在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,依旧有两种攻击方式。一是爆炸前由无形烟焰直接接触攻击,这种接触性攻击包括无形烟焰和无形浓烟的接触性攻击。无形烟焰本身需要击中目标才能产生攻击,而无形浓烟则通过渗透目标表皮或者侵入内脏来达到攻击目的。
二是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。这种接触性攻击的威力同样远远过辐射攻击。跟“隐焰强爆”相比,“烟焰强爆”的接触性攻击并不只生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的无形浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中生,对目标的伤害力也非常强力。无形浓烟在若干无形烟焰次第的爆炸中扩散到4o里的球形范围内,威力强劲无比。
在精神攻击上,也存在两种攻击方式。第一种还是无形烟焰和无形浓烟的直接精神攻击,无形烟焰2o米以内损血,2o米以外形成威压。无形浓烟1o米以内直接损血,1o米以外形成威压。
二是爆炸后能量焰的精神攻击,无形烟焰比无形焰爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀下下神级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4o里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。不同的无形烟焰爆炸之后,精神攻击作用于相同的目标,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。
作为状态辅助,“烟焰强爆”中的爆炸范围比较确定,4o里之外就基本安全。所以魔法师一开始就可以确定整个技能的真实控制范围,安全地进行状态辅助。
“烟焰强爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着比较广大的区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量依旧比较充沛,可以到达远远比技能控制范围广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚大量目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰强爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的5oo倍时间。每秒可以恢复12%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的5oo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的5oo倍。
作为特殊辅助,“烟焰强爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
“烟焰强爆”虽然威力强大,但在无形烟焰爆炸之前,目标只受到若干无形烟焰和无形浓烟的攻击,攻击扰乱的威力能够得到充分挥。这时候的攻击扰乱跟“烟焰强袭”基本类似。无形烟焰爆炸之后,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。
这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有下中神级的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为无形烟焰爆炸后魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,数十数百里的范围,对于下中神级实力的目标来说,实在是小菜一碟。
但这个技能依旧是一个强力的困敌技能,因为在无形烟焰爆炸之前,无形烟焰和无形浓烟本身便有困敌作用,无形烟焰爆炸之后,可以在4o里的爆炸范围内对目标形成威胁,让困敌的效果还是能够得到充分挥。
而“烟焰强爆”的阻敌作用尤其能够得到充分挥。随着无形烟焰和无形浓烟本身的辐射积聚,再加上无形烟焰爆炸之后逐渐形成的死域,这个技能虽然只能阻断4o里的道路,但已经能够控制中级飞行技能的突破,再加上爆炸范围内的威慑力足够,实在是一个强力的阻敌技能。
跟“隐焰强爆”一样,“烟焰强爆”也是一个强力的一次性机能,“烟焰强爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间一年的限制。
“隐墙强爆”是“焰墙隐爆”的第三个升级版本。这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式跟“焰墙隐爆”、“隐墙齐爆”和“隐墙连爆”一样。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
无形焰墙的爆炸范围,先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为1o里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为11里的空间。在爆炸范围之外,还有2oo里的损血攻击范围。而在“隐墙强爆”这个技能中,若干无形焰墙在同一个时间相继攻击同一个目标,所以“隐墙强爆”主要增加的主要是威力而不是攻击范围。就攻击范围的增加来说,只是附带的效果。
跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙强爆”先后有两种攻击方式。先是若干无形焰墙在魔法师操控之下次第向目标动攻击,在无形焰墙接触到目标的时候,强大的冲击力和撞击力给目标带来杀伤。
一种是依靠无形焰墙爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击。一般情况下,只有外焰爆炸之后形成的能量焰冲击才真正对目标形成攻击。因为能量焰的攻击可以直接将低级目标撕裂成块,高级目标也会挤压成浆,就算级目标也照样挤压成饼。甚至神级目标,也会在能量焰中受到不同的损伤,实力稍低的神级目标甚至有被秒杀的可能。而且这样的爆炸不是只产生一次,而是在瞬间生多次,所以产生的能量焰已经可以直接让中级目标灰飞烟灭,高级目标挤压成粉,级目标撕裂成小块,下下神级目标撕裂成大块,下中神级挤压成浆,下上神级目标挤压成饼,中下神级秒杀,中中神级重伤,中上神级轻伤。
无形焰墙本体爆炸所形成的火焰冲击本身威力比能量焰冲击小,又生在能量焰产生之后,一方面只能作为补充,另外一方面已经没有实际意义了。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远过“隐墙连爆”。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比“隐墙连爆”形成的二次辐射更为强力。在爆炸范围之内,实力中中的神级高手可能被瞬间蒸,实力中上的神级高手也照样会被秒杀。
