与“小火丸”一样,“火立方”也有爆炸攻击的功能。23us第一小说跟“小火丸”相比,“火立方”内化的火元素更多,内部的运动更加剧烈,魔法师将内运动外化之后,爆炸所形成的冲击力、高温辐射和烈焰灼烧都不是小小的火丸所能够比拟的,无论是攻击范围还是攻击强度,都远远超过了火丸。爆炸之后,可以对群体目标造成毁灭性杀伤。
“火立方”还可以像其他的类似技能一样,对目标造成窒息攻击。直接在具现火立方的时候将目标包裹起来,封闭其呼吸,从而令目标窒息而亡。
而“火立方”体积的增大,也造成“火立方”所蕴含的光明元素和生命元素大大增加,对于黑暗系和死灵系的目标的攻击力也大大增强。
而在状态辅助方面,“火立方”的辅助方式有两种。一种是靠近火立方周围的目标,可以得到光明系和生命系的辅助,消除异常状态,恢复生命力。另外一种是在火立方内部,不仅能够得到这两种辅助,还能够得到火元素的辅助。经过内化之后,火立方内部会形成一种适合状态辅助的高温,却又不会对目标造成伤害,目标在内部可以得到状态增强、状态恢复和修炼的效果。而且因为目标得到全面包裹,从身体的每一个细胞进行渗透,内部的高温又恰到好处,刚好可以进行最强的辅助而不会受到伤害,辅助的效果更是可以得到全面的发挥。当然,通风的工作要做足,否则就演变成窒息攻击了。
在特殊辅助方面,“火立方”拥有攻击威胁、视觉扰乱、爆炸威胁、困敌、阻敌、隐藏本方目标和城墙技能等七个方面的功能。
作为攻击威胁,由于“火立方”强大的物理攻击力,火立方又可以持续运动,所以扰乱作用比较强大。而庞大的体积形成的视觉遮断也能够很好地进行视觉扰乱。爆炸威胁则跟“小火丸”一样,第一次可以用于奇袭,第二次开始就可以震慑敌军了。
困敌方面,如果将窒息攻击进行调整,以让目标昏迷为度,当目标昏迷之后及时通风,就可以达到活捉的目的。
阻敌方面,一丈见方的立方体可以阻断一丈以内宽度的道路。尤其是当敌方目标明白火立方爆炸攻击的威力之后,其阻断的作用会更加明显。
隐藏目标方面,既然能够对敌方目标进行窒息攻击,也就能够让本方目标隐藏在其中。而且跟其他火系的隐藏目标技能不同的是,这个技能类似于水系和土系的同类技能,由于没有高温的困扰,本方目标不用等外焰冷却或者挖掘地道就可以直接从火立方中现出身形,对敌人发动突袭。
当然,作为特殊辅助,“火立方”最出彩的地方还是城墙技能。跟其他城墙技能相比,“火立方”的特点就是线性城墙单位足足是其他大多数城墙技能的两倍。整个火立方城墙单位是其他大多数城墙技能的八倍。所以这个技能从一开始就可以具现出比其他城墙技能高出一倍的高度和宽出一倍的宽度。当然,付出的代价就是“火立方”具现的城墙不能进行增筑。
魔法师每天可以在某个驻地或者驻扎地使用一次“火立方”作为城墙技能。城墙需要修建在距离驻地建筑500米以内,距离驻扎地建筑200米以内,高一丈宽一丈,长度不限。
“火立方”作为城墙,拥有表面虚化不易攀登,不易使用云梯,本方目标可以隐藏在火立方中进行状态增强、状态恢复、光明净化、生命恢复、修炼等,站在城墙上也可以得到光明净化和生命恢复。必要的时候,还可以将城墙引爆,消灭敌方目标。
作为强力的持续性技能,虽然只是初级技能,系统的限制也是很大的。除了作为城墙技能之外,每个魔法师每个星期只能具现出一个火立方,每次具现的时候,必须毁掉上一次具现的火立方。每个月可以多具现出一个火立方。
“火丸四射”是“小火丸”的第二个升级版本。这个技能是在数量上对“小火丸”的升级,要求魔法师具现出若干的小火丸,以高速向周围的目标同时发动攻击。这个技能也全部拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能。
作为直接攻击,“火丸四射”同样拥有物理攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击四种攻击方式。
