兵种完成后,查看了一下,整个兵种都有“五行忽略”“五行威风”两个技能,其他各行的兵种又有独自的加成,的确非常实用,可以大大提高我军对于五行兵种的抵抗力而且以目前“五威军”和“流威军”10级,其他兵种9级“五威军”能力,相信无论在五行攻击还是五行防御上面,我军都已经远远过了对方
不过“拜火军”这种兵种的特点,是在各种地形中都能很好地发挥战力,尤其是在山地、高原、谷地、盆地、草原这些容易进行火攻的地形之中,战力能得到很好发挥当然,沼泽地形的作战能力稍逊所以我在排兵布阵的时候,通常那种乌龟铁桶阵就不适用了,毕竟火攻的时候,变数太多曹操的赤壁作战,很有可能就是希望用火攻破了孙刘联军,结果风向变了,反而把自己烧了同样,“拜火军”在沙漠作战中,很多时候甚至过了沙漠特色兵种,沙漠这种地形也不适宜再摆在前面了最终我确定将沼泽、湖泊、平原这三种地形摆在前面沼泽也不摆在中间了,这个天堑摆在中间不利于自己调兵,也不利于对方调兵,起不到诱敌深入的作用
说到诱敌深入,正是我这场比赛的中心思想既然伊朗人不知道我在他的长处上比他长,我就要摆出一个防御的架势,争取一举击溃对方的主力而根据我的估计,伊朗人多半要从湖泊和平原的结合部发动攻击,因为只有在这个结合部位,才能充分发挥五行兵种的协同作战,最大程度发挥自己的威力
比赛开始,我按照事先的计划坚守不出而伊朗人也认为以自己的长处可以攻过来拿分,所以全军过河,果然从我的预设战场发动了攻击而这时候我给对方准备的大菜也端上桌子了,大军合围,将对方分割包围,各种兵种的配合根本就不能完成,被我一口口吃掉胜
此战后唐白、宋红和校尉刘真提升为副旷格副旷衔,兵种等级提升为+22级王大虎提升为大将格大将衔,“流威军”提升为+16级
下一场的对手是无忧真人,按照惯例这一分又是我的了小组中剩下倾国倾城也是中国玩家,肯定会主动送分而另外一个对手,兵种为沙漠兵,也对我不能形成威胁所以我这次按照计划增了“信息兵”这个兵种取名为“信威军”,7级统帅格保留武将蒋欣为传承者
接下来就是关注本组两场和其他组各三场比赛了
波罗门和无忧真人之战,中心思想就是诱敌和反诱敌诱敌这个兵法已经成为波罗门的名片只要是跟波罗门比赛过的,见面第一句话就是“今天你被诱了吗”,或者近一步,“今天你被勾了吗”也正是依靠这个兵法,主要兵种为天竺军的波罗门才能够走到现在
但正如婆罗门的“婆罗门诅咒”碰到高手就失去了作用一样,这个“诱敌”的兵法也已经走到了末路今天他面对的对手,正是我在汉中的兄弟无忧真人,曾经被我分封,并深为信任这个曾经在张鲁那里推行政委制的玩家,自然对“道师军”非常热衷凭你如何引诱,我自岿然不动然后全军出击,打你个落花流水当然,无忧真人同样沾了“龙威军”的光,才能这么强力,根本就不惧怕大象兵
而纳斯鲁丁和倾国倾城的比赛,则是沙漠作战和冰霜兵法的比拼拥有沙漠兵和波斯军的纳斯鲁丁,成了非常活跃的比赛型玩家波斯猫骑兵的突出奇兵,加上沙漠兵对沙漠地形的无视,直接迫使对方放弃沙漠地形作为前沿防御阵地而倾国倾城的战法非常简单,直接在界河使用绝户计兵法,利用冰冻控河纳斯鲁丁没有空中兵力,就这样被阻挡在河对岸倾城倾国似乎打定了主意要打平,这让纳斯鲁丁非常无奈急于捞分的沙特人只得老老实实硬拼过河,但在冰冻的河上没有了天时地利,损兵折将之后加无计可施,无奈只得认输
一轮过后,本组中国玩家全线取胜,以1分领先三个外国玩家0分落后