二是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。这种接触性攻击的威力同样远远过辐射攻击。跟“隐焰强爆”相比,“烟焰强爆”的接触性攻击并不只生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的无形浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中生,对目标的伤害力也非常强力。无形浓烟在若干无形烟焰次第的爆炸中扩散到4o里的球形范围内,威力强劲无比。
在精神攻击上,也存在两种攻击方式。第一种还是无形烟焰和无形浓烟的直接精神攻击,无形烟焰2o米以内损血,2o米以外形成威压。无形浓烟1o米以内直接损血,1o米以外形成威压。
二是爆炸后能量焰的精神攻击,无形烟焰比无形焰爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀下下神级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4o里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。不同的无形烟焰爆炸之后,精神攻击作用于相同的目标,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。
作为状态辅助,“烟焰强爆”中的爆炸范围比较确定,4o里之外就基本安全。所以魔法师一开始就可以确定整个技能的真实控制范围,安全地进行状态辅助。
“烟焰强爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着比较广大的区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量依旧比较充沛,可以到达远远比技能控制范围广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚大量目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰强爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的5oo倍时间。每秒可以恢复12%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的5oo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的5oo倍。
作为特殊辅助,“烟焰强爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
“烟焰强爆”虽然威力强大,但在无形烟焰爆炸之前,目标只受到若干无形烟焰和无形浓烟的攻击,攻击扰乱的威力能够得到充分挥。这时候的攻击扰乱跟“烟焰强袭”基本类似。无形烟焰爆炸之后,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。
这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有下中神级的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为无形烟焰爆炸后魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,数十数百里的范围,对于下中神级实力的目标来说,实在是小菜一碟。
但这个技能依旧是一个强力的困敌技能,因为在无形烟焰爆炸之前,无形烟焰和无形浓烟本身便有困敌作用,无形烟焰爆炸之后,可以在4o里的爆炸范围内对目标形成威胁,让困敌的效果还是能够得到充分挥。
而“烟焰强爆”的阻敌作用尤其能够得到充分挥。随着无形烟焰和无形浓烟本身的辐射积聚,再加上无形烟焰爆炸之后逐渐形成的死域,这个技能虽然只能阻断4o里的道路,但已经能够控制中级飞行技能的突破,再加上爆炸范围内的威慑力足够,实在是一个强力的阻敌技能。
跟“隐焰强爆”一样,“烟焰强爆”也是一个强力的一次性机能,“烟焰强爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间一年的限制。
“隐墙强爆”是“焰墙隐爆”的第三个升级版本。这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式跟“焰墙隐爆”、“隐墙齐爆”和“隐墙连爆”一样。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
无形焰墙的爆炸范围,先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为1o里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为11里的空间。在爆炸范围之外,还有2oo里的损血攻击范围。而在“隐墙强爆”这个技能中,若干无形焰墙在同一个时间相继攻击同一个目标,所以“隐墙强爆”主要增加的主要是威力而不是攻击范围。就攻击范围的增加来说,只是附带的效果。
跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙强爆”先后有两种攻击方式。先是若干无形焰墙在魔法师操控之下次第向目标动攻击,在无形焰墙接触到目标的时候,强大的冲击力和撞击力给目标带来杀伤。
一种是依靠无形焰墙爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击。一般情况下,只有外焰爆炸之后形成的能量焰冲击才真正对目标形成攻击。因为能量焰的攻击可以直接将低级目标撕裂成块,高级目标也会挤压成浆,就算级目标也照样挤压成饼。甚至神级目标,也会在能量焰中受到不同的损伤,实力稍低的神级目标甚至有被秒杀的可能。而且这样的爆炸不是只产生一次,而是在瞬间生多次,所以产生的能量焰已经可以直接让中级目标灰飞烟灭,高级目标挤压成粉,级目标撕裂成小块,下下神级目标撕裂成大块,下中神级挤压成浆,下上神级目标挤压成饼,中下神级秒杀,中中神级重伤,中上神级轻伤。
无形焰墙本体爆炸所形成的火焰冲击本身威力比能量焰冲击小,又生在能量焰产生之后,一方面只能作为补充,另外一方面已经没有实际意义了。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远过“隐墙连爆”。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比“隐墙连爆”形成的二次辐射更为强力。在爆炸范围之内,实力中中的神级高手可能被瞬间蒸,实力中上的神级高手也照样会被秒杀。