“烟焰连爆”是“烟焰环爆”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出大量无形烟焰,分布在广阔的地域之内。如果目标靠近无形烟焰二十米以内的时候,无形烟焰就会自动跟踪攻击目标。同时魔法师还能根据当前战况引爆其中之一或者若干无形烟焰,增强局部的攻击力和辅助力。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能跟“烟焰环爆”一样,也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰连爆”有两种攻击方式,一种是无形烟焰本身的攻击,一种是无形烟爆的攻击。无形烟焰本身的攻击是利用目标靠近无形烟焰的时候动的追踪攻击,以无形烟焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形烟焰,所以目标同时将受到不止一个无形烟焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形烟焰向目标动攻击。
无形烟爆的攻击主要是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。因为是若干无形烟焰一同爆炸,所以在不同的爆炸范围之间还能形成更加强力的波纹冲击力。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,“烟焰连爆”也有两种攻击方式,一种是无形烟焰本身的辐射攻击,一种是无形烟爆的辐射攻击。
在无形烟焰本身的攻击上,最初无形烟焰都是静止的,所以无论是无形烟焰本身的辐射还是无形浓烟积聚的辐射,积聚辐射的度都非常快。目标如果不动,无形烟焰也不会动,辐射将一直积累。大量无形烟焰和无形浓烟形成的辐射跟二次辐射汇聚一起,相互增强,技能控制区域内的辐射迅飙升。等到目标现问题所在试图逃跑的时候,一方面有无形烟焰进行跟踪追击,另外一方面因为无形烟焰本身是看不见的,目标也不容易判定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击形成的死域。无形烟焰本身的辐射就比无形焰要高,再加上无形浓烟,威力更不是无形焰可以比拟的。
在无形烟爆的辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。同时无形烟焰爆炸后还形成弥漫于4里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散出辐射攻击,越是接近爆炸中心,辐射也越是强力。不同的爆炸范围中形成的辐射共同影响,会使辐射的增强度更快。由于“烟焰连爆”比“烟焰环爆”拥有更加广大的技能控制区域,技能控制范围内的无形烟焰数量更多,所以共同积累的辐射也更为强力。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始挥作用,对于中低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。
“烟焰连爆”的接触性攻击有两种,第一种是无形浓烟的接触性攻击。这种接触性攻击是无形浓烟在技能控制范围内不断弥漫,最终将技能控制范围内的目标全部笼罩。这种接触性攻击通过跟目标的表皮接触和浓烟从呼吸道进入身体内部,产生两种不同的伤害。浓烟的接触性攻击已经比辐射攻击更加强力,能够迅让目标失去抵抗并失去生命。即使目标逃脱,浓烟的攻击还是继续在目标体内作用。
第二种是目标靠近无形烟焰的时候,无形烟焰动追踪攻击,攻击度逐渐加快,一旦击中目标,接触性攻击将在延迟时间之后大显神通。
同样因为目标看不见无形烟焰和无形浓烟的关系,对于无形烟焰和无形浓烟往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触性攻击轻易伤害到。
第三种是无形烟爆的接触性攻击,这种接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远过辐射攻击。跟“地焰连爆”相比,“烟焰连爆”的接触性攻击并不只生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的无形浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中生,对目标的伤害力也非常强力。不同的无形烟焰爆炸后形成的无形浓烟混合在一起,让无形浓烟的接触性攻击威力得到进一步提升。
在精神攻击上,“烟焰连爆”同样有着无形烟焰和无形烟爆两种攻击方式。
每一个无形烟焰依旧是对2o米以内的目标进行损血性攻击,2o米以外的目标进行精神威压。而目标周围2o米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形烟焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。因为对目标造成损血性精神攻击的范围就是无形烟焰进行跟踪追击的范围,所以一旦目标进入这些范围,精神攻击将随着无形烟焰对目标的追踪而一直持续,并且随着追踪目标的无形烟焰不断增多而受到更多的精神攻击。当无形浓烟弥漫到目标周围1o米半径之内的时候,也会对目标造成损血性精神攻击。
“烟焰连爆”比“地焰连爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀高级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。不同的无形烟焰爆炸之后,精神攻击作用于相同的目标,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。
跟“烟焰环爆”相比,在同一片地域积聚的无形烟焰更多,所以无论是无形烟焰还是无形烟爆的精神攻击,都来得比“烟焰环爆”更加强力。
作为状态辅助,“烟焰连爆”的辐射攻击范围达到半径4里至数十里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。也就是说,本方目标必须在距离具现物数十里以外才能进行辅助。加上具现物本身占地数十里,所以实际上本方目标距离技能中心点在百里以上。
“烟焰连爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径4里至数十里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“烟焰环爆”还充沛,可以到达远远比“烟焰环爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“烟焰环爆”还多的目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰连爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的八百倍时间。每秒可以恢复2o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的八百倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的八百倍。
