。.shouda8.上个游戏ri的战争,因为有黑龙参加的关系,我的所有特权已经提升到5级。这个游戏ri照例打到了剿黄巾的战役。不过玩家遭遇战跟此前有所不同,只有朝廷阵营和黄巾阵营两个阵营。原來的孙坚阵营自动加入朝廷阵营,原來的山贼阵营则直接变成了黄巾阵营。只不过因为战场有多个,所以在新增的玩家可以选择不同的战场加入npc战。但玩家遭遇战还是统一进行。这一战双方的玩家都增加到一个彪的编制。
吸取此前的经验教训,已经可以采用提升私属兵力编制的战法。不过私属兵力的兵源不多,就算把当前所有的居民都招成私属兵力,也不够足够的编制应对剿黄巾的战争,所以我当前最迫切的,还是需要提升自己的将格和等级。这样在战场上作战的时候,我才能够凭借强横的实力,利用单挑获取战争的胜利。所以技能连击我还是加在了上面。战后我的居民总数达到14000,私属兵力沒有增加,等级则提升到曹旷二格21级,步入了二级武将的行列,并且达到了二级武将中等的实力。
npc战。除了原孙坚阵营的玩家依旧在朝廷阵营中继续隶属于孙坚阵营之外,其他新增玩家都已经各自找到了自己的战场。而黑龙等原山贼阵营的玩家,在转到黄巾阵营之后,因为换了阵营,战场又有多处,也有了zi you选择阵营的机会。结果就是所有一个部的原山贼阵营玩家,这一战都选择了避开孙坚阵营。至于新增的玩家,自然更不会选择跟孙坚阵营在徐州硬碰硬了。于是我军在徐州除了面对npc,剩下的都变成了准玩家兵力。
我军还是由王朗补满了一个营的编制,加上一个所的额外兵力,以及一个师的玩家和准玩家兵力,麾下拥有孙坚、张保仔两个顶级武将,严白虎、程普、韩当、黄盖、祖茂等10个一级武将,其他兵力比较普通。黄巾那边,除了一个顶级武将的npc做都督之外,就只有张闿一个三级历史武将,一个师的黄巾,外加一个师的准玩家兵力。总的來说,黄巾的兵力是我军的两倍,但我军的高级将领占优。就连我自己作为二级武将,在黄巾中按照武将等级也只有那个顶级武将的都督可以跟我匹敌。
相比之下,黄巾虽然人多,真正能打的还是一个师的准玩家兵力。这个剧情这个战区的准玩家兵力,都是按照一个所的准玩家每人配备20个私属兵力來配备的,包括四个家将、四个私兵、四个原始部属,外加八个家将的私兵。单单是一个所的乡勇就够我军喝一壶的。我军这边,一个部的孙坚阵营玩家拥有一个营的私属兵力,系统补了19个部的准玩家,拥有19个所的私属兵力,加起來私属兵力为24个所。所以我军的私属兵力实际上比对方多出四个所。也就是我军总兵力实际上是五个营。跟对方一样,我军也拥有一个所的乡勇。其中单单是我自己,就拥有七个乡勇,包括历次作战收降到的玩家拥有的乡勇。
所以在硬碰硬的战争中,双方的主力都是玩家和准玩家兵力。我军因为有玩家统领准玩家,所以战斗力方面要强一些。但对方加上黄巾辅助作战之后,战斗力也不可小视。最终我还是选择了诱敌深入然后单挑的战略,先把黄巾引诱出來,然后我去单挑对方的顶级武将都督,最后把敌军两个师的兵力全部吃掉。
流程已经非常熟悉,所以进展得非常顺利。先用一个所的扬州兵老弱病残引出黄巾,然后把对方的顶级武将活捉。接下來伏兵齐出,失去主心骨的黄巾不得不选择归降。有了对方一个师的准玩家兵力,我也有本钱进行私属兵力的扩军了。其中单单是有名武将就达到了一个营,充实了我的家将,让我的家将达到两个营。私兵和原始部属也同样增加到两个营。家将的私兵暂时沒有提升。一个师的黄巾则继续作为额外部属,沒有占有我的私属兵力名额。我的等级也提升到裨旷六格19级。
