在537仗的时候,随着我的等级提升为统帅125格2级,实力也变成了七倍等级实力,也就是第538仗的时候,越四转统帅第5第第第第第第54第54第第第第第第第553仗,同等实力统帅130格2级。也就是每16仗提升五个将格。

    但在第793仗的时候,随着我的等级提升为统帅205格2级,实力也变成了八倍等级实力,也就是第794仗的时候,越四转统帅第第第第第第第第第803仗,同实力统帅207格2级。也就是每10仗提升两个将格。

    但在第1293仗的时候,我的势力虽然提升为9倍等级实力,但等级提升没有变化,还是每10仗提升两个将格。这样在全部1397次剿匪完成,小山寨全部投降之后,我的等级提升为统帅326格68级。得到一个叫做张东的牙将。同时军功已经可以将军衔提升到参将。加上第一个牙将一级军衔的奖励,现在是裨将,距离偏将也快了。也就是在接连提升三级军衔之后,我的将格和等级已经提升为统帅333格68级。同时裨将衔已经足以让我胜任玩家正式彪长的军职了。除此之外,我还获得了正式校尉的npc军职。麾下在一个部的白bo贼之外,又补够了一个所的兵力。也就是战争中我已经可以率领过万人的军团作战了。

    转眼第二个游戏日,系统战争爆发。第一场战役名叫“张好古逃亡”。被系统冻结的张好古跟董卓作战失败之后,不得不带着自己的十万精锐部队逃亡。当然,逃亡之战还是npc跟npc打,玩家跟玩家打。由于董卓的目的只在洛阳和卢植的大军,所以张好古并没有中埋伏。这场战役中,玩家之间还是取胜即可,npc则逃走就为胜利。

    首先还是玩家跟玩家打。战争依旧分为十个阶段。董卓阵营的玩家将分为十批跟我们作战。每一次对方会派出千人。我军阵亡的兵力在下一场可以恢复90%,但只包括玩家本人、家将和si兵。其他兵力和召唤不在此列。事实上目前为止,每个玩家的其他兵力只有最初的那个部属,因为都没有参加选拔赛,所以等级并不高,不足以改变战局,所以每个玩家也不愿派出这个部属来参战。主要兵力还是家将和si兵。但有一点跟选拔赛不同,那就是每个玩家都已经拥有召唤兵力了。一般来说,每个玩家麾下好歹有一千出头的召唤。但召唤的实力参差不齐,应该不足以改变战局。而且我也给张好古阵营入选的其他999个玩家说得非常清楚,自己的实力才是最重要的,初期召唤根本就没有用武之地。所以我军玩家几乎都没有召唤,全都冲等级去了。现在整个阵营的玩家最低等级为60级,平均65级。而董卓阵营玩家平均等级只有48级,最低等级才45级,最高也才53级。也就是说,我军玩家的全相对属xing,几乎都比对方多出一半。虽然只是一半,但这一半却是非常要命的。对方的防御不到5000,血条不到10000,攻击最高15000。而我们的防御达到7000,血条达到14000,攻击最高两万。我们可以秒杀对方,而对方不能秒杀我们。当然,如果被对方攻击两次以上,我们还是危险的。但这是在没有装备的前提之下。为了准备这次战争,我动用了我的人民币,反复在系统商店为全军每人刷了一套60多级可以装备的亚黑铁器装备+黑铁器武器,这种装备又将我们的防御和实力提升了一个档次。因为从亚黑铁器装备开始,已经有属xing倍数加成了。虽然加成只有一倍,但在其他属xing归拢之后,以我们的防御,对方已经只能刚刚破防。而且血条也高达三万,没有个几十下攻击,是搞不定我们的。

    当然,最关键的问题在于,我们并不是孤独的。前三场,董卓阵营的联盟玩家出击,连续投降三场,将我军扩大到四千大军。这种情况之下,实际上此后七场中,每一场我军都是以多击少。最初加入阵营的千人大军带着40万召唤去打对方的千人加十万召唤,其他3000人在后方玩,无论质量还是数量我们都更高一筹,只能用砍瓜切菜来形容。偏偏卡扎菲本人直到最后一场才投降,每一场都将对方的召唤甚至部属都派了出来。最终将“澳洲咆哮”7000部属外加1000万召唤全部葬送到战役中。对此bo比恨得牙痒痒的,却丝毫也没有办法。甚至卡扎菲在最后一场把自己安排在一个安全地带,bo比也不敢带人进攻,毕竟一旦叛变,就连阵营也没有了,bo比不能做这个赔本生意。现在只要人还在,好歹在下一场战役bo比可以亲自指挥7000“澳洲咆哮”玩家作战了。

