曹cào投降,各个结盟的阵营都得到了实惠。首先是孙策阵营,因为在周瑜建议下来得及时,以摧枯拉朽的速度占领了下邳郡南面七个县城,同时还占领了广陵郡城。这意味着孙策阵营的地盘又扩大了一郡七县。不过随着曹cào的投降,徐州其他的地盘都归为张鲁阵营,孙策军也失去了继续前进的理由。在这种时候孙策当然不可能跟张鲁阵营硬撼,毕竟现在整个孙策阵营已经完全处在张鲁阵营的包围之中。好在作为张鲁阵营的正式同盟,他的一郡七县都得到了张鲁阵营的承认。如果要继续扩大地盘,再向北已经赶不上张鲁阵营的脚步了,唯一的方向就是向南,攻击山越。争取在jiāo州张鲁阵营兵力发起全面攻击之前占领整个山越,这样整个扬州加上徐州一郡七县和荆州三郡将掌握在阵营手里,只要不跟张鲁阵营断绝联盟关系,就可以向其他地方出兵了。
而为了不刺ji孙策,我也做了一个重大的决断,那就是调集兖州、徐州、豫州、司州的兵力出兵倭国。反正现在四州境内,单单依靠玩家兵力就已经可以搞定其他玩家留在四州的兵力了。毕竟这些兵力此前跟曹cào阵营结盟,只是到处打击张鲁阵营。后来17家联盟加入,再加上乌丸、孟获被平定,曹cào阵营全部投降,所有玩家领在原曹cào阵营玩家带领下归入张鲁阵营,四州已经失去了他们的生存空间。有这四州的兵力派过去,相信倭国此前跟大联盟停战后苦心维持的优势又将被吞噬了。此外,由于蓬州的局势已经稳定,也让我将兵力派向了倭国。至于夷州和儋州,虽然同样平定,但有南洋战区要照顾,就暂时不派去倭国了。反正倭国那边,还有一个琉球州,只要我再搞定袁绍和刘璋,就可以完全掌握整个琉球了,到时候还不是可以迅速把兵力派向倭国,把倭国一直拍到死。
除了孙策阵营之外,其他18个阵营也在跟随我军攻击的过程中,在各州拿下了一定的玩家领。不过这18个阵营只有玩家兵力,所以得到的也大多数是玩家领。最高也就是拿到村庄而已。但对于这些阵营来说,能够从张鲁阵营的牙缝里抠出这些村庄以下的地盘,这已经是一件非常快乐的事情了。而他们得到的最大利益,则是在司州得到的。虎牢关和汜水关的星期约一直没有废掉,所以此前这一带一直在大联盟的攻击范围,包括张鲁阵营在内,在这一带的大联盟一直都没有背弃盟约。一个是星期约本身很难解除,另外一个也是签订星期约的过程中大家都在奋力扩张,谁都知道一旦解约,就要暴lu在张鲁阵营的铁蹄之下,所以谁也不愿解约。于是结果就是经过好几个游戏日的渗透,大联盟已经逐渐蚕食曹cào阵营的司州玩家领,大联盟的前锋也几乎要打到洛阳了。只不过洛阳一陷落,曹cào一投降,虎牢关、汜水关和整个司州就成为张鲁阵营的大后方。星期约自动进入解约期,只要七个游戏日的时间一到,大家就可以兵戈相向了。甚至在曹cào投降之前,其实所有玩家都已经明白了这个结果。很多没有办法结盟的阵营已经在跟我们的联盟阵营做生意了,他们让出在司州的地盘,而这些联盟阵营则给他们补偿倭国的地盘。双方各得其所,联盟阵营兵不血刃拿到地盘,其他阵营则有我国地盘补偿损失。甚至战争还在进行中的时候,双方就已经为即将攻打的地盘确定归属了。
如此一来,联盟阵营在司州就集中了大片的玩家领。跟他们的星期约是不会解除的,到时候这些玩家领还是他们的。当然,大家都是联盟,既然张鲁阵营已经占领了四州,也不在乎几个玩家领,反正星期约签在那里,也不怕对方到时候生出什么枝节。
