上次和著名主播的约战又在圈内抄了一波热度,在秣阳城卫所1v50的操作也点燃了很多人的对竞技类游戏的热情,这时《书名》的另一个好处就体现出来了,这游戏虽然难上手,但却很好理解游戏规则,站着的就是胜了,躺着的就是败了。反正就是打架,内行可以看门道,外行可以看热闹,所以这次的讨论甚至一度延伸到圈外。
总而言之,粉丝等着我登上职业赛场大杀四方,黑粉等着看我拉跨出丑。无论最终是什么样的结果,都与我接下来的训练成果紧密相关。所以训练虽然枯燥,但却是我这个职业选手的本职工作。
几天后的一个深夜,训练了一天,我正累得眼花胳膊疼,却忽然在新闻上看到一条消息:前热门网络游戏《书名》遭抄袭起诉。
其中“前热门网络游戏”这几个字格外扎眼,而抄袭事件的起诉人叫莫建平。
报道中说,这个叫莫建平的人是游戏《文赤壁》的制作人,他指出《书名》在最新发布的《星辰录》相关任务道具中,抄袭了其作品里的名称和图标。
这时我才想起,邓广源好像确实曾经提到过有这么个游戏,那天在开发《星辰录》的时候,说有个叫“铁板铜琶”的技能图标名称都和这个游戏里的一摸一样。当时我还未曾在意,只是感动于这个制作人居然多年如一日地维护着只有一个人玩的游戏,天真地以为是《书名》知道了这段故事以此来进行致敬,现在看来,事情似乎远没有这么简单。
而且偏在开卷杯开赛的头一天爆出这样的事情,恐怕绝不是巧合。
不过现阶段,网上的舆论还是一边倒的支持《书名》的。
“这是来碰瓷儿的吧。”
“这什么《文赤壁》听都没听过。”
“就一个名字一个图标,抄你个没人玩的游戏有什么价值?”
“制作人想钱想疯了。”
……
看到这里我略微放心,但舆论是舆论,法律是法律。如果这个《文赤壁》的制作人真的公开起诉,而且图标和技能名称确实一样,那么《书名》在这起官司中确实讨不了好,不过好在像这种小的抄袭借鉴并不算是什么大问题,也不涉及重大的经济利益,即使败诉,也赔不了几个钱。
但最让我想不通的是两点,一是既然不是致敬,《书名》为啥要抄一个更没人玩的游戏里一个不起眼的图标呢?这种行为的意义何在?王经略也不是傻子,这事没什么好处,还会留下这种把柄。二是为什么时隔这么久,这个制作人突然又冒出来要维权?按说这场官司就算最后赢了,所能获得的赔偿也未必抵得上打官司前前后后的花销,这又是何必呢?
我带着这些疑问睡去,谁知第二天早上一醒,就发现舆论的风向来了180度的大转弯。原因很简单,昨天夜里,有个人把当年的那本软件杂志的报道公布出来了,这个报道也正是邓广源说得那篇报道,上面不仅有“铁板铜琶”的技能图标,还有关于《文赤壁》这个游戏的介绍。
这篇陈年的报道给人们带来的冲击是两方面的:
一是白纸黑字的鲜明对比,《书名》那个技能和这个游戏的技能从名称到图标真的一摸一样,而且杂志上写得很清楚,这个游戏的运营时间远远早于《书名》,算是上古时期的网游。那么谁抄谁,自是一目了然。
二是报道中讲到这个叫莫建平的制作人及其团队如何辛辛苦苦数年如一日的运营这个没人玩的游戏,为了那一个硕果仅存的玩家,不辞辛劳地更迭版本优化服务器,甚至创作新的内容。
可能是屁股决定脑袋的原因,我现在是《书名》的职业选手,这个制作人和我从事的行业过不去,此时心里自然不会对他有什么好感。所以不觉对这个报道的真实性产生了怀疑,现在是市场经济时代,哪里还有这样的傻子为了一年亏好多钱的游戏投入这么大把的精力?
要不就是这个莫建平非富即贵,家里或是他本人有其他产业,完全是为了梦想凭借一腔热血在做游戏。但从报道来看,似乎有不是这么回事,文章中不止一次指出莫建平和他的团队遭遇了十分困难的经济问题,甚至连饭都要吃不下,是他东拼西凑地借钱,才将这个游戏维持了这么多年。
这t太假了吧!
不过可能是我道德水平太低,虽然我自己很难感同身受,但这篇报道中他的行为似乎赚得了不少广大网民的同情,现在凡事都讲个情怀,游戏界也不例外。
哇,这个人为了梦想在做游戏唉,哇,这个人为了梦想在写小说唉,哇,这个人为了梦想在拍电影唉,哇,这个人为了梦想在当偶像唉。
至于那游戏做的怎么样,小说写的怎么样,这个偶像是否真的努力,拍出来的电影又是不是有十一条故事线,这根本不重要。就像那句歌词说的,有梦想谁都了不起。至于凭借这波情怀炒出来的人设是真是假,那也无所谓,梦想的事情能叫骗吗?
