此后一路到长安,基本跟徐州剧本一样,玩家之间,再次出现四倍的冲级速度差距。(_而我的冲级速度,也再次达到其他玩家的64倍。不过bo比、凯瑟琳、星巴克、二五八万、娥娥、马桶、光头、休生、地图、倾倾等500多人,因为曾经拿到过传国yu玺,冲级时间的惩罚刚好跟先前的奖励抵消。至此,传国yu玺的神奇终于在论坛上曝光。这也让我决定下一次拿到传国yu玺之后,一定要让自家兄弟先玩玩了。
而在长安城此后的进展,也跟徐州剧本差不多。阵营内玩家拿到23倍奖励,其他玩家拿到14倍奖励。吕布也重新奖励了我【战神】职业。小刘协那里,也重新奖励了我【王道】、新野侯、新野令。因为多获得一倍奖励,经过24倍奖励之后,我也重新拿回了军衔和军职,依旧被吕布任命为健帅,军衔也提升到健旷衔。将格提升可以忽略不计。等级提升对于我来说,反而是一个麻烦,让我在提升一级可有可无的将格之后,等级反而跌到12级。不过职业奖励在军职补偿9个之后,达到了33个。这33个职业因为有【战神】职业在,绝大多数依旧相当ji肋,不过终于得到了张辽的【将佐】职业,但这个职业在我目前的实力情况下,同样意义不大。但大量ji肋的职业,却也给了我大量兵种。这也让我除了西凉铁骑之外,又拥有了步兵、弓兵、水军、工兵以及其他杂七杂八的若干兵种。虽然这些兵种绝大多数都是下金阶兵种,但其中也有上金阶甚至中木阶兵种。最让我开心的是拥有了曹豹的【神箭手】职业,提供了一个中木阶青sè【神箭手】兵种。关键的步兵、水军、工兵、斥候兵、细作兵、冲车兵、投石兵、临冲兵等兵种,也都是上金阶兵种。加上【王道】【权力】两个技能的兵种加成,我实际上拥有了上木阶蓝sè2级【神箭手】和下木阶黑sè2级其他兵种。【神箭手】加成攻21.06防血28.08其他7.02,其他兵种加成攻防血14.04其他4.68。而在【西凉铁骑】这个职业中,跟【西凉马贼】一样,照样拥有了【召唤亡灵骑士】【亡灵适应】【亡灵威慑】【亡灵锻骨】【亡灵战意】【亡灵锻造】【亡灵友好】【亡灵冲锋】【亡灵狂欢】【亡灵蜕变】十个选学的亡灵技能。也正因为如此,才拥有【亡灵蜕变】的兵种加成,也才能够让上面的兵种拥有超过14的攻防血加成。
依旧是在小刘协和西凉军一拍即合之下,我又成为雍州、并州、凉州三州列牧和禁卫军游帅。由于战争期间所获奖励翻倍,我在战争中所获10.8个军兵力扩充到21.6个军,加上原来1.4个军,总兵力达到23个军。如果再加上阵营内玩家的14个军,总兵力达到37个军。这中间,三刘的七个军兵力已经带回家,还剩下30个军兵力。再加上樊稠10个军,张济10个军,禁卫军20个军,吕布阵营20个军,共计是90个军兵力。30个军中,只有招降公孙瓒、韩遂、陶谦、张超的六个军包括赵云和并州十将是正牌npc,其他24个军和将领都是玩家型npc,目前平均等级为0级。亡灵兵种我一直没有招,因为我知道我的兵力会大量成为玩家型npc,刻意留在后面做后备军。于是现在到了招兵的时候了。这个剧本中,【亡灵火种】在白板重启的时候被我摇出亡灵兵种提升一个品阶,比较ji肋的。所以招兵率也就只有10%。最终招了10个军的亡灵军。跟徐州剧本相比,这种招兵率只是那时的四分之一。
