作为状态辅助,本方目标可以围绕在火流星周围9oo米的球形范围之外,获得状态恢复、状态提升和修炼的效果。其中状态恢复为恢复当前状态到最高值,状态提升为当前属性最大值得到增加,修炼则为火元素同步率和火元素器容量的增加。由于若干火流星一起坠落,所以这个技能的损血攻击范围也相应扩大。其中,火流星本身处在半径3oo米的圆上,加上外围1oo米的本体环径,2oo米的外焰环径,3oo米的损血环径,总的损血范围在直径9oo米的范围之内。所以状态辅助业必须在这个范围之外才是安全的。当然,由于多个火流星同时作用,辅助的效果也比“火流星”这个基本形态要好一些。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
在攻击扰乱方面,三种攻击方式都非常强力,所以扰乱只对实力比较强的目标产生作用。其中,在3oo米直径的外焰之内,只对神级目标有扰乱作用。3oo米外焰直径之外,9oo米辐射范围之内,只对级以上目标有扰乱作用。而在火流星包围的范围之外和之内,扰乱的效果也分别不同。范围之外,目标不用担心受困,范围之内,则不得不面临受困。
在视觉扰乱上,一开始的火流星有着规则的运动轨迹,视觉扰乱不明显。停下之后则可以对目标形成视觉遮断,让目标看不到火流星背后的情况。若干火流星围成一圈,将圈外和圈内几乎完全分隔开来,视觉遮断之后,很难进行呼应。
在困敌方面,由于杀伤力本来非常强大,只对实力较高的目标有效。同时,圈外和圈内的困敌效果又不一样。圈外的效果跟“火流星”比较类似,效果并不显著。圈内却由于火流星形成一圈的阻挡,目标越是往外走,受到的伤害越大。如果不往外走,高温辐射逐渐积累起来也非常要命。最终被困的目标不得不硬闯外焰的封锁圈。实力不够的直接没有活路。
在阻敌方面,火流星能够阻断18oo米宽度和45o米高的道路,一般的峡谷地形可以轻易阻断,同时低级的飞行技能也不能越过。
这个技能已经达到低级准禁咒的威力,系统给与了2o倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制。而且在下一次使用技能的时候,必须毁掉上次的具现物。
“流星四爆”和“流星爆”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干火流星,在魔法师的操控之下,飞到目标头顶,忽然向四面八方下坠,攻击四面八方的目标。并在击中四面八方的目标之后,引爆所有的火流星。火流星的爆炸有两波。第一波是火流星本体的爆炸,爆炸后形成一里半径的球形爆炸范围。若干火流星一起生爆炸,并且都在其他火流星的爆炸范围之内,所以能够迅将爆炸半径撑到第二波是火流星外焰的爆炸,爆炸后形成三里半径的球形爆炸范围。同样因为火流星距离太近的原因,一起爆炸后可以将爆炸半径撑开到3o里以上。尽管跟“火山爆炸”一样存在外焰的爆炸,但因为火流星本身的外焰体积远远小于火焰山的体积,所以这种爆炸只能对地面形成轻微的1oo米直径的坑洞,若干火流星同时爆炸之后也只能形成一里的坑洞,还达不到禁咒的标准。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在三种物理攻击。第一种物理攻击跟“火流星”一样,以火流星本身的势能和高运动的动能,对目标形成冲击力和撞击力,足以秒杀级以下的目标。第二种物理攻击是火流星本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀中下神级以下的目标。第三种物理攻击是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀中上上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着两种积累方式。第一种是火流星本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下中神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。第二种是火流星外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中中神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于3o里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外9o里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。经过辐射本身和二次辐射的积累之后,整个辐射范围都会变成死域。
在外焰灼烧上,这个技能同样存在着两种攻击方式。第一种是火流星本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀上下神级实力以下的目标。第二种是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀龙级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火流星爆炸之后将形成半径9o里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但流星爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径9o里的辅助范围也足以容纳大规模军团一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,由于攻击力强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。其中,半径3o里的球形爆炸范围之内,只对烟级也就是神级第三级以上的目标有效。半径3o里的球形爆炸范围之外,半径9o里的球形辐射范围之内,只对中上神级实力以上的目标有效。
