本轮我增加的兵种是“女娲兵”。这个兵种因为不适合空战,所以我没有传给联盟玩家。但这个兵种在地面作战中非常牛掰。不需要紫萱亲自在,只要化蛇就可以拥有超八阶的战力,已经可以跟天使兵抗衡了。兵种名称我没有修改,紫萱作为传承者之后,却发生了一个变化,那就是兵种提升一阶,并且可以飞行作战了。“化蛇”也变成了“化龙”,时间由每个游戏日一个小时增加到每个游戏日两个小时。“化龙”后兵种提升六阶……并且原本紫萱参战不增加兵种品阶,也变成了增加七个品阶。也就是说,“女娲兵”原始兵种等级将提升为超四阶,“化龙”后为超十阶,紫萱在为超十一阶,紫萱在且化龙为超十七阶。实在没有想到,“女娲兵”进入联赛后竟然蜕变为最厉害的兵种,超过了“邪剑兵”。
还有一个让读者愤怒的设定,因为“女娲兵”这个名字好听我没有改名,“女娲兵”竟然没有象其他兵种那样变成我的专用兵种,其他玩家也可以使用这个兵种了……厚颜无耻的作者第一时间想到的不是如何平息读者的愤怒,反而是在那里yy开了,下一次有好兵种不要改名啦。
读者来不及表达更深层次的愤怒,因为本轮联赛又开始了。
本轮联赛中,非德比战再次拥有五场:流弊对法国妞,十四妹对凯瑟琳,休生伤杜对婆罗门,八匹狼对君之代,靖国神厕对波比……而十场德比战的结果为:我胜舍身炸碉堡,十三弟负卡扎菲,五弟胜吴起,德鲁巴胜纵横四海,藤原胜倾国倾城,汪岳胜酒神,无法无天负张晨曦,十一妹胜水漫金山,大流士胜八阵图,四弟胜侯奇。
非德比战中,因为五个联盟玩家上一轮没有对上列国玩家,所以云团都是趁做的。也就是说,大家拥有的云团,还是只有120,一级云团乘坐五人,大约可以搭载600人。搭载的人数太少,又来不及做足够的“搬运术”技能符,所以只能进行远攻……这样,这600人就可以利用“云团”变成空军,却可以依旧拥有不是空军的兵种。而这个兵种呼之欲出,自然就是魔弓手。
由于魔弓手品阶比较低,所以属性方面基本上只有天使兵的三分之一。但魔弓手可以远攻,同时还可以群攻,经过精确的计算之后,远远地放对方的风筝,还是能够起到很好的攻击效果的。由于大家的速度基本相似,对方只要不进行拉网式攻击,就只能一直被魔弓手放风筝……而对方若是要拉网式攻击,势必兵力会分散,而除了魔弓手之外的其他兵力就大有作为了。
这种战术再次打了波比等人一个措手不及。在紧张的空战中,换了你和我,照样也会被打个措手不及。所以比赛再次没有悬念,联盟玩家全胜。
十五轮之后,我依旧以15分不败领先。十四妹和卡扎菲也还是以14分随后……大流士和德鲁巴也以13分再随后。
第二集团中,汪岳以12分独领风骚,保持着对第一集团的紧咬态势。无法无天和藤原以11分紧随。纵横四海和休生伤杜也以10分再紧随。四弟、流弊、五弟以9分又紧随。舍身炸碉堡、八匹狼、靖国神厕以8分继续紧随。
再次形成了新的第三集团。八阵图、侯奇、张晨曦同积6分领跑……十一妹则以5分紧随。水漫金山、酒神、倾国倾城以4分再紧随。波比3分又紧随。婆罗门、君之代、伊莎贝尔、吴起和十三弟依旧以2分挣扎在降级线上。凯瑟琳1分垫底形势更差。
本轮的特点是第一集团和第二集团跟后面的差距拉开。而后面两个集团已经合并,目前都在为降级挣扎。当然,第二集团的形势也不容乐观,随时都有降到第三集团之虞。但这个可能性无限趋近于零。因为第三集团有14个人,除了五个列国玩家之外,其余9人几乎都是让分专家,在此后的比赛中恐怕还得无限让下去……至于五个列国玩家,以目前的形势来说,如果一个都不降级,估计打死谁谁也不相信。所以第二集团实际上已经安全了。第三集团的张晨曦,很快也会进入第二集团,保级基本无虞。今后的悬念就是列国玩家到底有多少可以脱离降级区了。