但无论如何,我现在已经拥有一个全编制曹帅部的兵力。依旧按照徐州剧本进行了编制。不过这一次的编制中,从曹cào那边招过来的武将暂时不能用了。毕竟都没有军衔和军职,无法用。好在荀彧和荀攸有没有军职都一样,依旧派在西凉军和禁卫军中。但原本有徐晃、于禁、o玠领衔的禁卫军,也就只能换成成公英、马玩、杨秋、张横了。之所以多出一个人,是因为荀攸担任不了元帅。贾诩的副游帅和赵云的先锋照旧。樊稠成了曹帅,领第一曹帅部,阎行为副曹帅,张勋为曹帅部先锋。下辖三个健帅部,由三人兼任健帅。张济为曹帅,领第二曹帅部,成公英为副,马玩为先锋。张济的曹帅部辖张济、成公英健帅部,计两个健帅部6个路部,实际上是一个加强健帅部。赵云兼任曹帅,领第三曹帅部,杨大将为副曹帅,纪灵为先锋。下辖杨大将、纪灵两个健帅部。张济曹帅部镇守长安。赵云曹帅部带着杨大将的司州健帅部和纪灵的6个军的相当于加强路部的健帅部向西凉。这6个军都是公孙瓒、陶谦、韩遂、张超旧部及双倍奖励。这两个曹帅部为全真实npc战力。樊稠健帅部为其本部全西凉军,张勋健帅部为李别、李暹旧部及双倍兵力,曹cào、袁绍、张邈、袁遗旧部及双倍兵力,阎行健帅部为亡灵兵。南阳旧部和其他玩家兵力自为健帅部,由我亲自带领。这一路四个健帅部跟我出并州。其中樊稠、阎行两个健帅部为全真实npc战力,另外两个健帅部为玩家型npc。
接下来的过程依旧跟徐州剧本差不多。尽管这次是同时向凉州和并州派兵,但两路兵力都比较雄厚。赵云曹帅部拥有26个军的全真实npc兵力,接近凉州各大势力npc兵力的总和。再加上西凉各部本来不合,赵云又带着大汉朝和西凉军两重尚方宝剑,很容易就平定西凉。但跟并州这边相比,就慢多了,毕竟并州这边是直接接收,圣旨到一切搞定,要更方便得多。接收并州之后,我立刻让樊稠带着本部10个军的西凉军到凉州接任刺史,同时接手马腾、北宫伯yu、李文侯、边章四个路部,任命马腾为副曹帅兼健帅,北宫伯yu为曹帅先锋兼健帅,马腾辖李文侯路部,北宫伯yu辖边章路部。赵云的曹帅部,在纪灵健帅部补充进西凉军8个军,照例向西域发展。而阎行则被我提升为又一个曹帅,辖阎行、张勋、成宜健帅部。成宜健帅部为新增健帅部,主要成员为并州八个军。经过接收凉州、并州,我军实际上已经扩大了36个军,这让我又新增了三个军的亡灵兵,使阎行健帅部也扩大到13个军。如此一来,并州兵力比之前反而多出了一个军。其中,阎行、成宜两个健帅部21个军为真实npc,并州绝对主力。张勋健帅部九个军和我的直属健帅部八个军为玩家型npc,包括戏志才、郭嘉、典韦、许褚、于禁、李典等,暂时还没有成气候。
而拿下并州之后,照例又迎来了匈奴进攻并州,我也照例用阎行、成宜21个军的兵力,迫使左贤王五个军连同朔方州投降。接下来依旧是取yin山,扑漠北,直取匈奴,获封唐王丞相大将军公车令都尉匈奴都护,领雍州、并州、凉州、朔方、戈壁、朔北、yin山、漠北、岭北九州牧,得到一个军龙威军+一个路虎威军+一个健帅部鹰卫军。然后连续击败董卓三次。
书友更新:
与此同时,五弟领衔的陶谦阵营和冬之野领衔的曹cào阵营旗鼓相当,都救出了曹嵩,最终由冬之野得到张闿,曹cào阵营每级军职玩家平分一个彪+三个部兵力,陶谦阵营每级军职玩家平分一个部兵力。实际上普通玩家和伍长所得兵力,两个阵营没有区别,都是一个伍和两个伍,区别主要还在队长以上。
