个人能力建筑增加三座:武力训练所、智力训练所、统帅训练所。23us
武力训练所:个人能力建筑,郡城五级升级必备建筑。可以提升修炼武将的个人武力。单项训练一个游戏日可以提高3个单项相对属性点,单项训练十个游戏日可以提高3个单项绝对属性点,单项训练30个游戏日可以提高3个单项持续属性点和3个自由属性点。目前3级。
智力训练所:个人能力建筑,郡城六级升级必备建筑。可以提升武将领悟和创造技能的能力。训练10个游戏日可以得到领悟两个技能的机会,训练30个游戏日可以得到创造两个技能的机会。目前2级。
统帅训练所:个人能力建筑,州城一级升级必备建筑。可以提升武将在当前军衔下的带兵能力。训练一个游戏日可以增加1%的带兵数量,提升部属1%的战斗力。目前1级。
军事建筑增加两座:步兵训练所、骑兵训练所。
步兵训练所:军事建筑,县城五级升级必备建筑。可以提升步兵的战斗力。训练一个游戏日可以增加单个步兵8%的战斗力。目前8级。
骑兵训练所:军事建筑,郡城六级升级必备建筑。可以提升骑兵的战斗力。训练一个游戏日可以增加单个骑兵2%的战斗力。目前2级。
、县学、郡学。
乡学:文化建筑,乡镇四级升级必备建筑。可以提升乡民的文化水平。有13%几率使书生文衔的乡民达到文士文衔。目前13级。
县学:文化建筑,县城五级升级必备建筑。可以提升县民的文化水平。有8%几率使文士文衔的县民达到名士文衔。目前8级。
郡学:文化建筑,郡城六级升级必备建筑。可以提升郡民的文化水平。有2%几率使名士文衔的郡民达到隐士文衔。目前2级。
一般建筑新增15座:驿站,客栈,市场,拍卖行,武馆,私塾,棺材铺,寿衣店,茶馆,赌场,车马行,镖局,当铺,比武场,种子场。
驿站:一般建筑,乡镇二级升级必备建筑。也就是传说中的传送阵。传送能力55人。目前15级。传送状态:领地内定居玩家使用。
客栈:一般建筑,乡镇三级升级必备建筑。也就是传说中的绝对安全区和公共仓库。可以提供玩家休息、聚会、停留和保存物品。可以同时提供45个玩家休息、聚会和停留,单个玩家可以保存20000物品。目前14级。
市场:一般建筑,乡镇四级升级必备建筑。玩家和npc可以摆摊,同时可以进行其他交易。可以同时提供35个玩家或者npc摆摊或者交易。单个玩家交易物品不得超过10000。目前13级。
拍卖行:一般建筑,县城一级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里拍卖物品。可以同时容纳25个玩家或者npc在这里参加拍卖拍买。目前12级。
武馆:一般建筑,县城二级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里拜师学武,也可以开门授徒。可以同时容纳15个玩家或者npc。目前11级。
私塾:一般建筑,县城三级升级必备建筑。玩家或者npc可以在这里拜师学文,也可以开门授徒。可以同时容纳10个玩家或者npc。目前10级。
棺材铺:一般建筑,县城四级升级必备建筑。可以提高npc居民向心力和认同度。玩家可以在这里购买棺材。棺材可以保护玩家挂掉后掉落银币的数量减少。一口棺材可以减少玩家挂掉后掉落银币数量的90%。棺材不能重复使用。目前9级。
寿衣店:一般建筑,县城五级升级必备建筑。可以提高npc居民向心力和认同度。玩家可以在这里购买寿衣。寿衣可以保护玩家挂掉后掉落装备的概率降低。一件寿衣可以减少玩家挂掉后掉落装备概率的80%。每件寿衣只能保护一件装备。寿衣不能重复使用。但不同的装备可以同时使用寿衣。目前8级。