除了曹cào阵营和孟获阵营被彻底平定之外,随后被平定的,还有刘璋阵营。孟获阵营的南中就在益州,距离刘璋的大本营成都并不远。刘璋阵营此前将主要的防御兵力都放在了夔n和剑n两个方向,毕竟孟获暂时是同盟,而汉中和荆州则由张鲁阵营掌控,随时都有威胁。但诸葛亮通过七擒孟获的系统事件几乎就没有huā时间拿下了南中,这不仅打luàn了天竺和占城的布署,对于刘璋阵营来说,更是致命一击。徐庶带领的大军急行军赶到成都城下围城,万般无奈的刘璋只能打开几乎成为空城的成都城投降。帝国战区至此也就只剩下袁绍、山越、西羌三个刺头了。而这时候,乌丸过来的大军已经占领幽州,青州过来的大军已经占领冀州,两路大军又已经开始会攻并州,袁绍的地盘也只剩下最后一个并州了,估计下一个游戏日,袁绍阵营就可以被成功吞掉。毕竟在官渡之战中,袁绍损失惨重,早已失去了抵抗力。这也直接导致袁绍阵营的玩家提前进入了角sè,只要是铁定愿意成为张鲁阵营玩家的,都已经开始转头对付分崩离析的大联盟。因为他们清楚,只有一个游戏日的时间,他们真正的自己人就是张鲁阵营,而不会是大联盟了。只有那些蠢蠢yu动的袁绍阵营玩家,还在跟大联盟眉来眼去。
其实这也主要得益于张盟的威势。新的游戏日,虽然总计新增了100个阵营,跟此前只有三十出头个阵营相比,阵营数增加了三倍,但谁都明白,这100个阵营,不过是天竺的小佛国而已。目前跟着张鲁阵营吃rou喝酒的,自然不愿意过去。张盟的玩家,同样不愿意过去。就连名不副实的大联盟,同样也不愿意过去。因为谁都明白,天竺100个阵营,照样是张盟的打击对象,而且谁都不愿去趟浑水,实力非常弱,所以迟早也是张盟嘴里的rou。既然都是rou,其他玩家还是愿意留在张盟正在攻击的阵营中,起码这些阵营可以早点结束战争,让他们很快成为张盟的人。这种跟着整个国家投降的感觉很爽,不仅保持了自己的名誉,而且保持了自己的利益,何乐而不为呢?
由此造成的另外一个结果,就是正在跟张盟作战的各个阵营的玩家,都开始积极收缩防线,故意给张盟放出一条条进军的通道,这样才能保证张盟早点打下自己的阵营,让自己早点跟在张盟的屁股后面吃rou喝酒。这中间就包括西羌、山越的玩家。不过相比之下,我军在jiāo州还无力反扑,需要等到孟获大军赶到,就连孙策的大军也得等到下一个游戏日才能赶到。而凉州这边,却已经分出了胜负。所有阵营的玩家都已经无条件投降。投降的目的就是为了加快进程。而西羌的玩家,也同样跟西羌的npc保持了一定的距离,悄悄做着自己的打算。西羌npc一举攻入了敦煌西边的沙漠,却受到留守绿洲村的沙漠兵的抵抗,就像碰在铁板上一样。等到这些西羌兵力准备退回敦煌的时候,却发现敦煌已经被我军夺回空城了。于是入侵的西羌大军本已经在我军此前节节的抵抗中损失小半,现在又面临两头jing兵的夹攻,那种锐气已经完全丧失。我没有等到他们到达敦煌,直接扑入沙漠,信任+劝降+活捉,全部到手。当然,只有80%的兵力直接可用,其余20%的兵力,只按照万分之一的几率得到了降兵。
但西羌的主力在敦煌全军覆没,却严厉地打击了西羌的士气。同时也宣告整个凉州,至此才真正完全被张鲁阵营掌握,跟玩家领长城一起,构成了坚固的屏障。随后我让戚继光带着刚刚招降到的80%西羌兵力进入了西羌,如今我军的npc兵力已经是西羌自身兵力的六倍了,而且西羌玩家跟所有阵营的玩家,心情都同样迫切,所以这六倍兵力得以长驱直入。只不过从时间上看来,依旧得等到下一个游戏日才有结果了。
