“什么是摸吧泪手游?”
“怎么从来没有听说过呢?”
“莫非这是老板自己创造的玩法?跟第五人格差不多的创新?”
“这游戏的玩法从来没有见过呀,手游还可以这么玩?根本想象不出来阿!”
对于这样类型的游戏,员工们根本想象不出来什么大致的样子。
林游也不奇怪,毕竟他在接触b类游戏之前,也不知道游戏还能够这样玩。
这个世界还停留在即时战略游戏s的认知之中,根本没有一款b类游戏。
所以还是要一步一步来让员工们发现游戏的玩法。
“这个游戏的名字叫什么?”老大忍不住问。
依靠他的想象力是完全想象不出这是一款什么样的游戏,也许能够从名字上揣测一下。
“王者荣耀!”
林游在方块的下方写出了4个大字。
“王者荣耀。”
众人品味的四个字,好像是挺霸气的,但游戏好不好玩,就不一定了,而且也听不出来这到底是一款什么样的游戏。
这种东西在解释也不可能解释清楚的。
所以林游直接把各个部门的任务开始发下去。
动画美术部门负责20个英雄的原画,还有地图的制作。
音乐部门开发设计音乐。
数据策划部门则是在英雄出来之后,做数据的测试。
不过现在众人还是要那梦幻的资料片做出来,因为王者荣耀的游戏构架还需要林游去制作,只有林游把初期的工作方向做完了,公司的员工才能够行动起来。
这就是一个游戏设计师的关键作用。
开完会之后,林游立刻回到自己的办公室来准备王者荣耀的前期准备。
前世,说起手游就不得不说王者荣耀。
这个手机版的优点非常多,轻便性,易上手,节奏快,跟队友交流方便,还有那些华夏知名的英雄人物。
这么多的优点占用了玩家碎片化的时间。
坐地铁,公交期间,都可以快速的来一局,这样的游戏没有那个手游能够做到。
而且操作非常简单,玩家的下限很高,就算操作在差也能够杀到人,新手根本不需要怎么指导就能玩,当然这也得益于前世b类游戏的火热,但王者荣耀在游戏的优化上非常优秀。
甚至买装备都不用看商城,游戏内会直接提醒稍微一点就可以更新装备,极大加快了游戏节奏,一局游戏短的话可能只要几分钟,长的话也最多二十分钟左右就可以完成对局,甚至连队友掉线都可以帮助他来操作英雄,让人数不出现失衡,所以游戏体验是极好的。
这也是一款集娱乐性跟竞技性一体的手游,可以在里面没事撸两把做个咸鱼,也可以把他当做电竞来打。
林游还记得前世他第一次玩这个游戏的时候。
那个时候他其实一直在沉迷于还有吃鸡,对于王者荣耀其实并不感冒,因为在他眼里王者荣耀这操作太简单。
但在过年的时候,林游回到老家跟自己的两个小侄子在一起的时候,两个小侄子熟练的拿出了苹果手机并且叫他一起来打农药。
过年走亲戚这种事情本来就非常无聊,所以他下载了之后陪着两个小侄子完了一下午的时间。
尽管他是第一次玩,但因为有b类游戏的经验,很轻松的带着两个小侄子连胜,被小侄子当做偶像。
看到小朋友都这么入迷,而且还商量着用压岁钱去买英雄买皮肤,他不得不重新审视这一款看似简单的b手游。
这一了解不要紧。
他利用在游戏圈的渠道得到了王者荣耀很多数据。
这一款手游日活跃用户高达5000万!
这是一个什么概念?
前世华夏三四十个人之中就有一个每天都打开王者荣耀。
它常年霸占手游畅销榜的各大榜单。
连续数年的盈利都在增长,而且1年的收入就破了220亿!
这是多么恐怖的一个数字!
这是前世最能够吸金的手游,没有之一。
尽管是的手机简单版,但显然王者荣耀青出于蓝更胜于蓝,迎合了移动智能端的发展趋势,极快的占据了市场,甚至把游戏年龄降低到了10岁以下!