照例徐州之战打不起来,曹cào再次用程昱之计,离间刘备、臧洪,青州之战即将爆发。“曹cào之怒”剧情结束,“青州之战”剧情开始。两京剧本进入大选拔,跟徐州剧本一样,也要同时选拔四个战区的玩家。而我也照样要参加三个战区的选拔。跟徐州剧本一样,也是在罗马和阿特兰蒂斯战区参加使徒阵营,好望国战区参加酋长国阵营。
而这时候在徐州剧本,除了选拔赛还在进行之外,也有新进展,那就是赵云率领的西征军已经顺利拿下楼兰,并以楼兰为根据地准备继续西进。楼兰之战实际上不算战争,楼兰王在得知我吞并匈奴的第一时间,就已经上表称臣。同时愿意封我为丞相大将军,领寒罗二州牧,并在其他州每个游戏日额外拥有建立一个玩家县城的条件。既然如此,赵云也就顺利接收了寒罗二州,我以杨大将、纪灵分别为两州刺史,而赵云则继续带军西征。到现在为止,西域已经拿下了大半,就剩下扫尾工作了。赵云也被我任命为西域各国大将军,今后将常驻西域了。不过赵云暂时没有仗打,再打的话,就要打国战了。而目前我还不准备打国战。我在朝廷中顺便又拿到了西域都护兼西域各国“国牧”的职位。这个职位是我的发明,区别于国王,跟州牧差不多,但管辖得又比州牧范围更大。
除此之外,就无事可做了。徐州剧本的选拔赛周期较长,两京剧本的选拔赛周期也不短,在两个剧本的选拔赛结束之前,诸侯剧本已经重启了。这一次诸侯剧本是没有白板重启的,作为正常启动的剧本,董卓不但不会出来修理我,而且在我的召唤中,本来就有召唤董卓的技能。
由于两京剧本时代和徐州剧本时代是jiāo叉剧情,所以剧情并不跟此前相接。这也就决定了诸侯剧本重启的剧情跟前面两个剧本也差不多。当然,玩家领地还是保留了下来,但系统领地都已经复制了一份,并且每个系统领地只能按照不超过系统领地正常兵力的最高编制下一级编制出兵。而这个正常编制为:皇城=军,都城=师,州城=营,郡城=所,县城=彪,乡镇=部,村庄=曲。也就是说,出兵的规模为:皇城<师,都城<营,州城<所,郡城<彪,县城<部,乡镇<曲,村庄<队。不过系统领地出兵是可以重复计算的,也就是乡镇<1曲+10队=14队≈4部,县城<1部+10乡镇=2彪,郡城<1彪+10县=21彪≈1营,州城<1所+10郡=43所≈2师,都城<1营+10州=87营≈4军,皇城<1师+10都=874营≈44军。这里的皇城意味着一个战区,都城意味着战区中的一个国家。大汉战区除外,除了大汉之外,还有倭国、傲来国、吕宋国、爪哇国、占城国、马来国六个国家。不过这六个国家依旧只算都城。一般来说,上级系统领地在复制之后都至少拥有十个下级系统领地,超过十个则补够20个。不过超过十个的情况一般很少,除非将大汉战区全部拿下,例如山雨剧本和黄巾剧本中我的系统领地,才有这个可能。其他系统领地一概都只能算到都城为止。
目前在大汉战区,我一共拥有匈奴、鲜卑、柔然、靺鞨、乌丸、倭国、吕宋、占城、马来、爪哇、傲来、楼兰、鄯善、大月氏、乌孙、高昌等十六个都城各两个,司州、雍州、凉州、并州、荆州、豫州、益州、蓬州、夷州、儋州等十个州城各两个,共计可以出兵87营x32+43所x20=147.8个军,相当于148个军。不过,系统还有规定,带出的兵力,只能在本领地范围内使用,若在本领地之外,则就只能带出10%了。也就是我最终可以带出约15个军四处出击。另外,还有1%的兵力从一开始就可以编入麾下,不需要从四处汇集。也就是说,我一开始就可以jing挑细选1.5个军的兵力,随时可以大杀四方。