而帝国战区的最后一个战场,就是jiāo趾郡了。庞统奉命率军过来作战,定下了经过jiāo趾郡进入占城的作战计划。九真郡和日南郡直接被庞统忽略了。因为他心中明白,打下占城,九真郡和日南郡自然回到我军手中。而且那些方向上张盟正在加紧攻击,有张盟在,不需要我们继续投入兵力。而占城玩家发现了全人类的猫腻之后,也瞬间脱胎换骨,明白了某个真理。看到庞统的大军过来,直接就给他让开了道路。庞统没有理会他们,居然就沿着他们让开的道路冲过去了。这让占城玩家不由庆幸不已,连声赞叹这路大军是好人,懂得大家的心意。
由此在这个游戏日结束的时候,帝国战区已经只剩下一个山越、西羌、袁绍三个阵营还没有搞定。最初的九大阵营,除了孙策结盟,袁绍健在之外,其他已经全部被吞并。其中,益州的兵力,已经在我的命令下,沿着凉州通道,向西域进发了。徐庶也将成为西域方向的主帅,迎接接下来的战争。此外,早在七擒孟获之后,我就已经亲自驾着云团,把张飞送到了徐州,让他成为攻击倭国的主帅。刘备跟了孟获,关羽跟了诸葛亮。
西域方面,现在都是自己人,除了屯兵屯粮,备战备荒,没有其他事情。而在匈奴方面,自从柔然加入张盟后,我军的攻击方向就变成了匈奴和鲜卑。汪岳、四弟、五弟、七妹已经平定了yin山州,进入了漠北。匈奴玩家全部让开了道路,就等着双方玩家都盼望已久的那一哆嗦。不过,漠北的围城刚刚完成,这个游戏日就结束了,要结束匈奴战争,还得等下一个游戏日。鲜卑这边,则甚至连围城都没有等到,毕竟我军此时才正式进攻鲜卑,距离鲜卑国都,还有半个游戏日的路程。但不出意外,下一个游戏日应该可以拿下匈奴和鲜卑。这些国家跟大汉各阵营不一样,毕竟他们是正式的国家,而大汉的阵营只是阵营,对于一个国家来说,国都被攻陷,当然就意味着被攻克了,而对于一个阵营来说,就必须攻占所有的地盘了。
而在东洋战区,乌丸派来的大军已经打通了跟濑户沿岸的联系,大军正在扫dàng大联盟兵力,伺机攻占玩家领。而原本需要两个游戏日才能拿下的关西一带,这时候已经发生了重大的变化。这个变化当然还是来自张盟的扩大。原本已经跟倭国重新结盟的大联盟,忽然因为张盟的出现,又把倭国开除出去了。而原本被开除出去的张鲁阵营,也重新被吸纳了进去。分崩离析的大联盟之所以要这样做,目的当然很明确,确保各自在倭国的利益。既然张鲁阵营已经无可抵挡,那还不如跟张鲁阵营一起,继续瓜分倭国。转眼间,大联盟的兵力又占了上风,配合张鲁阵营的大军,同时自己从乌丸运过来的兵力也得以上岸,从两个方向夹攻,眼看这个游戏日结束之前,就要横扫关西,关西所有的玩家领,即将不再归倭国玩家所有。
关键时刻,倭国玩家也做出了决断。通向邪马台周围各处战略要地的通道,忽然打开。大联盟立刻就领会了倭国玩家的意图,出兵围攻这些战略要地。如此一来,倭国npc告急,不得不从邪马台派出大量兵力增援这些战略要地。就在这时候,倭国玩家打开了张鲁阵营通向邪马台城的通道。我得到消息,立刻命令进攻。同时就在大军围城的时候,直接扑进邪马台,信任+劝降+活捉,倭nv王卑弥呼以下,全部被我亲手活捉。而整个倭国也风云变sè,落入了张鲁阵营手中。倭国阵营的玩家,也由此在成为张鲁阵营一员的同时,保住了自己的利益。当然,这时候大半个关西已经被我军侵吞,加上此前在倭国的作战,倭国玩家实际上已经损失了很多利益了。再加上几乎在所有战区都将兵力损失殆尽,地盘也没有得到,输得有些惨。还好最后时刻见机得快,保住了大部分利益。而这还得归功于我在濑户内海的胜利,否则倭国玩家是没有办法在这么短的时间之内把我军兵力引到邪马台的。