而这个世界,移动智能端火热的不成样子,手游可以端游并驾齐驱,所以王者荣耀的市场自然会比前世更加的火爆。
前世王者荣耀出现的时候,b类手游缺失,但在这个世界可是压根没有这样的游戏。
在加上这个世界的人对于游戏没有那么反感,小孩子玩游戏大人也不反对,甚至还望子成龙希望自己的孩子能做一个受人欢迎的游戏设计师。
所以前世那些王者荣耀被人说的诟病在这个世界永远不会出现!
既然n上要发力,那么自然要拿出点真东西来。
如果可以的话,林游甚至想要直接把做出来,来个双管齐下,霸占端手游端。
但是他的精力不允许,而且公司就这么多人,不可能再开发大型游戏了,只能一步一步来。
王者荣耀是可以给铺路的。
只要养成了习惯,玩家对于接触起来就更加的顺手。
这其中的铭文,天赋,英雄的定位,还有排位的机制林游都打算拿出来。
林游开始回忆王者荣耀大峡谷地图。
其中对称的三条线,双方一个主水晶,三个副水晶,九座防御塔是必须有的。
而在野区,同样分为两部分,红蓝b为中心,上下各有两组野怪。
大龙小龙两个坑位于两条河道。
峡谷地图大致的雏形就出来了。
“好在我以前研究过游戏模型。”林游擦了擦头上的汗,这工作看起来简单,但是在脑海里努力的搜索自己的记忆,并不是一件容易的事情。
接下来就是20位英雄。
因为需要照顾到游戏的平衡,所以上单,中单,,辅助,打野各四个。
这样大家都可以挑选适合的英雄出来,既能够表现英雄的特性,增加能够在游戏的多样性上。
当然这些英雄的位置林游是不打算直接告诉玩家的,就需要玩家自己去探索才比较有意思。
而且因为时间紧迫,所以林游暂时不打算做单人副本的内容了,增加玩家粘性的东西以后慢慢增加也不迟。
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“怎么从来没有听说过呢?”
“莫非这是老板自己创造的玩法?跟第五人格差不多的创新?”
“这游戏的玩法从来没有见过呀,手游还可以这么玩?根本想象不出来阿!”
对于这样类型的游戏,员工们根本想象不出来什么大致的样子。
林游也不奇怪,毕竟他在接触b类游戏之前,也不知道游戏还能够这样玩。
这个世界还停留在即时战略游戏s的认知之中,根本没有一款b类游戏。
所以还是要一步一步来让员工们发现游戏的玩法。
“这个游戏的名字叫什么?”老大忍不住问。
依靠他的想象力是完全想象不出这是一款什么样的游戏,也许能够从名字上揣测一下。
“王者荣耀!”
林游在方块的下方写出了4个大字。
“王者荣耀。”
众人品味的四个字,好像是挺霸气的,但游戏好不好玩,就不一定了,而且也听不出来这到底是一款什么样的游戏。
这种东西在解释也不可能解释清楚的。
所以林游直接把各个部门的任务开始发下去。
动画美术部门负责20个英雄的原画,还有地图的制作。
音乐部门开发设计音乐。
数据策划部门则是在英雄出来之后,做数据的测试。
不过现在众人还是要那梦幻的资料片做出来,因为王者荣耀的游戏构架还需要林游去制作,只有林游把初期的工作方向做完了,公司的员工才能够行动起来。
这就是一个游戏设计师的关键作用。
开完会之后,林游立刻回到自己的办公室来准备王者荣耀的前期准备。
前世,说起手游就不得不说王者荣耀。
这个手机版的优点非常多,轻便性,易上手,节奏快,跟队友交流方便,还有那些华夏知名的英雄人物。
这么多的优点占用了玩家碎片化的时间。
坐地铁,公交期间,都可以快速的来一局,这样的游戏没有那个手游能够做到。
