这种情况下,老老实实地原路返回,继续推后面的boss才是最明智的决定。之后,我们经过多番努力,根据网上新提供的攻略,终于全通了这个新副本。新副本的收益非常不错,但我们本是冲着副本中的密卷来的,虽然最后的结果比较顺利,却总给人一种买椟还珠的感觉。

    又过了两天,网上有不少人都发现了这个密卷,并且给到了这个密卷的完整攻略。果然如周震宇所料,对于这个看上去平平无奇既没有没有怪也没有陷阱的密卷,那十五条漆黑的通道才是这个密卷最大的难点。而且更诡异的是,随着完整攻略的发出,我们反倒庆幸自己提前把这个密卷通了,因为完整的攻略反而会增加这个密卷的通关难度。

    看到这个完整攻略,我们所有人都对这个密卷的设计思路感到惊讶,一时之间不知道是该称赞还是该批评。

    其密卷机制是这样的——进入洞窟后,所有人都算是已经领取过奖励,即无论你后期怎么选择甚至直接离开,再进入时你也无法获得宝箱里的物品。当所有十五个人都通过漆黑的通道到达最终的房间时,就会触发最后的宝箱,像我们一样获得最终的奖励,并且所有人平分其中的物品和金钱。

    而这个密卷最腹黑的设定在于当所有人都往自己的岔路走出500米之后,若是其中一个人回头,当回头的人踏入原来的大厅时,便会触发机关,将另外十四扇门全部关闭。与此同时,他会发现原来的.asxs.也会刷新一个宝箱。这个宝箱里面的奖励相当于最终宝箱的三分之二,而且只属于回头者这一个人。

    而通往终点的门也会随之关闭,换句话说,这个密卷一共有两种情况,一是所有人抵达终点平分十五人份的奖励。二是最快回头的那个人独吞宝箱,并一个人占有十人份的奖励。

    所以,在这个密卷中,你只要选择把自己的队友给卖了,就可以一个人独占相当于原来十份的奖励,这种情况被称为“内鬼模式”。当内鬼模式开启后,队伍中的所有人都会获得提示,通知大家宝物被某个不要脸的队友独吞了这一悲剧性的事实,不止如此,被关闭的门在回头的那个人领取宝箱两分钟之后才会再次打开。所以,只要独吞宝箱的人不想让队友知道,完全可以利用这段时间回到自己原来所在的通道中,然后装作不知情地和大家一起痛骂那个“内鬼”。

    由于每个密卷的奖励只能领取一次,所以其他十四个人便毫无游戏体验,不仅本次无法领取奖励,而且之后也不能再进行这个密卷的探索,

    这也是为什么说密卷的全攻略放出后,反而增加了密卷的通关难度。因为人心总是难测的,就算是一个队伍里的队友也不例外,连固定队都可能出现黑装备黑钱的情况,临时组就的野队就更不必说了。

    而且这个密卷的位置十分暧昧,设置在第二个boss和第三个boss之间,容易想见,大家都是来打本的时候,顺便过一下这个密卷,而过完这个密卷后为了不浪费副本后续的产出,大家会再出来继续攻略副本之后的boss。

    而如果密卷的探索过程中出现了“内鬼”这样的意外,那么大家还是否还有心情继续攻略后续的副本,又能否互相信任击败难度越来越高的boss呢?说的夸张一点,组队的时候就给队伍里所有队员的人品提出了考验。反正最后宝贝没拿到肯定是因为其中一个人使了坏,至于是谁?那大家自己去猜吧。

    这个密卷的机制被完全公开后,这个山洞也被称为了“绝交洞窟”,因为即使是一个公会或者现实中认识的好朋友一起开团,也可能因为这个坑爹的密卷而心生嫌隙。好在里面产出的都是可再生资源,没有什么非拿不可的珍惜宝物,但网上依旧是骂声一片。一部分玩家在被队友黑了收益之后,便将怒火发泄到策划身上,言之凿凿地说“得多脑残的游戏才会让这种黑人收益的密卷存在,不止如此,策划居然还要保护内鬼的身份。让十五个人互相猜疑,连骂都不知道该骂谁。”

    一连几天,大家都在不同的网络平台挂图吐槽自己被各式各样的队友坑掉密卷的情况,并挂出了完整的队内语音,请大家做“福尔摩斯”帮忙推理究竟是谁如此自私黑掉了大家的收益。

    这一情况直接导致了不少固定队和工会分崩离析,场面十分惨烈。更有些无良主播,为了满足他人的猎奇心理,不择手段地增长自己的热度,不惜顶着骂名,直播黑宝箱。

    但因为暂时没有任何的保障措施,而且大家也无法查出来究竟是谁当了“内鬼”,那些道德底下的人更是变本加厉,根据官方的统计“终点宝箱”和“.asxs.宝箱”的获取比只有1:2,也就是说进入密卷的队伍中,只有三分之一的队伍,全员齐心协力走到了最后。而另外三分之二,都是有人半路起了歹意,出卖了自己的队友,独吞了财富。

    而很多队伍在副本招人的时候,也在世界频道里喊出什么“人品有保障,拒绝内鬼”之类的口号。不过由于这个密卷的恶名实在太大,大部分人都是白跑一趟,久而久之,后来探索副本的人便不再往这个岔路上拐,而是直接去攻略下一个boss。

    很多玩家更是因此心态炸裂,直接选择了退坑。

    不过在我看了这个密卷倒是有些意思,回应了王经略之前“净化游戏圈”、“提升玩家整体素质”的考量。也算是对玩家本身和游戏本体的一个双向选择,只要通过这个漆黑的山洞,那么彼此就是值得信任的人,人品也有保障。

    隔着网络,大家自然没有太多的道德底线,反正谁也不认识谁,键盘侠们在没有任何收益的情况都能肆无忌惮地对一个陌生人发泄最大的恶意,何况是这种有收益的事情?在这个有便宜不占是傻瓜的年代,想要考验人性未免太过天真。

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