作为特殊辅助,“无形焰墙”拥有诅咒攻击扰乱、辐射攻击扰乱、接触xing攻击扰乱、精神攻击扰乱、困敌、阻敌、隐藏本方目标和城墙功能。23us
在诅咒攻击扰乱方面,“无形焰墙”作为“隐火系列”的技能,自然也拥有光明咒语、黑暗咒语、生命咒语和死灵咒语四种咒语攻击方式,因为咒语攻击而造成的状态降低效果,只要目标还在技能控制范围内,技能持续时间内将一直存在。这让目标从一开始就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击度和移动度等属xing,更是可以一直降低到十分之一。
辐射攻击扰乱方面,“无形焰墙”拥有的五种辐射攻击以及二次辐射所形成的死域,威力将随着辐射的积聚而不断提升。而且有一点前面没有讲到,无论是“无形焰”“无形烟焰”还是这个技能,也无论是直接攻击还是攻击扰乱,都拥有如下附加威力:黑暗元素形成的yin寒辐射能够对光明系目标形成双倍的攻击力,对生命系目标形成一倍半的攻击力;死灵元素形成的yin寒辐射能够对生命系目标形成双倍的攻击力,对光明系目标形成一倍半的攻击力;光明元素形成的圣光辐射能够对黑暗系目标形成双倍的攻击力,对死灵系目标形成一倍半的攻击力;生命元素形成的生命辐射能够对死灵系目标形成双倍的攻击力,对黑暗系目标形成一倍半的攻击力。
接触xing攻击方面,物理攻击和窒息攻击都是一击,没有后续的扰乱作用。外焰灼烧、yin寒攻击、腐蚀攻击、光明攻击和生命攻击等攻击方式必须要目标跟“无形焰墙”接触的时候才挥威力。由于“无形焰墙”是静止的技能,所以只有当目标强行进攻,无意中碰上或者有意碰上“无形焰墙”的时候,这些攻击才会挥威力。这些攻击的扰乱作用,也只有这时才能挥威力。由于具现物静止存在,这些需要一定延迟时间才能产生效果的攻击方式有了充分的挥时间。所以目标不接触“无形焰墙”则已,一旦接触到,七种类型的接触xing攻击(其中yin寒攻击和腐蚀攻击都分别有黑暗元素和死灵元素两个版本)都将产生强力的攻击效果,远远过辐射攻击的强度,直接将目标秒杀基本上不是问题。
在精神攻击扰乱方面,由于“无形焰墙”的扰乱比较强力,威压的范围可以达到少则2o里多则百里,损血xing攻击也能达到少则千米多则十里,所以精神攻击扰乱在一开始就先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离“无形焰墙”越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。
“无形焰墙”的困敌有两种,一种是直接将无形焰墙具现在目标身体周围,让目标在无形焰墙内产生窒息,要么将目标直接消灭,要么让其昏迷。还有一种是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。
阻敌方面,无论是在驻地和驻扎地作为城墙,还是在野外阻断道路,“无形焰墙”作为城墙技能,都是天然的阻敌技能。这个技能在阻敌方面更有着辐射扰乱和精神扰乱相辅助,就算拥有低级飞行技能的目标,也不能轻易通过。野外阻敌,三丈二宽度以内的道路可以随意阻断。
隐藏本方目标方面,跟其他城墙技能一样,墙体之内可以隐藏若干本方目标,通过挖掘地道,可以出其不意地攻击敌人。而且这个技能还有一个优于其他城墙技能的好处,那就是外焰的伪装功能让本方目标更加隐蔽地藏在墙体之内,更加不容易被敌人现。
作为一个城墙技能,魔法师每天可以在某个驻地或者驻扎地周围具现一次城墙。城墙的宽和高都为一个城墙单位,也就是五尺,外焰不包括在内。长度可以任意,但每一个城墙单位都必须在距离驻扎地建筑2oo米以内或者距离驻地建筑5oo米以内。城墙具现出来之后,每个月可以增筑一次,每次可以增筑一个城墙单位的宽度和高度。
由于外焰的伪装,“无形焰墙”形成的城墙根周围的环境有机的融合在一起,非常隐蔽,往往在驻地或者驻扎地攻防战中给敌人造成出其不意的损失。再加上强悍的辐射攻击和精神攻击,接触xing攻击也有七种之多,在所有的城墙技能中,目前来说是最强悍的。
作为一个强力持续xing技能,在野外战斗中,系统进行了强力的限制。先是战斗型魔力恢复限制。从具现“无形焰墙”开始,直到战斗结束,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,这个技能有着长达两月的冷却时间。最后是具现数量限制,每次在野外使用技能的时候,魔法师必须毁掉上次具现在野外的“无形焰墙”。每隔两年魔法师可以多具现一个“无形焰墙”。
“隐焰地袭”是“无形焰”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出无形焰的时候,直接将其具现在目标的脚下,然后以高向目标起攻击。这个技能比较隐蔽,又很突然,加上无形焰本身无色的特点,目标在不知不觉之中将会被攻击所伤害。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰地袭”跟“无形焰”一样,拥有物理攻击、高温辐射、yin寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、yin寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