当然这都是后话,目前还是需要解决选拔赛的问题。这个问题很好解决,我依旧选择了吕布阵营。因为在这个剧本中,我虽然已经得到吕布的全职业,但吕布阵营依旧是第一战,第一战就可以占尽先机。当然,选拔赛也非常简单,毕竟我拥有的si属兵力依旧是最有战力数量也最多的,到目前为止依旧超过全世界玩家无数倍。直接把这些兵力开进去,铁蹄就碾碎了整个选拔赛地图,一点悬念也没有。最终自然还是我带着好古联盟的玩家在一个游戏日之内就解决了战斗。不过作为老剧本非白板重启,在其他选拔赛中就没有那么快了。我也就有空在选拔赛之后做一些事情了。冲级已经没有意义。我目前的等级完全够用,而且重启之后也没有办法快速冲级了,其他两个剧本正在按部就班,所以我现在唯一可以做的事情就是重新把匈奴等领地吃回来。这样到时候我能够带出的兵力就不止那么一点点了。
这个剧本时代,诸侯剧本中的npc兵力,高出玩家平均等级16000级。而玩家现在的平均等级,在3125级,也就是说,npc的等级高达19125级。普通npc的攻击可以高达110亿。防御至少43亿。不过我的si属兵力也拥有超过6000级的等级,攻防分别超过10亿和4亿。其中各个国家都有超过1个军的神将兵,更是直接搞定npc不在话下。不仅如此,我在各国还拥有4个军的机动npc兵力,能够立刻用上的就有22个师。加上一开始jing挑细选的1.478个军的兵力,共计是3.878个军的机动兵力。尤其是那1.478个军的jing挑细选的兵力,普通兵力就已经是游将一格了,实力系数为3。最高可以达到游帅一格,实力系数为15,等级系数为3。这些npc兵力可都是跟其他npc一样的等级,在相同数量的兵力下,去掉兵种因素,我军绝对占优。除此之外,我还可以招总计74个军的亡灵兵种,这些兵种同样是跟npc同一等级。当然,这些亡灵兵能够调动的也只有7.4个军,能够带出的只有0.74个军,大杀四方的兵力就只有7.4个所了。在各地,能够立刻用上的亡灵兵力为2.2个师,加上原来的3.878个军,为4.278个军。最重要的是,在2.2个师的npc亡灵兵种中,我同样挑选了将格最高的堕落天使(统帅200格一个队+暗黑龙(统帅100格三个队+骨龙(统帅20格四个曲+亡灵骑士(裨旷六格三个部+亡灵刺客(健旷六格四个彪+亡灵弓手(裨帅六格四个所+亡灵法师(健帅六格三个营+亡灵剑士(裨将六格四个所。这个剧本中,亡灵火种给我转出的地藏王奖励是10倍亡灵兵种血条。这进一步提升了亡灵兵种的生存能力。
不过作为正常重启的剧本,系统领地的常规兵力也相应增多。而系统领地常规兵力增多的标准,就是看玩家中最多能够调集的常规兵力为标准的。每一个系统村庄的常规兵力为本战区玩家最多机动常规兵力的10倍。也就是说,在一个系统村庄之中,npc就将拥有150个军=一个曹帅部+两个健帅部+两个路部。乡镇为150个路部=一个游帅部+两个曹帅部+两个健帅部+两个路部。县城为150个健帅部=一个牙帅部+两个游帅部。郡城为150个曹帅部=一个参帅部+两个牙帅部+两个游帅部。州城为150个游帅部=一个裨帅部两个参帅部两个牙帅部两个游帅部。都城为150个牙帅部=一个偏帅部+一个裨帅部。皇城为150个参帅部=一个副帅部两个偏帅部两个裨帅部。而且跟我一样,系统领地同样重复计算兵力,如果加上下属的领地,其兵力也更多。