    此战的奖励还是一级军衔一级将格,外加20级当前等级。再加上作战期间其他玩家平均提升3级等级,最初1000个玩家最低等级提升到83级,平均等级提升到88级。我更是提升到91级。而那些中途投降的联盟玩家,也达到了最低68级,平均71级,最高76级的等级。军衔方面,除我之外,39个曲长提升为牙将,160个队长提升为游击,800个伍长提升为军曹,3000个普通玩家提升为健儿。而我则因为军功终于达到,非奖励军衔达到裨将,加上两级奖励军衔,已经是副将军衔了。这不仅让我拥有了正式的玩家校尉军职,还拥有了最高可以拥有上将军职的机会。不过张好古阵营目前总体兵力也才两个营12万多,最终我的npc军职也不过较先前提升一级,成为统领。这个军职已经让我拥有了张好古阵营一半的npc兵力。

    战后投降过来的3000玩家都得到了张好古那里转职0级职业的机会。第二个0级职业的机会。而39个牙将更是得到了转职一级职业的机会。我则得到了两个转职0级职业、两个转职一级职业外加一个转职二级职业的机会。其中一个0级职业和一个一级职业为招降白bo贼之后得到的,因为没有见张好古,所以现在才转职。最终我转职了骑士、战士两个0级职业,剑客、剑士两个一级职业和诗人一个二级职业。骑士、战士跟弓手一样,属于可以提升整体兵种效果的兵种。也只有在少帝或者张好古这里转职才有这么好的机会。当然,少帝已经不在了。不过献帝那里应该同样能够转职,但那样的机会很难得到。

    共计新增五个职业,其中两个0级和两个一级职业共带来36个将格的提升,诗人职业则带来16个将格的提升,再加上原来两个职业带来一共14个将格的提升,现在我的将格一共提升了66个,达到统帅402格91级。

    由于“槊将”职业已经可以ji活三转技能,所以我又拥有了“槊骑兵”这个兵种。而骑士、战士、弓手三转后,同样让我拥有了“黑骑兵”“黑步兵”“黑弓兵”三个兵种。像“骑兵”“步兵”“弓兵”这些大众兵种跟装备一样,也是按照黄sè、白sè、青sè、黑sè、绿sè、蓝sè、紫sè、橙sè、黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、水晶、灵、仙、神来分级的。所以在提升兵种品阶和兵种等级的同时,提升兵种成sè也是提高兵种战力的好办法。兵种成sè分18种,黄sè的成sè系数为1,此后每提升一个成sè,系数+1,最高可以加到系数18。不过兵种成sè的提升可遇不可求,这不是依靠锻炼可以提升的。例如目前我除了普通骑兵、步兵、弓兵之外的其他兵种,都是黄sè成sè。“骑兵”“步兵”“弓兵”三个兵种本身是一个大众兵种,也就是除了“槊骑兵”之类的特殊骑兵之外,纯粹依靠实力的不同来区别的骑兵、步兵、弓兵都在这里面。例如大汉府兵、大汉正规军、大汉羽林军、大汉鹰卫军、大汉虎-威军、大汉龙威军、黄巾军、白bo贼等都在这里面。所以目前如果我拥有龙威军的话,经过黑sè的成sè加成之后,这三个兵种一定会非常强力。

    同时,“诗人”这个职业带来的加成,也让我的实力更加大增。而这一次张好古给我拨的npc兵力,除了最初一个所中有一个部是我收降的白bo贼之外,另外四个所全部是羽林军。当然,最初一个所中其他兵力也是羽林军。这些羽林军中包括一个曲的龙威军,一个部的虎-威军,剩下都是鹰卫军。也就是说,除了一个部的白bo贼跟黄巾贼同品阶,最终骑、步、弓三军拥有血条8和其他4的相对属xing系数之外,鹰卫军拥有攻防血16其他4的相对属xing系数,虎-威军攻防血20其他4,龙威军攻防血24其他4。而董军这次出动追击的最高兵种为西凉铁骑,属于中水阶兵种,攻3防4血4。即使是鹰卫军的骑、步、弓三军,我军实力也为对方四倍。也就是说,就算在我军中找出一个副帅一格的将领,也足以跟吕布抗衡了。只不过我军似乎没有这样的将领。但根据目前剧情,吕布还不在,董卓、徐荣、贾诩这些顶级武将甚至李儒、李傕、郭汜等一级、二级、三级武将都没有派出来,负责追击的只是一个四级历史武将,名叫赵岑。四级历史武将顶着天也就牙帅五格,相当于15倍无将格实力,已经打不过一个小兵了。当然,如果我把赵岑抓过来,那情况又不同了,以后加上兵种加成,完全可以顶二级甚至一级武将用。此人似乎曾经开关投降关东诸侯,这一次先试一下再说。

    npc战争,张好古给我的正是断后任务。赵岑引兵20万,一路追击,正是意气风发的时候。我的办法跟徐荣的办法差不多,就是设伏。目前赵岑追得正high,一路冲在最前面,所以我选好地形,在一处狭窄之处,等赵岑领军一万冲出谷口,我立刻率军一万杀出,夺占谷口,将赵岑跟背后的大军截断。然后以数万之兵围攻赵岑。果然赵岑一见没有生路,立刻投降。后军听说赵岑已降,纷纷退走。却被我派人又到前头截住去路,一番好杀,最终杀敌五万,十万投降。当然,这个投降只是放下武器。最终加入我军的,根据比例,又只有45人。好在我特意将将领放在特殊次序招降,最终赵岑的4个统领20个校尉、20个彪长和一个小兵投降。之所以收了一个小兵,是因为第二次我又将统领放在第一万个,没有想到5000个的时候,小兵就降了。这让我明白董卓阵营在大肆招降之后,招降几率也会提升。