作为直接攻击,这个技能跟“烟焰环爆”一样,也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰连爆”有两种攻击方式,一种是无形烟焰本身的攻击,一种是无形烟爆的攻击。无形烟焰本身的攻击是利用目标靠近无形烟焰的时候动的追踪攻击,以无形烟焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形烟焰,所以目标同时将受到不止一个无形烟焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形烟焰向目标动攻击。
无形烟爆的攻击主要是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。因为是若干无形烟焰一同爆炸,所以在不同的爆炸范围之间还能形成更加强力的波纹冲击力。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,“烟焰连爆”也有两种攻击方式,一种是无形烟焰本身的辐射攻击,一种是无形烟爆的辐射攻击。
在无形烟焰本身的攻击上,最初无形烟焰都是静止的,所以无论是无形烟焰本身的辐射还是无形浓烟积聚的辐射,积聚辐射的度都非常快。目标如果不动,无形烟焰也不会动,辐射将一直积累。大量无形烟焰和无形浓烟形成的辐射跟二次辐射汇聚一起,相互增强,技能控制区域内的辐射迅飙升。等到目标现问题所在试图逃跑的时候,一方面有无形烟焰进行跟踪追击,另外一方面因为无形烟焰本身是看不见的,目标也不容易判定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击形成的死域。无形烟焰本身的辐射就比无形焰要高,再加上无形浓烟,威力更不是无形焰可以比拟的。
在无形烟爆的辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。同时无形烟焰爆炸后还形成弥漫于4里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散出辐射攻击,越是接近爆炸中心,辐射也越是强力。不同的爆炸范围中形成的辐射共同影响,会使辐射的增强度更快。由于“烟焰连爆”比“烟焰环爆”拥有更加广大的技能控制区域,技能控制范围内的无形烟焰数量更多,所以共同积累的辐射也更为强力。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始挥作用,对于中低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。
“烟焰连爆”的接触性攻击有两种,第一种是无形浓烟的接触性攻击。这种接触性攻击是无形浓烟在技能控制范围内不断弥漫,最终将技能控制范围内的目标全部笼罩。这种接触性攻击通过跟目标的表皮接触和浓烟从呼吸道进入身体内部,产生两种不同的伤害。浓烟的接触性攻击已经比辐射攻击更加强力,能够迅让目标失去抵抗并失去生命。即使目标逃脱,浓烟的攻击还是继续在目标体内作用。
第二种是目标靠近无形烟焰的时候,无形烟焰动追踪攻击,攻击度逐渐加快,一旦击中目标,接触性攻击将在延迟时间之后大显神通。
同样因为目标看不见无形烟焰和无形浓烟的关系,对于无形烟焰和无形浓烟往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触性攻击轻易伤害到。
第三种是无形烟爆的接触性攻击,这种接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远过辐射攻击。跟“地焰连爆”相比,“烟焰连爆”的接触性攻击并不只生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的无形浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中生,对目标的伤害力也非常强力。不同的无形烟焰爆炸后形成的无形浓烟混合在一起,让无形浓烟的接触性攻击威力得到进一步提升。
在精神攻击上,“烟焰连爆”同样有着无形烟焰和无形烟爆两种攻击方式。
每一个无形烟焰依旧是对2o米以内的目标进行损血性攻击,2o米以外的目标进行精神威压。而目标周围2o米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形烟焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。因为对目标造成损血性精神攻击的范围就是无形烟焰进行跟踪追击的范围,所以一旦目标进入这些范围,精神攻击将随着无形烟焰对目标的追踪而一直持续,并且随着追踪目标的无形烟焰不断增多而受到更多的精神攻击。当无形浓烟弥漫到目标周围1o米半径之内的时候,也会对目标造成损血性精神攻击。
“烟焰连爆”比“地焰连爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀高级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。不同的无形烟焰爆炸之后,精神攻击作用于相同的目标,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。
跟“烟焰环爆”相比,在同一片地域积聚的无形烟焰更多,所以无论是无形烟焰还是无形烟爆的精神攻击,都来得比“烟焰环爆”更加强力。
作为状态辅助,“烟焰连爆”的辐射攻击范围达到半径4里至数十里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。也就是说,本方目标必须在距离具现物数十里以外才能进行辅助。加上具现物本身占地数十里,所以实际上本方目标距离技能中心点在百里以上。
“烟焰连爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径4里至数十里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“烟焰环爆”还充沛,可以到达远远比“烟焰环爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“烟焰环爆”还多的目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰连爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的八百倍时间。每秒可以恢复2o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的八百倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的八百倍。