而在长安城此后的进展,也跟徐州剧本差不多。阵营内玩家拿到23倍奖励,其他玩家拿到14倍奖励。吕布也重新奖励了我【战神】职业。小刘协那里,也重新奖励了我【王道】、新野侯、新野令。因为多获得一倍奖励,经过24倍奖励之后,我也重新拿回了军衔和军职,依旧被吕布任命为健帅,军衔也提升到健旷衔。将格提升可以忽略不计。等级提升对于我来说,反而是一个麻烦,让我在提升一级可有可无的将格之后,等级反而跌到12级。不过职业奖励在军职补偿9个之后,达到了33个。这33个职业因为有【战神】职业在,绝大多数依旧相当ji肋,不过终于得到了张辽的【将佐】职业,但这个职业在我目前的实力情况下,同样意义不大。但大量ji肋的职业,却也给了我大量兵种。这也让我除了西凉铁骑之外,又拥有了步兵、弓兵、水军、工兵以及其他杂七杂八的若干兵种。虽然这些兵种绝大多数都是下金阶兵种,但其中也有上金阶甚至中木阶兵种。最让我开心的是拥有了曹豹的【神箭手】职业,提供了一个中木阶青sè【神箭手】兵种。关键的步兵、水军、工兵、斥候兵、细作兵、冲车兵、投石兵、临冲兵等兵种,也都是上金阶兵种。加上【王道】【权力】两个技能的兵种加成,我实际上拥有了上木阶蓝sè2级【神箭手】和下木阶黑sè2级其他兵种。【神箭手】加成攻21.06防血28.08其他7.02,其他兵种加成攻防血14.04其他4.68。而在【西凉铁骑】这个职业中,跟【西凉马贼】一样,照样拥有了【召唤亡灵骑士】【亡灵适应】【亡灵威慑】【亡灵锻骨】【亡灵战意】【亡灵锻造】【亡灵友好】【亡灵冲锋】【亡灵狂欢】【亡灵蜕变】十个选学的亡灵技能。也正因为如此,才拥有【亡灵蜕变】的兵种加成,也才能够让上面的兵种拥有超过14的攻防血加成。
依旧是在小刘协和西凉军一拍即合之下,我又成为雍州、并州、凉州三州列牧和禁卫军游帅。由于战争期间所获奖励翻倍,我在战争中所获10.8个军兵力扩充到21.6个军,加上原来1.4个军,总兵力达到23个军。如果再加上阵营内玩家的14个军,总兵力达到37个军。这中间,三刘的七个军兵力已经带回家,还剩下30个军兵力。再加上樊稠10个军,张济10个军,禁卫军20个军,吕布阵营20个军,共计是90个军兵力。30个军中,只有招降公孙瓒、韩遂、陶谦、张超的六个军包括赵云和并州十将是正牌npc,其他24个军和将领都是玩家型npc,目前平均等级为0级。亡灵兵种我一直没有招,因为我知道我的兵力会大量成为玩家型npc,刻意留在后面做后备军。于是现在到了招兵的时候了。这个剧本中,【亡灵火种】在白板重启的时候被我摇出亡灵兵种提升一个品阶,比较ji肋的。所以招兵率也就只有10%。最终招了10个军的亡灵军。跟徐州剧本相比,这种招兵率只是那时的四分之一。
