()    系统设定  西羌、匈奴、鲜卑、柔然、靺鞨和乌丸等阵营  都是大汉内部的都国  所以其阵营的设立  也是各自du li的  但西域虽然也是内部都国  却是大汉内部势力中的传统盟友  所以会跟大汉结盟  不过这种结盟跟大汉和高丽的盟友关系又不同  最大的区别  就是玩家遭遇战中  只有传送到这个战场的大汉玩家  才能参与这边的战事  因为对方既然是du li的都国  玩家自然也就少  不可能跟整个大汉阵营的玩家对抗

    由此一來  大汉阵营在这边的玩家就比较少了  再加上现在整个西羌阵营已经沒有玩家  所以玩家遭遇战双方都出现了大量的准玩家兵力  茫崖之战跟克里亚之战相比  不仅西羌阵营已经沒有玩家  就连大汉阵营的玩家  也因为要对付匈奴阵营的关系  大多数已经到匈奴战场那边去了  这边现在只有百万玩家在  就连黄天之子  现在也跑去跟匈奴阵营厮拼去了  所以在整个玩家遭遇战中  我成了最大的赢家  除了一个裨帅部的西羌准玩家兵力被其他玩家瓜分之外  我几乎得到了整整两个大帅部的全部准玩家兵力

    不过这些准玩家兵力的实力在目前并不高  同时数量方面  跟整整三个参帅部的西域大军相比  也只是零头而已  所以在接下來的作战中  主角已经变成了npc大军  西羌大军照例是分前军、中军和后军  前军和后军为半个参旷部的兵力  中军一个参旷部  这一次我的战争策略是  先打后军  再解决中军和前军  直接把这些西羌大军一锅端  所以我在两个结合部和前军前面  各自放了半个参旷部的兵力进行围堵  余下1.5个参旷部的兵力  全部都投入到对西羌后军的埋伏之中  只要把尾巴割掉  对方的后路一断  就再也沒有逃跑的可能xing

    而我1.5个参旷部的兵力埋伏对方半个参旷部的兵力  又选取了有利的地势  打起來自然顺风顺水  很快西羌半个参旷部的兵力就陷入了我军的重重包围  既沒有地形的依托  数量上又处于劣势  在我军一通乱箭shè杀一个副帅部的兵力之后  这半个参旷部的兵力就彻底老实了  经过我喊话之后  半个参旷部的兵力全部投降  但这批兵力不知道其他战场的情况  所以相当硬气  最终的归降率只有5%  加上1%的ri常归降率  也只有6%  我军只得到了三个曹旷部的降兵  这点降兵当然不够塞牙缝

    接下來  我军1.5个参旷部的兵力  回师攻击敌军的中军  加上切断敌军中军和后军联系的半个参旷部兵力  我军的总兵力达到了两个参旷部  其中在我军攻击敌军后军的过程中  敌军中军曾经试图攻破我军半个参旷部的防线  不过在损失了一个大帅部的兵力之后  攻击并沒有奏效  我军的位置实在太好了  无论敌军如何强攻  总是冲不破我军的防线  在这个过程中  我军的损失只有一个参帅部

    等到我军大军合围  敌军的中军就直接傻眼了  这一次我沒有下令攻击  只是把后军的主帅带到阵前  尽管这个主帅沒有归降  但也向中军主帅也就是东路军的最终主帅汇报了后军的战况  东路军主帅得到这个消息  彻底失去了抵抗之心  不得不率军投降  这一次因为有后军主帅的沉痛陈述  再加上我顺便告诉了西羌人西路的战况  所以西羌大军的归降率提升到10%  加上ri常劝降率1%  共计11个曹旷部的兵力归降我军  这让我军的总兵力增加到3.14个参旷部  让我想起了圆周率  有些圆圆满满了  更加重要的是  14个曹旷部的降兵  都已经成为我的私属兵力  让我的私属兵力总量得到了大的提升

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