act34
哥特人是隶属于日耳曼人,也就是属于日耳曼人,总的来说,在入今这个时代就是一帮野人,当我们消灭了匈奴继续向东时兵分两路,一路南下,跟波斯帝国大战,一路继续东进,直接倒波罗的海,这里我需要一个很重要的兵种。
波罗的海有一个野蛮的种族,丹麦人,他们信仰战乙女,拿着大斧头,露出大屁股,到处抢劫,是个极为凶悍的种族。对了,他们还有森林作战加成,拿着大斧头,身着重型链甲,还会战吼,恐怖的生命体,是好的兵源。
我有一个梦想,当我在玩中世纪htb版时玩拜占庭帝国,就一直在想自己能组建出真正的北欧卫队,铁甲圣骑和古典宫廷禁卫,如今,我的梦想终于能够实现了,这些部落没有什么民族意识,这时需要威逼利诱,给他们更好的食物,更好的衣服,选择每日都活在勉强温饱的日子,还是生活美好的日子,傻子都会选第二个吧!
于是许多丹麦部落来到东欧平原,波罗的海沿岸定居,再加上我等大中华强大的同化能力,过不了多久就能让她们成为我们的一员,当然为了以防万一,我们还派了政治宣传委员,简称政委,对他们进行思想教育,让她们变成根苗正红的好骚年,有足够高的思想觉悟,我很看好他们的,他们一定会变成新时代的好骚年。
招募工作已经开始了,而且我们也吸收了相当多的斯拉夫民族加入我们的团体,变成我们的公民,充实我的军队,再用当代gcd的方法怎加政委,进行思想教育,让他们成为保卫国家,保卫人民,保卫世界的米帝大兵。
不过,西方有一个麻烦,曾今让罗马帝**团灰溜溜地溜走的地方,中欧,日耳曼聚集地,他们聚集在丛林,是进行野战的好手,只有你们想不到,没有他们做不到,就是这么任性。
不过偶也没有打算占领这里,罗马已经扩张到全胜的版图了,只不过萝莉制度……
啊呸,是奴隶制度所带来的民族之间的对立,各阶级的对立,让罗马帝国内部祸患丛生,还有他们的军队,贵族的异动,以前的罗马帝国的军队大部分是由罗马公民所组成的,极强的对国家的荣誉感和责任感让罗马变得极为强悍,但随着罗马的不断扩张公民兵源严重不足,外族士兵也加入了罗马军队,比如叙利亚的弓箭手和骑兵,他们有效的弥补了罗马人骑射的弱点。这些外族士兵在军队中服役满25年以后,就可以取得罗马公民权,甚至分得土地。但这却带来了潜在的危险,穷人和外族士兵对国家的义务根本不感兴趣,他们只热仲于如何取得财富。因此,他们入伍时宣誓效忠的并不是罗马,而是他们的统帅,他们的统帅向他们保证给予他们财富,将领们则把军队视为通向财富和权力的阶梯。于是,军阀在罗马帝国内逐渐形成。军阀的出现给了罗马一个极大隐患。
而这时,大量的蛮族加入军队,这时罗马军团中意大利人的比例已从屋大维时期的65%降到1%,罗马军团以名不副实。
曾经那个时期,罗马帝国以严明纪律和高昂的士气,强悍的战斗力和强大的责任感征服整个地中海沿岸的军队已经不存在了。
等待他们的只有毁灭了,固守奴隶制,军阀割据,内部混乱,贪污严重,帝国皇帝没有多少实权,罗马毁灭的序曲已经开始了,尽管如今还不是很明显。
好的让我们言归正传,我大量派出政委进行洗脑……
啊呸,是思想教育,大量征集皇协军……
啊呸,是地方守备君,话说感觉西方的科技树点错了,能造出强大的古典投射装备,而却没有造出弩,嘛,估计也是没有需求吧!要么是他们智商太低了,这么高科技的东西他们怎么能玩呢?就像给土著一个手机他也不会玩一样……
大概吧!