视觉扰乱方面,外焰爆炸后形成半径3o里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径1o里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。
在困敌上,跟攻击扰乱息息相关。由于攻击扰乱的效果只对实力强横的目标有效,所以困敌的目标也只能是这些目标。但流星爆同样存在着距离中心越远威力越弱的特点。所以目标如果没有被消灭,只要及时逃跑,越逃希望越大,受到的阻力越小,困敌的作用不能得到充分挥。
在阻敌上,半径9o里的球形空间,不但能够阻断18o里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,9o里的高度也是高级以下的飞行技能所不能翻越的。
“流星四爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了4o倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制。由于能量焰本身存在的时间比较短,所以没有毁掉具现物的限制。
“流星飞旋”是“火流星”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的火流星,在魔法师的操控之下,按照魔法师的心意,让这些火流星在高旋转之中到达任何一个魔法师希望它们到达的地方,攻击任何一个或者一堆魔法师希望攻击的目标。作为“飞舞”家族的一个技能,这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能同样拥有物理攻击、高温辐射和高温灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能已经不是简单的若干火流星相加而已。经过魔法师的操控之后,每一个火流星都能够多次攻击不同的目标。只要魔法师的魔力足够充足,火流星就可以持续不断地给目标造成伤害,而且攻击范围可以扩大到所有的目标。跟其他“飞舞”家族技能一样,魔法师可以以任意角度、任意方向、任意轨迹和任意攻击度攻击任意一个目标。经过度的逐渐增加,对目标形成的冲击力和撞击力也越强。这跟火流星本身单调的物理攻击不能同日而语。
在高温辐射上,这个技能不仅比“火流星”威力强大得多,就是跟“流星四坠”相比,也拥有更加强大的威力。魔法师对火流星的自由操控让辐射范围扩大很多,在不断的高温积聚之中,虽然一开始高温辐射的积聚比“流星四坠”稍慢,但渐渐就能够跟“流星四坠”持平,攻击范围可以一直保持在较大。“流星飞旋”能够控制的地面辐射攻击范围大约在1o里左右。
而外焰灼烧也因为魔法师对火流星的后续操控而解放出来。随着火流星向不同的目标扑进,带过去的不仅是物理攻击和高温辐射,最为致命的外焰灼烧同样是目标难以躲避的。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
在攻击扰乱方面,三种攻击方式都非常强力,所以扰乱只对实力比较强的目标产生作用。其中,在3oo米直径的外焰之内,只对神级目标有扰乱作用。3oo米外焰直径之外,9oo米辐射范围之内,只对级以上目标有扰乱作用。而在火流星包围的范围之外和之内,扰乱的效果也分别不同。范围之外,目标不用担心受困,范围之内,则不得不面临受困。
在视觉扰乱上,一开始的火流星有着规则的运动轨迹,视觉扰乱不明显。停下之后则可以对目标形成视觉遮断,让目标看不到火流星背后的情况。若干火流星围成一圈,将圈外和圈内几乎完全分隔开来,视觉遮断之后,很难进行呼应。
在困敌方面,由于杀伤力本来非常强大,只对实力较高的目标有效。同时,圈外和圈内的困敌效果又不一样。圈外的效果跟“火流星”比较类似,效果并不显著。圈内却由于火流星形成一圈的阻挡,目标越是往外走,受到的伤害越大。如果不往外走,高温辐射逐渐积累起来也非常要命。最终被困的目标不得不硬闯外焰的封锁圈。实力不够的直接没有活路。
在阻敌方面,火流星能够阻断18oo米宽度和45o米高的道路,一般的峡谷地形可以轻易阻断,同时低级的飞行技能也不能越过。
这个技能已经达到低级准禁咒的威力,系统给与了2o倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制。而且在下一次使用技能的时候,必须毁掉上次的具现物。
“流星四爆”和“流星爆”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干火流星,在魔法师的操控之下,飞到目标头顶,忽然向四面八方下坠,攻击四面八方的目标。并在击中四面八方的目标之后,引爆所有的火流星。火流星的爆炸有两波。第一波是火流星本体的爆炸,爆炸后形成一里半径的球形爆炸范围。若干火流星一起生爆炸,并且都在其他火流星的爆炸范围之内,所以能够迅将爆炸半径撑到第二波是火流星外焰的爆炸,爆炸后形成三里半径的球形爆炸范围。同样因为火流星距离太近的原因,一起爆炸后可以将爆炸半径撑开到3o里以上。尽管跟“火山爆炸”一样存在外焰的爆炸,但因为火流星本身的外焰体积远远小于火焰山的体积,所以这种爆炸只能对地面形成轻微的1oo米直径的坑洞,若干火流星同时爆炸之后也只能形成一里的坑洞,还达不到禁咒的标准。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在三种物理攻击。