神秘号码:“对于我们来说,阴阳内功并不是什么见不得人的东西。而且,这事已经到了快可以公开的时候了,我打算这些天就找个时机来见你。”
我:“进展这么快?”
神秘号码:“本来我也没料到会进展这么快,说起来还是你的功劳。总之,过几天我会和你解释来龙去脉的,你要是想借就把号借他吧,不要紧。”
我:“真的不要紧?实在不行我可以借他大号敷衍一下。”
神秘号码:“他若真是幕后黑手的人,并且冲着阴阳内功来,以他们一贯谨慎的作风,绝不会问出‘你学弓箭手的技能干嘛’这种惹人怀疑的话的。而且你也说了,他会在明天下午上你的号,那么你若是愿意允许我临时监控一下你的账号,便可以得到他更多的信息。所以,退一万步讲,就算他是幕后黑手的人,此事也对我们有利无害。”
我:“行,那就按你说的办吧。”
经过一个诡异莫测的暑假,即使现在来到校园,我还是不得不处处提防着别人。其实仔细想想,这事怪不得我,毕竟我进学校的第一天就被爱占小便宜的学长骗走了手机卡,换谁不会对学校产生一个糟糕的第一印象呢?
我将“郭家护院”的账号密码告知邓广源,并本着一个安利者负责到底的心情说道:“你要是觉得这游戏好玩可以自己建个号嘛,现在都搞实名认证,到头来还是很多不方便的。”
邓广源:“所以啊,我先拿你的号试玩体验一下,如果好玩,我就自己建个号入坑。”他似乎知道我急于安利这款游戏,一副稳坐钓鱼台的样子。
尽管拿到了我的账号密码,他还是坚持把自己的stae号给我作为抵押和交换。“你们这个游戏里既然有这么多元素,又有职业联赛,没有专门探索地图的人吗?”
我建议道:“有啊,不过我们一般把这种人叫技能开发师,比较著名的有个叫玄奇先生的,你可以看看他写的攻略贴。这个游戏的探索思路和主线剧情有一些关系,所以一般熟悉剧情的人探索起来会更有效率。”
邓广源:“行,我自己研究研究吧。”
当天回到宿舍,好奇之下,我登陆了邓广源的stae号。接着他的那句“没游戏玩了,感兴趣的游戏都玩腻了”在我心中呈现出了非凡的意义。
我从未见过这样的stae号,这个账号所拥有的游戏列表长到夸张,而且几乎包含了所有类型。这些游戏有的是大公司出品,有的是小作坊开发,除了都是单机游戏外,还有一个重要的共同特征好玩。
用“好玩”这个词形容一类游戏似乎是一句废话,但在一个真正热爱游戏的玩家眼中,选出好玩的游戏可不是那么简单。这需要你对游戏的类型、评价、开发公司都有足够的了解才行。
鲁迅先生曾经说过:
“任何一个选本并不能反映选本里文章的好坏,而是选本编辑者自身品味的高低。”
而就这个账号的情况来看,邓广源是一个品味极高的资深玩家。不止如此,更为恐怖的是,在这一长串游戏列表中,所有的游戏都分明写着“探索完成度100%”。
这是个什么神仙?全成就通关?
我再一看他的游戏时间,则发现这个人更为惊人之处。一般而言要花100小时通关的游戏,他在这个上头的游戏时间却只有80小时。换句话说,他用比别人少很多的时间达成了游戏内的全部成就。
这是非常匪夷所思的事情,因为一般而言,要达成一款游戏的全成就,要比通关这款游戏多花费两到三倍的时间才行。
上个世纪一篇游戏研究者撰写的论文中曾经将所有玩家的需求分为四种:成就者、社交者、杀戮者和探索者。
比如喜欢打副本,开荒首杀,或者带领队伍取得某项成就的玩家一般而言就是成就者。
而喜欢在游戏中聊天,撩妹,积极参与工会活动的一般就是社交者。
杀戮者是指喜欢pvp及其他有竞技性质玩法的玩家。
至于探索者,他们的目的只有一个挖遍游戏里的每一个宝箱,达成所有成就。
如果说像我这样操作优秀,意识超前,在竞技场中名列前茅,下副本永远是团队大腿的玩家算是“杀戮者”这一维度上的高玩的话。那这个邓广源,毫无疑问就是“探索者”这一维度上的高玩。
类似《书名》这样的orpg网游,在设计时通常要满足所有这四种玩家的需求。这样看来,已经将单机游戏探索至尽头的邓广源显然被《书名》中几乎无穷无尽的探索元素给吸引了,这才提出了问我借号的请求。
想到这里,虽然他完全是个《书名》的新手,但我不禁对他的探索成果充满了期待。
事实果然没有令我失望,第二天傍晚,我接到了他的电话
“陈聊,我好像捣鼓出一个网上查不到的剧情。”
“什么剧情?”正在吃饭的我差点激动得喊出来,将同一张桌子上的其他三个舍友吓了一跳,有剧情就意味着有宝物甚至有新的技能秘籍。
“这个剧情刚触发一个开头,我担心我打不过,就停手了,开头出了个标题叫做‘王朝沙漏’。”
“你……你你……你说什么?王朝沙漏?”我已经站起来了,不小心成了食堂中唯一站着吃饭的靓仔。
王朝沙漏这个称号在《书名》的剧情中只属于一个人玄奇先生。这个人是游戏中毫无疑问的天下第一,与这个人相关的剧情中会产出什么样的宝贝我相信是个人都会十分期待。
果听邓广源说道:“你不是给我推荐过一个id叫做‘玄奇先生’的技能开发师么?怎么游戏里也有这个人?官方为了纪念他做的彩蛋?”