倭国投降,因为害怕倭国而不得不让帝国阵营占领了一圈玩家领的高丽,也就没有必要再让我们围一圈保护了。所以高丽提出用马来、爪哇等地的玩家领跟我们jiāo换。对此我们非常乐意非常爽快地答应了。高丽现在已经失去了战略要冲的意义,变成了张盟的大后方,我们在这里拥有玩家领也没有意思了。而高丽跟我们jiāo换的玩家领,都在前线,却可以对我们很有助力。
至此,东洋战区的战争反而赶在匈奴战区之前画上了一个句号,这不由让人大跌眼镜。其实这并不奇怪,倭国玩家不可能跟我们拼一个鱼死网破,正好邪马台距离我军又那么近。而匈奴那边,地域实在太辽阔,不得不让匈奴阵营的玩家再苦苦等候一个游戏日,才能结束煎熬。
而除了即将结束战事的帝国、匈奴两个战区,以及已经结束战事的西域、东洋两个战区之外,就剩下一个南洋战区了。儋州已经在我军的手里,庞统的大军也在进攻占城,不过无论马来、爪哇两个阵营的玩家如何消极避战,大联盟的大规模npc兵力却没有那么快赶到前方。我已经应爪哇玩家的邀请,从儋州把兵力运往马来,夷州的兵力也正在进攻吕宋,爪哇方向,就望尘莫及了。傲来倒是距离爪哇近,但傲来的npc不归玩家管,爪哇玩家只能干着急。
马来的玩家倒是不着急,但也因为航行时间的关系,不得不等到下一个游戏日才能开打了。所以只有吕宋的玩家,在这个游戏日盼到了夷州的大军,伴随着我的特sè打法,吕宋被攻下。立刻让吕宋玩家常常舒了一口气,终于可以不用担心后方,只管扁人就是了。而打下吕宋之后,我也终于带着大军向爪哇进军了。同样需要一个游戏日的时间可以到位。这意味着,也许在下一个游戏日,整个南洋战区也可以结束战斗了。
照理说,最郁闷的应该是天竺战区。因为他们100个阵营,要全部打下来实在要的是时间。不过天竺玩家似乎并不郁闷。因为他们差不多都是印度玩家,有的时候,利益的意义远远小于某种情感。而这些印度玩家又是某种情感比较丰富的人。他们各自选择了自己的家乡,枕戈待旦,宁愿自己的玩家领被攻占,也不愿放任npc去攻击自己的国都。用婆罗n、bo罗n和孔雀王三个老牌玩家的话来说,他们的利益在整个地图,而属于他们的国土只有天竺。说这句话的时候,是我在线下跟他们通视频的时候。我只能耸耸肩摊摊手,大家虽然是朋友,却各有各的利益。感谢他们为luàn战继续留下了悬念,也让张盟不再孤单。
而这个游戏日的战争,也在张盟的摧枯拉朽声中和天竺玩家的强硬悬念中落下了帷幕。新的游戏日,追随战中,龙族战争终于拉开了帷幕。这个游戏日的头牌战争在华龙国战区。战争还是江口之战,战争形式还是海底宫的攻防战。全世界玩家依旧选择了长龙州阵营,在海底宫的玩家遭遇战的游击战中,顺利搞定了对方的准玩家兵力。
