三角形的进攻方阵,其中必然有一个核心站在最前面抵挡冲击,完成突破任务。
这个位置,被称作“进攻位”!
一般来说,3v3的论剑场中,站在进攻位的突破手不是太白就是神威,别的职业都很少见。
太白能跑能打,苍龙出水与破穴指决赋予太白八荒无与伦比的灵活机动,还有无痕剑意这种臭不要脸的拆招技能存在,能担当突破手无可厚非。
之所以神威也能当这个突破手,主要还是因为门派定位不同,神威的定位就是“肉盾”,八荒气血加成最高的门派,不说别的,后期一个十万血的神威开了背水之后,足以令无数dps感到绝望。
和太白神威相比,其他门派由于定位及技能机制不同,可以去掩护位也可以去支援位,但进攻位就显得有点乏力了。
那么天香能打进攻位么?
被动技国色天香的存在,让天香成为了士/乐伶,第二身份洗个猎户,第三身份不作要求,但最好是游侠!”
然后,所有人都看到,包括楚言在内,染指联盟的很多精英高战,都在中午这一会儿集体掉了两百多点功力。
血煞收到消息时,正好在中海一处豪宅中陪朋友打牌,听完手下的汇报,他便放下手里的牌局,跟朋友说了声急忙上线主持大局。
数千人的总舵争夺战,有时候小小的一个猎户或者文士身份技能,就能决定整场大战的走向。
一想到漫山遍野都是染指猎户召出的老虎,血煞就满脸气愤。
“我们的猎户怎么这么少?上个月统计的时候不是还有五千多人吗?怎么现在就只剩下三千多人了?”
眼看就要被染指弟弟用“老虎海”淹没了,底下这些人居然没有丝毫危机感,原本就不多的猎户玩家,居然还洗了猎户……
笑江南作为副龙首也在议事堂中,见血煞怒气冲冲的问责,他只好劝说道:“你也别生气,洗个猎户功力就要平白无故少两百点,这种身份选择也没错啊!”
血煞拍着桌子怒视众人:“我不是说了要让大家洗猎户吗?怎么一个个都把我说的话当耳边风了?”
他刚吼完,底下就有一个副帮主小声咕哝道:“不补贴点钱,谁愿意洗猎户啊!”
每一个身份选择后,都能使用历练值点身份技能。不同的身份有不同的专属技能,有人专门做过测试,所有身份技能全点满的情况下,猎户是功力加成最低的身份。
捕快这个身份,是功力加成最高的!其次是镖师及游侠。
除去特别喜欢抓宠物和打猎的玩家外,一般是没人选择猎户这个身份的,毕竟好好的为什么要平白无故低别人几百点功力呢?
令人无语的是,猎户这个身份最废,偏偏却有一个位面战“神技”!
【驱策】:召唤一只野兽为自己作战!
其实就是召唤一只猛虎,撕咬敌方并造成一定量的伤害。
光看这个技能介绍似乎没什么可奇怪的,但如果亲身体会过被老虎支配的恐惧,那就一定会对驱策这个技能有所敬畏了。
驱策召唤出的老虎,不会被敌方攻击,却能持续对目标造成伤害,堪称位面战无敌bug!
想想就明白,这只老虎咬人很疼,掉血很快,偏偏被咬了还没法还手……
驱策的存在,让猎户有了一席之地,不至于再被万人唾弃。
可即使是这样,考虑到猎户这个身份带来的功力属性不高,还是很少有人选择这个身份。
各大联盟为了位面战,一般来说都会出台各种补贴措施,只要联盟里有人洗了猎户或者文士这两个身份,都会给予不同的经济补偿。
这也是应有之意,给点甜头大家才会洗猎户帮联盟守地盘打掠夺嘛!
这个位置,被称作“进攻位”!
一般来说,3v3的论剑场中,站在进攻位的突破手不是太白就是神威,别的职业都很少见。
太白能跑能打,苍龙出水与破穴指决赋予太白八荒无与伦比的灵活机动,还有无痕剑意这种臭不要脸的拆招技能存在,能担当突破手无可厚非。
之所以神威也能当这个突破手,主要还是因为门派定位不同,神威的定位就是“肉盾”,八荒气血加成最高的门派,不说别的,后期一个十万血的神威开了背水之后,足以令无数dps感到绝望。
和太白神威相比,其他门派由于定位及技能机制不同,可以去掩护位也可以去支援位,但进攻位就显得有点乏力了。
那么天香能打进攻位么?
被动技国色天香的存在,让天香成为了士/乐伶,第二身份洗个猎户,第三身份不作要求,但最好是游侠!”
然后,所有人都看到,包括楚言在内,染指联盟的很多精英高战,都在中午这一会儿集体掉了两百多点功力。
血煞收到消息时,正好在中海一处豪宅中陪朋友打牌,听完手下的汇报,他便放下手里的牌局,跟朋友说了声急忙上线主持大局。
数千人的总舵争夺战,有时候小小的一个猎户或者文士身份技能,就能决定整场大战的走向。
一想到漫山遍野都是染指猎户召出的老虎,血煞就满脸气愤。
“我们的猎户怎么这么少?上个月统计的时候不是还有五千多人吗?怎么现在就只剩下三千多人了?”
眼看就要被染指弟弟用“老虎海”淹没了,底下这些人居然没有丝毫危机感,原本就不多的猎户玩家,居然还洗了猎户……
笑江南作为副龙首也在议事堂中,见血煞怒气冲冲的问责,他只好劝说道:“你也别生气,洗个猎户功力就要平白无故少两百点,这种身份选择也没错啊!”
血煞拍着桌子怒视众人:“我不是说了要让大家洗猎户吗?怎么一个个都把我说的话当耳边风了?”
他刚吼完,底下就有一个副帮主小声咕哝道:“不补贴点钱,谁愿意洗猎户啊!”
每一个身份选择后,都能使用历练值点身份技能。不同的身份有不同的专属技能,有人专门做过测试,所有身份技能全点满的情况下,猎户是功力加成最低的身份。
捕快这个身份,是功力加成最高的!其次是镖师及游侠。
除去特别喜欢抓宠物和打猎的玩家外,一般是没人选择猎户这个身份的,毕竟好好的为什么要平白无故低别人几百点功力呢?
令人无语的是,猎户这个身份最废,偏偏却有一个位面战“神技”!
【驱策】:召唤一只野兽为自己作战!
其实就是召唤一只猛虎,撕咬敌方并造成一定量的伤害。
光看这个技能介绍似乎没什么可奇怪的,但如果亲身体会过被老虎支配的恐惧,那就一定会对驱策这个技能有所敬畏了。
驱策召唤出的老虎,不会被敌方攻击,却能持续对目标造成伤害,堪称位面战无敌bug!
想想就明白,这只老虎咬人很疼,掉血很快,偏偏被咬了还没法还手……
驱策的存在,让猎户有了一席之地,不至于再被万人唾弃。
可即使是这样,考虑到猎户这个身份带来的功力属性不高,还是很少有人选择这个身份。
各大联盟为了位面战,一般来说都会出台各种补贴措施,只要联盟里有人洗了猎户或者文士这两个身份,都会给予不同的经济补偿。
这也是应有之意,给点甜头大家才会洗猎户帮联盟守地盘打掠夺嘛!