用一言收降得到两个裨帅部的兵力之后,就意味着在华龙国国都这个方向上,我不用再担心兵力的问题反正华龙国国都也是两面受敌,没有多余的兵力来对付我军,所以下个游戏ri,这个方向上也最多就是两个裨帅部的兵力,或者再从黄海龙州前线调来一个裨帅部兵力而已。总之不会超过三个裨帅部的兵力。而下一个游戏ri的时候,我军将再次刷新一个偏帅部的兵力,到时候再给这个方向派出一个裨帅部的兵力完全不成问题。至于其他方向上的兵力,除了其他玩家的一个参帅部兵力之外,都是能够复活的兵力,也就是每个游戏ri损失的兵力,到了下一个游戏ri还能补出来,不用担心兵力的问题。而对方派来作战的兵力,却是损失一点就少一点,在双方两败俱伤的情况下,当然是我军会越来越强。而从这次的战争来看,我军派出的兵力在每个方向上都是充足的,由于其他方向都有一个副帅部的si属兵力压阵,所以在si属兵力的帮助下,我军的兵力还要强一些,挡住各个方向的敌军应该不成问题。

    在收获两个裨帅部的npc兵力之后,我的si属兵力也再次增长了个副帅部,这批兵力将跟随我在接下来继续出征。而我现在就要考虑出击方向了。由于钱龙州和华龙国国都会被我一直留着,所以这两个方向不用考虑。剩下来就是三个出击方向了:夷龙州方向、长龙州方向、黄海龙州方向。如果没有100%的复活率,我可能会考虑先找一个根据地。但现在既然拥有了这样的兵力优势,我的出击方向也就需要考虑得长远一些。要知道在新的争霸剧情中,拥有更多的地盘是非常重要的,只要能够拥有足够多的地盘,兵也就可以刷新得更多。所以像闽龙州、南龙州、渤龙州、海龙州这样的大后方,暂时就不在我的考虑之列,我的主攻方向,已经放在了长龙州。其实钱龙州的位置最好,有东龙州作为大后方,可以直出运河,又不会受到其他阵营的威胁,但谁叫白龙在这里呢,我只能把这里作为一个长期的捞节节高升级经验的基地,尽量让白龙每个游戏ri都给我上贡。所以明知拿下长龙州之后会面临珠龙州的威胁,我还是决定先拿下长龙州。不过这个游戏ri跟长龙州作战的部队,在跟长龙州大军作战之后,应该还没有那个时间赶到长龙州腹地,夺下州城。所以夺占长龙州的作战,只能放到下一个游戏ri。而既然方向定了,下一个游戏ri我亲自作战的目标,也就定在了这个方向。留下一个副帅部的si属兵力跟两个裨帅部的npc兵力并肩作战,我带着余下个副帅部的si属兵力直扑长龙州战场。这个游戏ri只是把兵运过去,打仗还需要等到下个游戏ri。

    为了让新的争霸战打得更加热闹一些,系统并没有给战场上安排顶级武将,所以新增兵种是不可能的。所以在兵种方面的优势,我倒没有怎么占,仗只能慢慢打了。

    好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区继续休战。帝国战区。这个游戏ri的剧情战争是“会稽围城”,背景剧情是孙策带着大军围攻会稽。严白虎、王朗、周昕、虞翻都在,这可条条都是大鱼。严白虎的第七次活捉,其他三个名将的第二次活捉,可都着落在这一战上面了。当然,还有白龙给我带来的好处。玩家战,先把节节高升8级经验提升到点。接下来自然是将会稽城一鼓攻破,现在攻城对我来说,只是小儿科。四个武将如愿以偿到手。

    乱战。这个游戏ri加入了地中龙国战区。这又是一个我在海面上拥有利益的战区,不过也同样在以前就已经布置过,战区一开,一切就早已妥当,不需要再特意安排。我只需要埋头在这个战区获取利益即可。