而这种战争,纯粹就是让我迅速提升实力的。游击战,毕竟每一次遭遇都算一次战争。虽然玩家和准玩家兵力挂掉之后就挂出战场,但只要小心,总可以逐渐累积军功。我在一开始就跟在npc军官屁股后面,依靠着兵力的优势,伺机出手。实际上所有玩家在第一战中都不会出手,因为玩家和准玩家兵力相互的战斗,谁也说不好到底谁挂掉,还不如让npc军官搞定对方npc军官之后再清场。反正我和张阿会各自累积1点军功,劝降一个1点军功,降兵1点正常军功,降兵攻击对方的npc曲长一下,再拿1点军功,降兵挂掉1点军功,张阿攻击对方任何兵力1点军功,张阿挂掉1点军功,就可以捞到一个伍长还多出3点军功了。战后对方的npc曲长铁定成为我的兵力,加上五个准玩家的10个兵力,外加10个si兵,总兵力就达到22人。
而为了不刺ji孙策,我也做了一个重大的决断,那就是调集兖州、徐州、豫州、司州的兵力出兵倭国。反正现在四州境内,单单依靠玩家兵力就已经可以搞定其他玩家留在四州的兵力了。毕竟这些兵力此前跟曹cào阵营结盟,只是到处打击张鲁阵营。后来17家联盟加入,再加上乌丸、孟获被平定,曹cào阵营全部投降,所有玩家领在原曹cào阵营玩家带领下归入张鲁阵营,四州已经失去了他们的生存空间。有这四州的兵力派过去,相信倭国此前跟大联盟停战后苦心维持的优势又将被吞噬了。此外,由于蓬州的局势已经稳定,也让我将兵力派向了倭国。至于夷州和儋州,虽然同样平定,但有南洋战区要照顾,就暂时不派去倭国了。反正倭国那边,还有一个琉球州,只要我再搞定袁绍和刘璋,就可以完全掌握整个琉球了,到时候还不是可以迅速把兵力派向倭国,把倭国一直拍到死。
除了孙策阵营之外,其他18个阵营也在跟随我军攻击的过程中,在各州拿下了一定的玩家领。不过这18个阵营只有玩家兵力,所以得到的也大多数是玩家领。最高也就是拿到村庄而已。但对于这些阵营来说,能够从张鲁阵营的牙缝里抠出这些村庄以下的地盘,这已经是一件非常快乐的事情了。而他们得到的最大利益,则是在司州得到的。虎牢关和汜水关的星期约一直没有废掉,所以此前这一带一直在大联盟的攻击范围,包括张鲁阵营在内,在这一带的大联盟一直都没有背弃盟约。一个是星期约本身很难解除,另外一个也是签订星期约的过程中大家都在奋力扩张,谁都知道一旦解约,就要暴lu在张鲁阵营的铁蹄之下,所以谁也不愿解约。于是结果就是经过好几个游戏日的渗透,大联盟已经逐渐蚕食曹cào阵营的司州玩家领,大联盟的前锋也几乎要打到洛阳了。只不过洛阳一陷落,曹cào一投降,虎牢关、汜水关和整个司州就成为张鲁阵营的大后方。星期约自动进入解约期,只要七个游戏日的时间一到,大家就可以兵戈相向了。甚至在曹cào投降之前,其实所有玩家都已经明白了这个结果。很多没有办法结盟的阵营已经在跟我们的联盟阵营做生意了,他们让出在司州的地盘,而这些联盟阵营则给他们补偿倭国的地盘。双方各得其所,联盟阵营兵不血刃拿到地盘,其他阵营则有我国地盘补偿损失。甚至战争还在进行中的时候,双方就已经为即将攻打的地盘确定归属了。
如此一来,联盟阵营在司州就集中了大片的玩家领。跟他们的星期约是不会解除的,到时候这些玩家领还是他们的。当然,大家都是联盟,既然张鲁阵营已经占领了四州,也不在乎几个玩家领,反正星期约签在那里,也不怕对方到时候生出什么枝节。