但无论如何,我现在已经拥有一个全编制曹帅部的兵力。依旧按照徐州剧本进行了编制。不过这一次的编制中,从曹cào那边招过来的武将暂时不能用了。毕竟都没有军衔和军职,无法用。好在荀彧和荀攸有没有军职都一样,依旧派在西凉军和禁卫军中。但原本有徐晃、于禁、o玠领衔的禁卫军,也就只能换成成公英、马玩、杨秋、张横了。之所以多出一个人,是因为荀攸担任不了元帅。贾诩的副游帅和赵云的先锋照旧。樊稠成了曹帅,领第一曹帅部,阎行为副曹帅,张勋为曹帅部先锋。下辖三个健帅部,由三人兼任健帅。张济为曹帅,领第二曹帅部,成公英为副,马玩为先锋。张济的曹帅部辖张济、成公英健帅部,计两个健帅部6个路部,实际上是一个加强健帅部。赵云兼任曹帅,领第三曹帅部,杨大将为副曹帅,纪灵为先锋。下辖杨大将、纪灵两个健帅部。张济曹帅部镇守长安。赵云曹帅部带着杨大将的司州健帅部和纪灵的6个军的相当于加强路部的健帅部向西凉。这6个军都是公孙瓒、陶谦、韩遂、张超旧部及双倍奖励。这两个曹帅部为全真实npc战力。樊稠健帅部为其本部全西凉军,张勋健帅部为李别、李暹旧部及双倍兵力,曹cào、袁绍、张邈、袁遗旧部及双倍兵力,阎行健帅部为亡灵兵。南阳旧部和其他玩家兵力自为健帅部,由我亲自带领。这一路四个健帅部跟我出并州。其中樊稠、阎行两个健帅部为全真实npc战力,另外两个健帅部为玩家型npc。
接下来的过程依旧跟徐州剧本差不多。尽管这次是同时向凉州和并州派兵,但两路兵力都比较雄厚。赵云曹帅部拥有26个军的全真实npc兵力,接近凉州各大势力npc兵力的总和。再加上西凉各部本来不合,赵云又带着大汉朝和西凉军两重尚方宝剑,很容易就平定西凉。但跟并州这边相比,就慢多了,毕竟并州这边是直接接收,圣旨到一切搞定,要更方便得多。接收并州之后,我立刻让樊稠带着本部10个军的西凉军到凉州接任刺史,同时接手马腾、北宫伯yu、李文侯、边章四个路部,任命马腾为副曹帅兼健帅,北宫伯yu为曹帅先锋兼健帅,马腾辖李文侯路部,北宫伯yu辖边章路部。赵云的曹帅部,在纪灵健帅部补充进西凉军8个军,照例向西域发展。而阎行则被我提升为又一个曹帅,辖阎行、张勋、成宜健帅部。成宜健帅部为新增健帅部,主要成员为并州八个军。经过接收凉州、并州,我军实际上已经扩大了36个军,这让我又新增了三个军的亡灵兵,使阎行健帅部也扩大到13个军。如此一来,并州兵力比之前反而多出了一个军。其中,阎行、成宜两个健帅部21个军为真实npc,并州绝对主力。张勋健帅部九个军和我的直属健帅部八个军为玩家型npc,包括戏志才、郭嘉、典韦、许褚、于禁、李典等,暂时还没有成气候。
而拿下并州之后,照例又迎来了匈奴进攻并州,我也照例用阎行、成宜21个军的兵力,迫使左贤王五个军连同朔方州投降。接下来依旧是取yin山,扑漠北,直取匈奴,获封唐王丞相大将军公车令都尉匈奴都护,领雍州、并州、凉州、朔方、戈壁、朔北、yin山、漠北、岭北九州牧,得到一个军龙威军+一个路虎威军+一个健帅部鹰卫军。然后连续击败董卓三次。
书友更新:
与此同时,五弟领衔的陶谦阵营和冬之野领衔的曹cào阵营旗鼓相当,都救出了曹嵩,最终由冬之野得到张闿,曹cào阵营每级军职玩家平分一个彪+三个部兵力,陶谦阵营每级军职玩家平分一个部兵力。实际上普通玩家和伍长所得兵力,两个阵营没有区别,都是一个伍和两个伍,区别主要还在队长以上。
照例徐州之战打不起来,曹cào再次用程昱之计,离间刘备、臧洪,青州之战即将爆发。“曹cào之怒”剧情结束,“青州之战”剧情开始。两京剧本进入大选拔,跟徐州剧本一样,也要同时选拔四个战区的玩家。而我也照样要参加三个战区的选拔。跟徐州剧本一样,也是在罗马和阿特兰蒂斯战区参加使徒阵营,好望国战区参加酋长国阵营。