    阵营战这个游戏ri罗马战区的战争也已经开始了。跟帝国战区不同,这个战区先要进行玩家遭遇战,然后才进行npc战。玩家遭遇战的结果,依旧决定着玩家是否能够加入npc战。而玩家遭遇战的形式,还是分为海战和陆战两场。由于帝国战区白龙跟我在阵营战跟我单挑失败,这个战区白龙并没有在玩家遭遇战跟我单挑。根据小道消息,黑龙正在给白龙进行新的武装,试图让他变得在单挑中更加犀利一些,不过这个准备过程稍稍慢了一些,赶不上在玩家遭遇战跟我单挑了。而玩家遭遇战要打海战和陆战两场,总有那么一段持续时间,正好让黑龙帮助白龙完成最后的武装。而在玩家遭遇战中,大家就只能打军战了。

    海战的地图还是红海。但跟此前的红海海战不同,此前我军赖以取胜的空军,作用已经减弱了很多。毕竟现在大家都是拥有魔晶炮船的,空军再拽,也不敢飞到魔晶炮船上空让人家瞄准。但空军的优势也并不是毫无用处,在没有对方魔晶炮船的地方,空中优势还是被我军掌握了。

    阵营战中玩家遭遇战的海战,还是按照双方的兵力带入空军召唤。我本身能够带入的兵力就达到了八个牙帅部,所以在空军召唤的数量上就已经胜了一筹。至于兵种方面,我的【非洲驯兽召唤军团】也是较早得到的召唤兵种,在兵种等级上远超其他玩家。不过有着兵种最多不能超过对方最高兵种三个品阶一个成sè一个等级的设定,这个兵种的优势跟别人相比并不是太大。真正的优势,也只是数量的优势而已。

    但对方总兵力也不过一个游帅部,在兵力上就相差了30多倍。由此而带来的空军召唤的差距,也多达30多倍。更加重要的是,我军还拥有一个所的堕落天使和一个营的暗黑龙,这可是空中的巨无霸。这些等级达到6000级的空中超级战力,我根本都没有打算放出去,因为毕竟实力太高了,在这种战争中备用就可以了,不需要跟人家晒宝。除了这六个所的强力空军之外,我还拥有整整两个牙帅部的阿修罗兵。这些也是可以飞行的兵种。这其中,参帅部招一的【灵级阿修罗】为超三阶龙三sè兵种,兵种加成高得离谱。其他如牙帅部招一的水晶阿修罗,游帅部招一的钻石阿修罗,曹帅部招一的白金阿修罗,健帅部招一的黄金阿修罗,路招一的白银阿修罗,军招一的青铜阿修罗,师招一的黑铁阿修罗等,都是非常强力的兵种。这些高兵种的阿修罗兵也跟堕落天使和暗黑龙一样,只是备用空中兵力。平常只是在战船上作战。

    但就算如此,我的30倍空军兵力,还是控制了所有敌军战船没有到达的地方,敌军的情报流水一样地汇集过来。而在战船方面,我同样低调出场,并没有将压箱底的战船弄出来作战,只是找出了比较大众的战船,魔晶炮也只是大众威力。当然,这样的海战中间,所有玩家都已经用上了母船作战,谁家又没有几个小钱呢?在同样的装备下,双方兵力的质量和数量就非常重要了。我军都是强力兵种,又都是挑选了强力的兵力,在质量上没有说的,再加上数量上的压倒优势,想要败实在太难。所以我给其他玩家的任务,无非就是守在大本营,等着对方来作战,就狠狠教训。其实单单是这些玩家的兵力,也达到两个游帅部,是对方的两倍。就算对方倾巢来攻,也讨不了好去。而我自己,除了在自己的地峡区、海峡区、肋区和撤退区布下各一个游帅部的兵力之外,余下七个牙帅部的兵力,分别扑向了对方的重要防区。其中,地峡区、海峡区、肋区和大本营各一个牙帅部,倒有三个牙帅部强攻对方的撤退区。攻击撤退区的兵力,我在一开始就安排在我军的肋区,正好跟对方的撤退区直接相对,可以快速攻击过去。