除了曹cào阵营和孟获阵营被彻底平定之外,随后被平定的,还有刘璋阵营。孟获阵营的南中就在益州,距离刘璋的大本营成都并不远。刘璋阵营此前将主要的防御兵力都放在了夔n和剑n两个方向,毕竟孟获暂时是同盟,而汉中和荆州则由张鲁阵营掌控,随时都有威胁。但诸葛亮通过七擒孟获的系统事件几乎就没有huā时间拿下了南中,这不仅打luàn了天竺和占城的布署,对于刘璋阵营来说,更是致命一击。徐庶带领的大军急行军赶到成都城下围城,万般无奈的刘璋只能打开几乎成为空城的成都城投降。帝国战区至此也就只剩下袁绍、山越、西羌三个刺头了。而这时候,乌丸过来的大军已经占领幽州,青州过来的大军已经占领冀州,两路大军又已经开始会攻并州,袁绍的地盘也只剩下最后一个并州了,估计下一个游戏日,袁绍阵营就可以被成功吞掉。毕竟在官渡之战中,袁绍损失惨重,早已失去了抵抗力。这也直接导致袁绍阵营的玩家提前进入了角sè,只要是铁定愿意成为张鲁阵营玩家的,都已经开始转头对付分崩离析的大联盟。因为他们清楚,只有一个游戏日的时间,他们真正的自己人就是张鲁阵营,而不会是大联盟了。只有那些蠢蠢yu动的袁绍阵营玩家,还在跟大联盟眉来眼去。
其实这也主要得益于张盟的威势。新的游戏日,虽然总计新增了100个阵营,跟此前只有三十出头个阵营相比,阵营数增加了三倍,但谁都明白,这100个阵营,不过是天竺的小佛国而已。目前跟着张鲁阵营吃rou喝酒的,自然不愿意过去。张盟的玩家,同样不愿意过去。就连名不副实的大联盟,同样也不愿意过去。因为谁都明白,天竺100个阵营,照样是张盟的打击对象,而且谁都不愿去趟浑水,实力非常弱,所以迟早也是张盟嘴里的rou。既然都是rou,其他玩家还是愿意留在张盟正在攻击的阵营中,起码这些阵营可以早点结束战争,让他们很快成为张盟的人。这种跟着整个国家投降的感觉很爽,不仅保持了自己的名誉,而且保持了自己的利益,何乐而不为呢?
由此造成的另外一个结果,就是正在跟张盟作战的各个阵营的玩家,都开始积极收缩防线,故意给张盟放出一条条进军的通道,这样才能保证张盟早点打下自己的阵营,让自己早点跟在张盟的屁股后面吃rou喝酒。这中间就包括西羌、山越的玩家。不过相比之下,我军在jiāo州还无力反扑,需要等到孟获大军赶到,就连孙策的大军也得等到下一个游戏日才能赶到。而凉州这边,却已经分出了胜负。所有阵营的玩家都已经无条件投降。投降的目的就是为了加快进程。而西羌的玩家,也同样跟西羌的npc保持了一定的距离,悄悄做着自己的打算。西羌npc一举攻入了敦煌西边的沙漠,却受到留守绿洲村的沙漠兵的抵抗,就像碰在铁板上一样。等到这些西羌兵力准备退回敦煌的时候,却发现敦煌已经被我军夺回空城了。于是入侵的西羌大军本已经在我军此前节节的抵抗中损失小半,现在又面临两头jing兵的夹攻,那种锐气已经完全丧失。我没有等到他们到达敦煌,直接扑入沙漠,信任+劝降+活捉,全部到手。当然,只有80%的兵力直接可用,其余20%的兵力,只按照万分之一的几率得到了降兵。
但西羌的主力在敦煌全军覆没,却严厉地打击了西羌的士气。同时也宣告整个凉州,至此才真正完全被张鲁阵营掌握,跟玩家领长城一起,构成了坚固的屏障。随后我让戚继光带着刚刚招降到的80%西羌兵力进入了西羌,如今我军的npc兵力已经是西羌自身兵力的六倍了,而且西羌玩家跟所有阵营的玩家,心情都同样迫切,所以这六倍兵力得以长驱直入。只不过从时间上看来,依旧得等到下一个游戏日才有结果了。
而帝国战区的最后一个战场,就是jiāo趾郡了。庞统奉命率军过来作战,定下了经过jiāo趾郡进入占城的作战计划。九真郡和日南郡直接被庞统忽略了。因为他心中明白,打下占城,九真郡和日南郡自然回到我军手中。而且那些方向上张盟正在加紧攻击,有张盟在,不需要我们继续投入兵力。而占城玩家发现了全人类的猫腻之后,也瞬间脱胎换骨,明白了某个真理。看到庞统的大军过来,直接就给他让开了道路。庞统没有理会他们,居然就沿着他们让开的道路冲过去了。这让占城玩家不由庆幸不已,连声赞叹这路大军是好人,懂得大家的心意。
