() 曹鬓霜和张彼岸只是在玩家遭遇战中得到了技能书,各个剧情的玩家遭遇战同时进行,所以虽然现在她们的特权都提升到2级,但兵力方面还是有差距的,自身实力也还沒有提升起來,所以这一战她们也不能跑得太靠前了。
我对这一战的安排是,系统兵力在前面冲阵,玩家兵力跟在身后伺机冲击,其中,各个牛人的超一流兵力,因为完全可以跟对方的系统兵力对抗,直接冲在了最前面,其他牛人兵力跟在系统兵力身后的第一梯队,然后再是其他玩家的兵力,之所以我的系统兵力敢于硬冲,首先是因为人多,其次,倭寇虽然近战攻击力达到两倍,但我军兵力的加成达到57%,这可是攻防的全面增长,两相抵消,我军系统兵力还稍稍占据优势,同时对方的十三个顶级武将全部被搞定,我军虽然只有一个顶级武将,但编制完整,单单是牙帅就多出了对方五倍,其他高端将领也多出五倍,优势明显,再加上十四牛人都在,跟我一样,也可以当做顶级武将來用,冲击力就更加非同小可了,同时身后的玩家和准玩家兵力虽然不能上前线,却可以在后面放冷箭,这也是一个助力。
近战之中,我军还是按照惯例,把军官放在前线,这样可以保证冲击力,牛人就不能太靠前了,毕竟ri本玩家也会集火抛shè,到时候一不小心挂掉就得不偿失了,现在牛人的将格都比较低,满打满算也就是几万血条而已,就算我的血条,也不到五万,这个剧情中,我可沒有雪豹王这样的坐骑。
不过我也不是一上手就开始冲,有地势条件可以利用,不用白不用,各个牛人集中在一起,我已经做了分配,我每次可以组99人,而其他牛人则可以组9人,相比之下,我军其他牛人组到的高端将领多达126人,再加上曹鬓霜和张彼岸的组队,更是达到了162人,加上我的99人之后,就是261人,把我军的高端将领都弄上10级之后,倭寇大军就更不用混了,实际上曹鬓霜和张彼岸的特权虽然尚未得到完全发挥,但等级也达到了8级,通过抛shè搞定几个小喽啰还是不在话下的。
我军依旧设置了多道防线,依旧有逐渐后退的打法,其目的,就是要把地形充分利用,同时尽量提升我军系统兵力的等级,这样到最后做总决战的时候,我军的实力才能更强,也才能更快地让敌军崩溃。
在这种战术之下,ri本玩家实在是难得的补药,沒有他们的玩家兵力,我们还真沒有那么好的冲级材料,最终在倭寇大军冲到我军最后防线的时候,我军的10级兵力已经达到了一个路,这意味着我军的彪长都已经是10级的将领了。
而ri本玩家的私属兵力在此前也给我军玩家带來了大量的军功,双方的实力都差不多,我军实行的都是无差别抛shè,这大大地提升了我军的杀伤力,事实上除了牛人玩家之外,只有五亿好古联盟的玩家得以在前线实施抛shè,因为这已经是一个副帅部的最大抛shè容量,对方两个偏帅部的玩家兵力,到了最后防线面前,已经寥寥无几了。
这时候我暂时放弃了原來的战争预案,改以一个军的npc兵力挡在最前线,这中间的10级兵力就达到了一个部,而且至少都是参将一格的将领,对上对方的高端兵力一点也不差劲,再加上我军其他系统兵力也沒有闲着,跟玩家兵力一起,发动无差别抛shè,更是让对方前线兵力损失惨重,事实上对方的前线兵力,从一开始就受到我军的重点照顾,玩家兵力一般都是抛shè玩家兵力,系统兵力一直都在抛shè这些兵力,打到现在,倭寇的高端将领同样损失得七七八八,剩下的寥寥无几,小虾小蟹的编制倒相对完整,却已经完全不是我军对手。
我对这一战的安排是,系统兵力在前面冲阵,玩家兵力跟在身后伺机冲击,其中,各个牛人的超一流兵力,因为完全可以跟对方的系统兵力对抗,直接冲在了最前面,其他牛人兵力跟在系统兵力身后的第一梯队,然后再是其他玩家的兵力,之所以我的系统兵力敢于硬冲,首先是因为人多,其次,倭寇虽然近战攻击力达到两倍,但我军兵力的加成达到57%,这可是攻防的全面增长,两相抵消,我军系统兵力还稍稍占据优势,同时对方的十三个顶级武将全部被搞定,我军虽然只有一个顶级武将,但编制完整,单单是牙帅就多出了对方五倍,其他高端将领也多出五倍,优势明显,再加上十四牛人都在,跟我一样,也可以当做顶级武将來用,冲击力就更加非同小可了,同时身后的玩家和准玩家兵力虽然不能上前线,却可以在后面放冷箭,这也是一个助力。
近战之中,我军还是按照惯例,把军官放在前线,这样可以保证冲击力,牛人就不能太靠前了,毕竟ri本玩家也会集火抛shè,到时候一不小心挂掉就得不偿失了,现在牛人的将格都比较低,满打满算也就是几万血条而已,就算我的血条,也不到五万,这个剧情中,我可沒有雪豹王这样的坐骑。
不过我也不是一上手就开始冲,有地势条件可以利用,不用白不用,各个牛人集中在一起,我已经做了分配,我每次可以组99人,而其他牛人则可以组9人,相比之下,我军其他牛人组到的高端将领多达126人,再加上曹鬓霜和张彼岸的组队,更是达到了162人,加上我的99人之后,就是261人,把我军的高端将领都弄上10级之后,倭寇大军就更不用混了,实际上曹鬓霜和张彼岸的特权虽然尚未得到完全发挥,但等级也达到了8级,通过抛shè搞定几个小喽啰还是不在话下的。
我军依旧设置了多道防线,依旧有逐渐后退的打法,其目的,就是要把地形充分利用,同时尽量提升我军系统兵力的等级,这样到最后做总决战的时候,我军的实力才能更强,也才能更快地让敌军崩溃。
在这种战术之下,ri本玩家实在是难得的补药,沒有他们的玩家兵力,我们还真沒有那么好的冲级材料,最终在倭寇大军冲到我军最后防线的时候,我军的10级兵力已经达到了一个路,这意味着我军的彪长都已经是10级的将领了。
而ri本玩家的私属兵力在此前也给我军玩家带來了大量的军功,双方的实力都差不多,我军实行的都是无差别抛shè,这大大地提升了我军的杀伤力,事实上除了牛人玩家之外,只有五亿好古联盟的玩家得以在前线实施抛shè,因为这已经是一个副帅部的最大抛shè容量,对方两个偏帅部的玩家兵力,到了最后防线面前,已经寥寥无几了。
这时候我暂时放弃了原來的战争预案,改以一个军的npc兵力挡在最前线,这中间的10级兵力就达到了一个部,而且至少都是参将一格的将领,对上对方的高端兵力一点也不差劲,再加上我军其他系统兵力也沒有闲着,跟玩家兵力一起,发动无差别抛shè,更是让对方前线兵力损失惨重,事实上对方的前线兵力,从一开始就受到我军的重点照顾,玩家兵力一般都是抛shè玩家兵力,系统兵力一直都在抛shè这些兵力,打到现在,倭寇的高端将领同样损失得七七八八,剩下的寥寥无几,小虾小蟹的编制倒相对完整,却已经完全不是我军对手。