茶馆:一般建筑,郡城一级升级必备建筑。可以提供玩家和npc休息、聚会和停留。休息的效果是客栈的两倍,聚会的内容其他人可以听见,而且可以攻击其他玩家和休息、聚会和停留只能到茶馆。可以同时提供7名玩家和npc休息、聚会和停留。目前7级。
赌场:一般建筑,郡城二级升级必备建筑。可以提供玩家和npc赌博。可以同时提供6名玩家和npc参与赌博。单注赌博金额不能超过50银币。目前6级。
车马行:一般建筑,郡城三级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里雇佣马车用于运输。可以同时提供5名玩家和npc雇佣马车,每个玩家和npc雇佣马车不能超过20辆。目前5级。
镖局:一般建筑,郡城四级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里雇佣保镖运送货物,也可以在这里做保镖。可以提供4个玩家或者npc雇用保镖,每个人雇用保镖不得超过10个。目前4级。
当铺:一般建筑,郡城五级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里典当物品,也可以购买过期未能赎回的物品。可以同时接受3名玩家或者npc典当物品。目前3级。
比武场:一般建筑,郡城六级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里比武。根据对手实力和比武结果的不同,可以相应提高自身实力。可以同时接受4名玩家或者npc比武。目前2级。
种子场:一般建筑,州城一级升级必备建筑。可以为农业和畜牧业提供优良品种。每十个游戏日随机研发一个新品种。目前1级。
新增专卖店铺十三座:面店,蔬菜店,肉铺,鱼铺、醋匠铺、糖匠铺、香料铺、酱铺、油铺、泡菜店、生药铺,花店,果店。
面店:专卖店铺,乡镇二级升级必备建筑。可以卖出和收购面粉。可以提升npc居民向心力和认同度。面粉储量55袋。目前15级。
蔬菜店:专卖店铺,县城一级升级必备建筑。可以卖出和收购蔬菜。可以提升npc居民向心力和认同度。蔬菜储量25筐。目前12级。
肉铺:专卖店铺,县城二级升级必备建筑。可以卖出和收购猪肉。可以提升npc居民向心力和认同度。可以提升军队11%战斗力。猪肉储量2000万筐。目前11级。
鱼铺:专卖店铺,县城三级升级必备建筑。可以卖出和收购鱼。可以提升npc居民向心力和认同度。可以提升军队10%战斗力。鱼储量1000万缸。目前10级。
醋匠铺:专卖店铺,县城四级升级必备建筑。可以卖出和收购醋。可以提升npc居民向心力和认同度。醋储量500万缸。目前9级。
糖匠铺:专卖店铺,县城五级升级必备建筑。可以卖出和收购糖。可以提升npc居民向心力和认同度。糖储量200万袋。目前8级。
香料铺:专卖店铺,郡城一级升级必备建筑。可以卖出和收购香料。可以提升npc居民向心力和认同度。香料储量100万袋。目前7级。
酱铺:专卖店铺,郡城二级升级必备建筑。可以卖出和收购酱油。可以提升npc居民向心力和认同度。酱油储量50万缸。目前6级。
油铺:专卖店铺,郡城三级升级必备建筑。可以卖出和收购植物油。可以提升npc居民向心力和认同度。植物油储量20万缸。目前5级。
泡菜店:专卖店铺,郡城四级升级必备建筑。可以卖出和收购泡菜。可以提升npc居民向心力和认同度。泡菜储量10万缸。目前4级。
生药铺:专卖店铺,郡城五级升级必备建筑。可以卖出和收购生药。可以提升npc居民向心力和认同度。生药储量5万筐。目前3级。
花店:专卖店铺,郡城六级升级必备建筑。可以卖出和收购鲜花。可以提升npc居民向心力和认同度。鲜花储量2万筐。目前2级。