但今天的网民和昨天的网民似乎不是一批人
“《书名》太不要脸了。”
“糟践别人的梦想。”
“抄袭的人最卑鄙。”
“狗改不了吃屎,我早说了,垃圾游戏就是垃圾游戏,开了新版本还是一样。”
我点进最后一条评论的那个发言人,发现他前些天似乎还在问关于游戏新版本的一些攻略问题。吃饱了骂厨子不打紧,来一句“我早说了”之前至少应该把留言记录删了啊。
当然,没有调查就没有发言权,我虽然对这事的真实性抱有极大的怀疑,但也并不是没有可能这名制作人就是像报道里的那样,所以他打官司也并不是为了钱,只是想给自己讨回一个公道。
而且,抄袭这事基本上是实锤了,虽然我死活想不通,《书名》差这点美术资源吗?但抄袭就是抄袭,放在哪都是一件很不地道的事。
总而言之,粉丝等着我登上职业赛场大杀四方,黑粉等着看我拉跨出丑。无论最终是什么样的结果,都与我接下来的训练成果紧密相关。所以训练虽然枯燥,但却是我这个职业选手的本职工作。
几天后的一个深夜,训练了一天,我正累得眼花胳膊疼,却忽然在新闻上看到一条消息:前热门网络游戏《书名》遭抄袭起诉。
其中“前热门网络游戏”这几个字格外扎眼,而抄袭事件的起诉人叫莫建平。
报道中说,这个叫莫建平的人是游戏《文赤壁》的制作人,他指出《书名》在最新发布的《星辰录》相关任务道具中,抄袭了其作品里的名称和图标。
这时我才想起,邓广源好像确实曾经提到过有这么个游戏,那天在开发《星辰录》的时候,说有个叫“铁板铜琶”的技能图标名称都和这个游戏里的一摸一样。当时我还未曾在意,只是感动于这个制作人居然多年如一日地维护着只有一个人玩的游戏,天真地以为是《书名》知道了这段故事以此来进行致敬,现在看来,事情似乎远没有这么简单。
而且偏在开卷杯开赛的头一天爆出这样的事情,恐怕绝不是巧合。
不过现阶段,网上的舆论还是一边倒的支持《书名》的。
“这是来碰瓷儿的吧。”
“这什么《文赤壁》听都没听过。”
“就一个名字一个图标,抄你个没人玩的游戏有什么价值?”
“制作人想钱想疯了。”
……
看到这里我略微放心,但舆论是舆论,法律是法律。如果这个《文赤壁》的制作人真的公开起诉,而且图标和技能名称确实一样,那么《书名》在这起官司中确实讨不了好,不过好在像这种小的抄袭借鉴并不算是什么大问题,也不涉及重大的经济利益,即使败诉,也赔不了几个钱。
但最让我想不通的是两点,一是既然不是致敬,《书名》为啥要抄一个更没人玩的游戏里一个不起眼的图标呢?这种行为的意义何在?王经略也不是傻子,这事没什么好处,还会留下这种把柄。二是为什么时隔这么久,这个制作人突然又冒出来要维权?按说这场官司就算最后赢了,所能获得的赔偿也未必抵得上打官司前前后后的花销,这又是何必呢?
我带着这些疑问睡去,谁知第二天早上一醒,就发现舆论的风向来了180度的大转弯。原因很简单,昨天夜里,有个人把当年的那本软件杂志的报道公布出来了,这个报道也正是邓广源说得那篇报道,上面不仅有“铁板铜琶”的技能图标,还有关于《文赤壁》这个游戏的介绍。
这篇陈年的报道给人们带来的冲击是两方面的:
一是白纸黑字的鲜明对比,《书名》那个技能和这个游戏的技能从名称到图标真的一摸一样,而且杂志上写得很清楚,这个游戏的运营时间远远早于《书名》,算是上古时期的网游。那么谁抄谁,自是一目了然。
二是报道中讲到这个叫莫建平的制作人及其团队如何辛辛苦苦数年如一日的运营这个没人玩的游戏,为了那一个硕果仅存的玩家,不辞辛劳地更迭版本优化服务器,甚至创作新的内容。
可能是屁股决定脑袋的原因,我现在是《书名》的职业选手,这个制作人和我从事的行业过不去,此时心里自然不会对他有什么好感。所以不觉对这个报道的真实性产生了怀疑,现在是市场经济时代,哪里还有这样的傻子为了一年亏好多钱的游戏投入这么大把的精力?
要不就是这个莫建平非富即贵,家里或是他本人有其他产业,完全是为了梦想凭借一腔热血在做游戏。但从报道来看,似乎有不是这么回事,文章中不止一次指出莫建平和他的团队遭遇了十分困难的经济问题,甚至连饭都要吃不下,是他东拼西凑地借钱,才将这个游戏维持了这么多年。
这t太假了吧!
不过可能是我道德水平太低,虽然我自己很难感同身受,但这篇报道中他的行为似乎赚得了不少广大网民的同情,现在凡事都讲个情怀,游戏界也不例外。
哇,这个人为了梦想在做游戏唉,哇,这个人为了梦想在写小说唉,哇,这个人为了梦想在拍电影唉,哇,这个人为了梦想在当偶像唉。
至于那游戏做的怎么样,小说写的怎么样,这个偶像是否真的努力,拍出来的电影又是不是有十一条故事线,这根本不重要。就像那句歌词说的,有梦想谁都了不起。至于凭借这波情怀炒出来的人设是真是假,那也无所谓,梦想的事情能叫骗吗?
但今天的网民和昨天的网民似乎不是一批人
“《书名》太不要脸了。”
“糟践别人的梦想。”
“抄袭的人最卑鄙。”
“狗改不了吃屎,我早说了,垃圾游戏就是垃圾游戏,开了新版本还是一样。”
我点进最后一条评论的那个发言人,发现他前些天似乎还在问关于游戏新版本的一些攻略问题。吃饱了骂厨子不打紧,来一句“我早说了”之前至少应该把留言记录删了啊。
当然,没有调查就没有发言权,我虽然对这事的真实性抱有极大的怀疑,但也并不是没有可能这名制作人就是像报道里的那样,所以他打官司也并不是为了钱,只是想给自己讨回一个公道。
而且,抄袭这事基本上是实锤了,虽然我死活想不通,《书名》差这点美术资源吗?但抄袭就是抄袭,放在哪都是一件很不地道的事。