就在这时候,喀秋莎的主力出现在平原背后的沙漠边缘,目标正是我亲自领军的3000大军这部大军的目标是进攻沙漠湖泊沼泽拐角地带的平原土地
看到喀秋莎的大军,我心中了然,同时也心中暗喜因为这正说明我的推断是准确的喀秋莎的主力大军,原本应该就游弋在湖泊中心发现我的攻击方向是平原,于是这部主力全力赶往平原,首先在沙漠上岸,再从沙漠出来攻击,准备跟我决战其间因为赶路路程比我长,所以现在才到
这正在我的计算之中,所以我也没有拖泥带水,直接带着这3000人向左,跟中路攻击的3000人大军会合去了
而我的决定也正是喀秋莎希望看到的目前喀秋莎的王牌就是自己的骑兵,只有在平原决战,才能让她的优势得到发挥本来喀秋莎害怕在击败我这路3000人大军之后,其他两路会逃走,现在我要主动去跟其他两路会合,这在喀秋莎来说,正是求之不得的事情
很快我就会合了中路,却并没有停下来跟喀秋莎作战,而是继续向左路3000人靠拢这同样正中喀秋莎的下怀毕竟我这边最多不过万人,喀秋莎那边却有13000人,兵力上有着微弱的优势,再加上喀秋莎自以为占有兵种的优势,所以喀秋莎依旧如影随形地跟了过来
三军会合,结阵喀秋莎首先远远地结成锥形阵法冲了过来这是典型的骑兵阵法,尤其是远处冲锋过来的时候,声势最是惊人,往往可以将对方的阵型一切两半而我这里早已想好了应对的办法首先是钩形阵,有利于我军切换到弩兵攻击然后弃弩上马,结成“剑鞘阵”,进行针对性的攻击至于“盘古开天阵”,暂时就先不用了,这个阵法也许在比赛中一直都用不上,毕竟杀伤力太强,用出来白白让人眼红,还是留到将来,说不定会给某些人一个惊喜
冲锋已经发动起来,万马奔腾,铁蹄敲地,轰轰如雷鸣这种狂奔冲锋的阵势一旦发动,就不能停下来,除非对方已经被剿灭因为目标早已锁定,加之后,如果前面急停,必然被后面的战马撞翻,到时候伤敌不成,已经被自己人践踏损失大半
而就在这欲罢不能的时候,我已经命令近万人的“古威军”全部下马,推出弩车然后,具体的指挥权就交给唐白了作为兵种传承者,他是无冕之王,除了我之外,连校尉都要听他的指挥当然,现在连我也听他的指挥了
弩车架好,首先调整为长弩这是强力的远程攻击技能,一般在攻城的时候才使用的攻击方式但用来对付远处的骑兵,尤其是骑士这种防御较高的职业,还是非常有意义的
百弩发射,冲在最前面的骑士首当其冲这种足以穿透城墙的弩箭又岂是骑士所能够抵挡不仅瞬间射倒了前排的战马,甚至还穿透前排战马的身躯,再将随后的战马射倒尽管少数弩箭射飞了,但还是让一百七十多人掉落战马,立刻就被后面的铁蹄践踏了出师未捷,先被自己人踩挂
长弩一共发挥了三轮,五百骑士已经沙场饮恨而随后我军就将弩车调整成排弩的发射方式本来这种发射方式其伤害比散弩要小但现在弩箭的射程还不足以发挥散弩的作用,只好先当排弩来用由于敌军已经非常靠近,排弩的攻击力已经足以造成致命伤害了
排弩一出,伤害变成了近十倍本来排弩可以发射数十倍的弩箭,也可以带来数十倍伤害但对方冲锋队形太过密集,这一发射之后,往往好几枝弩箭招呼同一匹战马,发挥不到效果即便如此,仅仅三轮,对方也倒下了四五千人马
这一轮打击的伤害就严重多了毕竟四五千人马,相对于对方一万三千的总数来说,已经不是个小数目但冲锋既成,对于骑士职业来说,开弓没有回头箭,依旧高在冲锋
这种高的冲锋已经只足以让我军发射两次散弩了否则给对方冲到面前,而我们还没有上马,那麻烦就大了而散弩这时候的作用也充分发挥了出来漫天弩雨向骑士阵中飞射过去这种散弩其实已经可以媲美于弓箭中的抛射弩箭设计过程中实际上已经考虑了这种构思密集的阵型之中,弩雨落下,避无可避,杀伤力非常惊人
仅仅两轮,就造成了五六千的杀伤加上先前的杀伤,对方的损失已经近万依旧往前冲的,已经只有三四千了这时候我军集体取出连弩,翻身上马,在对方距离我们还有十米的时候,阵型突然往两边一分,拔刀应战