    不过董军不同于白bo贼,一旦招降释放,立刻就无影无踪,再也不能二次利用了。但无论怎样也好,经过了10万次招降之后,一共收获了44个将领,并且将对董军的招降几率提升到1‰。加上赵岑本人,一共45个将领,给我带来了130级的等级提升。目前玩家的平均等级已经提升到53级,我的等级也提升到统帅404格9级。加上战后一级军衔、一级将格和20级等级的提升,为统帅406格29级。

    其他3999玩家这次也得到了提升,39曲长升参将,160队长升牙将,800伍长升游击,3000无军职升军曹。最终卡扎菲、罗纳尔多被我提升为玩家彪长,碉堡、强汉、巴拉克、浑水鱼、邱少、冬之野、空中huā园、如风飞行等8人成为玩家部长,其他30个曲长不变,10个队长升曲长,10个伍长升队长,10个无军职升伍长。同时,两个玩家彪长、8个玩家部长以及韦小宝、我是皇后的表弟、胖头陀、老干妈、小干妈等15个玩家曲长被我任命为npc彪长,14个玩家曲长、86个玩家队长被我任命为npc部长,74个玩家队长、426个玩家伍长被我任命为npc曲长,374个玩家伍长、1626个无玩家军职者被我任命为npc队长,余下1474个无玩家军职的玩家也被任命为npc伍长。这个剧本比诸侯剧本爽的地方就是整个阵营中4000玩家没有一个杂牌,整齐划一都是联盟玩家,安排起来方便多了。

    这时候诸侯剧本中,“界桥之战”前的玩家选拔赛已经告一段落。韩馥阵营和袁绍阵营都补满了三万玩家。由于几乎全世界的玩家都参加了这两个阵营的选拔赛,所以最终联盟玩家和“澳洲咆哮”的玩家又是差不多平分秋sè。其中,韩馥阵营最终的玩家为:联盟玩家18742人,“澳洲咆哮”玩家11258人。袁绍阵营最终的玩家为:联盟玩家14793人,“澳洲咆哮”玩家17人。由于袁绍阵营的玩家首领为周扒皮,而韩馥阵营的玩家首领为藤原,都是联盟玩家,所以这两个阵营实际上还是联盟玩家所控制。

    而在接下来的战争中,第一战就是袁绍进冀州。npc将放弃抵抗,但玩家要打一仗。这一仗的最终结果就是加入韩馥阵营的“澳洲咆哮”玩家兵力损失殆尽。因为开战之后18742个联盟玩家就投降了袁绍阵营。而“澳洲咆哮”玩家即使选择投降,藤原也不会收,只能让自己的兵力损失掉。当然,对于这个结果,“澳洲咆哮”的玩家也心知肚明,但一次xing兵力是否派出,并不是由他们自己决定,而是由玩家首领决定,所以他们也只能面对损失。

    而袁绍进冀州之后,韩馥阵营的玩家就失业了。同时失业的还有100万冀州军。韩馥的200万冀州军只有100万留在冀州当袁绍的部下,剩下的100万就成为各个阵营玩家的争夺目标。最终当然还是我收获最多,一人独得60万大军。而十四妹和汪岳则各自得到了三万。至此,豫州的兵力已经达到280万。玩家方面,冀州剩下的全部是“澳洲咆哮”玩家,也只有董卓阵营会收留,所以全部跑到澳洲咆哮去了。这一来董卓阵营的兵力再次达到六万。

    而就在冀州开战的同时,兖州交战各方也开始补充兵力了。由于曹操阵营的玩家达到78531人,各个阵营将补够八万人的兵力。其中曹操阵营最少,只需要补469人。其他鲍信、张邈两个阵营都需要大量补血。鲍信阵营需要补75369人,而张邈阵营此前玩家没损失,只需要补七万人。除了这三个阵营之外,兖州战场还多出了一个许褚阵营。许褚阵营是其他三个阵营的对立面,需要15万人的玩家。

    这样一来,又是一次玩家的节日到了。这次补充的玩家比上一次诸侯讨董补充的总兵力还多。而这都得益于曹操阵营的玩家数量直追八万。于是没有阵营的玩家再次在这四个阵营开始了角逐。其中大多数人,自然是投身另外三个阵营,毕竟其他三个阵营补充的玩家都在七万以上,而曹操阵营只有几百人。甚至“澳洲咆哮”直接放弃了曹操阵营,把目光瞄在了其他三个阵营上。而这其中,又以许褚阵营最受“澳洲咆哮”的青睐。毕竟这个阵营是新阵营,没有玩家首领,“澳洲咆哮”还有机会。

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