特供版。
nt的屏幕、传感器等配置等同n3甚至更高,但在处理器上却是向最低端n1看齐,这是因为它们同样都被割掉了自主计算能力,只能依靠外置设备提供演算支持。不过n1依靠手机帮助处理图形数据,最多也就是pt游戏机或者wb弹性计算机罢了,而专供剧院的nt却可以得到专门服务器的支持,用户体验自然要提高不止一个档次。
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没办法,虽然主流超算都堆砌了上万甚至更多数量的gpu,但是它们本来就不是为运行游戏而设计的,操作系统、驱动程序、图形程序接口根本就不兼容,所谓“用超算玩游戏”更多是现代版的“皇帝用金锄头耕地、用金饭碗喝粥”罢了。
只是就像古代皇帝会在每年立春扶犁亲耕,带着皇后亲自在皇庄皇田种地以示重视农业、劝民农桑一样,也不排除现实中有某些壕无人性的家伙,用超算专用8核至强cpu,配上超百gb的内存以及专业显卡,再装上win7甚至xp系统专门用来玩游戏。
实际上出于稳妥考虑,windows系统对硬件的支持是有上限的,服务器版本的支持倒是高了,但是对游戏的支持却是差了。
真正的“游戏超算”,还得用这些机器搭建一个服务器集群,从而汇聚出更加强大的计算能力,要只是买买买的话,总会有神壕玩家愿意来这么一发,但问题在于组建win系统集群用来用游戏,是一个非常冷门的使用方向,研究使用的人少,相关技术的成熟度自然不太高。也就是像马竞这样有钱有意愿又有足够技术能力的神壕,才能玩得起win系游戏超算。
当然,蜜蜂有自家操作系统和硬件平台,就算要搞游戏超算也只会用更加方便省事的自家平台。马竞之前展示给张许瑶看的那些且强且大体感设备的支持服务器、梦行者nt的支持服务器、空间站网吧的游戏服务器,以及wb弹性计算机的终极形态千卡集群,都是蜜蜂平台的游戏超算。
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对于显示设备来说,越高的刷新率越能欺骗眼睛,让它误以为真,同时nt配套的4轴可动座椅也是蜜蜂自制,响应速度达到国际一流,能够有效减少观众的晕3d现象。
晕3d是因为大脑通过视觉感知到的运动方向,和速度与通过内耳前庭器官感受到的运动姿态不一致,无所适从之下干脆撂挑子犯晕。最容易发生晕3d的就是制作精良的现实题材fps(第一人称)游戏,因为这种视觉对视觉的欺骗效果很强烈。
当然vr/ar的视角比fps还要fps,对视觉的欺骗效果更强,又因为加入了头部追踪器控制视角的功能,脖子的轻微摇晃都会带来画面的明显变化,一旦硬件性能不足,导致画面反应异常,也更加容易产生晕3d。
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人眼视网膜细胞有两种,约600万有色觉、可以提供物体的颜色细节的视锥细胞,以及上亿只能感受弱光的视杆细胞,视锥细胞大部分视网膜黄斑的中1央凹区域,所以黄斑部位人眼的视力最高,这个能看清细节的部位也是视线焦点产生的地方。
借助眼动追踪技术,可以有效追踪到观察者视网膜黄斑的位置,从而反推其视线注视点,然后只要让注视点及其周边区域的图像精细显示,就完全可以骗过人眼,光明正大的偷懒以降低硬件负荷与能耗。
这项技术的难点在于眼动追踪的效率,以及画面渲染机制的修改,而这对于拥有软硬件整合优势的蜜蜂自然不是问题,除了n1因为成本问题没有搭载外,这项技术已然成为n系列标配。
在拥有超算后台的nt上,依然保留了这项技术,却不是为了偷懒,而是为了进一步强化注视点的画质与范围,从而利用人眼视觉习惯提高动态分辨率。
人类的视觉其实是视神经把若干张视觉图像叠加融合后形成的,所以人眼才会有大约零点一秒的视觉暂留现象,通过注视点追踪让黄斑区域始终对着高分辨区域,最终形成的叠加视觉的分辨率就要比正常值还要高。
当然这还需要一些光学技术支持,以便让注视点区域的像素密度比实际值低一点,所以nt虽然芯片配置低,但是壳体却要比n3厚一些,这是为了安放专门的可动镜头组件。
这些成本当然不会白费,所以当吴攀和齐琳琳走进报告厅,在广播提示声中打开自己领到的nt眼镜并戴上后,他们很快就被震惊了,不约而同地伸手切换回rr现实模式,凑到一起面对面小声交流起来。
大厅当中向他们这样趴在座椅上交头接耳的人不再少数,显然都是被惊到了。
大家既然专门申请门票来听马竞的“漫谈vr与脑后插管”专题演讲,自然有很大几率是蜜蜂的粉丝,拥有新款n3或者在同学那里体验过它的人不在少数。
偏偏之前创新中心做了一回“猪队友”,在其官网vr报告厅的介绍页面中,很是详细地介绍了梦行者nt剧场版虚拟现实系统的技术规格,和n3相若甚至不如的配置,难免让人看轻这个产品。甚至还有人在校园论坛、校园公号上发言嘲讽,说马竞其实是做出了失败产品,感觉卖不出去这才强塞给学校。
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