明了了我这个军的npc构成,我的胆气也就壮了很多。至少10级以上的兵力,就接近一个部,而且绝大多数都是10级的有名武将。虽然高端npc现在普遍的等级达到9级,但打那些在战争中没能提升等级的普通npc和准玩家兵力,那还不是手到擒来。尤其是那些准玩家中的高端将领,没有机会像npc和玩家那样提升等级,更是一个个都是丰富的经验和军功。所以我已经决定了,不但要向甘宁提出跟对方单挑,同时还要包揽40道防线的断后任务。

    对于单挑,甘宁在发现我跟他的实力差不多甚至稍稍强一些之后,欣然同意。而断后40道防线,甘宁则只同意了35道防线。用甘宁的话来说,好歹也得给我留下一个路的兵力。

    所以在下一刻,我已经带着一个军的npc,外加一个军的准玩家和两个健帅部的准玩家兵力,踏上了前沿阵地。我这个军除了梁实秋这个副都督之外,还有一个叫做林语堂的军先锋,一左一右簇拥在我身边。梁实秋在上一战给我留下了深刻的印象,所以能够得到他作为副都督,我也是感到非常高兴的。而林语堂则是原来的五个上将中杀敌数最多的,我做都督后提升到军先锋。成为我的家将的那个上将,原来是林语堂麾下的一个统领,林语堂提升之后,他也得到提升,跟原来的四个上将一起,成为我的家将。所以现在每个师的上将、副上将和师先锋,都是原来的统领。他们提升后留下的位置,则由原来的校尉补上了。

    德克士作为归降我的玩家,他所带着的那个曲,也从原来的编制调到了我这个军中。这是系统的规定,方便协同作战,提升生存能力。德克士两战之后,目前只是一个曲长,加上带来的私属兵力,正式的战力有两个曲。另外他还带着一个彪的准玩家兵力。他这两个曲的兵力,可以给我提供他本人一半的军功,不过组队方面,就只能9人一组了。我准备战争正式开始之后,就把他的兵力全部提升到10级。不过在单挑的时候,我还是先组进了我麾下尚未提升到10级的52个私属兵力,外加47个尚未提升到10级的最高级的军官。

    此外,还有上一战活捉的135个倭寇,虽然战场上倭寇的降兵少,但倭寇毕竟不是倭国正式的兵力,只是一批强盗而已,强盗在面对现实的时候,也不得不选择归降。这是额外的兵力,不计算在一个军的兵力之内。而这135人,都是曲长军职,游将一格,倭寇的双倍攻击也在,如果再把等级提升到10级,战斗力还是不错的。

    作为前线的统帅,在甘宁的同意之后,我拥有了开启单挑的权限。按下按钮之后,双方进入了单挑模式。但这跟白龙跟我的单挑不同,是可以跟后方组队的。但单挑期间,只能派出单挑的人进入战场,单挑者不会受到其他人攻击。但所谓单挑,其实并不只是一对一,虽然一对一还是最通常的模式,但每一方最多可以出三个人。这三个人可以上来围攻,也可以车轮战,甚至可以躲在背后shè暗箭,但攻击的目标只能是对方出来单挑的人。当然,相应的,人少的一方一旦能够战胜对方,这种形式的单挑的奖励也是丰厚的。奖励原则为:一对一,二对二,三对三,两倍经验两倍军功;二对三,三倍经验三倍军功;一对二,四倍经验四倍军功;一对三,五倍经验五倍军功。相应的,人多的一方奖励也少些:三对二,1.5倍经验1.5倍军功;二对一,1.2倍经验1.2倍军功;三对一,一倍经验一倍军功。而且以多打少的经验和军功,是要两个人平分的。但相应来说,人多自然压力就小,压力大收获也就多。

