无法无天对凯瑟琳的比赛,如果再按照上一轮的老路子走,肯定是不可能有效果的。但无法无天却跟侯奇一样给凯瑟琳准备了相同的礼物。只不过无法无天摆出的阵型为沙漠+平原+沼泽,平原居中,正是对付没有忍者但山战同样厉害的凯瑟琳的经典阵型。
凯瑟琳本轮招出了大汉军,以正规的战法上岸之后注意前后衔接,绝不给无法无天以可乘之机。而无法无天却跟侯奇不一样,没有在凯瑟琳还没有攻到壕沟的时候就给她一个下马威,摆明了就是要跟凯瑟琳耗着。
最终凯瑟琳跟君之代采取了相同的战术,又以同样的方式陷在在壕沟的泥泞中。
而八阵图和波比之战,就完全是不同的战法了。水下的优势在空中优势面前,在绝大多数地形反而是劣势。八阵图的战术也很简单,剑侠兵飞到对方的阵地上,游离在弓箭之外,使用剑侠技能攻击。剑侠兵攻击距离没有对方远,但剑侠技能的优势是可以拐弯。只要边挡边躲冲到面前,随便找个地方一藏身,自己的技能就扔过去了,打起弓箭手就是砍瓜切菜。
其他三场比赛,照例没有悬念,汪岳胜伊莎贝尔,靖国神厕胜婆罗门,四弟胜张晨曦。
三轮后,我、休生伤杜、无法无天、八匹狼、四弟、舍身炸碉堡、十四妹、德鲁巴、汪岳、靖国神厕、大流士继续以3分领先,流弊、藤原、十一妹、卡扎菲、侯奇以2分随后,八阵图、纵横四海以1分再随后,其他12人依旧0分垫底。
下一轮对阵:1号我就是高手对5号唯我独玩,2号无忧真人对8号休生伤杜,3号文明威武对7号阿童木,4号流弊对6号德鲁巴,9号诸葛谅对30号卡扎菲,10号无法无天对29号吴起,11号飒爽英姿对28号伊莎贝尔,12号八匹狼对27号凯瑟琳,13号靖国神厕对26号纵横四海,14号大流士对25号倾国倾城,15号物以稀对24号婆罗门,16号舍身炸碉堡对23号酒神,17号后起之秀对22号张晨曦,18号八阵图对21号水漫金山,19号波比对20号君之代。
转眼到了第二天,神秘玩家的诅咒果然如期而至,大剧本和山雨剧本不出所料使用了“白人咒”,黄巾剧本则使用了我经过再次预测之后的“白丁咒”。大剧本和山雨剧本影响不大,目前张松带领的“海波军团”也还没有完全到位,还需要樊梨花和中国玩家继续在楼兰闹腾。而黄巾剧本中,由于系统官职和领地要在一个游戏月之后才逐渐恢复,也就是要到神秘玩家下次使用神秘咒语的时候,所以现在也鞭长莫及。至于列国玩家试图利用这个机会在黄巾剧本倒腾,则完全失去了可能。毕竟目前我的兵力构成中,主力都是基本部属,任何咒语都不能撼动我的兵力优势,甚至还免去了军需的烦恼,虽然没有大剧本中所拥有的完全“系统养兵”,但这些兵却都是被系统包-养的,这种情况也算是空前绝后了,毕竟在其他剧本中,我未必会拥有这样招降其他玩家基本部属的机会。
不过此前我在黄巾剧本中忽略了一件事情,那就是向列国进军。现在黄朝已经安定,正好分出兵力征伐四方,也就是一个命令下去,邪剑仙、龙葵、花楹这些人就完全动了起来。至于紫萱,则跟徐长卿坐着船到处跑,跑到哪里就在哪里征兵,玩得不亦乐乎。
值得说明的是,贾宝玉和林黛玉这两个顶级武将就是好用,每个剧本中只要没有被诅咒给咒掉,一直都是他们两个带兵出西域。不过这一次我给贾宝玉和林黛玉还配备了大流士、巴拉克、德罗巴和卡扎菲四个国际友人,正好这批部队要打到世界各地,其中就有他们自己的国家,可以趁机给他们捞一点好处。而大剧本和山雨剧本中,则直接将他们派到了我在他们国家中的根据地,这些根据地都已经拥有很高的发展度了,更是让他们惊喜莫名。
至于大剧本和山雨剧本的楼兰,这时候却还在胶着。由于游击队的神秘现身,且滚雪球一般兵力逐渐增强,这让列国玩家能够在西域扩张的兵力越来越小,不得不将重兵一批批调回楼兰驻防,处处寻找游击队决战,却又一次次收获了失望。现在的楼兰,果然已经让列国玩家尝到了“食之无肉,弃之可惜”的滋味。有了从中国玩家手里抢来的大批领地,列国玩家根本就乐不思蜀,不可能放弃这些领地。