在物理攻击方面,“火丸四射”以很高的初速度从一开始就向周围的目标发动强力攻击,巨大的势能对周围的目标造成强大的冲击力。
在爆炸攻击方面,当火丸接近目标的时候或者火丸被目标当做状态辅助药物服用的时候,魔法师可以将火元素的内运动外化,产生瞬间强大的冲击力、高温辐射和火焰灼烧。魔法师可以选择引爆部分火丸,也可以选择全部引爆。
在光明攻击和生命攻击方面,主要是对黑暗系和死灵系目标作用显著,因为是群攻技能,对于每个目标的攻击效果跟“小火丸”相比相差不大。
作为状态辅助,需要魔法师以较低的初速度让火丸掠过本方目标,或者以较低的速度将火丸送到目标嘴里,进行外部的光明系和生命系辅助,以及内部的火系光明系生命系全辅助。
作为特殊辅助,因为火丸的运动路线比较规则,所以视觉扰乱的作用不大。但较高的初速度决定了攻击威胁效果显著,爆炸的威力也决定了爆炸威胁非常强力。
因为是一次性强力技能,但因为爆炸的威力太强大,所以有两个小时的冷却时间。
“白火墙”是“小火丸”的第三个升级版本。这个技能也是一个城墙技能,不过存在的方式跟“火立方”有着较大的差别。“火立方”是边长一丈的立方体,而“白火墙”则是宽一尺高五尺长三丈的长方体。这个技能比较类似于“火墙”。唯一的不同是火元素的热量已经内化,火焰也从火红色变成白色,外部不具有高温辐射和外焰灼烧的攻击力。“白火墙”同样拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“白火墙”跟“火立方”不同,只是一种静止的存在,所以失去了物理攻击力,只能进行窒息攻击。将白火墙直接具现在目标身周,把目标包裹起来,使其窒息而亡。
作为状态辅助,“白火墙”跟“火立方”比较相似。外部只能进行生命系和光明系的辅助。而内部却可以进行火系、光明系和生命系三系的辅助,效果跟“火立方”差不多。唯一的不同是“白火墙”三丈的长度可以容纳的目标更多。
作为特殊辅助,“白火墙”拥有视觉遮断、阻敌、隐藏本方目标和城墙的功能。
白火墙有着五尺的高度和三丈的长度,足以遮断敌方目标的视线,让五尺高三丈长的空间里成为一个隐蔽的所在。这样的高度和长度也可以阻断三丈宽度以内的道路。对于骑兵的阻断能力稍差一些。隐藏目标方面,既可以隐藏在“白火墙”内部,也可以隐藏在背后。
而“白火墙”最出彩的还是城墙功能。跟“火立方”相比,初期“白火墙”的城墙功能不如“火立方”,后期则远远超过“火立方”。
“白火墙”的城墙功能比较类似于“圈火辟兽”。不同之处首先是“圈火辟兽”的高温辐射和外焰灼烧比较强大,而“白火墙”则属于冷火,只对黑暗系和死灵系拥有特别的克制效果。其次是“白火墙”是方形城墙,而“圈火辟兽”则是圆形城墙。“白火墙”可以根据地形自由延伸,而“圈火辟兽”则必须一下子完全具现出来。作为城墙,在建筑方面,“白火墙”比“圈火辟兽”更加灵活一些。
跟“圈火辟兽”一样,“白火墙”的一个城墙单位只有一尺的宽度和一尺的高度。但“圈火辟兽”的一个城墙单位就是围绕驻地或者驻扎地的整个火圈,而“白火墙”的一个城墙单位的长度跟其他城墙技能一样,只有五尺。
每天魔法师可以在某个驻地或者驻扎地具现一次“白火墙”成为城墙。第一次具现的时候,城墙宽一尺高五尺,长度不限,整段城墙必须距离驻地建筑500米以内,距离驻扎地建筑200米以内。每隔五天可以增筑一次,每次在宽度和高度上增加一尺,也就是一个城墙单位。一个月之内,“白火墙”城墙可以超过“火立方”城墙的高度。两个月之内,“白火墙”城墙可以超过“火立方”城墙的宽度。
“白火墙”城墙的功能跟“火立方”城墙一样。
作为城墙技能之外的“白火墙”,限制跟“火立方”一样,每个星期可以具现一次,每次必须毁掉上次的白火墙,每个月可以增加一段白火墙。(看小说到网)16977小游戏每天更新好玩的小游戏,等你来发现!