第十六轮对阵:1号我就是高手对17号后起之秀,2号无忧真人对3号文明威武,4号流弊对30号卡扎菲,5号唯我独玩对29号吴起,6号德鲁巴对28号伊莎贝尔,7号阿童木对27号凯瑟琳,8号休生伤杜对26号纵横四海,9号诸葛谅对25号倾国倾城,10号无法无天对24号婆罗门,11号飒爽英姿对23号酒神,12号八匹狼对22号张晨曦,13号靖国神厕对21号水漫金山,14号大流士对20号君之代,15号物以稀对19号波比,16号舍身炸碉堡对18号八阵图……
联赛对于列国玩家无疑是郁闷的。但联赛之后,列国玩家就不再郁闷了。随着神秘玩家发动“白兵咒”,列国玩家在黄巾剧本对中国玩家的反击开始了。当然,其实就是对我的反击。
经过“白人咒”“白私咒”“白将咒”和“白兵咒”之后,目前我剩下的兵力也就只有系统的兵力。当然,经过20天的恢复之后,还有400亿基本部属。我自己的家将、私兵、基本部属恢复得并不多,合计也就3780人,其中3600人为家将的私兵。系统兵力方面,只足够防守黄朝本土,我早已撤回。现在就连王大虎的“流威军”、张松的“海波军团”、包括王大虎和张松本人都被诅咒掉了,唐白、宋红、刘真等传承者也同样作为基本部属被诅咒掉了。不过经过两个游戏月之后,我也已经恢复了王大虎、张松、唐白、宋红、刘真、张铁、邪剑仙、紫萱等90个传承者。其他武将现在才有机会恢复,我首先恢复了重楼,其他人还有待恢复。
而在列国玩家那边,其实也差不多只有400亿基本部属,没有任何玩家拥有系统兵力。毕竟激活本国地图的任务不在这个剧本。这样的力量对比让我决定修改一下先前的策略。毕竟当前的战争中,基本部属绝对碰头的态势,注定可以招降到更多的基本部属。这些不要钱的兵力可是越多越好。
所以我的战略也就呼之欲出,再次跟列国玩家打一次游击战。以绝对的优势兵力围歼对方的少数兵力。然后获取尽量多的基本部属。u
还有一个让读者愤怒的设定,因为“女娲兵”这个名字好听我没有改名,“女娲兵”竟然没有象其他兵种那样变成我的专用兵种,其他玩家也可以使用这个兵种了……厚颜无耻的作者第一时间想到的不是如何平息读者的愤怒,反而是在那里yy开了,下一次有好兵种不要改名啦。
读者来不及表达更深层次的愤怒,因为本轮联赛又开始了。
本轮联赛中,非德比战再次拥有五场:流弊对法国妞,十四妹对凯瑟琳,休生伤杜对婆罗门,八匹狼对君之代,靖国神厕对波比……而十场德比战的结果为:我胜舍身炸碉堡,十三弟负卡扎菲,五弟胜吴起,德鲁巴胜纵横四海,藤原胜倾国倾城,汪岳胜酒神,无法无天负张晨曦,十一妹胜水漫金山,大流士胜八阵图,四弟胜侯奇。
非德比战中,因为五个联盟玩家上一轮没有对上列国玩家,所以云团都是趁做的。也就是说,大家拥有的云团,还是只有120,一级云团乘坐五人,大约可以搭载600人。搭载的人数太少,又来不及做足够的“搬运术”技能符,所以只能进行远攻……这样,这600人就可以利用“云团”变成空军,却可以依旧拥有不是空军的兵种。而这个兵种呼之欲出,自然就是魔弓手。
由于魔弓手品阶比较低,所以属性方面基本上只有天使兵的三分之一。但魔弓手可以远攻,同时还可以群攻,经过精确的计算之后,远远地放对方的风筝,还是能够起到很好的攻击效果的。由于大家的速度基本相似,对方只要不进行拉网式攻击,就只能一直被魔弓手放风筝……而对方若是要拉网式攻击,势必兵力会分散,而除了魔弓手之外的其他兵力就大有作为了。