由此在这个游戏日结束的时候,帝国战区已经只剩下一个山越、西羌、袁绍三个阵营还没有搞定。最初的九大阵营,除了孙策结盟,袁绍健在之外,其他已经全部被吞并。其中,益州的兵力,已经在我的命令下,沿着凉州通道,向西域进发了。徐庶也将成为西域方向的主帅,迎接接下来的战争。此外,早在七擒孟获之后,我就已经亲自驾着云团,把张飞送到了徐州,让他成为攻击倭国的主帅。刘备跟了孟获,关羽跟了诸葛亮。
西域方面,现在都是自己人,除了屯兵屯粮,备战备荒,没有其他事情。而在匈奴方面,自从柔然加入张盟后,我军的攻击方向就变成了匈奴和鲜卑。汪岳、四弟、五弟、七妹已经平定了yin山州,进入了漠北。匈奴玩家全部让开了道路,就等着双方玩家都盼望已久的那一哆嗦。不过,漠北的围城刚刚完成,这个游戏日就结束了,要结束匈奴战争,还得等下一个游戏日。鲜卑这边,则甚至连围城都没有等到,毕竟我军此时才正式进攻鲜卑,距离鲜卑国都,还有半个游戏日的路程。但不出意外,下一个游戏日应该可以拿下匈奴和鲜卑。这些国家跟大汉各阵营不一样,毕竟他们是正式的国家,而大汉的阵营只是阵营,对于一个国家来说,国都被攻陷,当然就意味着被攻克了,而对于一个阵营来说,就必须攻占所有的地盘了。
而在东洋战区,乌丸派来的大军已经打通了跟濑户沿岸的联系,大军正在扫dàng大联盟兵力,伺机攻占玩家领。而原本需要两个游戏日才能拿下的关西一带,这时候已经发生了重大的变化。这个变化当然还是来自张盟的扩大。原本已经跟倭国重新结盟的大联盟,忽然因为张盟的出现,又把倭国开除出去了。而原本被开除出去的张鲁阵营,也重新被吸纳了进去。分崩离析的大联盟之所以要这样做,目的当然很明确,确保各自在倭国的利益。既然张鲁阵营已经无可抵挡,那还不如跟张鲁阵营一起,继续瓜分倭国。转眼间,大联盟的兵力又占了上风,配合张鲁阵营的大军,同时自己从乌丸运过来的兵力也得以上岸,从两个方向夹攻,眼看这个游戏日结束之前,就要横扫关西,关西所有的玩家领,即将不再归倭国玩家所有。
关键时刻,倭国玩家也做出了决断。通向邪马台周围各处战略要地的通道,忽然打开。大联盟立刻就领会了倭国玩家的意图,出兵围攻这些战略要地。如此一来,倭国npc告急,不得不从邪马台派出大量兵力增援这些战略要地。就在这时候,倭国玩家打开了张鲁阵营通向邪马台城的通道。我得到消息,立刻命令进攻。同时就在大军围城的时候,直接扑进邪马台,信任+劝降+活捉,倭nv王卑弥呼以下,全部被我亲手活捉。而整个倭国也风云变sè,落入了张鲁阵营手中。倭国阵营的玩家,也由此在成为张鲁阵营一员的同时,保住了自己的利益。当然,这时候大半个关西已经被我军侵吞,加上此前在倭国的作战,倭国玩家实际上已经损失了很多利益了。再加上几乎在所有战区都将兵力损失殆尽,地盘也没有得到,输得有些惨。还好最后时刻见机得快,保住了大部分利益。而这还得归功于我在濑户内海的胜利,否则倭国玩家是没有办法在这么短的时间之内把我军兵力引到邪马台的。