下一轮对阵:71号我就是高手对8号波罗门,35号大流士对25号纳斯鲁丁,13号无忧真人对31号倾国倾城其中,无忧真人和倾国倾城将进行本组第一场中国玩家的德比战由于两个人第一轮都取胜了,最终利益的协调可能会在进行
第二组本轮对阵:46号文明威武对83号波比,24号华莱士对36号流弊,43号金字塔对52号纵横四海
五弟跟波比之战,是一场焦点战役一个是汉中帮的灵魂人物之一,一个是公测剧本的四大天王之一本届武林大会,除了过世的曹娥之外,其他三大天王都进入了二十强赛两个人都是种子选手,但是否能够进入十强,这一场比赛非常关键,胜者将保持优势,输者需要跟其他选手进行残酷的争夺
【46号文明威武】国籍:中国等级:约550级左右主要兵种:大汉军其他兵种:西凉铁骑、西凉马贼、汉中军王牌兵种:不详兵法:不详阵法:不详必杀技:撒米成兵、刺客技能夺冠指数第二届武林大会冠军
【83号波比】国籍:澳大利亚等级:约530级左右主要兵种:傲来兵其他兵种:大汉军、西凉铁骑、西凉马贼王牌兵种:傲来兵兵法:不详阵法:不详必杀技:不详夺冠指数8补充:公测剧本四大天王之一,游戏第一个外国玩家
游戏将澳洲设计为孙悟空的老家“傲来国”,所以“傲来兵”这个兵种,包括“猴骑兵”“耍猴兵”“洞府猴兵”“水帘猴兵”四个兵种“猴骑兵”以猴为坐骑,不仅翻山越岭如履平地,还可以爬树上悬崖,实在是骑兵中的极品耍猴兵作为一个步兵兵种,每个兵可以召唤出一个猴子来作战至于“洞府猴兵”和“水帘猴兵”,就完全是以猴子作为兵力了,“洞府猴兵”是弓兵,“水帘猴兵”为水军总之四个兵种都非常强力,尤其是“猴骑兵”,兼具骑兵和步兵优势,非常逆天
看来这一战,五弟的前景堪忧因为我非常清楚,波比的势力,排名第二,就连汉中帮也难以望其项背这一次“傲来兵”多半是个10级以上的兵种,到现在恐怕跟我的“古威军”一样,也该有+20级以上的等级了,平均相对属性系数增长7点,加上兵种本身的相对属性系数,攻击、防御、血条等属性系数估计在20点左右
不过“拜火军”这种兵种的特点,是在各种地形中都能很好地发挥战力,尤其是在山地、高原、谷地、盆地、草原这些容易进行火攻的地形之中,战力能得到很好发挥当然,沼泽地形的作战能力稍逊所以我在排兵布阵的时候,通常那种乌龟铁桶阵就不适用了,毕竟火攻的时候,变数太多曹操的赤壁作战,很有可能就是希望用火攻破了孙刘联军,结果风向变了,反而把自己烧了同样,“拜火军”在沙漠作战中,很多时候甚至过了沙漠特色兵种,沙漠这种地形也不适宜再摆在前面了最终我确定将沼泽、湖泊、平原这三种地形摆在前面沼泽也不摆在中间了,这个天堑摆在中间不利于自己调兵,也不利于对方调兵,起不到诱敌深入的作用
说到诱敌深入,正是我这场比赛的中心思想既然伊朗人不知道我在他的长处上比他长,我就要摆出一个防御的架势,争取一举击溃对方的主力而根据我的估计,伊朗人多半要从湖泊和平原的结合部发动攻击,因为只有在这个结合部位,才能充分发挥五行兵种的协同作战,最大程度发挥自己的威力
比赛开始,我按照事先的计划坚守不出而伊朗人也认为以自己的长处可以攻过来拿分,所以全军过河,果然从我的预设战场发动了攻击而这时候我给对方准备的大菜也端上桌子了,大军合围,将对方分割包围,各种兵种的配合根本就不能完成,被我一口口吃掉胜
此战后唐白、宋红和校尉刘真提升为副旷格副旷衔,兵种等级提升为+22级王大虎提升为大将格大将衔,“流威军”提升为+16级
下一场的对手是无忧真人,按照惯例这一分又是我的了小组中剩下倾国倾城也是中国玩家,肯定会主动送分而另外一个对手,兵种为沙漠兵,也对我不能形成威胁所以我这次按照计划增了“信息兵”这个兵种取名为“信威军”,7级统帅格保留武将蒋欣为传承者
