跟“无形焰爆”一样,“无形烟爆”也是一个强力的一次性机能,“无形烟爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。wenxue加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间六个月的限制。
“焰墙隐爆”是“无形焰墙”的升级版本。这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式又有所不同。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
“焰墙隐爆”的爆炸范围,首先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为10里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为11里的空间。在爆炸范围之外,还为200里的损血攻击范围。
跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“焰墙隐爆”也是主要通过无形焰墙的瞬间爆炸来实现的。因为从魔法师具现无形焰墙到无形焰墙爆炸,这中间的时间非常短,无形焰墙本身的攻击还来不及实现,爆炸就已经发生。这个技能在直接攻击上也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“焰墙隐爆”也主要是依靠无形焰墙爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击。一般情况下,只有外焰爆炸之后形成的能量焰冲击才真正对目标形成攻击。因为能量焰的攻击可以直接将低级目标撕裂成块,高级目标也会挤压成浆,就算超级目标也照样挤压成饼。甚至神级目标,也会在能量焰中受到不同的损伤,实力稍低的神级目标甚至有被秒杀的可能。无形焰墙本体爆炸所形成的火焰冲击本身威力比能量焰冲击小,又发生在能量焰产生之后,一方面只能作为补充,另外一方面已经没有实际意义了。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远超过无形烟焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形烟焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。在爆炸范围之内,实力较低的神级高手可能被瞬间蒸发,实力不是太低的神级高手也照样会被秒杀。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远超过辐射攻击。在这种攻击之下,实力不是太低的神级高手瞬间可以化为飞灰。而实力稍低的神级高手也照样被瞬间秒杀。
在精神攻击上,“焰墙隐爆”比“无形烟爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀超级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀实力比较低的神级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点200里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。
作为状态辅助,“焰墙隐爆”的辐射攻击范围达到半径200里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。“焰墙隐爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径200里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“无形烟爆”还充沛,可以到达远远比“无形烟爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“无形烟爆”多得多的目标进行状态辅助,整个军队进行辅助也不在话下。当然,由于产生状态辅助的条件太苛刻,实际上这么广阔的空间真正能够被利用的很少。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“焰墙隐爆”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的1000倍时间。一秒之内可以恢复100%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1000倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的400倍。
作为特殊辅助,“焰墙隐爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,由于“无形烟爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有中下级以上的神级实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,200里的球形半径,对于中下级以上实力的神级目标来说,同样是小菜一碟。
同样跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,“焰墙隐爆”的阻敌作用也能够得到充分发挥。11里的绝对死域和200里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。一般来说,球形半径50里以内的相对死域都是真正的死域,高级以下的目标绝对不能通行。所以这个技能能够阻断100里以内宽度的道路。同时,这个技能形成的真正死域范围高达50里,比较高级的飞行技能也不能不在这个技能面前望洋兴叹。
跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,“焰墙隐爆”也是一个强力的一次性机能,“焰墙隐爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,从实力上来说,已经达到了准禁咒的威力。所以系统对这个技能进行了100倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间九个月的限制。
“地焰隐爆”是“隐焰地袭”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个无形焰,在目标的脚下爆炸。技能的威力和功能跟“无形焰爆”基本一致。区别是“地焰隐爆”直接在目标脚边发生爆炸,有利于单体攻击,顺便可以群攻。同时因为爆炸点在地面而不是空中,所以爆炸之后形成的高度较低。但“地焰隐爆”对地下目标的影响比“无形焰爆”更大,可以杀伤地下目标。跟“无形焰爆”相比,这个技能更像“无形焰爆”的另外一个表现形式。所以在系统限制上也差不多,只有三倍效果时间魔力恢复限制和三个月的冷却时间。
“地焰烟爆”是“烟焰地袭”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个无形烟焰,在目标的脚下爆炸。技能的威力和功能跟“无形烟爆”基本一致。区别也是“地焰烟爆”直接在目标脚边发生爆炸,有利于单体攻击,顺便可以群攻。因为爆炸点在地上而不是空中,“地焰烟爆”爆炸之后形成高度也同样较低。同样,“地焰烟爆”对地下的目标威胁也较大。在系统限制上面,“地焰烟爆”也跟“无形烟爆”一样,进行了十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间六个月的限制。
