“暗焰旋舞”的状态辅助是“魔火系列”中最为强力的。(看小说到网)当然,除了黑暗系或者对黑暗系有抗性的目标之外,使用这个技能进行状态辅助的时候,魔法师必须优先选择黑暗火焰来具现技能。否则黑暗烈焰中不断出现的腐烟将对目标造成毁灭性的伤害。
大量黑暗火焰的量的积累,加作为“飞舞”家族一员的灵活性和持续性,这个技能可以在魔法师的操控之下自由地对目标进行状态辅助。无论是火元素高温辐射形成的状态增强、状态恢复和修炼功能,还是黑暗元素阴寒辐射和精神辐射形成的精神调适、身体调适和对黑暗系目标更加强大的状态增强、状态恢复和修炼功能,都在这个技能中有着强大的体现。跟直接攻击相似,魔法师还可以操控黑暗火焰,既可以主要辅助单体目标又可以同时辅助群体目标,既可以主要辅助少量目标又可以同时辅助大量目标甚至全部目标,既可以平均辅助每一个目标,也可以对不同的目标进行不同的辅助。
而作为特殊辅助,“暗焰旋舞”的功能也非常强大。攻击威胁扰乱、高温辐射扰乱、阴寒辐射扰乱、外焰灼烧扰乱和腐蚀攻击扰乱等功能随着攻击力的更加强大而同时更加强大自然不必说,其他功能也有质的提升。
作为视觉扰乱,黑暗火焰不断加快速度的运动足以让目标眼花缭乱。
作为困敌,技能控制区域内不断增强的高温辐射和阴寒辐射,以及由此而产生的二次辐射,足以让这个区域成为一个死域,死死将目标困住。
同样因为这个原因,死域之外的目标寸步也难以进入这个区域,被彻底遮断在死域之外。广阔的技能控制区域足以遮断宽广的道路,甚至比较宽广的峡谷。
这个技能作为持续性的强力技能。系统给与了魔力恢复限制和三个月的冷却时间。并且在每次使用技能的时候,都必须毁掉次使用技能所留下的具现物。由于火元素消散比较快的原因,其实三个月的时间完全可以让次技能的具现物消散。不过魔法师可以进行后续操作,所以还是加以了限制。
“黑暗焰墙”是“黑暗火种”的第四个升级版本。这又是一个城墙技能。要求魔法师积聚大量的火元素和黑暗元素,具现出长宽高各五尺的立方体。这个技能拥有类似于其他城墙技能的直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、窒息攻击、高温辐射攻击、高温灼烧攻击、阴寒辐射攻击、腐蚀攻击和精神攻击的功能。
跟其他大多数城墙技能相似,“黑暗焰墙”的物理攻击主要来自具现瞬间的撞击。沉重的墙体向目标当头压下,如果逃得不快,就直接被黑暗焰墙压扁了。但压下之后,“黑暗焰墙”就变成静态的墙体了,失去了物理攻击的作用。
但“黑暗焰墙”还有窒息攻击这种攻击方式。也就是具现墙体的时候,直接将目标封在墙体中,使其窒息而亡,或者弄昏迷。
而火元素散发出的高温辐射和黑暗元素散发出的阴寒辐射,各自影响到墙体周围的地面土元素和空中气元素,形成二次辐射,跟原本的高温辐射和阴寒辐射一起,对墙体周围的目标发动高温辐射攻击和阴寒辐射攻击。越到后来,墙体周围的高温辐射和阴寒辐射所形成的二次辐射就越强烈,直至超过原本的高温辐射和阴寒辐射。只要敌人还要进攻墙体,增强了的高温辐射和阴寒辐射就能对目标造成强大的杀伤力。这种直接攻击主要应用于城墙周围,非常好用。
黑暗焰墙周身都包裹着黑色的外焰,最初被攻击到的时候,外焰的灼烧会形成瞬间的巨大伤害。而继续停留在外焰周围的话,黑暗元素的腐蚀攻击又会接踵而来。
而黑暗元素形成的精神攻击也会持续造成少量的损血,越到后来损血越多。黑暗元素本身所形成的情绪化引导也会让目标瞬间情绪失控,或者急躁冒进,或者势若疯狂,或者心不在焉,或者愣怔不前,或者掉头逃跑。