    倭寇是非常好斗的,既然我划下了单挑的道,倭寇自然就要应战。既然我军派出的是一个都督,倭寇那边一开始也不愿意捡便宜,同样派出了一个都督。都督不过就是五级武将而已,所以全属xing都是刚刚破我的防。这种单挑当然就非常简单了,直接冲上去活捉。这还是我在这个剧本中第一次在战场上活捉都督以上军职的敌军。虽然难度忽略不计,但收获还是不错的。9级敌军的固定经验是9点,都督的经验和军功系数是3万,两倍的单挑系数,再加【三倍经验】【三倍军功】的加成,当前战场10倍的经验,最终获得经验1620万,军功18万。

    我明白搞定一个都督的意义并不大,所以一看到敌军出战的人是都督,就已经换了99个普通军士组队,将这99个军士的等级提升到普将一格19级。我本人则提升到牙将二格19级,不带双倍的牙将二格,真正的有名武将。由此我的将格分配,也就提升为:力量26体质14敏捷14jing神14。将格加成则提升为:力量44体质14敏捷14jing神14。跟此前相比,纯力量相关属xing提升到原来的2.59倍,五攻、魔攻提升到原来的2.52倍,纯体质、纯敏捷、纯jing神提升到大约原来两倍。同时,等级实力也提升到原来的1.8倍,综合下来,各项属xing都提升到原来的4倍以上。如果说此前我跟甘宁和尸猿肾太郎还平分秋sè,现在则是完胜。而这个都督给我带来的18万军功,累积军功达到25万,则让我的基本军衔提升到副将,实际军衔达到了普帅。此战之后,应该可以把军职提升到元帅了。当然,就目前来说,这并不是终点。

    一边换上99个伍长的队伍,一边继续叫阵。倭寇都有自己的荣誉感,部下被活捉,元帅就坐不住了。所以这一次送上来被我活捉的,是一个元帅。当然以我现在可以活捉全人类的战力,这个元帅甚至没有在我手里走过一个回合,就已经被我活捉归阵。这一次我得到军功60万,经验5400万。累积军功只有85万,暂时不能提升军衔。但等级已经提升到偏将八格19级了。实力再次提升一倍,但在活捉全人类的实力面前,只能是锦上添花了。而那些伍长的等级,则提升到了健将七格19级,同样成为战场比较恐怖的战力。

    继续叫阵,如愿以偿等出了对方的健帅。为了让敌人有一种循序渐进感,我还是跟这个健帅走上了十个回合,然后才捉回阵中。这一次我获得了1.62亿经验,180万军功。等级提升到大帅二格17级,基本军衔提升到大将,实际军衔达到健帅。累积军功265万。99个队长组进队中,等级提升到牙将四格19级,成为了有名武将。再次叫出曹帅。我花了数十个回合,才活捉了这个曹帅。5.4亿经验和600万军功到手。等级提升到统帅216格19级,累积军功865万,基本军衔提升到普帅,实际军衔达到曹帅。队伍中99个曲长的等级提升到普帅五格17级,成为四级武将。接下来花费了上百个回合活捉了游帅。16.2亿经验和1800万军功到手。等级提升到统帅1112格16级,累积军功2665万,基本军衔提升到健帅,实际军衔达到游帅。队伍中99个部长的等级提升到偏旷五格15级,成为一级武将。再接下来花费了数百个回合活捉了牙帅。54亿经验和6000万军功到手。等级提升到统帅4100格15级,累积军功8665万,基本军衔没有提升。队伍中99个彪长等级提升到统帅399格18级,已经全部成为顶级武将。

    终于,最后的时刻到来了。尸猿肾太郎左右回顾,发现能够出战的也就只有他六兄弟了。无奈之下,尸猿肾太郎只得点名尸猿肾六狼出战。我照例跟尸猿肾六狼虚晃了六百多个回合,一把把这厮活捉了。1620亿经验和18亿军功到手。等级提升到统帅93652格15级,此前累积军功成为零头,基本军衔提升到游帅,实际军衔参帅。队伍中99个校尉的等级提升到统帅17732格14级,跟我一样,也成为活捉全人类的牛人。当然,此前的99个彪长也同样具备这个实力了。