而且操作非常简单,玩家的下限很高,就算操作在差也能够杀到人,新手根本不需要怎么指导就能玩,当然这也得益于前世b类游戏的火热,但王者荣耀在游戏的优化上非常优秀。
甚至买装备都不用看商城,游戏内会直接提醒稍微一点就可以更新装备,极大加快了游戏节奏,一局游戏短的话可能只要几分钟,长的话也最多二十分钟左右就可以完成对局,甚至连队友掉线都可以帮助他来操作英雄,让人数不出现失衡,所以游戏体验是极好的。
这也是一款集娱乐性跟竞技性一体的手游,可以在里面没事撸两把做个咸鱼,也可以把他当做电竞来打。
林游还记得前世他第一次玩这个游戏的时候。
那个时候他其实一直在沉迷于还有吃鸡,对于王者荣耀其实并不感冒,因为在他眼里王者荣耀这操作太简单。
但在过年的时候,林游回到老家跟自己的两个小侄子在一起的时候,两个小侄子熟练的拿出了苹果手机并且叫他一起来打农药。
过年走亲戚这种事情本来就非常无聊,所以他下载了之后陪着两个小侄子完了一下午的时间。
尽管他是第一次玩,但因为有b类游戏的经验,很轻松的带着两个小侄子连胜,被小侄子当做偶像。
看到小朋友都这么入迷,而且还商量着用压岁钱去买英雄买皮肤,他不得不重新审视这一款看似简单的b手游。
这一了解不要紧。
他利用在游戏圈的渠道得到了王者荣耀很多数据。
这一款手游日活跃用户高达5000万!
这是一个什么概念?
前世华夏三四十个人之中就有一个每天都打开王者荣耀。
它常年霸占手游畅销榜的各大榜单。
连续数年的盈利都在增长,而且1年的收入就破了220亿!
这是多么恐怖的一个数字!
这是前世最能够吸金的手游,没有之一。
尽管是的手机简单版,但显然王者荣耀青出于蓝更胜于蓝,迎合了移动智能端的发展趋势,极快的占据了市场,甚至把游戏年龄降低到了10岁以下!
而这个世界,移动智能端火热的不成样子,手游可以端游并驾齐驱,所以王者荣耀的市场自然会比前世更加的火爆。
前世王者荣耀出现的时候,b类手游缺失,但在这个世界可是压根没有这样的游戏。
在加上这个世界的人对于游戏没有那么反感,小孩子玩游戏大人也不反对,甚至还望子成龙希望自己的孩子能做一个受人欢迎的游戏设计师。
所以前世那些王者荣耀被人说的诟病在这个世界永远不会出现!
既然n上要发力,那么自然要拿出点真东西来。
如果可以的话,林游甚至想要直接把做出来,来个双管齐下,霸占端手游端。
但是他的精力不允许,而且公司就这么多人,不可能再开发大型游戏了,只能一步一步来。
王者荣耀是可以给铺路的。
只要养成了习惯,玩家对于接触起来就更加的顺手。
这其中的铭文,天赋,英雄的定位,还有排位的机制林游都打算拿出来。
林游开始回忆王者荣耀大峡谷地图。
其中对称的三条线,双方一个主水晶,三个副水晶,九座防御塔是必须有的。
而在野区,同样分为两部分,红蓝b为中心,上下各有两组野怪。
大龙小龙两个坑位于两条河道。
峡谷地图大致的雏形就出来了。
“好在我以前研究过游戏模型。”林游擦了擦头上的汗,这工作看起来简单,但是在脑海里努力的搜索自己的记忆,并不是一件容易的事情。
接下来就是20位英雄。
因为需要照顾到游戏的平衡,所以上单,中单,,辅助,打野各四个。
这样大家都可以挑选适合的英雄出来,既能够表现英雄的特性,增加能够在游戏的多样性上。
当然这些英雄的位置林游是不打算直接告诉玩家的,就需要玩家自己去探索才比较有意思。
而且因为时间紧迫,所以林游暂时不打算做单人副本的内容了,增加玩家粘性的东西以后慢慢增加也不迟。
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