吸取此前的经验教训,已经可以采用提升私属兵力编制的战法。不过私属兵力的兵源不多,就算把当前所有的居民都招成私属兵力,也不够足够的编制应对剿黄巾的战争,所以我当前最迫切的,还是需要提升自己的将格和等级。这样在战场上作战的时候,我才能够凭借强横的实力,利用单挑获取战争的胜利。所以技能连击我还是加在了上面。战后我的居民总数达到14000,私属兵力沒有增加,等级则提升到曹旷二格21级,步入了二级武将的行列,并且达到了二级武将中等的实力。
npc战。除了原孙坚阵营的玩家依旧在朝廷阵营中继续隶属于孙坚阵营之外,其他新增玩家都已经各自找到了自己的战场。而黑龙等原山贼阵营的玩家,在转到黄巾阵营之后,因为换了阵营,战场又有多处,也有了zi you选择阵营的机会。结果就是所有一个部的原山贼阵营玩家,这一战都选择了避开孙坚阵营。至于新增的玩家,自然更不会选择跟孙坚阵营在徐州硬碰硬了。于是我军在徐州除了面对npc,剩下的都变成了准玩家兵力。
我军还是由王朗补满了一个营的编制,加上一个所的额外兵力,以及一个师的玩家和准玩家兵力,麾下拥有孙坚、张保仔两个顶级武将,严白虎、程普、韩当、黄盖、祖茂等10个一级武将,其他兵力比较普通。黄巾那边,除了一个顶级武将的npc做都督之外,就只有张闿一个三级历史武将,一个师的黄巾,外加一个师的准玩家兵力。总的來说,黄巾的兵力是我军的两倍,但我军的高级将领占优。就连我自己作为二级武将,在黄巾中按照武将等级也只有那个顶级武将的都督可以跟我匹敌。
相比之下,黄巾虽然人多,真正能打的还是一个师的准玩家兵力。这个剧情这个战区的准玩家兵力,都是按照一个所的准玩家每人配备20个私属兵力來配备的,包括四个家将、四个私兵、四个原始部属,外加八个家将的私兵。单单是一个所的乡勇就够我军喝一壶的。我军这边,一个部的孙坚阵营玩家拥有一个营的私属兵力,系统补了19个部的准玩家,拥有19个所的私属兵力,加起來私属兵力为24个所。所以我军的私属兵力实际上比对方多出四个所。也就是我军总兵力实际上是五个营。跟对方一样,我军也拥有一个所的乡勇。其中单单是我自己,就拥有七个乡勇,包括历次作战收降到的玩家拥有的乡勇。
所以在硬碰硬的战争中,双方的主力都是玩家和准玩家兵力。我军因为有玩家统领准玩家,所以战斗力方面要强一些。但对方加上黄巾辅助作战之后,战斗力也不可小视。最终我还是选择了诱敌深入然后单挑的战略,先把黄巾引诱出來,然后我去单挑对方的顶级武将都督,最后把敌军两个师的兵力全部吃掉。
流程已经非常熟悉,所以进展得非常顺利。先用一个所的扬州兵老弱病残引出黄巾,然后把对方的顶级武将活捉。接下來伏兵齐出,失去主心骨的黄巾不得不选择归降。有了对方一个师的准玩家兵力,我也有本钱进行私属兵力的扩军了。其中单单是有名武将就达到了一个营,充实了我的家将,让我的家将达到两个营。私兵和原始部属也同样增加到两个营。家将的私兵暂时沒有提升。一个师的黄巾则继续作为额外部属,沒有占有我的私属兵力名额。我的等级也提升到裨旷六格19级。