    尸猿肾太郎眼睛顿时红了,接下来派出尸猿肾四郎和尸猿肾五郎一起出战。此时此刻,他也只有依靠人多势众来跟我周旋了。上千个回合之后,两个一级武将再次被我活捉。6480亿经验和72亿军功到手。等级提升到统帅452258格15级,累积军功90亿,基本军衔提升到牙帅,实际军衔裨帅。这意味着从这一时刻开始,我已经可以在战后成为我军主帅了。而队伍中包括77个统领以上高端军官和22个私属兵力在内,都提升到统帅71482格10级的恐怖等级。

    当我眼里看见尸猿肾家族剩下三兄弟一起出场的时候,我已经在队伍里换上了自己麾下的99个私属兵力。此前的22个私属兵力,只剔除了9个,然后整个队伍都将迎接最后的等级冲刺了。而跟我此前的装腔作势不同,这一次我只花了三个回合,尸猿肾三兄弟就已经全部被我活捉。至此,尸猿肾太郎方才明白刚刚我都是在逗着他玩。

    尸猿肾二郎和尸猿肾太郎共计给我带来8100亿经验和90亿军功,而尸猿肾太郎则给我带来6075亿经验和67.5亿军功,合计是1.4175兆经验和157.5亿军功。等级提升到统帅1236708格15级,累积军功247.5亿,基本军衔提升到参帅,实际军衔偏帅。这意味着包括其他玩家的兵力,战后也可以纳入我的管理之下了。不过此时此刻,我依旧只是一个小小的都督,还得打这一仗。

    而从战争一开始,我就发现了一个问题。那就是对方阵营中根本就没有玩家在。这让我想起了新剧情的设定。在这个剧情中,如果出现了因为npc指挥官明显失误的战例,玩家首领可以带着玩家拒绝参战。由此带来的代价,就是本阵营所有玩家等级降低10%,将格降低10%,全相对属xing降低10%,私属兵力降低10%,玩家认定为挂出战场,准玩家兵力全灭,随机掉落一件装备。所有玩家降低的等级、将格、私属兵力,将由对方玩家按照军功比例均分。挂出战场的一切后果,也按照战场规定。而准玩家兵力也将被对方玩家均分,作为对方玩家的额外战力。

    虽然倭寇阵营玩家此战退出战场损失惨重,同时还相应增强了我军实力,但重要的是,如果他们继续在战场上,在弱智的倭寇npc裨帅率领下,他们肯定是全军覆没的结局。而这种结局的后果,就是他们在这个剧情中彻底没有机会了。所以黑龙做出这个选择不难理解。

    黑龙的这个选择,对于我来说,是一个非常利好的消息。这意味着黑龙在这场战争中可以多“挂掉”一次。本来上一场战争我军胜利后,黑龙就被系统缺省认定“挂掉”提供了一本增强秘龙,让我随机提升了10个特权的等级。这一战又这样,当然又是我的机会。当然,也有让我不爽的地方,那就是波比也有可能得到一次黑龙的秘龙了。不过波比现在是不是有绝对掉落,我并不清楚。但愿波比的运气没有那么好。事实上我也曾经打算把好古联盟的核心玩家至少是十四妹、张涅槃和曹娥武装起来,但我想了想,最终还是决定只把十四妹武装起来。毕竟长期以来,只有十四妹是真正可以信任的。自从曹娥背叛过一次之后,我就不再相信她了。我时常怀念核变之前的曹娥,而对现在的曹娥不感冒,有的时候我甚至怀疑,这个曹娥是不是还是那个曹娥。虽然沧海桑田,有些事情或许有她的原因,但任何原因也不足以改变一切了。对某一个人感情过于泛滥,就是对其他人的伤害。能够在某些时候记着她就好了,其他时候,还是有选择遗忘更好。同时,曹娥跟张涅槃是两个人,对于这种最好不要传播出去的秘密,还是不要让更多的人知道更好,这样才能保持优势。对此,我在把第一本秘龙交给十四妹的时候,就已经告诉她,就算是曹娥和张涅槃,也不要让她们知道这个秘密。十四妹劝了我很久,但我还是很坚持。最终十四妹也就不劝了。