第一种物理攻击跟“火流星”一样,以火流星本身的势能和高运动的动能,对目标形成冲击力和撞击力,足以秒杀级以下的目标。第二种物理攻击是火流星本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀中下神级以下的目标。第三种物理攻击是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀中上上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着两种积累方式。第一种是火流星本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下中神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。第二种是火流星外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中中神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于3o里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外9o里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。经过辐射本身和二次辐射的积累之后,整个辐射范围都会变成死域。
在外焰灼烧上,这个技能同样存在着两种攻击方式。第一种是火流星本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀上下神级实力以下的目标。第二种是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀龙级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火流星爆炸之后将形成半径9o里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但流星爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径9o里的辅助范围也足以容纳大规模军团一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,由于攻击力强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。其中,半径3o里的球形爆炸范围之内,只对烟级也就是神级第三级以上的目标有效。半径3o里的球形爆炸范围之外,半径9o里的球形辐射范围之内,只对中上神级实力以上的目标有效。
视觉扰乱方面,外焰爆炸后形成半径3o里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径1o里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。
在困敌上,跟攻击扰乱息息相关。由于攻击扰乱的效果只对实力强横的目标有效,所以困敌的目标也只能是这些目标。但流星爆同样存在着距离中心越远威力越弱的特点。所以目标如果没有被消灭,只要及时逃跑,越逃希望越大,受到的阻力越小,困敌的作用不能得到充分挥。
在阻敌上,半径9o里的球形空间,不但能够阻断18o里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,9o里的高度也是高级以下的飞行技能所不能翻越的。
“流星四爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了4o倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制。由于能量焰本身存在的时间比较短,所以没有毁掉具现物的限制。
“流星飞旋”是“火流星”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的火流星,在魔法师的操控之下,按照魔法师的心意,让这些火流星在高旋转之中到达任何一个魔法师希望它们到达的地方,攻击任何一个或者一堆魔法师希望攻击的目标。作为“飞舞”家族的一个技能,这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能同样拥有物理攻击、高温辐射和高温灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能已经不是简单的若干火流星相加而已。经过魔法师的操控之后,每一个火流星都能够多次攻击不同的目标。只要魔法师的魔力足够充足,火流星就可以持续不断地给目标造成伤害,而且攻击范围可以扩大到所有的目标。跟其他“飞舞”家族技能一样,魔法师可以以任意角度、任意方向、任意轨迹和任意攻击度攻击任意一个目标。经过度的逐渐增加,对目标形成的冲击力和撞击力也越强。这跟火流星本身单调的物理攻击不能同日而语。
在高温辐射上,这个技能不仅比“火流星”威力强大得多,就是跟“流星四坠”相比,也拥有更加强大的威力。魔法师对火流星的自由操控让辐射范围扩大很多,在不断的高温积聚之中,虽然一开始高温辐射的积聚比“流星四坠”稍慢,但渐渐就能够跟“流星四坠”持平,攻击范围可以一直保持在较大。“流星飞旋”能够控制的地面辐射攻击范围大约在1o里左右。
而外焰灼烧也因为魔法师对火流星的后续操控而解放出来。随着火流星向不同的目标扑进,带过去的不仅是物理攻击和高温辐射,最为致命的外焰灼烧同样是目标难以躲避的。