“火立方”还可以像其他的类似技能一样,对目标造成窒息攻击。直接在具现火立方的时候将目标包裹起来,封闭其呼吸,从而令目标窒息而亡。
而“火立方”体积的增大,也造成“火立方”所蕴含的光明元素和生命元素大大增加,对于黑暗系和死灵系的目标的攻击力也大大增强。
而在状态辅助方面,“火立方”的辅助方式有两种。一种是靠近火立方周围的目标,可以得到光明系和生命系的辅助,消除异常状态,恢复生命力。另外一种是在火立方内部,不仅能够得到这两种辅助,还能够得到火元素的辅助。经过内化之后,火立方内部会形成一种适合状态辅助的高温,却又不会对目标造成伤害,目标在内部可以得到状态增强、状态恢复和修炼的效果。而且因为目标得到全面包裹,从身体的每一个细胞进行渗透,内部的高温又恰到好处,刚好可以进行最强的辅助而不会受到伤害,辅助的效果更是可以得到全面的发挥。当然,通风的工作要做足,否则就演变成窒息攻击了。
在特殊辅助方面,“火立方”拥有攻击威胁、视觉扰乱、爆炸威胁、困敌、阻敌、隐藏本方目标和城墙技能等七个方面的功能。
作为攻击威胁,由于“火立方”强大的物理攻击力,火立方又可以持续运动,所以扰乱作用比较强大。而庞大的体积形成的视觉遮断也能够很好地进行视觉扰乱。爆炸威胁则跟“小火丸”一样,第一次可以用于奇袭,第二次开始就可以震慑敌军了。
困敌方面,如果将窒息攻击进行调整,以让目标昏迷为度,当目标昏迷之后及时通风,就可以达到活捉的目的。
阻敌方面,一丈见方的立方体可以阻断一丈以内宽度的道路。尤其是当敌方目标明白火立方爆炸攻击的威力之后,其阻断的作用会更加明显。
隐藏目标方面,既然能够对敌方目标进行窒息攻击,也就能够让本方目标隐藏在其中。而且跟其他火系的隐藏目标技能不同的是,这个技能类似于水系和土系的同类技能,由于没有高温的困扰,本方目标不用等外焰冷却或者挖掘地道就可以直接从火立方中现出身形,对敌人发动突袭。
当然,作为特殊辅助,“火立方”最出彩的地方还是城墙技能。跟其他城墙技能相比,“火立方”的特点就是线性城墙单位足足是其他大多数城墙技能的两倍。整个火立方城墙单位是其他大多数城墙技能的八倍。所以这个技能从一开始就可以具现出比其他城墙技能高出一倍的高度和宽出一倍的宽度。当然,付出的代价就是“火立方”具现的城墙不能进行增筑。
魔法师每天可以在某个驻地或者驻扎地使用一次“火立方”作为城墙技能。城墙需要修建在距离驻地建筑500米以内,距离驻扎地建筑200米以内,高一丈宽一丈,长度不限。
“火立方”作为城墙,拥有表面虚化不易攀登,不易使用云梯,本方目标可以隐藏在火立方中进行状态增强、状态恢复、光明净化、生命恢复、修炼等,站在城墙上也可以得到光明净化和生命恢复。必要的时候,还可以将城墙引爆,消灭敌方目标。
作为强力的持续性技能,虽然只是初级技能,系统的限制也是很大的。除了作为城墙技能之外,每个魔法师每个星期只能具现出一个火立方,每次具现的时候,必须毁掉上一次具现的火立方。每个月可以多具现出一个火立方。
“火丸四射”是“小火丸”的第二个升级版本。这个技能是在数量上对“小火丸”的升级,要求魔法师具现出若干的小火丸,以高速向周围的目标同时发动攻击。这个技能也全部拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能。
作为直接攻击,“火丸四射”同样拥有物理攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击四种攻击方式。
在物理攻击方面,“火丸四射”以很高的初速度从一开始就向周围的目标发动强力攻击,巨大的势能对周围的目标造成强大的冲击力。