而这时候在徐州剧本,除了选拔赛还在进行之外,也有新进展,那就是赵云率领的西征军已经顺利拿下楼兰,并以楼兰为根据地准备继续西进。楼兰之战实际上不算战争,楼兰王在得知我吞并匈奴的第一时间,就已经上表称臣。同时愿意封我为丞相大将军,领寒罗二州牧,并在其他州每个游戏日额外拥有建立一个玩家县城的条件。既然如此,赵云也就顺利接收了寒罗二州,我以杨大将、纪灵分别为两州刺史,而赵云则继续带军西征。到现在为止,西域已经拿下了大半,就剩下扫尾工作了。赵云也被我任命为西域各国大将军,今后将常驻西域了。不过赵云暂时没有仗打,再打的话,就要打国战了。而目前我还不准备打国战。我在朝廷中顺便又拿到了西域都护兼西域各国“国牧”的职位。这个职位是我的发明,区别于国王,跟州牧差不多,但管辖得又比州牧范围更大。
除此之外,就无事可做了。徐州剧本的选拔赛周期较长,两京剧本的选拔赛周期也不短,在两个剧本的选拔赛结束之前,诸侯剧本已经重启了。这一次诸侯剧本是没有白板重启的,作为正常启动的剧本,董卓不但不会出来修理我,而且在我的召唤中,本来就有召唤董卓的技能。
由于两京剧本时代和徐州剧本时代是jiāo叉剧情,所以剧情并不跟此前相接。这也就决定了诸侯剧本重启的剧情跟前面两个剧本也差不多。当然,玩家领地还是保留了下来,但系统领地都已经复制了一份,并且每个系统领地只能按照不超过系统领地正常兵力的最高编制下一级编制出兵。而这个正常编制为:皇城=军,都城=师,州城=营,郡城=所,县城=彪,乡镇=部,村庄=曲。也就是说,出兵的规模为:皇城<师,都城<营,州城<所,郡城<彪,县城<部,乡镇<曲,村庄<队。不过系统领地出兵是可以重复计算的,也就是乡镇<1曲+10队=14队≈4部,县城<1部+10乡镇=2彪,郡城<1彪+10县=21彪≈1营,州城<1所+10郡=43所≈2师,都城<1营+10州=87营≈4军,皇城<1师+10都=874营≈44军。这里的皇城意味着一个战区,都城意味着战区中的一个国家。大汉战区除外,除了大汉之外,还有倭国、傲来国、吕宋国、爪哇国、占城国、马来国六个国家。不过这六个国家依旧只算都城。一般来说,上级系统领地在复制之后都至少拥有十个下级系统领地,超过十个则补够20个。不过超过十个的情况一般很少,除非将大汉战区全部拿下,例如山雨剧本和黄巾剧本中我的系统领地,才有这个可能。其他系统领地一概都只能算到都城为止。
目前在大汉战区,我一共拥有匈奴、鲜卑、柔然、靺鞨、乌丸、倭国、吕宋、占城、马来、爪哇、傲来、楼兰、鄯善、大月氏、乌孙、高昌等十六个都城各两个,司州、雍州、凉州、并州、荆州、豫州、益州、蓬州、夷州、儋州等十个州城各两个,共计可以出兵87营x32+43所x20=147.8个军,相当于148个军。不过,系统还有规定,带出的兵力,只能在本领地范围内使用,若在本领地之外,则就只能带出10%了。也就是我最终可以带出约15个军四处出击。另外,还有1%的兵力从一开始就可以编入麾下,不需要从四处汇集。也就是说,我一开始就可以jing挑细选1.5个军的兵力,随时可以大杀四方。