我:“不不不,先有游戏剧情里的人物,那个技能开发师是根据这个人物的名字改的id。不说了,你晚上有空么?”
我:“进展这么快?”
神秘号码:“本来我也没料到会进展这么快,说起来还是你的功劳。总之,过几天我会和你解释来龙去脉的,你要是想借就把号借他吧,不要紧。”
我:“真的不要紧?实在不行我可以借他大号敷衍一下。”
神秘号码:“他若真是幕后黑手的人,并且冲着阴阳内功来,以他们一贯谨慎的作风,绝不会问出‘你学弓箭手的技能干嘛’这种惹人怀疑的话的。而且你也说了,他会在明天下午上你的号,那么你若是愿意允许我临时监控一下你的账号,便可以得到他更多的信息。所以,退一万步讲,就算他是幕后黑手的人,此事也对我们有利无害。”
我:“行,那就按你说的办吧。”
经过一个诡异莫测的暑假,即使现在来到校园,我还是不得不处处提防着别人。其实仔细想想,这事怪不得我,毕竟我进学校的第一天就被爱占小便宜的学长骗走了手机卡,换谁不会对学校产生一个糟糕的第一印象呢?
我将“郭家护院”的账号密码告知邓广源,并本着一个安利者负责到底的心情说道:“你要是觉得这游戏好玩可以自己建个号嘛,现在都搞实名认证,到头来还是很多不方便的。”
邓广源:“所以啊,我先拿你的号试玩体验一下,如果好玩,我就自己建个号入坑。”他似乎知道我急于安利这款游戏,一副稳坐钓鱼台的样子。
尽管拿到了我的账号密码,他还是坚持把自己的stae号给我作为抵押和交换。“你们这个游戏里既然有这么多元素,又有职业联赛,没有专门探索地图的人吗?”
我建议道:“有啊,不过我们一般把这种人叫技能开发师,比较著名的有个叫玄奇先生的,你可以看看他写的攻略贴。这个游戏的探索思路和主线剧情有一些关系,所以一般熟悉剧情的人探索起来会更有效率。”
邓广源:“行,我自己研究研究吧。”
当天回到宿舍,好奇之下,我登陆了邓广源的stae号。接着他的那句“没游戏玩了,感兴趣的游戏都玩腻了”在我心中呈现出了非凡的意义。
我从未见过这样的stae号,这个账号所拥有的游戏列表长到夸张,而且几乎包含了所有类型。这些游戏有的是大公司出品,有的是小作坊开发,除了都是单机游戏外,还有一个重要的共同特征好玩。
用“好玩”这个词形容一类游戏似乎是一句废话,但在一个真正热爱游戏的玩家眼中,选出好玩的游戏可不是那么简单。这需要你对游戏的类型、评价、开发公司都有足够的了解才行。
鲁迅先生曾经说过:
“任何一个选本并不能反映选本里文章的好坏,而是选本编辑者自身品味的高低。”
而就这个账号的情况来看,邓广源是一个品味极高的资深玩家。不止如此,更为恐怖的是,在这一长串游戏列表中,所有的游戏都分明写着“探索完成度100%”。
这是个什么神仙?全成就通关?
我再一看他的游戏时间,则发现这个人更为惊人之处。一般而言要花100小时通关的游戏,他在这个上头的游戏时间却只有80小时。换句话说,他用比别人少很多的时间达成了游戏内的全部成就。
这是非常匪夷所思的事情,因为一般而言,要达成一款游戏的全成就,要比通关这款游戏多花费两到三倍的时间才行。
上个世纪一篇游戏研究者撰写的论文中曾经将所有玩家的需求分为四种:成就者、社交者、杀戮者和探索者。
比如喜欢打副本,开荒首杀,或者带领队伍取得某项成就的玩家一般而言就是成就者。
而喜欢在游戏中聊天,撩妹,积极参与工会活动的一般就是社交者。
杀戮者是指喜欢pvp及其他有竞技性质玩法的玩家。
至于探索者,他们的目的只有一个挖遍游戏里的每一个宝箱,达成所有成就。
如果说像我这样操作优秀,意识超前,在竞技场中名列前茅,下副本永远是团队大腿的玩家算是“杀戮者”这一维度上的高玩的话。那这个邓广源,毫无疑问就是“探索者”这一维度上的高玩。
类似《书名》这样的orpg网游,在设计时通常要满足所有这四种玩家的需求。这样看来,已经将单机游戏探索至尽头的邓广源显然被《书名》中几乎无穷无尽的探索元素给吸引了,这才提出了问我借号的请求。
想到这里,虽然他完全是个《书名》的新手,但我不禁对他的探索成果充满了期待。
事实果然没有令我失望,第二天傍晚,我接到了他的电话
“陈聊,我好像捣鼓出一个网上查不到的剧情。”
“什么剧情?”正在吃饭的我差点激动得喊出来,将同一张桌子上的其他三个舍友吓了一跳,有剧情就意味着有宝物甚至有新的技能秘籍。
“这个剧情刚触发一个开头,我担心我打不过,就停手了,开头出了个标题叫做‘王朝沙漏’。”
“你……你你……你说什么?王朝沙漏?”我已经站起来了,不小心成了食堂中唯一站着吃饭的靓仔。
王朝沙漏这个称号在《书名》的剧情中只属于一个人玄奇先生。这个人是游戏中毫无疑问的天下第一,与这个人相关的剧情中会产出什么样的宝贝我相信是个人都会十分期待。
果听邓广源说道:“你不是给我推荐过一个id叫做‘玄奇先生’的技能开发师么?怎么游戏里也有这个人?官方为了纪念他做的彩蛋?”
我:“不不不,先有游戏剧情里的人物,那个技能开发师是根据这个人物的名字改的id。不说了,你晚上有空么?”