扬州沿岸,我没有选择南岸攻击,这是为了让战争更加紧凑.目前阶段,尽快攻破司州才是正事,那种先从南方迂回的打法,在国战剧情中是最不明智的。一旦开始攻击大陆,波比和凯瑟琳就是榜样,目标要定准司州,只要拿下司州,就可以解决一个国战区的问题了。所以我在扬州的登陆地点,都放在了江北。尽管扬州江北也比较险要,但却没有江南一带那么难打,再加上我兵力雄厚,澳洲区玩家的压力陡增。
而为了战争更加流畅,我也亲自带着主力到了扬州江北这一路。长江那一路,纯粹是为我提升后备军实力的,徐州则是佯攻。所以一个曹旷部中,倒有四个健旷部拖到了长江,还有一个普旷部弄到徐州,扬州这边是四个普旷部的主力。有我带着这四个普旷部的主力亲历战火,所有的关隘都已经失去了意义。毕竟以我现在的实力,独自活捉一个关隘的敌人已经不是传说。
但为了保卫澳洲区,澳洲区玩家无论如何也得拼一下。陆上关隘不好受,怎么都得一个军一道防线,所以我在这边需要打的战争没有长江里面多。但把这一路麾下兵力的将格都提升到统帅万格完全没有问题。到这个游戏日结束的时候,我已经占领了扬州江北一带一半的地盘,同时整个澳洲区10%的兵力,也都交代在了这个战场上。而长江里,大军的行军速度就更慢了,只推进了四分之一的距离。好在每道防线一个曲的兵力,根本就阻挡不住我军前进的步伐,大军脚步不停,直接席卷而过,一边行军一边打仗,速度也慢不了多少。
而在倭区,整整消灭了万道防线之后,一个普旷部的统帅万格兵力,已经进入了倭区玩家防守空虚的荆州。整个荆州除了偶尔有零星的兵力出来进行自杀性袭击之外,基本上已经不设防。而就是这些自杀性袭击的兵力,也都照例拖慢不了我军行军的步伐。大军从汉江一路攻向西北,然后在新野上岸,分两路直扑虎牢关和泗水关。经过三个小时的激战,目前大军已经攻破两个关隘,大踏步向洛阳进发了。
倭区玩家在虎牢关和泗水关投入了精锐的兵力,不过这些精锐兵力根本就不是我麾下统帅万格大军的对手。一道道防线的阻挡,也只不过带走了我一个副帅部的兵力。不过整整两个副帅部兵力的损失,还是让我很肉痛。毕竟这些都是我的精锐,对方使用集火抛射的战法,依托层层防御的经典防御阵型,我军必须付出代价,否则速度将会拖慢,对于接下来的布局非常不利。而现在两个副帅部的战损之后,我的大军已经成功进入司州的平川,洛阳已经就在眼皮底下。接下来,在下个游戏日拿下洛阳之后,倭区就可以有三个游戏日的游击期了。在三个游戏日之内,倭区玩家的兵力将越打越少。
当然,倭区也并不是毫无还手之力。因为拥有黑龙的前期优势,倭区早就拿下了美国、俄罗斯、加拿大、高丽等国战区的幽州,现在正在努力进攻这几个国战区的冀州、并州和蓬州。不过在十四妹、曹娥、张涅槃、砧板鱼肉、钱拔光等五人从中国区内陆赶往前线之后,黑龙在这一带的优势荡然无存。几个游戏日的时间,五个中国玩家已经控制了各国的幽州边境,除了对波比和凯瑟琳比较忌惮之外,包括黑龙在内,都已经被中国玩家切断了后路。所以倭区一旦被我拿下,黑龙就只有在其他国战区辛苦挣扎了,还要祈求上天保佑,中国玩家不要来抄他的退路。另外,其他国战区的玩家实力,也已经跟黑龙的大军拉近,能不能在其他国战区混下去,也已经成了问题。毕竟边境被切断之后,现在黑龙已经被分割包围了。
而为了战争更加流畅,我也亲自带着主力到了扬州江北这一路。长江那一路,纯粹是为我提升后备军实力的,徐州则是佯攻。所以一个曹旷部中,倒有四个健旷部拖到了长江,还有一个普旷部弄到徐州,扬州这边是四个普旷部的主力。有我带着这四个普旷部的主力亲历战火,所有的关隘都已经失去了意义。毕竟以我现在的实力,独自活捉一个关隘的敌人已经不是传说。
但为了保卫澳洲区,澳洲区玩家无论如何也得拼一下。陆上关隘不好受,怎么都得一个军一道防线,所以我在这边需要打的战争没有长江里面多。但把这一路麾下兵力的将格都提升到统帅万格完全没有问题。到这个游戏日结束的时候,我已经占领了扬州江北一带一半的地盘,同时整个澳洲区10%的兵力,也都交代在了这个战场上。而长江里,大军的行军速度就更慢了,只推进了四分之一的距离。好在每道防线一个曲的兵力,根本就阻挡不住我军前进的步伐,大军脚步不停,直接席卷而过,一边行军一边打仗,速度也慢不了多少。
而在倭区,整整消灭了万道防线之后,一个普旷部的统帅万格兵力,已经进入了倭区玩家防守空虚的荆州。整个荆州除了偶尔有零星的兵力出来进行自杀性袭击之外,基本上已经不设防。而就是这些自杀性袭击的兵力,也都照例拖慢不了我军行军的步伐。大军从汉江一路攻向西北,然后在新野上岸,分两路直扑虎牢关和泗水关。经过三个小时的激战,目前大军已经攻破两个关隘,大踏步向洛阳进发了。
倭区玩家在虎牢关和泗水关投入了精锐的兵力,不过这些精锐兵力根本就不是我麾下统帅万格大军的对手。一道道防线的阻挡,也只不过带走了我一个副帅部的兵力。不过整整两个副帅部兵力的损失,还是让我很肉痛。毕竟这些都是我的精锐,对方使用集火抛射的战法,依托层层防御的经典防御阵型,我军必须付出代价,否则速度将会拖慢,对于接下来的布局非常不利。而现在两个副帅部的战损之后,我的大军已经成功进入司州的平川,洛阳已经就在眼皮底下。接下来,在下个游戏日拿下洛阳之后,倭区就可以有三个游戏日的游击期了。在三个游戏日之内,倭区玩家的兵力将越打越少。
当然,倭区也并不是毫无还手之力。因为拥有黑龙的前期优势,倭区早就拿下了美国、俄罗斯、加拿大、高丽等国战区的幽州,现在正在努力进攻这几个国战区的冀州、并州和蓬州。不过在十四妹、曹娥、张涅槃、砧板鱼肉、钱拔光等五人从中国区内陆赶往前线之后,黑龙在这一带的优势荡然无存。几个游戏日的时间,五个中国玩家已经控制了各国的幽州边境,除了对波比和凯瑟琳比较忌惮之外,包括黑龙在内,都已经被中国玩家切断了后路。所以倭区一旦被我拿下,黑龙就只有在其他国战区辛苦挣扎了,还要祈求上天保佑,中国玩家不要来抄他的退路。另外,其他国战区的玩家实力,也已经跟黑龙的大军拉近,能不能在其他国战区混下去,也已经成了问题。毕竟边境被切断之后,现在黑龙已经被分割包围了。