接下来就是关注本组两场和其他组各三场比赛了
波罗门和无忧真人之战,中心思想就是诱敌和反诱敌诱敌这个兵法已经成为波罗门的名片只要是跟波罗门比赛过的,见面第一句话就是“今天你被诱了吗”,或者近一步,“今天你被勾了吗”也正是依靠这个兵法,主要兵种为天竺军的波罗门才能够走到现在
但正如婆罗门的“婆罗门诅咒”碰到高手就失去了作用一样,这个“诱敌”的兵法也已经走到了末路今天他面对的对手,正是我在汉中的兄弟无忧真人,曾经被我分封,并深为信任这个曾经在张鲁那里推行政委制的玩家,自然对“道师军”非常热衷凭你如何引诱,我自岿然不动然后全军出击,打你个落花流水当然,无忧真人同样沾了“龙威军”的光,才能这么强力,根本就不惧怕大象兵
而纳斯鲁丁和倾国倾城的比赛,则是沙漠作战和冰霜兵法的比拼拥有沙漠兵和波斯军的纳斯鲁丁,成了非常活跃的比赛型玩家波斯猫骑兵的突出奇兵,加上沙漠兵对沙漠地形的无视,直接迫使对方放弃沙漠地形作为前沿防御阵地而倾国倾城的战法非常简单,直接在界河使用绝户计兵法,利用冰冻控河纳斯鲁丁没有空中兵力,就这样被阻挡在河对岸倾城倾国似乎打定了主意要打平,这让纳斯鲁丁非常无奈急于捞分的沙特人只得老老实实硬拼过河,但在冰冻的河上没有了天时地利,损兵折将之后加无计可施,无奈只得认输
一轮过后,本组中国玩家全线取胜,以1分领先三个外国玩家0分落后
下一轮对阵:71号我就是高手对8号波罗门,35号大流士对25号纳斯鲁丁,13号无忧真人对31号倾国倾城其中,无忧真人和倾国倾城将进行本组第一场中国玩家的德比战由于两个人第一轮都取胜了,最终利益的协调可能会在进行
第二组本轮对阵:46号文明威武对83号波比,24号华莱士对36号流弊,43号金字塔对52号纵横四海
五弟跟波比之战,是一场焦点战役一个是汉中帮的灵魂人物之一,一个是公测剧本的四大天王之一本届武林大会,除了过世的曹娥之外,其他三大天王都进入了二十强赛两个人都是种子选手,但是否能够进入十强,这一场比赛非常关键,胜者将保持优势,输者需要跟其他选手进行残酷的争夺
【46号文明威武】国籍:中国等级:约550级左右主要兵种:大汉军其他兵种:西凉铁骑、西凉马贼、汉中军王牌兵种:不详兵法:不详阵法:不详必杀技:撒米成兵、刺客技能夺冠指数第二届武林大会冠军
【83号波比】国籍:澳大利亚等级:约530级左右主要兵种:傲来兵其他兵种:大汉军、西凉铁骑、西凉马贼王牌兵种:傲来兵兵法:不详阵法:不详必杀技:不详夺冠指数8补充:公测剧本四大天王之一,游戏第一个外国玩家
游戏将澳洲设计为孙悟空的老家“傲来国”,所以“傲来兵”这个兵种,包括“猴骑兵”“耍猴兵”“洞府猴兵”“水帘猴兵”四个兵种“猴骑兵”以猴为坐骑,不仅翻山越岭如履平地,还可以爬树上悬崖,实在是骑兵中的极品耍猴兵作为一个步兵兵种,每个兵可以召唤出一个猴子来作战至于“洞府猴兵”和“水帘猴兵”,就完全是以猴子作为兵力了,“洞府猴兵”是弓兵,“水帘猴兵”为水军总之四个兵种都非常强力,尤其是“猴骑兵”,兼具骑兵和步兵优势,非常逆天
看来这一战,五弟的前景堪忧因为我非常清楚,波比的势力,排名第二,就连汉中帮也难以望其项背这一次“傲来兵”多半是个10级以上的兵种,到现在恐怕跟我的“古威军”一样,也该有+20级以上的等级了,平均相对属性系数增长7点,加上兵种本身的相对属性系数,攻击、防御、血条等属性系数估计在20点左右