在物理攻击上,“隐焰地袭”拥有极高的初度,带着无形焰本身的势能,可以对目标产生强烈的撞击和冲击效果。距离目标很近,又是从意想不到的角度动攻击,再加上无色的隐蔽xing,使目标根本来不及进行防御,可以产生更加强力的伤害效果。
在死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击上,由于“隐焰地袭”本身就是具现无形焰进行攻击,所以诅咒效果跟“无形焰”一样,状态降低生命值、魔力值、攻击度和移动度以每秒的度降低,降到十分之一的时候不再降低。
在高温辐射、yin寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,因为具现物的初度比较快,所以积聚辐射的度稍低,但击中目标后辐射的提升度立刻变快,迅在目标身体的局部形成死域,让目标受到致命的伤害。
在外焰灼烧、yin寒攻击、圣光攻击、生命攻击等接触xing攻击上,击中目标后随着延迟时间的结束,每一种接触xing攻击都会以毁灭xing的伤害力对目标产生伤害,这种时候最容易对目标形成秒杀。
在精神攻击上,目标直接处于无形焰损血xing精神攻击的攻击范围之内,还没有接触目标,目标将开始损血。接触目标后,精神攻击对目标的损血将大幅提升。
作为状态辅助,魔法师是通过向本方目标动非接触型攻击来达到辅助效果的。无形焰以较低的初度从目标身边缓缓升起,又缓缓落下,对目标进行辅助。辅助的时候要求目标必须是四系职业者、四系抗xing者、三系职业一系抗xing者、两系职业两系抗xing者和一系职业三系抗xing者中间的一种,这样目标才能抵抗无形焰的辐射攻击和精神攻击。这个技能的状态辅助拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
跟“无形焰”一样,这个技能的状态提升高达72%,可以持续总辅助时间的三倍时间。每12秒可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的三倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗xing,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。
由于“隐焰地袭”是一个一次xing强力技能,所以魔法师不能对其进行后续操作。因此在状态辅助方面,这个技能远远赶不上“无形焰”。因为魔法师不能灵活地将无形焰操控到需要的地方去。但在“无形焰”的冷却时间之内,临时用这个技能来进行状态辅助,也不失一个好的选择。(看小说到网)16977小游戏每天更新好玩的小游戏,等你来发现!
在诅咒攻击扰乱方面,“无形焰墙”作为“隐火系列”的技能,自然也拥有光明咒语、黑暗咒语、生命咒语和死灵咒语四种咒语攻击方式,因为咒语攻击而造成的状态降低效果,只要目标还在技能控制范围内,技能持续时间内将一直存在。这让目标从一开始就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击度和移动度等属xing,更是可以一直降低到十分之一。
辐射攻击扰乱方面,“无形焰墙”拥有的五种辐射攻击以及二次辐射所形成的死域,威力将随着辐射的积聚而不断提升。而且有一点前面没有讲到,无论是“无形焰”“无形烟焰”还是这个技能,也无论是直接攻击还是攻击扰乱,都拥有如下附加威力:黑暗元素形成的yin寒辐射能够对光明系目标形成双倍的攻击力,对生命系目标形成一倍半的攻击力;死灵元素形成的yin寒辐射能够对生命系目标形成双倍的攻击力,对光明系目标形成一倍半的攻击力;光明元素形成的圣光辐射能够对黑暗系目标形成双倍的攻击力,对死灵系目标形成一倍半的攻击力;生命元素形成的生命辐射能够对死灵系目标形成双倍的攻击力,对黑暗系目标形成一倍半的攻击力。
接触xing攻击方面,物理攻击和窒息攻击都是一击,没有后续的扰乱作用。外焰灼烧、yin寒攻击、腐蚀攻击、光明攻击和生命攻击等攻击方式必须要目标跟“无形焰墙”接触的时候才挥威力。由于“无形焰墙”是静止的技能,所以只有当目标强行进攻,无意中碰上或者有意碰上“无形焰墙”的时候,这些攻击才会挥威力。这些攻击的扰乱作用,也只有这时才能挥威力。由于具现物静止存在,这些需要一定延迟时间才能产生效果的攻击方式有了充分的挥时间。所以目标不接触“无形焰墙”则已,一旦接触到,七种类型的接触xing攻击(其中yin寒攻击和腐蚀攻击都分别有黑暗元素和死灵元素两个版本)都将产生强力的攻击效果,远远过辐射攻击的强度,直接将目标秒杀基本上不是问题。
在精神攻击扰乱方面,由于“无形焰墙”的扰乱比较强力,威压的范围可以达到少则2o里多则百里,损血xing攻击也能达到少则千米多则十里,所以精神攻击扰乱在一开始就先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离“无形焰墙”越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。
“无形焰墙”的困敌有两种,一种是直接将无形焰墙具现在目标身体周围,让目标在无形焰墙内产生窒息,要么将目标直接消灭,要么让其昏迷。还有一种是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。