直到这时候,喀秋莎才想起回头瞧瞧一瞧之下,不禁胆寒万万没有想到浩浩荡荡的大军,现在竟然只剩下这么一点零头但再要回头已经不能够三四千骑士锥子一样,一头扎进了我军布下的口袋弩车挡道,这让对方的度不断减缓,冲击力也完全失去了当然,冲在最前面的,很多都因为弩车挡道,在惯性作用下摔了下来,随后被马踏如泥
我军一部兵力悄无声息地绕到敌军背后,迅完成了包围里层的兵力短兵剿杀,外层的兵力趁机发射弩箭瞬息之间,对方连渣都没有剩下
由于喀秋莎把这一战当做了决战,所以为了保持绝对的兵力优势,根本没有在战场以外留下一兵一卒于是她的所有兵力就这样被剿杀了比赛也出人意料地立刻结束恐怕在第三届武林大会的军战中,这样的战例将绝无仅有了这种破釜沉舟的打法,经过这一战的研究之后,相信此后将很少有人使用当然,这也要考虑到对手的因素,不是所有人都像我这样强如果碰上实力差一些的,恐怕喀秋莎的战术就奏效了
而此战之后,相信我的弩兵也将给所有玩家留下深刻的印象而这也是我想要的,因此而给对手造成压力,将得到很多好处今后在有的战场上,即使我不安排任何兵力,对方也会在不利的地形面前踌躇,前思后想,看自己是否能够抵挡弩箭的攻击,然后再决定自己的行动
第一轮成功通关,前后用时半个小时,加上留给玩家的赛前一小时,我还有三个半小时来准备自己的战斗这相当于比赛期间的游戏时间七个月不过因为其他比赛还没有结束,我暂时还不知道我的对手是谁
但既然进入了准备时间,我已经有一件事情可以做了,那就是增一个特色兵种这次我选择了“飞龙龙威军”这个大兵种是建立“飞龙国”的时候,系统奖励的兵种,跟“大汉龙威军”相比,天生就拥有水军和其他兵种的综合实力这个兵种被我命名为“飞龙军”,调来一个7级统帅格保留武将陈昭作为兵种传承者跟“古威军”的区别是,这个兵种的水军战力强,但其他兵种战力稍弱阵法、兵法等级跟“古威军”一样,提升5级但防御和进攻方面,陆地上x14,水里x16
“飞龙军”成军之后,主要任务就是跟其他两个特色兵种互通有无,然后进行阵法、兵法和其他方面的训练这个过程恐怕要在今晚才能全部完成毕竟时间比较有限
看到喀秋莎的大军,我心中了然,同时也心中暗喜因为这正说明我的推断是准确的喀秋莎的主力大军,原本应该就游弋在湖泊中心发现我的攻击方向是平原,于是这部主力全力赶往平原,首先在沙漠上岸,再从沙漠出来攻击,准备跟我决战其间因为赶路路程比我长,所以现在才到
这正在我的计算之中,所以我也没有拖泥带水,直接带着这3000人向左,跟中路攻击的3000人大军会合去了
而我的决定也正是喀秋莎希望看到的目前喀秋莎的王牌就是自己的骑兵,只有在平原决战,才能让她的优势得到发挥本来喀秋莎害怕在击败我这路3000人大军之后,其他两路会逃走,现在我要主动去跟其他两路会合,这在喀秋莎来说,正是求之不得的事情
很快我就会合了中路,却并没有停下来跟喀秋莎作战,而是继续向左路3000人靠拢这同样正中喀秋莎的下怀毕竟我这边最多不过万人,喀秋莎那边却有13000人,兵力上有着微弱的优势,再加上喀秋莎自以为占有兵种的优势,所以喀秋莎依旧如影随形地跟了过来
三军会合,结阵喀秋莎首先远远地结成锥形阵法冲了过来这是典型的骑兵阵法,尤其是远处冲锋过来的时候,声势最是惊人,往往可以将对方的阵型一切两半而我这里早已想好了应对的办法首先是钩形阵,有利于我军切换到弩兵攻击然后弃弩上马,结成“剑鞘阵”,进行针对性的攻击至于“盘古开天阵”,暂时就先不用了,这个阵法也许在比赛中一直都用不上,毕竟杀伤力太强,用出来白白让人眼红,还是留到将来,说不定会给某些人一个惊喜
冲锋已经发动起来,万马奔腾,铁蹄敲地,轰轰如雷鸣这种狂奔冲锋的阵势一旦发动,就不能停下来,除非对方已经被剿灭因为目标早已锁定,加之后,如果前面急停,必然被后面的战马撞翻,到时候伤敌不成,已经被自己人践踏损失大半
而就在这欲罢不能的时候,我已经命令近万人的“古威军”全部下马,推出弩车然后,具体的指挥权就交给唐白了作为兵种传承者,他是无冕之王,除了我之外,连校尉都要听他的指挥当然,现在连我也听他的指挥了