    所以这一战虽然波比那边有些让我不爽,但我和十四妹都已经拥有绝对掉落,相信十四妹不会浪费这个机会的。我现在已经帮助十四妹拥有了全部的特权,目前十四妹还在特权升级的阶段。我在提升自己的同时,偶尔也会帮助十四妹,不过大多数时候还是提升自己。这是大家的共识,十个扭摆,不如一个变态。实际上现在的秘龙和增强秘龙不但有提升当前特权等级的作用,也还在继续提升【慢慢高】的上限。也就是我手底的秘龙和增强秘龙其实有着双重的功能。由于各个剧情都在同时开战,慢慢高的等级上限正在缓慢提高着。

    而黑龙带着对方玩家退出战场,对我更大的影响,就是敌军的数量少了,从原来的一个偏帅部,减少到一个裨帅部。而且最重要的,是没有玩家的倭寇阵营,现在失去了一个制衡我军的法宝,也就是集火抛shè。这意味着我军的将领在冲上去之后,根本就不惧怕会挂掉。这也就决定着此刻我这35场“阻击战”,恐怕会打成歼灭战。

    只需要100多个回合,我就可以将手底下的曲长以上的npc兵力,全部变成10级以上的战力。只要能够把对方校尉以上的兵力全部搞定,我军就可以利用一个所的曲长封闭前线,让敌军不能前进一步。然后我就可以带着麾下的扭摆战力,对敌军进行大面积的活捉。而且随着我军10级以上战力越来越多,这种活捉的机会也会更多。而且还有最关键的一点,那就是我军拥有两个健帅部的准玩家兵力,只要把4000万最基本的准玩家兵力顶在前面,甚至不用准玩家本人压上,整整4000道防线,也足够我做很多事情了。也就是说,我根本不需要让这4000万准玩家兵力分成层次,只需要站在那里,也足以挡住敌军,有充足的时间等到我军的曲长升到10级,形成坚固的防线。

    战前的动员很简单。告诉每一个做炮灰的准玩家兵力,只要他们挂掉,有20%的机会能够复活,一旦复活,就可以正式加入大军。就这一个承诺,准玩家兵力的积极xing就全部调动起来,义无反顾地按照指挥冲向了前线。当然,准玩家本人都留在后方的安全地带。每个准玩家挂掉就意味着八个伍的兵力离开战场,这是我伤不起的。

    此前制造了近900人的牛人,其中200还需要等到对方的尖刀兵力消灭后才没有后顾之忧,而另外700人,则已经可以跟我上去了。不过一开始,我没有打算让他们上。因为按照我的计算,只要我搞定任何一个健帅以上的敌军官,就可以制造99个牛人。而敌军现在还有24个牙帅99个游帅499个曹帅2499个健帅,把这些敌将全部活捉,我就可以得到308079个牛人。其中至少有五万会是10级的四级武将,到时候一定能够把我军的防线守得非常坚挺。而在活捉所有元帅之后,我更是差不多可以把我军全部兵力都变成牛人,只是后续的牛人没有恐怖而已。

    所以700牛人,我暂时隐藏在军中第200道防线之后,这些防线都是紧紧挨着的,敌军要攻破是需要时间的。到时候这些牛人就可以刚好挡住敌军了。而预备中准备提升为牛人的那些将领,每提升一批,就会从安全地带沿着通道进入自己的防御位置,直到组成坚固的防线。一旦防线组成,包括那些准玩家兵力在内,也将撤到安全地带,接下来就是我军相持和反扑的时间了。

    首先还是我单枪匹马,在准玩家兵力的掩护之下,一马当先地冲了出去。甚至我远远地冲出了我军的防御阵地之外,我冲得越远,就可以尽量减少准玩家兵力的损失。这些跟我有感情的准玩家兵力,将来成为正式兵力之后,也更加容易成为jing兵。毕竟在这种剧情中,训练兵种,也跟忠诚度、亲密度和认同度息息相关。

    结果没有等到敌军攻到面前,我已经活捉了24个牙帅70个游帅,坚固的防线已经成型。

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