倭国投降,因为害怕倭国而不得不让帝国阵营占领了一圈玩家领的高丽,也就没有必要再让我们围一圈保护了。所以高丽提出用马来、爪哇等地的玩家领跟我们jiāo换。对此我们非常乐意非常爽快地答应了。高丽现在已经失去了战略要冲的意义,变成了张盟的大后方,我们在这里拥有玩家领也没有意思了。而高丽跟我们jiāo换的玩家领,都在前线,却可以对我们很有助力。
至此,东洋战区的战争反而赶在匈奴战区之前画上了一个句号,这不由让人大跌眼镜。其实这并不奇怪,倭国玩家不可能跟我们拼一个鱼死网破,正好邪马台距离我军又那么近。而匈奴那边,地域实在太辽阔,不得不让匈奴阵营的玩家再苦苦等候一个游戏日,才能结束煎熬。
而除了即将结束战事的帝国、匈奴两个战区,以及已经结束战事的西域、东洋两个战区之外,就剩下一个南洋战区了。儋州已经在我军的手里,庞统的大军也在进攻占城,不过无论马来、爪哇两个阵营的玩家如何消极避战,大联盟的大规模npc兵力却没有那么快赶到前方。我已经应爪哇玩家的邀请,从儋州把兵力运往马来,夷州的兵力也正在进攻吕宋,爪哇方向,就望尘莫及了。傲来倒是距离爪哇近,但傲来的npc不归玩家管,爪哇玩家只能干着急。
马来的玩家倒是不着急,但也因为航行时间的关系,不得不等到下一个游戏日才能开打了。所以只有吕宋的玩家,在这个游戏日盼到了夷州的大军,伴随着我的特sè打法,吕宋被攻下。立刻让吕宋玩家常常舒了一口气,终于可以不用担心后方,只管扁人就是了。而打下吕宋之后,我也终于带着大军向爪哇进军了。同样需要一个游戏日的时间可以到位。这意味着,也许在下一个游戏日,整个南洋战区也可以结束战斗了。
照理说,最郁闷的应该是天竺战区。因为他们100个阵营,要全部打下来实在要的是时间。不过天竺玩家似乎并不郁闷。因为他们差不多都是印度玩家,有的时候,利益的意义远远小于某种情感。而这些印度玩家又是某种情感比较丰富的人。他们各自选择了自己的家乡,枕戈待旦,宁愿自己的玩家领被攻占,也不愿放任npc去攻击自己的国都。用婆罗n、bo罗n和孔雀王三个老牌玩家的话来说,他们的利益在整个地图,而属于他们的国土只有天竺。说这句话的时候,是我在线下跟他们通视频的时候。我只能耸耸肩摊摊手,大家虽然是朋友,却各有各的利益。感谢他们为luàn战继续留下了悬念,也让张盟不再孤单。
而这个游戏日的战争,也在张盟的摧枯拉朽声中和天竺玩家的强硬悬念中落下了帷幕。新的游戏日,追随战中,龙族战争终于拉开了帷幕。这个游戏日的头牌战争在华龙国战区。战争还是江口之战,战争形式还是海底宫的攻防战。全世界玩家依旧选择了长龙州阵营,在海底宫的玩家遭遇战的游击战中,顺利搞定了对方的准玩家兵力。
而这种战争,纯粹就是让我迅速提升实力的。游击战,毕竟每一次遭遇都算一次战争。虽然玩家和准玩家兵力挂掉之后就挂出战场,但只要小心,总可以逐渐累积军功。我在一开始就跟在npc军官屁股后面,依靠着兵力的优势,伺机出手。实际上所有玩家在第一战中都不会出手,因为玩家和准玩家兵力相互的战斗,谁也说不好到底谁挂掉,还不如让npc军官搞定对方npc军官之后再清场。反正我和张阿会各自累积1点军功,劝降一个1点军功,降兵1点正常军功,降兵攻击对方的npc曲长一下,再拿1点军功,降兵挂掉1点军功,张阿攻击对方任何兵力1点军功,张阿挂掉1点军功,就可以捞到一个伍长还多出3点军功了。战后对方的npc曲长铁定成为我的兵力,加上五个准玩家的10个兵力,外加10个si兵,总兵力就达到22人。