尽管游戏中有领地的玩家越来越多,但这些玩家却依然是非常有限,非常稀少的。而其中绝大多数拥有领地的玩家,又大量囤积在中国。这是因为有我和十四妹这两个超级领地制造机的存在。系统一个抢第一和同等奖励的设定,让这个差距越来越大。所以目前列国玩家对领地的需求量大增。毕竟有领地才能养更多的兵,在“限兵咒”过后,这已经形成共识。
其实以我现在的实力,完全可以将列国玩家在楼兰的兵力连根拔起。但那样一来,就势必破坏了贾诩的大格局,将这些如狼似虎的列国玩家放回列国,对我没有丝毫好处,反而非常有害。最好的办法莫过于派出中国玩家跟这些列国玩家抢楼兰的肥肉,领地所有权变来变去,列国玩家既不能确保领地,又不能安安心心扩大兵力,将楼兰变成第二个居延山。
当然,如果这个情况持续下去,列国玩家肯定会厌倦的,那么到时候列国玩家惹急了集体回家怎么办呢?事实上前线传来的情报却让我安心不少。现在列国玩家集结重兵找不到游击队主力,分兵驻守又有被各个击破的危险,所以列国玩家已经打定主意,确保最重要的领地,其他领地只能依靠主力跟游击队争夺,游击队一旦夺走,主力又去夺回来。反正大家都不要发展,而列国玩家却可以发展有限的几个领地,作为稳固的后方,然后逐渐将后方扩大。
跟贾诩一交流,两个人都大喜。列国玩家打算在这里落地生根再发芽,这是我们最乐见的事情。就让他们发展去吧,发展得越好,将来我们接受的领地也越好。等到联赛再过上四五轮,那时候张松的“海波军团”就可以掌握列国玩家的一切资料了,然后我就可以同时在列国玩家的领地以及楼兰发起最后的攻击,一举让列国玩家丧尽老本,老老实实回去重新来过。
五天过去,不仅樊梨花的大军已经发展到数千兆,数量上远远超过列国玩家,就连在楼兰打游击的中国玩家游击队,现在也都发展到每个游击队数兆的规模。随便拖出一个游击队,也足以跟列国玩家打几场正规战。不过现在暂时还不是暴露实力的时候,我让中国玩家继续以小股兵力进行袭扰,主力全都拖去滚雪球去了。不过袭扰领地的兵力跟从前相比,还是有所提升,好歹也提升了好几倍,这样做的目的是为了让对方将更多兵力集中在领地里,这样他们就只能有更少的兵力出去滚雪球了。u
凯瑟琳本轮招出了大汉军,以正规的战法上岸之后注意前后衔接,绝不给无法无天以可乘之机。而无法无天却跟侯奇不一样,没有在凯瑟琳还没有攻到壕沟的时候就给她一个下马威,摆明了就是要跟凯瑟琳耗着。
最终凯瑟琳跟君之代采取了相同的战术,又以同样的方式陷在在壕沟的泥泞中。
而八阵图和波比之战,就完全是不同的战法了。水下的优势在空中优势面前,在绝大多数地形反而是劣势。八阵图的战术也很简单,剑侠兵飞到对方的阵地上,游离在弓箭之外,使用剑侠技能攻击。剑侠兵攻击距离没有对方远,但剑侠技能的优势是可以拐弯。只要边挡边躲冲到面前,随便找个地方一藏身,自己的技能就扔过去了,打起弓箭手就是砍瓜切菜。
其他三场比赛,照例没有悬念,汪岳胜伊莎贝尔,靖国神厕胜婆罗门,四弟胜张晨曦。
三轮后,我、休生伤杜、无法无天、八匹狼、四弟、舍身炸碉堡、十四妹、德鲁巴、汪岳、靖国神厕、大流士继续以3分领先,流弊、藤原、十一妹、卡扎菲、侯奇以2分随后,八阵图、纵横四海以1分再随后,其他12人依旧0分垫底。
下一轮对阵:1号我就是高手对5号唯我独玩,2号无忧真人对8号休生伤杜,3号文明威武对7号阿童木,4号流弊对6号德鲁巴,9号诸葛谅对30号卡扎菲,10号无法无天对29号吴起,11号飒爽英姿对28号伊莎贝尔,12号八匹狼对27号凯瑟琳,13号靖国神厕对26号纵横四海,14号大流士对25号倾国倾城,15号物以稀对24号婆罗门,16号舍身炸碉堡对23号酒神,17号后起之秀对22号张晨曦,18号八阵图对21号水漫金山,19号波比对20号君之代。