弩车架好,首先调整为长弩这是强力的远程攻击技能,一般在攻城的时候才使用的攻击方式但用来对付远处的骑兵,尤其是骑士这种防御较高的职业,还是非常有意义的
百弩发射,冲在最前面的骑士首当其冲这种足以穿透城墙的弩箭又岂是骑士所能够抵挡不仅瞬间射倒了前排的战马,甚至还穿透前排战马的身躯,再将随后的战马射倒尽管少数弩箭射飞了,但还是让一百七十多人掉落战马,立刻就被后面的铁蹄践踏了出师未捷,先被自己人踩挂
长弩一共发挥了三轮,五百骑士已经沙场饮恨而随后我军就将弩车调整成排弩的发射方式本来这种发射方式其伤害比散弩要小但现在弩箭的射程还不足以发挥散弩的作用,只好先当排弩来用由于敌军已经非常靠近,排弩的攻击力已经足以造成致命伤害了
排弩一出,伤害变成了近十倍本来排弩可以发射数十倍的弩箭,也可以带来数十倍伤害但对方冲锋队形太过密集,这一发射之后,往往好几枝弩箭招呼同一匹战马,发挥不到效果即便如此,仅仅三轮,对方也倒下了四五千人马
这一轮打击的伤害就严重多了毕竟四五千人马,相对于对方一万三千的总数来说,已经不是个小数目但冲锋既成,对于骑士职业来说,开弓没有回头箭,依旧高在冲锋
这种高的冲锋已经只足以让我军发射两次散弩了否则给对方冲到面前,而我们还没有上马,那麻烦就大了而散弩这时候的作用也充分发挥了出来漫天弩雨向骑士阵中飞射过去这种散弩其实已经可以媲美于弓箭中的抛射弩箭设计过程中实际上已经考虑了这种构思密集的阵型之中,弩雨落下,避无可避,杀伤力非常惊人
仅仅两轮,就造成了五六千的杀伤加上先前的杀伤,对方的损失已经近万依旧往前冲的,已经只有三四千了这时候我军集体取出连弩,翻身上马,在对方距离我们还有十米的时候,阵型突然往两边一分,拔刀应战
直到这时候,喀秋莎才想起回头瞧瞧一瞧之下,不禁胆寒万万没有想到浩浩荡荡的大军,现在竟然只剩下这么一点零头但再要回头已经不能够三四千骑士锥子一样,一头扎进了我军布下的口袋弩车挡道,这让对方的度不断减缓,冲击力也完全失去了当然,冲在最前面的,很多都因为弩车挡道,在惯性作用下摔了下来,随后被马踏如泥
我军一部兵力悄无声息地绕到敌军背后,迅完成了包围里层的兵力短兵剿杀,外层的兵力趁机发射弩箭瞬息之间,对方连渣都没有剩下
由于喀秋莎把这一战当做了决战,所以为了保持绝对的兵力优势,根本没有在战场以外留下一兵一卒于是她的所有兵力就这样被剿杀了比赛也出人意料地立刻结束恐怕在第三届武林大会的军战中,这样的战例将绝无仅有了这种破釜沉舟的打法,经过这一战的研究之后,相信此后将很少有人使用当然,这也要考虑到对手的因素,不是所有人都像我这样强如果碰上实力差一些的,恐怕喀秋莎的战术就奏效了
而此战之后,相信我的弩兵也将给所有玩家留下深刻的印象而这也是我想要的,因此而给对手造成压力,将得到很多好处今后在有的战场上,即使我不安排任何兵力,对方也会在不利的地形面前踌躇,前思后想,看自己是否能够抵挡弩箭的攻击,然后再决定自己的行动
第一轮成功通关,前后用时半个小时,加上留给玩家的赛前一小时,我还有三个半小时来准备自己的战斗这相当于比赛期间的游戏时间七个月不过因为其他比赛还没有结束,我暂时还不知道我的对手是谁
但既然进入了准备时间,我已经有一件事情可以做了,那就是增一个特色兵种这次我选择了“飞龙龙威军”这个大兵种是建立“飞龙国”的时候,系统奖励的兵种,跟“大汉龙威军”相比,天生就拥有水军和其他兵种的综合实力这个兵种被我命名为“飞龙军”,调来一个7级统帅格保留武将陈昭作为兵种传承者跟“古威军”的区别是,这个兵种的水军战力强,但其他兵种战力稍弱阵法、兵法等级跟“古威军”一样,提升5级但防御和进攻方面,陆地上x14,水里x16
“飞龙军”成军之后,主要任务就是跟其他两个特色兵种互通有无,然后进行阵法、兵法和其他方面的训练这个过程恐怕要在今晚才能全部完成毕竟时间比较有限