北欧卫队组建正在进程中,下一步是古典卫队,西方的标枪军都开挂一般,招募体格强壮的蛮族,对他们进行一对一的思想教育(洗脑),让她们变成绝对忠于我等国家的绝对禁卫军团,战至最后一人,真的如战争机器一般的军队。全身身着板甲,紫色花纹装饰,神秘而高贵,背上背着穿透力极强的长矛,加上副手锤,十几道血槽,只要被擦到就是一条大大的伤口,被捅到了,嗯,祈祷基督怎么样?
下一步铁甲圣骑,不管是在中世纪还是在欧洲近代,有一个民族的马上功夫十分厉害,他们曾今硬撼极强的奥特曼(好吧,是奥斯曼)帝国的几十万军队战胜,几次击溃俄罗斯帝国,几次洗劫莫斯科,击溃三大骑士团条顿骑士团就连霸气十足、豪气冲天、剽悍粗犷的哥萨克骑兵在波兰和苏俄战争中也把苏联打的惨败,这直接是用骑兵硬生生打出无数的史诗战役。
而现在我已经占领了古波兰聚集地,从西斯拉夫征募骑兵军团组建铁甲圣骑,嗯,乘机不如再组建翼骑兵军团。
铁甲圣骑全部身着全身板甲,经过严格的弓弩射击训练,开血槽的副手武器再加上万岁冲锋的高超技能,直接开挂。
波兰翼骑兵,嗯,这个很厉害,他厉害在哪里呢?就让我一一介绍,第一……
好了,我说完了。
不过战场还需要不少轻骑兵,有现成的兵源,直接招募的节奏,这些轻骑兵的装备绝对能够媲美早期将领卫队(出自中世纪)。
当然还需要正规战场上的部队,分为长戈兵,长矛兵,双手兵,盾卫兵和弓箭手,至于长枪兵……
那还是算了吧,一旦被近身绝对是挂掉的节奏,而且只能是我戳,我戳,我戳戳戳。人家长戈兵能抗能防还能砍为啥不用呢?
至于其他的兵种……
去玩中世纪2去,你就会明白他们的作用。
哥特人是隶属于日耳曼人,也就是属于日耳曼人,总的来说,在入今这个时代就是一帮野人,当我们消灭了匈奴继续向东时兵分两路,一路南下,跟波斯帝国大战,一路继续东进,直接倒波罗的海,这里我需要一个很重要的兵种。
波罗的海有一个野蛮的种族,丹麦人,他们信仰战乙女,拿着大斧头,露出大屁股,到处抢劫,是个极为凶悍的种族。对了,他们还有森林作战加成,拿着大斧头,身着重型链甲,还会战吼,恐怖的生命体,是好的兵源。
我有一个梦想,当我在玩中世纪htb版时玩拜占庭帝国,就一直在想自己能组建出真正的北欧卫队,铁甲圣骑和古典宫廷禁卫,如今,我的梦想终于能够实现了,这些部落没有什么民族意识,这时需要威逼利诱,给他们更好的食物,更好的衣服,选择每日都活在勉强温饱的日子,还是生活美好的日子,傻子都会选第二个吧!