在爆炸攻击方面,当火丸接近目标的时候或者火丸被目标当做状态辅助药物服用的时候,魔法师可以将火元素的内运动外化,产生瞬间强大的冲击力、高温辐射和火焰灼烧。魔法师可以选择引爆部分火丸,也可以选择全部引爆。
在光明攻击和生命攻击方面,主要是对黑暗系和死灵系目标作用显著,因为是群攻技能,对于每个目标的攻击效果跟“小火丸”相比相差不大。
作为状态辅助,需要魔法师以较低的初速度让火丸掠过本方目标,或者以较低的速度将火丸送到目标嘴里,进行外部的光明系和生命系辅助,以及内部的火系光明系生命系全辅助。
作为特殊辅助,因为火丸的运动路线比较规则,所以视觉扰乱的作用不大。但较高的初速度决定了攻击威胁效果显著,爆炸的威力也决定了爆炸威胁非常强力。
因为是一次性强力技能,但因为爆炸的威力太强大,所以有两个小时的冷却时间。
“白火墙”是“小火丸”的第三个升级版本。这个技能也是一个城墙技能,不过存在的方式跟“火立方”有着较大的差别。“火立方”是边长一丈的立方体,而“白火墙”则是宽一尺高五尺长三丈的长方体。这个技能比较类似于“火墙”。唯一的不同是火元素的热量已经内化,火焰也从火红色变成白色,外部不具有高温辐射和外焰灼烧的攻击力。“白火墙”同样拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“白火墙”跟“火立方”不同,只是一种静止的存在,所以失去了物理攻击力,只能进行窒息攻击。将白火墙直接具现在目标身周,把目标包裹起来,使其窒息而亡。
作为状态辅助,“白火墙”跟“火立方”比较相似。外部只能进行生命系和光明系的辅助。而内部却可以进行火系、光明系和生命系三系的辅助,效果跟“火立方”差不多。唯一的不同是“白火墙”三丈的长度可以容纳的目标更多。
作为特殊辅助,“白火墙”拥有视觉遮断、阻敌、隐藏本方目标和城墙的功能。
白火墙有着五尺的高度和三丈的长度,足以遮断敌方目标的视线,让五尺高三丈长的空间里成为一个隐蔽的所在。这样的高度和长度也可以阻断三丈宽度以内的道路。对于骑兵的阻断能力稍差一些。隐藏目标方面,既可以隐藏在“白火墙”内部,也可以隐藏在背后。
而“白火墙”最出彩的还是城墙功能。跟“火立方”相比,初期“白火墙”的城墙功能不如“火立方”,后期则远远超过“火立方”。
“白火墙”的城墙功能比较类似于“圈火辟兽”。不同之处首先是“圈火辟兽”的高温辐射和外焰灼烧比较强大,而“白火墙”则属于冷火,只对黑暗系和死灵系拥有特别的克制效果。其次是“白火墙”是方形城墙,而“圈火辟兽”则是圆形城墙。“白火墙”可以根据地形自由延伸,而“圈火辟兽”则必须一下子完全具现出来。作为城墙,在建筑方面,“白火墙”比“圈火辟兽”更加灵活一些。
跟“圈火辟兽”一样,“白火墙”的一个城墙单位只有一尺的宽度和一尺的高度。但“圈火辟兽”的一个城墙单位就是围绕驻地或者驻扎地的整个火圈,而“白火墙”的一个城墙单位的长度跟其他城墙技能一样,只有五尺。
每天魔法师可以在某个驻地或者驻扎地具现一次“白火墙”成为城墙。第一次具现的时候,城墙宽一尺高五尺,长度不限,整段城墙必须距离驻地建筑500米以内,距离驻扎地建筑200米以内。每隔五天可以增筑一次,每次在宽度和高度上增加一尺,也就是一个城墙单位。一个月之内,“白火墙”城墙可以超过“火立方”城墙的高度。两个月之内,“白火墙”城墙可以超过“火立方”城墙的宽度。
“白火墙”城墙的功能跟“火立方”城墙一样。
作为城墙技能之外的“白火墙”,限制跟“火立方”一样,每个星期可以具现一次,每次必须毁掉上次的白火墙,每个月可以增加一段白火墙。(看小说到网)16977小游戏每天更新好玩的小游戏,等你来发现!