当然这都是后话,目前还是需要解决选拔赛的问题。这个问题很好解决,我依旧选择了吕布阵营。因为在这个剧本中,我虽然已经得到吕布的全职业,但吕布阵营依旧是第一战,第一战就可以占尽先机。当然,选拔赛也非常简单,毕竟我拥有的si属兵力依旧是最有战力数量也最多的,到目前为止依旧超过全世界玩家无数倍。直接把这些兵力开进去,铁蹄就碾碎了整个选拔赛地图,一点悬念也没有。最终自然还是我带着好古联盟的玩家在一个游戏日之内就解决了战斗。不过作为老剧本非白板重启,在其他选拔赛中就没有那么快了。我也就有空在选拔赛之后做一些事情了。冲级已经没有意义。我目前的等级完全够用,而且重启之后也没有办法快速冲级了,其他两个剧本正在按部就班,所以我现在唯一可以做的事情就是重新把匈奴等领地吃回来。这样到时候我能够带出的兵力就不止那么一点点了。
这个剧本时代,诸侯剧本中的npc兵力,高出玩家平均等级16000级。而玩家现在的平均等级,在3125级,也就是说,npc的等级高达19125级。普通npc的攻击可以高达110亿。防御至少43亿。不过我的si属兵力也拥有超过6000级的等级,攻防分别超过10亿和4亿。其中各个国家都有超过1个军的神将兵,更是直接搞定npc不在话下。不仅如此,我在各国还拥有4个军的机动npc兵力,能够立刻用上的就有22个师。加上一开始jing挑细选的1.478个军的兵力,共计是3.878个军的机动兵力。尤其是那1.478个军的jing挑细选的兵力,普通兵力就已经是游将一格了,实力系数为3。最高可以达到游帅一格,实力系数为15,等级系数为3。这些npc兵力可都是跟其他npc一样的等级,在相同数量的兵力下,去掉兵种因素,我军绝对占优。除此之外,我还可以招总计74个军的亡灵兵种,这些兵种同样是跟npc同一等级。当然,这些亡灵兵能够调动的也只有7.4个军,能够带出的只有0.74个军,大杀四方的兵力就只有7.4个所了。在各地,能够立刻用上的亡灵兵力为2.2个师,加上原来的3.878个军,为4.278个军。最重要的是,在2.2个师的npc亡灵兵种中,我同样挑选了将格最高的堕落天使(统帅200格一个队+暗黑龙(统帅100格三个队+骨龙(统帅20格四个曲+亡灵骑士(裨旷六格三个部+亡灵刺客(健旷六格四个彪+亡灵弓手(裨帅六格四个所+亡灵法师(健帅六格三个营+亡灵剑士(裨将六格四个所。这个剧本中,亡灵火种给我转出的地藏王奖励是10倍亡灵兵种血条。这进一步提升了亡灵兵种的生存能力。
不过作为正常重启的剧本,系统领地的常规兵力也相应增多。而系统领地常规兵力增多的标准,就是看玩家中最多能够调集的常规兵力为标准的。每一个系统村庄的常规兵力为本战区玩家最多机动常规兵力的10倍。也就是说,在一个系统村庄之中,npc就将拥有150个军=一个曹帅部+两个健帅部+两个路部。乡镇为150个路部=一个游帅部+两个曹帅部+两个健帅部+两个路部。县城为150个健帅部=一个牙帅部+两个游帅部。郡城为150个曹帅部=一个参帅部+两个牙帅部+两个游帅部。州城为150个游帅部=一个裨帅部两个参帅部两个牙帅部两个游帅部。都城为150个牙帅部=一个偏帅部+一个裨帅部。皇城为150个参帅部=一个副帅部两个偏帅部两个裨帅部。而且跟我一样,系统领地同样重复计算兵力,如果加上下属的领地,其兵力也更多。