这种战术再次打了波比等人一个措手不及。在紧张的空战中,换了你和我,照样也会被打个措手不及。所以比赛再次没有悬念,联盟玩家全胜。
十五轮之后,我依旧以15分不败领先。十四妹和卡扎菲也还是以14分随后……大流士和德鲁巴也以13分再随后。
第二集团中,汪岳以12分独领风骚,保持着对第一集团的紧咬态势。无法无天和藤原以11分紧随。纵横四海和休生伤杜也以10分再紧随。四弟、流弊、五弟以9分又紧随。舍身炸碉堡、八匹狼、靖国神厕以8分继续紧随。
再次形成了新的第三集团。八阵图、侯奇、张晨曦同积6分领跑……十一妹则以5分紧随。水漫金山、酒神、倾国倾城以4分再紧随。波比3分又紧随。婆罗门、君之代、伊莎贝尔、吴起和十三弟依旧以2分挣扎在降级线上。凯瑟琳1分垫底形势更差。
本轮的特点是第一集团和第二集团跟后面的差距拉开。而后面两个集团已经合并,目前都在为降级挣扎。当然,第二集团的形势也不容乐观,随时都有降到第三集团之虞。但这个可能性无限趋近于零。因为第三集团有14个人,除了五个列国玩家之外,其余9人几乎都是让分专家,在此后的比赛中恐怕还得无限让下去……至于五个列国玩家,以目前的形势来说,如果一个都不降级,估计打死谁谁也不相信。所以第二集团实际上已经安全了。第三集团的张晨曦,很快也会进入第二集团,保级基本无虞。今后的悬念就是列国玩家到底有多少可以脱离降级区了。
第十六轮对阵:1号我就是高手对17号后起之秀,2号无忧真人对3号文明威武,4号流弊对30号卡扎菲,5号唯我独玩对29号吴起,6号德鲁巴对28号伊莎贝尔,7号阿童木对27号凯瑟琳,8号休生伤杜对26号纵横四海,9号诸葛谅对25号倾国倾城,10号无法无天对24号婆罗门,11号飒爽英姿对23号酒神,12号八匹狼对22号张晨曦,13号靖国神厕对21号水漫金山,14号大流士对20号君之代,15号物以稀对19号波比,16号舍身炸碉堡对18号八阵图……
联赛对于列国玩家无疑是郁闷的。但联赛之后,列国玩家就不再郁闷了。随着神秘玩家发动“白兵咒”,列国玩家在黄巾剧本对中国玩家的反击开始了。当然,其实就是对我的反击。
经过“白人咒”“白私咒”“白将咒”和“白兵咒”之后,目前我剩下的兵力也就只有系统的兵力。当然,经过20天的恢复之后,还有400亿基本部属。我自己的家将、私兵、基本部属恢复得并不多,合计也就3780人,其中3600人为家将的私兵。系统兵力方面,只足够防守黄朝本土,我早已撤回。现在就连王大虎的“流威军”、张松的“海波军团”、包括王大虎和张松本人都被诅咒掉了,唐白、宋红、刘真等传承者也同样作为基本部属被诅咒掉了。不过经过两个游戏月之后,我也已经恢复了王大虎、张松、唐白、宋红、刘真、张铁、邪剑仙、紫萱等90个传承者。其他武将现在才有机会恢复,我首先恢复了重楼,其他人还有待恢复。
而在列国玩家那边,其实也差不多只有400亿基本部属,没有任何玩家拥有系统兵力。毕竟激活本国地图的任务不在这个剧本。这样的力量对比让我决定修改一下先前的策略。毕竟当前的战争中,基本部属绝对碰头的态势,注定可以招降到更多的基本部属。这些不要钱的兵力可是越多越好。
所以我的战略也就呼之欲出,再次跟列国玩家打一次游击战。以绝对的优势兵力围歼对方的少数兵力。然后获取尽量多的基本部属。u