果店:专卖店铺,州城一级升级必备建筑。可以卖出和收购水果。可以提升npc居民向心力和认同度。水果储量1万筐。目前1级
武力训练所:个人能力建筑,郡城五级升级必备建筑。可以提升修炼武将的个人武力。单项训练一个游戏日可以提高3个单项相对属性点,单项训练十个游戏日可以提高3个单项绝对属性点,单项训练30个游戏日可以提高3个单项持续属性点和3个自由属性点。目前3级。
智力训练所:个人能力建筑,郡城六级升级必备建筑。可以提升武将领悟和创造技能的能力。训练10个游戏日可以得到领悟两个技能的机会,训练30个游戏日可以得到创造两个技能的机会。目前2级。
统帅训练所:个人能力建筑,州城一级升级必备建筑。可以提升武将在当前军衔下的带兵能力。训练一个游戏日可以增加1%的带兵数量,提升部属1%的战斗力。目前1级。
军事建筑增加两座:步兵训练所、骑兵训练所。
步兵训练所:军事建筑,县城五级升级必备建筑。可以提升步兵的战斗力。训练一个游戏日可以增加单个步兵8%的战斗力。目前8级。
骑兵训练所:军事建筑,郡城六级升级必备建筑。可以提升骑兵的战斗力。训练一个游戏日可以增加单个骑兵2%的战斗力。目前2级。
、县学、郡学。
乡学:文化建筑,乡镇四级升级必备建筑。可以提升乡民的文化水平。有13%几率使书生文衔的乡民达到文士文衔。目前13级。
县学:文化建筑,县城五级升级必备建筑。可以提升县民的文化水平。有8%几率使文士文衔的县民达到名士文衔。目前8级。
郡学:文化建筑,郡城六级升级必备建筑。可以提升郡民的文化水平。有2%几率使名士文衔的郡民达到隐士文衔。目前2级。
一般建筑新增15座:驿站,客栈,市场,拍卖行,武馆,私塾,棺材铺,寿衣店,茶馆,赌场,车马行,镖局,当铺,比武场,种子场。
驿站:一般建筑,乡镇二级升级必备建筑。也就是传说中的传送阵。传送能力55人。目前15级。传送状态:领地内定居玩家使用。
客栈:一般建筑,乡镇三级升级必备建筑。也就是传说中的绝对安全区和公共仓库。可以提供玩家休息、聚会、停留和保存物品。可以同时提供45个玩家休息、聚会和停留,单个玩家可以保存20000物品。目前14级。
市场:一般建筑,乡镇四级升级必备建筑。玩家和npc可以摆摊,同时可以进行其他交易。可以同时提供35个玩家或者npc摆摊或者交易。单个玩家交易物品不得超过10000。目前13级。
拍卖行:一般建筑,县城一级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里拍卖物品。可以同时容纳25个玩家或者npc在这里参加拍卖拍买。目前12级。
武馆:一般建筑,县城二级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里拜师学武,也可以开门授徒。可以同时容纳15个玩家或者npc。目前11级。
私塾:一般建筑,县城三级升级必备建筑。玩家或者npc可以在这里拜师学文,也可以开门授徒。可以同时容纳10个玩家或者npc。目前10级。
棺材铺:一般建筑,县城四级升级必备建筑。可以提高npc居民向心力和认同度。玩家可以在这里购买棺材。棺材可以保护玩家挂掉后掉落银币的数量减少。一口棺材可以减少玩家挂掉后掉落银币数量的90%。棺材不能重复使用。目前9级。
寿衣店:一般建筑,县城五级升级必备建筑。可以提高npc居民向心力和认同度。玩家可以在这里购买寿衣。寿衣可以保护玩家挂掉后掉落装备的概率降低。一件寿衣可以减少玩家挂掉后掉落装备概率的80%。每件寿衣只能保护一件装备。寿衣不能重复使用。但不同的装备可以同时使用寿衣。目前8级。