于是许多丹麦部落来到东欧平原,波罗的海沿岸定居,再加上我等大中华强大的同化能力,过不了多久就能让她们成为我们的一员,当然为了以防万一,我们还派了政治宣传委员,简称政委,对他们进行思想教育,让她们变成根苗正红的好骚年,有足够高的思想觉悟,我很看好他们的,他们一定会变成新时代的好骚年。
招募工作已经开始了,而且我们也吸收了相当多的斯拉夫民族加入我们的团体,变成我们的公民,充实我的军队,再用当代gcd的方法怎加政委,进行思想教育,让他们成为保卫国家,保卫人民,保卫世界的米帝大兵。
不过,西方有一个麻烦,曾今让罗马帝**团灰溜溜地溜走的地方,中欧,日耳曼聚集地,他们聚集在丛林,是进行野战的好手,只有你们想不到,没有他们做不到,就是这么任性。
不过偶也没有打算占领这里,罗马已经扩张到全胜的版图了,只不过萝莉制度……
啊呸,是奴隶制度所带来的民族之间的对立,各阶级的对立,让罗马帝国内部祸患丛生,还有他们的军队,贵族的异动,以前的罗马帝国的军队大部分是由罗马公民所组成的,极强的对国家的荣誉感和责任感让罗马变得极为强悍,但随着罗马的不断扩张公民兵源严重不足,外族士兵也加入了罗马军队,比如叙利亚的弓箭手和骑兵,他们有效的弥补了罗马人骑射的弱点。这些外族士兵在军队中服役满25年以后,就可以取得罗马公民权,甚至分得土地。但这却带来了潜在的危险,穷人和外族士兵对国家的义务根本不感兴趣,他们只热仲于如何取得财富。因此,他们入伍时宣誓效忠的并不是罗马,而是他们的统帅,他们的统帅向他们保证给予他们财富,将领们则把军队视为通向财富和权力的阶梯。于是,军阀在罗马帝国内逐渐形成。军阀的出现给了罗马一个极大隐患。
而这时,大量的蛮族加入军队,这时罗马军团中意大利人的比例已从屋大维时期的65%降到1%,罗马军团以名不副实。
曾经那个时期,罗马帝国以严明纪律和高昂的士气,强悍的战斗力和强大的责任感征服整个地中海沿岸的军队已经不存在了。
等待他们的只有毁灭了,固守奴隶制,军阀割据,内部混乱,贪污严重,帝国皇帝没有多少实权,罗马毁灭的序曲已经开始了,尽管如今还不是很明显。
好的让我们言归正传,我大量派出政委进行洗脑……
啊呸,是思想教育,大量征集皇协军……
啊呸,是地方守备君,话说感觉西方的科技树点错了,能造出强大的古典投射装备,而却没有造出弩,嘛,估计也是没有需求吧!要么是他们智商太低了,这么高科技的东西他们怎么能玩呢?就像给土著一个手机他也不会玩一样……
大概吧!
北欧卫队组建正在进程中,下一步是古典卫队,西方的标枪军都开挂一般,招募体格强壮的蛮族,对他们进行一对一的思想教育(洗脑),让她们变成绝对忠于我等国家的绝对禁卫军团,战至最后一人,真的如战争机器一般的军队。全身身着板甲,紫色花纹装饰,神秘而高贵,背上背着穿透力极强的长矛,加上副手锤,十几道血槽,只要被擦到就是一条大大的伤口,被捅到了,嗯,祈祷基督怎么样?
下一步铁甲圣骑,不管是在中世纪还是在欧洲近代,有一个民族的马上功夫十分厉害,他们曾今硬撼极强的奥特曼(好吧,是奥斯曼)帝国的几十万军队战胜,几次击溃俄罗斯帝国,几次洗劫莫斯科,击溃三大骑士团条顿骑士团就连霸气十足、豪气冲天、剽悍粗犷的哥萨克骑兵在波兰和苏俄战争中也把苏联打的惨败,这直接是用骑兵硬生生打出无数的史诗战役。
而现在我已经占领了古波兰聚集地,从西斯拉夫征募骑兵军团组建铁甲圣骑,嗯,乘机不如再组建翼骑兵军团。
铁甲圣骑全部身着全身板甲,经过严格的弓弩射击训练,开血槽的副手武器再加上万岁冲锋的高超技能,直接开挂。
波兰翼骑兵,嗯,这个很厉害,他厉害在哪里呢?就让我一一介绍,第一……
好了,我说完了。
不过战场还需要不少轻骑兵,有现成的兵源,直接招募的节奏,这些轻骑兵的装备绝对能够媲美早期将领卫队(出自中世纪)。
当然还需要正规战场上的部队,分为长戈兵,长矛兵,双手兵,盾卫兵和弓箭手,至于长枪兵……
那还是算了吧,一旦被近身绝对是挂掉的节奏,而且只能是我戳,我戳,我戳戳戳。人家长戈兵能抗能防还能砍为啥不用呢?
至于其他的兵种……
去玩中世纪2去,你就会明白他们的作用。