转眼到了第二天,神秘玩家的诅咒果然如期而至,大剧本和山雨剧本不出所料使用了“白人咒”,黄巾剧本则使用了我经过再次预测之后的“白丁咒”。大剧本和山雨剧本影响不大,目前张松带领的“海波军团”也还没有完全到位,还需要樊梨花和中国玩家继续在楼兰闹腾。而黄巾剧本中,由于系统官职和领地要在一个游戏月之后才逐渐恢复,也就是要到神秘玩家下次使用神秘咒语的时候,所以现在也鞭长莫及。至于列国玩家试图利用这个机会在黄巾剧本倒腾,则完全失去了可能。毕竟目前我的兵力构成中,主力都是基本部属,任何咒语都不能撼动我的兵力优势,甚至还免去了军需的烦恼,虽然没有大剧本中所拥有的完全“系统养兵”,但这些兵却都是被系统包-养的,这种情况也算是空前绝后了,毕竟在其他剧本中,我未必会拥有这样招降其他玩家基本部属的机会。
不过此前我在黄巾剧本中忽略了一件事情,那就是向列国进军。现在黄朝已经安定,正好分出兵力征伐四方,也就是一个命令下去,邪剑仙、龙葵、花楹这些人就完全动了起来。至于紫萱,则跟徐长卿坐着船到处跑,跑到哪里就在哪里征兵,玩得不亦乐乎。
值得说明的是,贾宝玉和林黛玉这两个顶级武将就是好用,每个剧本中只要没有被诅咒给咒掉,一直都是他们两个带兵出西域。不过这一次我给贾宝玉和林黛玉还配备了大流士、巴拉克、德罗巴和卡扎菲四个国际友人,正好这批部队要打到世界各地,其中就有他们自己的国家,可以趁机给他们捞一点好处。而大剧本和山雨剧本中,则直接将他们派到了我在他们国家中的根据地,这些根据地都已经拥有很高的发展度了,更是让他们惊喜莫名。
至于大剧本和山雨剧本的楼兰,这时候却还在胶着。由于游击队的神秘现身,且滚雪球一般兵力逐渐增强,这让列国玩家能够在西域扩张的兵力越来越小,不得不将重兵一批批调回楼兰驻防,处处寻找游击队决战,却又一次次收获了失望。现在的楼兰,果然已经让列国玩家尝到了“食之无肉,弃之可惜”的滋味。有了从中国玩家手里抢来的大批领地,列国玩家根本就乐不思蜀,不可能放弃这些领地。
尽管游戏中有领地的玩家越来越多,但这些玩家却依然是非常有限,非常稀少的。而其中绝大多数拥有领地的玩家,又大量囤积在中国。这是因为有我和十四妹这两个超级领地制造机的存在。系统一个抢第一和同等奖励的设定,让这个差距越来越大。所以目前列国玩家对领地的需求量大增。毕竟有领地才能养更多的兵,在“限兵咒”过后,这已经形成共识。
其实以我现在的实力,完全可以将列国玩家在楼兰的兵力连根拔起。但那样一来,就势必破坏了贾诩的大格局,将这些如狼似虎的列国玩家放回列国,对我没有丝毫好处,反而非常有害。最好的办法莫过于派出中国玩家跟这些列国玩家抢楼兰的肥肉,领地所有权变来变去,列国玩家既不能确保领地,又不能安安心心扩大兵力,将楼兰变成第二个居延山。
当然,如果这个情况持续下去,列国玩家肯定会厌倦的,那么到时候列国玩家惹急了集体回家怎么办呢?事实上前线传来的情报却让我安心不少。现在列国玩家集结重兵找不到游击队主力,分兵驻守又有被各个击破的危险,所以列国玩家已经打定主意,确保最重要的领地,其他领地只能依靠主力跟游击队争夺,游击队一旦夺走,主力又去夺回来。反正大家都不要发展,而列国玩家却可以发展有限的几个领地,作为稳固的后方,然后逐渐将后方扩大。
跟贾诩一交流,两个人都大喜。列国玩家打算在这里落地生根再发芽,这是我们最乐见的事情。就让他们发展去吧,发展得越好,将来我们接受的领地也越好。等到联赛再过上四五轮,那时候张松的“海波军团”就可以掌握列国玩家的一切资料了,然后我就可以同时在列国玩家的领地以及楼兰发起最后的攻击,一举让列国玩家丧尽老本,老老实实回去重新来过。
五天过去,不仅樊梨花的大军已经发展到数千兆,数量上远远超过列国玩家,就连在楼兰打游击的中国玩家游击队,现在也都发展到每个游击队数兆的规模。随便拖出一个游击队,也足以跟列国玩家打几场正规战。不过现在暂时还不是暴露实力的时候,我让中国玩家继续以小股兵力进行袭扰,主力全都拖去滚雪球去了。不过袭扰领地的兵力跟从前相比,还是有所提升,好歹也提升了好几倍,这样做的目的是为了让对方将更多兵力集中在领地里,这样他们就只能有更少的兵力出去滚雪球了。u