()    尽管双方都损失了一个参帅部的兵力,但这些兵力都是准玩家兵力,损失了也不心疼。战后在战场上剩下的总兵力,达到了18个裨帅部,相当于0.9个副帅部的兵力了。这其中,俘虏就达到了整整一个偏帅部。我一个人拿到了三个裨帅部的俘虏,黄天之子分到了一个参帅部,剩下的被其他玩家瓜分。这一战的结果让西羌阵营更加胆寒,战后的招降率达到了15%。加上1%的ri常劝降率,最终我获取了48个游帅部的战力,黄天之子得到了16个曹帅部,其他玩家得到了64个曹帅部。当然,俘虏不在其内。此战之后,黄天之子的实力得到了大力提升。虽然跟波比凯瑟琳还有一定的差距,但对付普通玩家已经不在话下了。

    捉到的一亿玩家,全部归降。由此也就意味着三个游戏ri之内,这些玩家都将是大汉阵营的人,没法改变阵营了。而在西羌战场上,这些玩家也就成了生力军。这让我军的玩家兵力整整提升了三倍以上。

    不久之后,出去攻城略地的准玩家兵力也回来了,一个参帅部的俘虏全部都在。至此,整个克里亚县已经全部被我拿下。这个县即将成为我稳固的后方基地。战争也由此暂时告一段落。 . .

    一个参帅部的俘虏归降率就更高了,达到20%,加上ri常劝降率为21%。最终我又收获了一个牙帅部的西羌兵力。少是少了一点,但作为npc却非常jing锐。

    接下来,在两个裨帅部的我军兵力被我军玩家招到私属兵力麾下之后,系统又给我刷新了两个偏帅部的兵力,让我带着继续向敌军发起攻击。两个裨帅部的兵力,除了一个牙帅部被其他玩家招走之外,我全部给了黄天之子。这个合作了几天的战友已经成为好古联盟新的核心了。

    接下来的一战,我军的目标是郭扎郡。中间隔了一个县,行军时间为两个小时。在今天继续打上一仗应该不成问题。

    两个小时之后,大军如期抵达,战争也正式开始。这一次玩家遭遇战我拥有两个偏帅部的私属兵力,已经可以横扫战场了。不过由于大军铺得很开,我本人没有机会跟波比和凯瑟琳碰头,不但没有能够搞定波比和凯瑟琳,还被波比和凯瑟琳搞走了我一个曹帅部的兵力。这还是我的兵力遇到这两公婆太晚,如果碰上再早一些,那损失就会更大了。但除了跟在这两公婆身边的五千玩家之外,其他玩家包括黑龙在内,这一战已经全部被我军活捉了。而活捉之后这些玩家也毫不犹豫地选择了归降。这意味着西羌阵营的玩家已经只剩下了5000人而已。

    我虽然损失了两个牙帅部的兵力,却也收获了八个副帅部的俘虏。如果不是黄天之子收获了两个副帅部的俘虏,我的收获将达到两个大帅部。但八个副帅部的俘虏,在20%的招降率和1%的ri常劝降率之下,还是给我带来了1.7个副帅部的私属兵力。再加上黄天之子得到两个偏帅部的兵力,我军新增总兵力达到2.1个副帅部。如此一来,我军单单是私属兵力,就已经达到了2.9个副帅部,加上两个偏帅部的npc兵力,总兵力达到3.3个副帅部。

    而郭扎郡的兵力,跟此前在克里亚县的情况差不多,敌军只有一个裨帅部的npc兵力,加上一个偏帅部的玩家和准玩家兵力,也只有五个裨帅部的兵力而已。我军兵力的优势,因为双方的私属兵力差距增大,而双方的npc数量也大增,现在已经是对方的十三倍。更加重要的是,敌军的一个裨帅部兵力,同样分布在部落之中,郡城只有一个参帅部的兵力驻守。同样因为我军来得太快的关系,敌军照样没有反应的机会。

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