阻敌方面,无论是在驻地和驻扎地作为城墙,还是在野外阻断道路,“无形焰墙”作为城墙技能,都是天然的阻敌技能。这个技能在阻敌方面更有着辐射扰乱和精神扰乱相辅助,就算拥有低级飞行技能的目标,也不能轻易通过。野外阻敌,三丈二宽度以内的道路可以随意阻断。
隐藏本方目标方面,跟其他城墙技能一样,墙体之内可以隐藏若干本方目标,通过挖掘地道,可以出其不意地攻击敌人。而且这个技能还有一个优于其他城墙技能的好处,那就是外焰的伪装功能让本方目标更加隐蔽地藏在墙体之内,更加不容易被敌人现。
作为一个城墙技能,魔法师每天可以在某个驻地或者驻扎地周围具现一次城墙。城墙的宽和高都为一个城墙单位,也就是五尺,外焰不包括在内。长度可以任意,但每一个城墙单位都必须在距离驻扎地建筑2oo米以内或者距离驻地建筑5oo米以内。城墙具现出来之后,每个月可以增筑一次,每次可以增筑一个城墙单位的宽度和高度。
由于外焰的伪装,“无形焰墙”形成的城墙根周围的环境有机的融合在一起,非常隐蔽,往往在驻地或者驻扎地攻防战中给敌人造成出其不意的损失。再加上强悍的辐射攻击和精神攻击,接触xing攻击也有七种之多,在所有的城墙技能中,目前来说是最强悍的。
作为一个强力持续xing技能,在野外战斗中,系统进行了强力的限制。先是战斗型魔力恢复限制。从具现“无形焰墙”开始,直到战斗结束,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,这个技能有着长达两月的冷却时间。最后是具现数量限制,每次在野外使用技能的时候,魔法师必须毁掉上次具现在野外的“无形焰墙”。每隔两年魔法师可以多具现一个“无形焰墙”。
“隐焰地袭”是“无形焰”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出无形焰的时候,直接将其具现在目标的脚下,然后以高向目标起攻击。这个技能比较隐蔽,又很突然,加上无形焰本身无色的特点,目标在不知不觉之中将会被攻击所伤害。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰地袭”跟“无形焰”一样,拥有物理攻击、高温辐射、yin寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、yin寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
在物理攻击上,“隐焰地袭”拥有极高的初度,带着无形焰本身的势能,可以对目标产生强烈的撞击和冲击效果。距离目标很近,又是从意想不到的角度动攻击,再加上无色的隐蔽xing,使目标根本来不及进行防御,可以产生更加强力的伤害效果。
在死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击上,由于“隐焰地袭”本身就是具现无形焰进行攻击,所以诅咒效果跟“无形焰”一样,状态降低生命值、魔力值、攻击度和移动度以每秒的度降低,降到十分之一的时候不再降低。
在高温辐射、yin寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,因为具现物的初度比较快,所以积聚辐射的度稍低,但击中目标后辐射的提升度立刻变快,迅在目标身体的局部形成死域,让目标受到致命的伤害。
在外焰灼烧、yin寒攻击、圣光攻击、生命攻击等接触xing攻击上,击中目标后随着延迟时间的结束,每一种接触xing攻击都会以毁灭xing的伤害力对目标产生伤害,这种时候最容易对目标形成秒杀。
在精神攻击上,目标直接处于无形焰损血xing精神攻击的攻击范围之内,还没有接触目标,目标将开始损血。接触目标后,精神攻击对目标的损血将大幅提升。
作为状态辅助,魔法师是通过向本方目标动非接触型攻击来达到辅助效果的。无形焰以较低的初度从目标身边缓缓升起,又缓缓落下,对目标进行辅助。辅助的时候要求目标必须是四系职业者、四系抗xing者、三系职业一系抗xing者、两系职业两系抗xing者和一系职业三系抗xing者中间的一种,这样目标才能抵抗无形焰的辐射攻击和精神攻击。这个技能的状态辅助拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
跟“无形焰”一样,这个技能的状态提升高达72%,可以持续总辅助时间的三倍时间。每12秒可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的三倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗xing,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。
由于“隐焰地袭”是一个一次xing强力技能,所以魔法师不能对其进行后续操作。因此在状态辅助方面,这个技能远远赶不上“无形焰”。因为魔法师不能灵活地将无形焰操控到需要的地方去。但在“无形焰”的冷却时间之内,临时用这个技能来进行状态辅助,也不失一个好的选择。(看小说到网)16977小游戏每天更新好玩的小游戏,等你来发现!