作为状态辅助,黑暗焰墙强大的高温辐射和阴寒辐射给本方目标形成了强大的辅助效果。只要保持在周围一定的距离之外,高温辐射和阴寒辐射形成的状态增强、状态恢复、修炼、精神调适、身体调适以及对黑暗系目标进一步的状态增强、状态恢复和修炼功能将得到最充分的发挥。缺点是墙体的体积虽然较大,却还是太小了,能够辅助到的目标并不多。
作为特殊辅助,这个技能拥有攻击威胁、视觉遮断、高温辐射扰乱、阴寒辐射扰乱、腐蚀攻击扰乱、困敌、阻敌、隐藏本方目标和城墙的功能。其中攻击威胁、高温辐射扰乱、阴寒辐射扰乱和腐蚀攻击扰乱是随着技能的直接攻击而顺便带来的功能。遮断视线也只是静态的遮断。真正出彩的地方,跟其他城墙技能一样,自然还是困敌、阻敌、隐藏本方目标和城墙的功能。
用于困敌,“黑暗焰墙”主要还是依赖于窒息攻击使敌昏迷,从而活捉敌人。
用于阻敌,则依赖于黑暗焰墙本身的攻击力和阻挡力,通过控制黑暗焰墙周围的空间来达到阻断敌军的效果。当然,在野战之中,这个技能最多能够阻断七尺宽度的道路,高度也只能阻挡到最多六尺,对于骑兵和轻功卓越的目标作用不大。
用于隐藏目标,五尺的长度和宽度,足以容纳若干本方目标呆在黑暗焰墙之中,只要对黑暗技能的抗性足够,同时又有办法克制火元素的高温,加黑暗焰墙的本体本来就是焰心,藏下十来个目标根本不是问题。不过跟其他火元素的隐藏目标技能相似,这个技能中隐藏的本方目标就需要从地下钻洞出去了,否则就要等到外焰熄灭才行。当然,在水面使用这个技能还有直接从水下杀出的选择。
而用于城墙技能,也跟大多数城墙技能大致相似。每个魔法师每天可以选择某个驻地或者驻扎地作为城墙技能将这个技能使用一次,每次可以具现出一道城墙。宽度和高度都为一个城墙单位,亦即五尺。长度可以任一,但必须保证城墙的每一个部分都距离驻地建筑不超过500米,距离驻扎地建筑不超过200米。同时,城墙每个部分必须连接在一起。
第一次具现的城墙只能有一个城墙单位的高度和宽度。每个月可以增筑一次,每次在高度和宽度面可以增筑一个城墙单位。
在城墙技能之外,这个技能同样也是一个持续性的静止技能,由于近距离的辐射攻击、腐蚀攻击和灼烧攻击都比较强力,所以这个技能拥有两个月的冷却时间。
“暗火强袭”是“黑暗火种”的第五个升级版本。这个版本是“魔火系列”的终极技能之一。需要魔法师具现出大量的黑暗火种和黑暗火焰,以高速相继向同一个目标的同一个部位发动攻击。这个技能只有直接攻击和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“暗火强袭”也拥有物理攻击、高温辐射攻击、阴寒辐射攻击、高温灼烧攻击、腐蚀攻击和精神攻击等功能。
物理攻击面,“暗火强袭”所具现的大量黑暗火种和黑暗火焰,不断以高速向同一个目标同一个部位发动攻击,强大的冲击力一波未平一波又起,威力强大连绵不绝,不断的冲撞使目标在同一个部位受到的冲击力不断积聚,最终积聚的威力无比惊人。
而在高温辐射和阴寒辐射方面,黑暗火种和黑暗火焰在击中目标之前虽然只在合适的距离昙花一现,但不断积聚的辐射加二次辐射所积累的威力也是非常强大的。再加这些辐射又一直在目标的同一个部位附近,集中造成杀伤,积少成多也是比较可观的。
而高温灼烧攻击和腐蚀攻击,更是跟其他技能一样,充分得到了发挥,这部分伤害也在同一个部位积聚起来,让目标伤加伤。
就连精神攻击,也因为作用于同一个目标的关系,不断在目标身前动荡积累,伤害也是呈直线升。更不用说精神攻击所带来的情绪波动产生的副作用了。