茶馆:一般建筑,郡城一级升级必备建筑。可以提供玩家和npc休息、聚会和停留。休息的效果是客栈的两倍,聚会的内容其他人可以听见,而且可以攻击其他玩家和休息、聚会和停留只能到茶馆。可以同时提供7名玩家和npc休息、聚会和停留。目前7级。
赌场:一般建筑,郡城二级升级必备建筑。可以提供玩家和npc赌博。可以同时提供6名玩家和npc参与赌博。单注赌博金额不能超过50银币。目前6级。
车马行:一般建筑,郡城三级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里雇佣马车用于运输。可以同时提供5名玩家和npc雇佣马车,每个玩家和npc雇佣马车不能超过20辆。目前5级。
镖局:一般建筑,郡城四级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里雇佣保镖运送货物,也可以在这里做保镖。可以提供4个玩家或者npc雇用保镖,每个人雇用保镖不得超过10个。目前4级。
当铺:一般建筑,郡城五级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里典当物品,也可以购买过期未能赎回的物品。可以同时接受3名玩家或者npc典当物品。目前3级。
比武场:一般建筑,郡城六级升级必备建筑。玩家和npc可以在这里比武。根据对手实力和比武结果的不同,可以相应提高自身实力。可以同时接受4名玩家或者npc比武。目前2级。
种子场:一般建筑,州城一级升级必备建筑。可以为农业和畜牧业提供优良品种。每十个游戏日随机研发一个新品种。目前1级。
新增专卖店铺十三座:面店,蔬菜店,肉铺,鱼铺、醋匠铺、糖匠铺、香料铺、酱铺、油铺、泡菜店、生药铺,花店,果店。
面店:专卖店铺,乡镇二级升级必备建筑。可以卖出和收购面粉。可以提升npc居民向心力和认同度。面粉储量55袋。目前15级。
蔬菜店:专卖店铺,县城一级升级必备建筑。可以卖出和收购蔬菜。可以提升npc居民向心力和认同度。蔬菜储量25筐。目前12级。
肉铺:专卖店铺,县城二级升级必备建筑。可以卖出和收购猪肉。可以提升npc居民向心力和认同度。可以提升军队11%战斗力。猪肉储量2000万筐。目前11级。
鱼铺:专卖店铺,县城三级升级必备建筑。可以卖出和收购鱼。可以提升npc居民向心力和认同度。可以提升军队10%战斗力。鱼储量1000万缸。目前10级。
醋匠铺:专卖店铺,县城四级升级必备建筑。可以卖出和收购醋。可以提升npc居民向心力和认同度。醋储量500万缸。目前9级。
糖匠铺:专卖店铺,县城五级升级必备建筑。可以卖出和收购糖。可以提升npc居民向心力和认同度。糖储量200万袋。目前8级。
香料铺:专卖店铺,郡城一级升级必备建筑。可以卖出和收购香料。可以提升npc居民向心力和认同度。香料储量100万袋。目前7级。
酱铺:专卖店铺,郡城二级升级必备建筑。可以卖出和收购酱油。可以提升npc居民向心力和认同度。酱油储量50万缸。目前6级。
油铺:专卖店铺,郡城三级升级必备建筑。可以卖出和收购植物油。可以提升npc居民向心力和认同度。植物油储量20万缸。目前5级。
泡菜店:专卖店铺,郡城四级升级必备建筑。可以卖出和收购泡菜。可以提升npc居民向心力和认同度。泡菜储量10万缸。目前4级。
生药铺:专卖店铺,郡城五级升级必备建筑。可以卖出和收购生药。可以提升npc居民向心力和认同度。生药储量5万筐。目前3级。
花店:专卖店铺,郡城六级升级必备建筑。可以卖出和收购鲜花。可以提升npc居民向心力和认同度。鲜花储量2万筐。目前2级。
果店:专卖店铺,州城一级升级必备建筑。可以卖出和收购水果。可以提升npc居民向心力和认同度。水果储量1万筐。目前1级