    而白龙在海战中表现得非常干脆,直接下令撤退。反正中国玩家尤其是好古联盟的海战能力有目共睹,在这样的战争中,只有傻子才会跟我军硬拼。所以我军兵力还在半路上的时候,敌军所有兵力已经集中在撤退区。实际上除了撤退区,白龙给其他几个区的兵力都是安排得骑兵,连船都没有安排,战争一开始就各自飞骑向撤退区集中,马跑当然比船快。所以最终帝国阵营的玩家兵力全身而退,没有受到任何损失。

    海战之后就是陆战。陆战还是各自攻占根据地的模式。谁先攻占对方一万个根据地,谁就胜出。在这种正常重启的剧本中,打这种战争,依旧是好古联盟的强项。这可不仅是si属兵力的对比,好古联盟在这一带浩若繁星的si属领地和si属领土,都将jing锐兵力调到了前线。这些兵力参战可不受限制,毕竟战争就在当地发生,只要你有足够时间调兵,一切都不是问题。

    在这种情况下,帝国阵营如果要硬拼,也只是白白损耗而已。所以帝国阵营再次给我军留下了一万个空空如也的根据地,轻易让我军取得了胜利。反正在这种正常重启的剧本中,六倍奖励跟一倍奖励的区别也不是太大。白龙和黑龙的战略思想很明确,就是不能在玩家遭遇战中浪费兵力,要把有限的兵力全部投入到npc战中间。

    npc战。战争的形势跟此前没有多大区别,依旧是帝国阵营两个牙帅部的npc兵力攻击我军一个曹帅部的圣徒兵,玩家将协助npc作战。npc都是按照3000级的时候跟玩家平均实力相等的将格,当前等级为43000级,相当于玩家兵力平均实力的200倍。由于其他玩家的兵力不到我的si属兵力的零头,所以npc的实力非常高,就连我的si属兵力,都不能破防。谁让我的si属兵力实力非常平均,基本上都是牛人呢。至于召唤,就不用说了。

    战争伊始,白龙终于跟我单挑了。要知道海战到陆战,中间要准备半小时;陆战到npc战,中间又要准备半小时;战争虽然很快结束,但光是进军的时间,加起来也达到一个小时。也就是白龙花了两个小时的时间,黑龙给他准备的装备终于到手了。而现在也终于有了底气跟我叫板。对于白龙手底的底牌,我在战争一开始就已经清楚了。毕竟10级的【绝对掉落】,一旦选定了目标,是需要在其装备和技能中进行挑选的,自然会有对方装备和技能的列表。这一次除了定点从黑龙和白龙那里掉出的三本技能书之外,还可以选定七个目标,比上个游戏ri只能选定四个目标更为强大。刚好白龙在这一战准备的装备也多出了七个技能。这七个技能分别是:【定点闪烁】【矮化】【零度冰封】【玄武岩甲】【坚强】【凛冽冰风】【偶替】。【定点闪烁】的特点是可以瞬间移动到特定目标面前。【矮化】是临时将对方的血条降低度冰封】是冰系魔法,可以克制火属xing攻击。【玄武岩甲】是将水元素混合在土元素中具现的防御外甲,对火属xing攻击的防御非坚强】则是将特殊状态降低到冽冰风】是将冰元素混合在风元素中,攻击目标,同样对火属xing克制明显。【偶替】则是用木偶代替自己,使对方的攻击落空。看到白龙这七个技能,我不由暗暗点头,这七个技能非常有针对xing,明显就是用来对付火凤凰和梦魔的,看来这一战有的打了。毫无悬念,七个技能的技能书成为绝对掉落的目标。这么好的技能,我也要。

    单挑开始,我没有悬念地把火凤凰派了上去。无论如何,我还是希望在单挑中直接搞定白龙的。现在他被黑龙全副武装,留着他会给我军带来很大的麻烦。尤其是在【入世修行】的作用下,我自己的实力受到限制,十四妹、曹娥、张涅槃这些牛人又不在,本身克制黑龙就有些吃力,更不用说再多一个白龙了。其他帝国阵营的玩家,同样也不是省油的灯。所以我必须在一开始就全力以赴,绝不能让白龙缓过劲来。