至于特殊辅助,这个技能的特殊辅助完全建筑于直接攻击的基础之。直接攻击的威力有多强大,特殊辅助的威力也就有多强大。当然,一般情况之下,根本来不及展现技能的特殊辅助功能,目标就会在直接攻击之下灰飞烟灭了。
这个技能是一次性强力技能。但这个技能的威力实在太强。所以不但有着魔力恢复的限制,同时还有三个月的冷却时间。
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大量黑暗火焰的量的积累,加作为“飞舞”家族一员的灵活性和持续性,这个技能可以在魔法师的操控之下自由地对目标进行状态辅助。无论是火元素高温辐射形成的状态增强、状态恢复和修炼功能,还是黑暗元素阴寒辐射和精神辐射形成的精神调适、身体调适和对黑暗系目标更加强大的状态增强、状态恢复和修炼功能,都在这个技能中有着强大的体现。跟直接攻击相似,魔法师还可以操控黑暗火焰,既可以主要辅助单体目标又可以同时辅助群体目标,既可以主要辅助少量目标又可以同时辅助大量目标甚至全部目标,既可以平均辅助每一个目标,也可以对不同的目标进行不同的辅助。
而作为特殊辅助,“暗焰旋舞”的功能也非常强大。攻击威胁扰乱、高温辐射扰乱、阴寒辐射扰乱、外焰灼烧扰乱和腐蚀攻击扰乱等功能随着攻击力的更加强大而同时更加强大自然不必说,其他功能也有质的提升。
作为视觉扰乱,黑暗火焰不断加快速度的运动足以让目标眼花缭乱。
作为困敌,技能控制区域内不断增强的高温辐射和阴寒辐射,以及由此而产生的二次辐射,足以让这个区域成为一个死域,死死将目标困住。
同样因为这个原因,死域之外的目标寸步也难以进入这个区域,被彻底遮断在死域之外。广阔的技能控制区域足以遮断宽广的道路,甚至比较宽广的峡谷。
这个技能作为持续性的强力技能。系统给与了魔力恢复限制和三个月的冷却时间。并且在每次使用技能的时候,都必须毁掉次使用技能所留下的具现物。由于火元素消散比较快的原因,其实三个月的时间完全可以让次技能的具现物消散。不过魔法师可以进行后续操作,所以还是加以了限制。
“黑暗焰墙”是“黑暗火种”的第四个升级版本。这又是一个城墙技能。要求魔法师积聚大量的火元素和黑暗元素,具现出长宽高各五尺的立方体。这个技能拥有类似于其他城墙技能的直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、窒息攻击、高温辐射攻击、高温灼烧攻击、阴寒辐射攻击、腐蚀攻击和精神攻击的功能。
跟其他大多数城墙技能相似,“黑暗焰墙”的物理攻击主要来自具现瞬间的撞击。沉重的墙体向目标当头压下,如果逃得不快,就直接被黑暗焰墙压扁了。但压下之后,“黑暗焰墙”就变成静态的墙体了,失去了物理攻击的作用。
但“黑暗焰墙”还有窒息攻击这种攻击方式。也就是具现墙体的时候,直接将目标封在墙体中,使其窒息而亡,或者弄昏迷。
而火元素散发出的高温辐射和黑暗元素散发出的阴寒辐射,各自影响到墙体周围的地面土元素和空中气元素,形成二次辐射,跟原本的高温辐射和阴寒辐射一起,对墙体周围的目标发动高温辐射攻击和阴寒辐射攻击。越到后来,墙体周围的高温辐射和阴寒辐射所形成的二次辐射就越强烈,直至超过原本的高温辐射和阴寒辐射。只要敌人还要进攻墙体,增强了的高温辐射和阴寒辐射就能对目标造成强大的杀伤力。这种直接攻击主要应用于城墙周围,非常好用。
黑暗焰墙周身都包裹着黑色的外焰,最初被攻击到的时候,外焰的灼烧会形成瞬间的巨大伤害。而继续停留在外焰周围的话,黑暗元素的腐蚀攻击又会接踵而来。