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“焰墙隐爆”是“无形焰墙”的升级版本。这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式又有所不同。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
“焰墙隐爆”的爆炸范围,首先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为10里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为11里的空间。在爆炸范围之外,还为200里的损血攻击范围。
跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“焰墙隐爆”也是主要通过无形焰墙的瞬间爆炸来实现的。因为从魔法师具现无形焰墙到无形焰墙爆炸,这中间的时间非常短,无形焰墙本身的攻击还来不及实现,爆炸就已经发生。这个技能在直接攻击上也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“焰墙隐爆”也主要是依靠无形焰墙爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击。一般情况下,只有外焰爆炸之后形成的能量焰冲击才真正对目标形成攻击。因为能量焰的攻击可以直接将低级目标撕裂成块,高级目标也会挤压成浆,就算超级目标也照样挤压成饼。甚至神级目标,也会在能量焰中受到不同的损伤,实力稍低的神级目标甚至有被秒杀的可能。无形焰墙本体爆炸所形成的火焰冲击本身威力比能量焰冲击小,又发生在能量焰产生之后,一方面只能作为补充,另外一方面已经没有实际意义了。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远超过无形烟焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形烟焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。在爆炸范围之内,实力较低的神级高手可能被瞬间蒸发,实力不是太低的神级高手也照样会被秒杀。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远超过辐射攻击。在这种攻击之下,实力不是太低的神级高手瞬间可以化为飞灰。而实力稍低的神级高手也照样被瞬间秒杀。
在精神攻击上,“焰墙隐爆”比“无形烟爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀超级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀实力比较低的神级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点200里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。
作为状态辅助,“焰墙隐爆”的辐射攻击范围达到半径200里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。“焰墙隐爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径200里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“无形烟爆”还充沛,可以到达远远比“无形烟爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“无形烟爆”多得多的目标进行状态辅助,整个军队进行辅助也不在话下。当然,由于产生状态辅助的条件太苛刻,实际上这么广阔的空间真正能够被利用的很少。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“焰墙隐爆”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的1000倍时间。一秒之内可以恢复100%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1000倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的400倍。
作为特殊辅助,“焰墙隐爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,由于“无形烟爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有中下级以上的神级实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,200里的球形半径,对于中下级以上实力的神级目标来说,同样是小菜一碟。
同样跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,“焰墙隐爆”的阻敌作用也能够得到充分发挥。11里的绝对死域和200里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。一般来说,球形半径50里以内的相对死域都是真正的死域,高级以下的目标绝对不能通行。所以这个技能能够阻断100里以内宽度的道路。同时,这个技能形成的真正死域范围高达50里,比较高级的飞行技能也不能不在这个技能面前望洋兴叹。
跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,“焰墙隐爆”也是一个强力的一次性机能,“焰墙隐爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,从实力上来说,已经达到了准禁咒的威力。所以系统对这个技能进行了100倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间九个月的限制。
“地焰隐爆”是“隐焰地袭”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个无形焰,在目标的脚下爆炸。技能的威力和功能跟“无形焰爆”基本一致。区别是“地焰隐爆”直接在目标脚边发生爆炸,有利于单体攻击,顺便可以群攻。同时因为爆炸点在地面而不是空中,所以爆炸之后形成的高度较低。但“地焰隐爆”对地下目标的影响比“无形焰爆”更大,可以杀伤地下目标。跟“无形焰爆”相比,这个技能更像“无形焰爆”的另外一个表现形式。所以在系统限制上也差不多,只有三倍效果时间魔力恢复限制和三个月的冷却时间。
“地焰烟爆”是“烟焰地袭”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个无形烟焰,在目标的脚下爆炸。技能的威力和功能跟“无形烟爆”基本一致。区别也是“地焰烟爆”直接在目标脚边发生爆炸,有利于单体攻击,顺便可以群攻。因为爆炸点在地上而不是空中,“地焰烟爆”爆炸之后形成高度也同样较低。同样,“地焰烟爆”对地下的目标威胁也较大。在系统限制上面,“地焰烟爆”也跟“无形烟爆”一样,进行了十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间六个月的限制。
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