    而白龙深知小白龙挡不住火凤凰,所以在一开始就将小白龙和小乌龟全部招了出来。同时水带也具现出来,玄武岩甲也具现出来,坚强也用了出来。小白龙和小乌龟还好说,绝不是正牌的火元素神兽火凤凰的对手。但玄武岩甲和坚强两个技能,却是非常有针对xing的,如果我猜得不错,有了玄武岩甲,白龙不用再担心热胀冷缩的问题了。坚强则可以尽量减少白龙被梦魔睡掉的时间。不得不说,黑龙给白龙的准备得还是很充分的。但黑龙显然忘记了一件事情,那就是我拥有飞行的技能。没有等白龙向我本人发动攻击,我已经具现出云团,爬上云团飞了起来,很快就飞到了白龙攻击距离之外的高度,好整以暇地从空中发动对白龙的攻击。

    虽然我的实力受到限制,对白龙的普通技能攻击根本就隔靴搔痒,但好歹我也能够破白龙的防,但白龙在使用了玄武岩甲之后,防御力大为提升,现在打在他身上也就是两位数的伤害,我又不想暴lu我爆豆一般的攻击速度,只是用每秒100次的速度进行攻击,结果是造成的伤害还不如人家的回血快。实际上除了普通技能攻击,我还有普通攻击。普通技能攻击是没有冷却时间的技能攻击,一般都是单对单,也没有强杀效果。普通攻击则是不需要任何技能的攻击,这是我压箱底的本领,一下子就可以将白龙搞定。但白龙是我长期的目标,我可不想这么快让白龙丧失信心,所以这种逆天的打法我根本就没有使用。

    除了我本人的攻击之外,火凤凰、梦魔和小蛇也没有闲着,但火凤凰被小白龙和小乌龟缠住了,梦魔和小蛇不破防,所以也没有对白龙造成任何伤害。好在我出手之后,所有被动的状态技能,都很快发挥作用。我的技能中造麻痹、僵硬、定身、眩晕、虚弱的效果特别多,基本上都是两下子可以打出一个附带的诅咒来。正因为我打出的这些负面的状态特别多,白龙才没能腾出手来对梦魔和小蛇痛下杀手。我的目标非常简单,你不是使用了【坚强】这个技能么,那就来尝尝每秒钟被攻击100次,其中50次带有负面效果的味道。你的负面状态持续时间减少到10%,总减少不到秒。

    但意外还是出现了,就在我小人得志的时候,白龙忽然一个定点闪烁,就到了我的云团上。原来这个技能能够破除所有的负面状态。我在没有防备之中,已经被白龙的【矮化】命中,血条上限临时xing降低到10%。这个技能实在太逆天了,跟【五雷轰顶】有的一比,甚至比五雷轰顶更牛。毕竟五雷轰顶只是轰掉当前血条的三分之二,人家是直接弄掉90%血条。这90%的血条一去掉,我还够人家打么。好在梦魔和小蛇都是空中战力,白龙闪烁的时候,他们也同时跟了过来,就在白龙使用【矮化】之后,准备向我发动攻击的瞬间,被梦魔睡掉了。我急忙一脚将白龙踢了下去。

    伴随着zi you落体运动的结束,白龙重重掉在了地上。玄武岩甲经过在地上一摔,居然碎掉了。这是一个意外的收获,其实玄武岩甲都是土元素和水元素具现的,跟真正的玄武岩不是一回事,如此一摔,当然会碎掉。

    而就在这短短的时间之内,火凤凰已经连续三次具现出了120个火轮,120个大火圈和120个火网。火轮具现最快,照例攻向那些小白龙。接下来是大火圈阻挡小乌龟,最后由火网出来做最后一击。就在白龙摔下去的时候,小乌龟已经被火网网住,小白龙也被大火圈困住。120个火轮,20个大火圈和20个火网,正好全部砸向白龙。刚刚失去了玄武岩甲,白龙又回归到上一次单挑的时候,被大火圈和火网困住。这些大火圈和火网都是没有攻击过的,拥有全部威力。

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