而黑暗元素形成的精神攻击也会持续造成少量的损血,越到后来损血越多。黑暗元素本身所形成的情绪化引导也会让目标瞬间情绪失控,或者急躁冒进,或者势若疯狂,或者心不在焉,或者愣怔不前,或者掉头逃跑。
作为状态辅助,黑暗焰墙强大的高温辐射和阴寒辐射给本方目标形成了强大的辅助效果。只要保持在周围一定的距离之外,高温辐射和阴寒辐射形成的状态增强、状态恢复、修炼、精神调适、身体调适以及对黑暗系目标进一步的状态增强、状态恢复和修炼功能将得到最充分的发挥。缺点是墙体的体积虽然较大,却还是太小了,能够辅助到的目标并不多。
作为特殊辅助,这个技能拥有攻击威胁、视觉遮断、高温辐射扰乱、阴寒辐射扰乱、腐蚀攻击扰乱、困敌、阻敌、隐藏本方目标和城墙的功能。其中攻击威胁、高温辐射扰乱、阴寒辐射扰乱和腐蚀攻击扰乱是随着技能的直接攻击而顺便带来的功能。遮断视线也只是静态的遮断。真正出彩的地方,跟其他城墙技能一样,自然还是困敌、阻敌、隐藏本方目标和城墙的功能。
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用于阻敌,则依赖于黑暗焰墙本身的攻击力和阻挡力,通过控制黑暗焰墙周围的空间来达到阻断敌军的效果。当然,在野战之中,这个技能最多能够阻断七尺宽度的道路,高度也只能阻挡到最多六尺,对于骑兵和轻功卓越的目标作用不大。
用于隐藏目标,五尺的长度和宽度,足以容纳若干本方目标呆在黑暗焰墙之中,只要对黑暗技能的抗性足够,同时又有办法克制火元素的高温,加黑暗焰墙的本体本来就是焰心,藏下十来个目标根本不是问题。不过跟其他火元素的隐藏目标技能相似,这个技能中隐藏的本方目标就需要从地下钻洞出去了,否则就要等到外焰熄灭才行。当然,在水面使用这个技能还有直接从水下杀出的选择。
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第一次具现的城墙只能有一个城墙单位的高度和宽度。每个月可以增筑一次,每次在高度和宽度面可以增筑一个城墙单位。
在城墙技能之外,这个技能同样也是一个持续性的静止技能,由于近距离的辐射攻击、腐蚀攻击和灼烧攻击都比较强力,所以这个技能拥有两个月的冷却时间。
“暗火强袭”是“黑暗火种”的第五个升级版本。这个版本是“魔火系列”的终极技能之一。需要魔法师具现出大量的黑暗火种和黑暗火焰,以高速相继向同一个目标的同一个部位发动攻击。这个技能只有直接攻击和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“暗火强袭”也拥有物理攻击、高温辐射攻击、阴寒辐射攻击、高温灼烧攻击、腐蚀攻击和精神攻击等功能。
物理攻击面,“暗火强袭”所具现的大量黑暗火种和黑暗火焰,不断以高速向同一个目标同一个部位发动攻击,强大的冲击力一波未平一波又起,威力强大连绵不绝,不断的冲撞使目标在同一个部位受到的冲击力不断积聚,最终积聚的威力无比惊人。
而在高温辐射和阴寒辐射方面,黑暗火种和黑暗火焰在击中目标之前虽然只在合适的距离昙花一现,但不断积聚的辐射加二次辐射所积累的威力也是非常强大的。再加这些辐射又一直在目标的同一个部位附近,集中造成杀伤,积少成多也是比较可观的。
而高温灼烧攻击和腐蚀攻击,更是跟其他技能一样,充分得到了发挥,这部分伤害也在同一个部位积聚起来,让目标伤加伤。
就连精神攻击,也因为作用于同一个目标的关系,不断在目标身前动荡积累,伤害也是呈直线升。更不用说精神攻击所带来的情绪波动产生的副作用了。
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