()    而我本人虽然也是无差别抛shè  但对准的目标  也都是冲在前面的敌军将领  这一次照样只有ri本玩家上來送死  因为他们地势较低  所以即使进入抛shèshè程  也不能集火  就算集火  以我这一个营的站位  也差不多可以规避了  所以只要不到最前线  是不同担心这些ri本玩家的  玩家遭遇战中这些ri本玩家只失败了五分之一  现在还有两亿多取胜的  大致的兵力在两个裨帅部的样子  这样的兵力  要集火我本人也沒有多少威胁  但对于npc的威胁就比较大了  不过我军的绝大多数兵力  一直都维持在安全距离上  这些ri本玩家是挨打多还手少  其实也就是这一战跟超现实系统剧情同时  要不然ri本玩家也不会真这么上了  好歹这是第一战  都抱定了不成功便成仁的心思

    所以一开始除了对对方的将领重点照顾之外  最主要的照顾对象还是这些ri本玩家  我的私属兵力都是无差别抛shè  而一个营的npc大军  则是抛shè对方的前锋将领  同时我把我的召唤也招出來了  毕竟这也是一战  再说我的召唤已经暴露了  现在当然要正大光明來拿经验  现在这些19级的召唤  在拥有70%实力加成之后非常强力  到时候可以多搞定一些前线兵力  为我打造更多的10级牛人  如果单靠我自己抛shè  是很难把一个营的npc提升起來的  而有这些召唤之后  在前线有固定的攻击目标  那样就快多了

    在抛shè中  我有我的技能  这也是一个获取经验的重要方式  所以我最终按捺不住  还是躲到npc背后隐蔽起來  准备依靠点shè來给自己多提升一些兵力的等级

    隐蔽点shè  就是一种现代级的打法了  首先自己埋头点shè  对方在冲锋中根本就不能发现自己  这可以完全不被对方的抛shè攻击到  也同样不会被点shè攻击到  如果再能够走位  shè一箭换一个地方  对方就更难捉摸了  所以在对方进入点shèshè程的时候  我就义无反顾跑到了最前面  第一个挨刀的  就是对方游帅  尽管npc对他也重点照顾  但却一直照顾不到  因为游帅的实力实在太强悍了  但当我开始点shè的时候  游帅的好ri子也就到头了  一箭过去  应声而倒  在99个我军成为10级的同时  对方这次进攻的主帅也失去了

    不过在攻击游帅之后  我的连珠箭也因此而进入了cd  在这期间  我就要重点照顾ri本玩家了  尽管有npc挡在前面  但我方的地势高  依旧可以很方便地发现对方  玩家在战争中的特征非常显眼  首先在装备上  就可以把玩家从自己的私属兵力中区别出來  照着装备好的非npc兵力点shè  准沒有错  等到10秒的cd到了  趁机再点杀对方一个曹帅  然后就要开始靠后作战了  因为这时候对方已经冲到了面前  npc将领都已经后撤  当然  我虽然后撤  还是车到后方的大军之中  寻机点shè  对方有的是玩家  也有的是将领  这都是我现在需要搞定的  搞定将领  可以减低对方的战力  而搞定玩家  则是得到系统奖励的保证  现在我兵不多  只能依靠自己來杀  要不然奖励就跑别人那里去了  对我接下來的作战不利

    不过这个过程非常高难  因为我军前线留下的都是小兵  而敌军却是将领在推进  而且对方的攻击力明显强于我方  除了我的七个召唤还能勉强抵挡之外  其他兵力都是一触即溃  我指挥着七个召唤边打边走  绝不陷于对方的包围  多打太平拳  绝不穷追猛打  而且专拣冲出來的玩家打  因为这比打将领安全多了  能够让这些召唤回去  就绝不让他们挂在这里  毕竟挂掉之后是有cd的  等到再次召唤  这一仗差不多就打完了

    同时我也不忘在连珠箭的cd时间  报告对方高端将领的坐标  依靠一个营的兵力在后方抛shè  对这些高端将领进行集火点杀  npc抛shènpc就简单多了  只要命中一百次  反正能够破防  基本上也就搞定了

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